解決了領地內族群轉化問題,人族將目光投向外界。


    境界點丹藥給了他們將產出轉化為戰鬥力和創造力的能力,陣法給了他們調動集體力量做事的方法,非金丹期開始就能擁有的智能擴大了創造力。


    他們確信自己在三重加持技術堆疊下,真正擁有了征服蠻古紀元的能力。


    如果有充足時間發育,其他族群也不故意針對,出蠻古人有信心靠比過去龐大數倍、甚至數十倍、甚至未來可觀的幾個數量級的創造力,將所有族群都壓下去。這是堂堂正正的大勢逼迫,隻要讓出蠻古人成功將雪球滾起來,已經穩固大族地位的人族要碾壓全局,並非難事。


    但其他族群會不故意針對嘛?人族帶頭拿出陣法的時候,那可同樣如日中天,四方小族望風來投。如果不是法陣原理被投靠種族繞過契約條件偷學,擴張勢頭在數十年後戛然而止,鬼知道當時的人族是不是連智能派的成果都不需要,就靠陣法和境界點丹藥就能車翻世界。


    那時候,人族“年輕”,覺得法陣這東西已經在族內改良過了,掏出來就所向披靡,給投降種族簽得金丹契約也沒有什麽漏洞,從此人族靠一手法陣,就能成萬世基業。


    可事情總是這樣,時間久了,投降的種族本就沒憋著什麽好心,再怎麽嚴密的語言契約,終究會被找到漏洞。更別提它們如果選擇犧牲幾個金丹,那麽金丹契約就成了廢紙。


    吃過法陣泄露的虧,出蠻古人就算對“下毒”流程的保密措施再怎麽自信,也不敢讓其他種族有長時間接觸成果的機會。這張牌肯定要打,但打得要足夠快,快到其他種族都沒法將這張牌複製過去,甚至是打出來。在其他種族反應過來之前,為人族攫取足夠的利益,如果可以,利益最好能大到刻意奠定勝局。


    如何打好這張牌?出蠻古人最終決定,三條計劃同時進行,讓人族的全麵智能化打出最大優勢。


    第一條:生。


    個體擁有智能具備前提,需要對母體投毒施法。人族有的是修仙者,全族智能化後,非金丹期也有施法能力,再加上配置毒藥大幅推廣,基本上是個人都能給母體投毒。投毒效果固然隻對投毒後生產的第一胎有效,奈何人族準備這麽久了,區區“消耗性”法術,不足掛齒。


    生,拚命生,生得越多,能靠修煉功法和法術突破境界的人也就越多。隻要不是純粹用境界點丹藥供這些人突破境界,這筆賬還算得很。


    第二條:外送。


    拜各族都在搞的畜牧業所賜,失散在領地外的出蠻古人不在少數。倘若這些人能夠生下有智能的孩子,哪怕千裏挑一才有一個給敵族鬧出點事來,也是賺的。


    為了讓這些雷引爆得自然,出蠻古人專挑那些並非新生代的原始非金丹期,投毒施法後,在母體上留下法術,將它們巧妙地送入它族領地,就像是過去失散的人族一樣。等到下次生產,法術會自動轉移到幼體……而那大概會是個在它族領地上作為儲備糧被產下的孩子。


    法術會盡可能地讓孩子活下來,並且教導一些基本知識,好讓孩子長大之後,給它族造成一些麻煩。至於造成麻煩後會怎麽樣,運氣好的話,能趕上人族大本營傾巢出動,天兵一到將他解救;運氣不好嘛……


    反正這事在出蠻古人的道德觀裏不是問題,死就死了。


    第二紀元人類會痛斥這不人道,甚至在有人提出這種計劃的時候,就把提議者同揍一頓。但出蠻古人不會,對他們來說,失散在領地之外的人族本來就不算是人,這項計劃的消耗不過是些本族的集體奴隸。


    當然,為了讓這些奴隸的死亡更有價值,修仙者們盡可能地將投給母體的法術設計得更為精妙,從原本一道法術隻能投毒保持一個人、護持一個孩子,到延長投毒效果、使投毒有類似傳染的性質、使一道法術能護持多人……


    總之,奴隸的死是一定的,既然它們已經被決定要死了,就得死得對人族來說更有價值些才好。


    “投毒”演變到這一步,既需要原材料,也需要調合,還需要施法,考慮到最終效果是削弱人族體魄,獲得智能,再叫投毒也不合適,出蠻古人便給這行為一個專有名詞。翻譯文檔的專家在這兒賣了個巧,沒有直譯,而是從原有詞匯中拿了一個過來用,稱作“施洗”。


    也算是有些道理。


    第三條:演。


    自從小族背叛,盜竊法陣原理,繞過金丹契約,對人族展開瘋狂的窮追猛打,原本趁勢擴張的人族態勢便硬生生的減緩。


    從智能派拿出成果,一直到現如今新生代都有升上金丹的,人族的戰線就再沒往外推過。不僅沒有外推,還時不時往迴縮縮。


    不是人族打不動了,而是他們被這場法陣背刺傷得太深,得到的教訓太多。終於,在蠻古紀元,人族不再是隻在戰術上欺詐,也要在戰略上欺詐。


    如果真要打一場硬仗,人族靠著一群新生代的非金丹期施法能力,配合法陣,倒砍其他種族不是問題。可問題是,打贏一場硬仗不是人族現在想要的,為了更大的野心,不僅不能打贏,還要盡可能讓其他種族看到人族的虛弱。


    虛弱不能過分,不能讓其他種族感覺人族一推就倒,那樣它們會真的不約而同聯手,先把地區大族人族徹底幹掉,然後再瓜分人族的成果。


    這種虛弱應當是王者年邁時的虛弱,他雖然不再強大,但任何它族想要一口氣把自己打倒,都要做好赴死的覺悟。考慮到人族管控的族群數量較大,對外戰爭表現應該控製,控製在讓其他種族覺得,如果人族願意,人族可以魚死網破,帶四五個小種族陪葬。


    帶一個肯定不夠,這幫背叛的族群個頂個的精明,如果有辦法隻坑害一族“戰友”就能讓人族去死,它們不會猶豫。


    ……


    人族的計劃大獲成功。


    當人族終於不再藏著掖著,掏出數量級爆炸的新生代,讓它族領地的暗雷爆炸,各條戰線的光速反推就成了必然。


    這幫人要數量有數量、要質量有超過限度的數量,相當於一整個族群全都有了智能,還有山唿海嘯般的非金丹期能夠投入陣法施法,打周邊族群那叫一個快刀斬亂麻。


    別人說陽春白雪,那是引用上流歌曲名表示自己上流,而當時人族的攻勢也確實稱得上陽春白雪,不過不是歌曲義,是物理義——人族的太陽一出來,其他種族的白雪就化光了。


    從此之後,人族就像開了掛似的,連戰連捷,彈壓諸多問題,靠短時間爆發的優勢迅速席卷較大地域,強壓突發危難,迅速轉化實力,提升境界,又打了幾場真刀真槍的硬仗……在一段並不漫長但故事比過去任何時候都多的時光後,終於打服了大多數種族,實打實地建立起人族對蠻古紀元的統治。


    到所有族群都俯首稱臣時,人族已經成了超大型種族,直轄領地橫跨蠻古紀元探索完畢的所有地區,建立了以人族高境界修仙者為主體,它族族長或等位團體為附庸的天庭管理體係。


    在萬族臣服之後,出蠻古人得知,他們勝利了。


    這條消息,來自天道。


    此前,天道從未出現過,而當祂降臨的時候,出蠻古人不需要祂解釋,就知道這是天道。


    天道來了,隻說了一件事:恭喜你們的族群獲得了統治勝利,人族將在第二紀元接受萬族挑戰,不久之後紀元就將清零啟動,所有族群的功績一概清零,除此之外,第一紀元的獲勝者可以為第二紀元的種族許一個願。


    好消息是,所謂的清零還有一段時間,天道沒打算讓他們當場許願當場清零。壞消息是,距離清零的時間也不夠多,起碼不夠一名凡人過一輩子。


    天庭剛剛建立的統治,就這樣要結束了。


    在最後時刻,天庭集結大量智能之士,研判所謂“天道”的話是何用意。天道並未故意藏著掖著,也沒有留文字陷阱,甚至還顯得有些人性化。


    當天庭確定天道所言為真,而且沒有文字陷阱,便開始著手操辦後事。


    後事不多,就一條,許什麽願。


    這事情沒怎麽商量,天庭向天道許願,希望第二紀元人族能夠出生就自帶智能,如果這必須要削弱體魄,那麽也就認了,總比還需要“施洗”強。


    天道答應了,表示這並不算是一個願望:祂將要給勝利者的願望是純粹的增益,而讓第二紀元人族失去先天體魄強健,釋放智能,這不過是解開了生物自帶的“蠻古變”效果罷了,不算願望。


    祂讓勝利者再想一個願望,不要空耗機會。畢竟祂將在第二紀元讓人族成為所有種族的眾矢之的,沒有一點補償,人族沒有活下去的機會。


    天庭苦思冥想,提出願望:能不能留下第一紀元人族曾經存在過的證明?

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