找了個路邊攤,串兒就著啤酒,拿著手機:
“果然啊,也就隻能賺一波快錢,熱度過去就離涼涼不遠了。”
其實高光完全可以學老諶,當然後者的“死寂”是完全免費的;
但最後,高光還是決定做一款新遊戲;
雖然確實沒什麽靈感就對了。
做遊戲就像寫小說,也是需要有靈感的,需要確定方向\/目標;
不然一團散沙,寫出來的東西當然沒人看;
就像這本小說。
作者的想法很重要嗎?
大多數情況下,都是作者表達自己想表達的,讀者們看自己想看的...
沒人真正關心你撲了多少年,撲了多少字,你為什麽還在堅持寫作;
隻有當你成功的那一刻,這些東西才是有意義的。
因此,高光也很清楚,獲得了短暫的成功後,他似乎確實有些茫然了。
迴到家後,先是洗了個頭,而後人生再次迴到原來的軌道;
直到又過了一年,高光再次住進了集裝箱房,生活似乎沒有任何改變;
過去的一年就像是從未發生。
也正是在這天下午,高光終於還是放下了手裏正在看的書,也許他應該向這個世界拖鞋...
不對,我是說,妥協,不是拖鞋,這都是輸入法的鍋。
總之,再一次窮困潦倒的高光,忽然發現自己的金手指終於能用了:
“你沒看錯,我是你的金手指,應你的不甘而來。”
這金手指,竟然還有自我介紹?cool!
不過話又說迴來,這個金手指有什麽用呢?係統?又或者某種能力,類似過目不忘什麽的?
然後,高光知道結果了,金手指給他的生活增加了熟練度模組;
吃飯有吃飯的熟練度,睡覺有睡覺的熟練度,甚至就連鍛煉右手都能增加相應的熟練度;
當然,其實高光有時也會鍛煉左手,雖然大多數時候都是鍛煉右手;
你們懂的,就是單手臥推那種鍛煉。
最開始的時候,高光卻是覺得這個金手指真的廢;
隨著時間推移,他漸漸發現,這個金手指似乎一點也不廢。
這個金手指,讓高光不管做任何事,都不有瓶頸這種事情,使得他掌握了無限未來。
這麽說吧,在擁有了熟練度模組之後,高光就已經可以和禿頭披風俠一較高下了;
當然,肯定不是現在。
於是,高光不斷強化著自己的幾項能力,熟練度飛速提升著;
直到某一天,高光推開窗,發現下雪了。
大雪飄飄揚揚地從天上落下,很輕盈,給樹穿上了衣服,白帽子,白棉襖,白圍巾;
好一個純白天地。
雪花猶如鵝毛一般,紛紛揚揚,落在草地上,落在這紅塵中。
千裏大地一片雪白,好象整個世界都是銀白色的,那麽純潔,那麽晶瑩,真使人不忍心踩上去。
今天下了一場很大的雪。
高光在電腦上,用虛幻5製作起了自己的新遊戲,“鏈甲”;
這會是一款角色扮演遊戲。
屬性係統:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力等;
職業係統:戰士、法師、牧師、盜賊等;
技能係統:人物隨等級有機會逐步提升自己的能力...
當然,高光再一次選擇將自己製作遊戲的過程,進行了全程直播;
雖然很多人都不看好這款遊戲就對了。
“所以呢,這就是屬性板,玩家和npc都會有。”
姓名:玩家\/npc
職業:未就職
天賦:未激活
等級:0級(就職後解鎖)
屬性:力量0.7、敏捷0.8、體質0.9、智力1.1、感知1.0、魅力1.2
沒有裝備加成,也沒有技能加成,更沒有其他任何buff\/debuff,數值也都是隨手填的;
沒有任何實際意義。
“這些數字毫無意義,填著好玩兒而已。”
高光隨手改了一下幾個數字,
“職業方麵,目前是戰士、獵人、法師、騎士、牧師、盜賊、武僧、薩滿以及術士等,一共九個。”
另外,
“玩家可以選擇加入四個陣營,分別是海拉魯王國、守夜人、近江聯盟以及北方領域。
四個陣營相互對立,無法正常交易和社交。
也分別有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、主要城市、種族天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
當然,職業方麵,不管加入哪個陣營,都是可以自由就職的。”
高光畫了一張地圖,在紙上隨手劃拉了一下,
“你們看,這個是艾爾,一顆巨大的星球,體積大概是我們腳下這位的四倍。
不要管這個合不合理,這隻是一個遊戲設定而已,就算更大都沒有關係。
艾爾有五塊大陸,但遊戲的主要劇情都發生在這裏,維斯特洛大陸。
當然,其餘四塊大陸上也會有相應劇情,至於它們的名字,如你所見:
厄斯索斯,索斯羅斯,烏爾特斯以及陰影之地。”
高光在紙上寫下一句話,寫在了維斯特洛旁邊:
“這是星辰大海般的征途中小小的避風港,簡陋的桌椅、忽明忽暗的燈光、還有形形色色的人們在這裏匯集。
或許明天就要離開這裏,踏上你未知的旅程,那為什麽不在今天晚上好好享受一下旅店的麥芽酒,並分享一下你旅途的心得與趣聞呢?”
“我更傾向於塑造世界,而不是靠著一大堆的任務讓玩家疲於奔命,卻沒時間去看看這個世界。”
高光說著自己的想法,
“是的,正如你們所想,這會是一個開放世界,我想讓玩家們可以很好地感受這個世界。
現在這些東西都是不確定的,就好像大陸的名字,以後是肯定要改掉的。
但不論如何,主線劇情可能會很單薄,我會將更多精力投入到非主線劇情中。
也正是因此,它會更適合休閑玩家,進來看看風景,看看異域風情。”
可以說是,就差直接把遊戲會很無聊這幾個字,糊在看直播的人臉上了。
但事實上,在借鑒了一大堆的遊戲、小說乃至影視劇後,“鏈甲”的體量是肉眼可見的誇張;
甚至有人稱其為“堪比戰錘的縫合怪遊戲”。
遊戲包括了大量形態各異的種族,它們各自擁有獨特的曆史文化,並糅合了濃重的魔幻色彩。
“鏈甲”的世界觀以艾爾為舞台,更適合做成一款大型多人在線遊戲。
“但我很清楚,我現在隻能將其做成單機遊戲。”
高光感謝了一下刷禮物的老板,然後繼續說著自己的話,
“做不成世界,也要努力向卷軸看齊,不是嗎?”
“果然啊,也就隻能賺一波快錢,熱度過去就離涼涼不遠了。”
其實高光完全可以學老諶,當然後者的“死寂”是完全免費的;
但最後,高光還是決定做一款新遊戲;
雖然確實沒什麽靈感就對了。
做遊戲就像寫小說,也是需要有靈感的,需要確定方向\/目標;
不然一團散沙,寫出來的東西當然沒人看;
就像這本小說。
作者的想法很重要嗎?
大多數情況下,都是作者表達自己想表達的,讀者們看自己想看的...
沒人真正關心你撲了多少年,撲了多少字,你為什麽還在堅持寫作;
隻有當你成功的那一刻,這些東西才是有意義的。
因此,高光也很清楚,獲得了短暫的成功後,他似乎確實有些茫然了。
迴到家後,先是洗了個頭,而後人生再次迴到原來的軌道;
直到又過了一年,高光再次住進了集裝箱房,生活似乎沒有任何改變;
過去的一年就像是從未發生。
也正是在這天下午,高光終於還是放下了手裏正在看的書,也許他應該向這個世界拖鞋...
不對,我是說,妥協,不是拖鞋,這都是輸入法的鍋。
總之,再一次窮困潦倒的高光,忽然發現自己的金手指終於能用了:
“你沒看錯,我是你的金手指,應你的不甘而來。”
這金手指,竟然還有自我介紹?cool!
不過話又說迴來,這個金手指有什麽用呢?係統?又或者某種能力,類似過目不忘什麽的?
然後,高光知道結果了,金手指給他的生活增加了熟練度模組;
吃飯有吃飯的熟練度,睡覺有睡覺的熟練度,甚至就連鍛煉右手都能增加相應的熟練度;
當然,其實高光有時也會鍛煉左手,雖然大多數時候都是鍛煉右手;
你們懂的,就是單手臥推那種鍛煉。
最開始的時候,高光卻是覺得這個金手指真的廢;
隨著時間推移,他漸漸發現,這個金手指似乎一點也不廢。
這個金手指,讓高光不管做任何事,都不有瓶頸這種事情,使得他掌握了無限未來。
這麽說吧,在擁有了熟練度模組之後,高光就已經可以和禿頭披風俠一較高下了;
當然,肯定不是現在。
於是,高光不斷強化著自己的幾項能力,熟練度飛速提升著;
直到某一天,高光推開窗,發現下雪了。
大雪飄飄揚揚地從天上落下,很輕盈,給樹穿上了衣服,白帽子,白棉襖,白圍巾;
好一個純白天地。
雪花猶如鵝毛一般,紛紛揚揚,落在草地上,落在這紅塵中。
千裏大地一片雪白,好象整個世界都是銀白色的,那麽純潔,那麽晶瑩,真使人不忍心踩上去。
今天下了一場很大的雪。
高光在電腦上,用虛幻5製作起了自己的新遊戲,“鏈甲”;
這會是一款角色扮演遊戲。
屬性係統:力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力等;
職業係統:戰士、法師、牧師、盜賊等;
技能係統:人物隨等級有機會逐步提升自己的能力...
當然,高光再一次選擇將自己製作遊戲的過程,進行了全程直播;
雖然很多人都不看好這款遊戲就對了。
“所以呢,這就是屬性板,玩家和npc都會有。”
姓名:玩家\/npc
職業:未就職
天賦:未激活
等級:0級(就職後解鎖)
屬性:力量0.7、敏捷0.8、體質0.9、智力1.1、感知1.0、魅力1.2
沒有裝備加成,也沒有技能加成,更沒有其他任何buff\/debuff,數值也都是隨手填的;
沒有任何實際意義。
“這些數字毫無意義,填著好玩兒而已。”
高光隨手改了一下幾個數字,
“職業方麵,目前是戰士、獵人、法師、騎士、牧師、盜賊、武僧、薩滿以及術士等,一共九個。”
另外,
“玩家可以選擇加入四個陣營,分別是海拉魯王國、守夜人、近江聯盟以及北方領域。
四個陣營相互對立,無法正常交易和社交。
也分別有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、主要城市、種族天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
當然,職業方麵,不管加入哪個陣營,都是可以自由就職的。”
高光畫了一張地圖,在紙上隨手劃拉了一下,
“你們看,這個是艾爾,一顆巨大的星球,體積大概是我們腳下這位的四倍。
不要管這個合不合理,這隻是一個遊戲設定而已,就算更大都沒有關係。
艾爾有五塊大陸,但遊戲的主要劇情都發生在這裏,維斯特洛大陸。
當然,其餘四塊大陸上也會有相應劇情,至於它們的名字,如你所見:
厄斯索斯,索斯羅斯,烏爾特斯以及陰影之地。”
高光在紙上寫下一句話,寫在了維斯特洛旁邊:
“這是星辰大海般的征途中小小的避風港,簡陋的桌椅、忽明忽暗的燈光、還有形形色色的人們在這裏匯集。
或許明天就要離開這裏,踏上你未知的旅程,那為什麽不在今天晚上好好享受一下旅店的麥芽酒,並分享一下你旅途的心得與趣聞呢?”
“我更傾向於塑造世界,而不是靠著一大堆的任務讓玩家疲於奔命,卻沒時間去看看這個世界。”
高光說著自己的想法,
“是的,正如你們所想,這會是一個開放世界,我想讓玩家們可以很好地感受這個世界。
現在這些東西都是不確定的,就好像大陸的名字,以後是肯定要改掉的。
但不論如何,主線劇情可能會很單薄,我會將更多精力投入到非主線劇情中。
也正是因此,它會更適合休閑玩家,進來看看風景,看看異域風情。”
可以說是,就差直接把遊戲會很無聊這幾個字,糊在看直播的人臉上了。
但事實上,在借鑒了一大堆的遊戲、小說乃至影視劇後,“鏈甲”的體量是肉眼可見的誇張;
甚至有人稱其為“堪比戰錘的縫合怪遊戲”。
遊戲包括了大量形態各異的種族,它們各自擁有獨特的曆史文化,並糅合了濃重的魔幻色彩。
“鏈甲”的世界觀以艾爾為舞台,更適合做成一款大型多人在線遊戲。
“但我很清楚,我現在隻能將其做成單機遊戲。”
高光感謝了一下刷禮物的老板,然後繼續說著自己的話,
“做不成世界,也要努力向卷軸看齊,不是嗎?”