高光錘著自己的腰,坐在椅子上,看著手裏的“黑袍糾察隊”演職員表;


    重點是演員表,雷雨蒙這個名字跳入了他眼中,這人竟然是男主角的扮演者?


    雷雨蒙喜歡小眾音樂,網名叫做阿貝,正是之前登場過一次的那位仁兄;


    雖然名字有些女性化。


    他知道自己即將出演的,似乎是一個“男屌絲”?


    看了下劇本,發現屌絲哥女友開局就被火車頭創死?


    啊這...


    再看屌絲男的表現,一臉茫然地站在那裏,甚至帶著一絲驚恐;


    沒毛病,畢竟是個屌絲,這下算是開眼界了。


    再說迴高光,他掏出手機,打開了昨天下載的遊戲;


    他也是沒想到,竟然能將搜索框裏搜到的遊戲,發送到自己的手機裏。


    但當他發現其他人看不到這款遊戲的時候,他就忽然意識到,這其實隻是一種投影而已;


    而不是說真的發送到了他手機裏。


    於是,那一大堆的騷操作頓時胎死腹中,高光一想起來就感慨萬分的那種。


    再說迴這款遊戲,“地下城堡”,這是一款模擬經營與冒險戰略類型的單機遊戲;


    分為一代“地下城堡:煉金術師的魔幻之旅”,二代“地下城堡:黑暗覺醒”和三代“地下城堡:魂之詩”。


    是的,你沒有看錯,這款手遊出到了3;


    遊戲中玩家在地下世界,需要利用資源建立起自己的城市,招募英雄,合理組織遠征探險隊,深入龐大的黑暗世界進行冒險和掠奪,逐步打造最強兵器,在險惡的迷宮中探險。


    在遊戲中,作為一個城邦的領袖,玩家不僅能體驗到創建一座城市,這從無到有的偉大曆程;


    更能在無窮無盡的冒險裏運籌帷幄,發揮才智和想象力。


    在這裏,有超過五十個兵種可以任意搭配,按照玩家自己的風格,組織遠征冒險隊。


    有了強力的隊伍,自然要有足夠的發揮空間。


    遊戲中有五百多個地點,四個副本供玩家遊玩,更有無窮無盡的終極迷宮“永恆競技場”供玩家挑戰紀錄。


    除了各種怪物,冒險本身也會考驗玩家對物資和路線的把控。


    其遊戲特色主要有打造自己的地下城堡、豐富有趣的探索以及富有新意的係統。


    其中,養成係統是遊戲重要的組成部分;


    遊戲中需要各種資源,如:金幣、石頭、木頭等。


    這些資源獲得有多種方式:


    通過手工點擊獲得金幣、工匠自動采集、探索獲得某些特殊材料、商店直接購買等等。


    由於後期製作物品和訓練士兵的資源需求是以幾何數值遞增的,所以玩家需要想方設法的來獲得資源。


    雖然這些都是以純文字形式出現,但是當數值提升的時候還是很有滿足感的。


    遊戲升級主要體現為資源獲取速度、背包容量和出戰人數上限上麵。


    更快的獲取資源可以加速你壯大自己的城堡,背包容量上限則可以保證你每次迴家可以滿載而歸,出戰人數則能夠讓你增加自己的戰鬥力。


    升級的道路肯定是漫長的,不過隨著不斷提升,玩家解鎖發現更多東西的同時,也忘卻了之前的煩惱。


    玩家還可以打造自己的軍團。


    起初通過金幣招募最基礎的兵種“冒險者”,然後可以使用不同資源選擇訓練轉職的方向:


    戰士、法師、牧師等。


    這些職業都有不同的技能和屬性,在探索戰鬥中起到不可忽視的作用。


    通過不斷的強化兵種能力還會增加,當然這個過程需要收集獲得更高級的材料,但是當你進化後獲得的戰鬥提升絕對會令你覺得物超所值。


    而說了這麽多,也不僅僅是為了說這遊戲有多好玩,更不隻是單純的水字數;


    同時還是為了給高光找一個踏足手遊領域的借口。


    但高光對手遊其實並不太在乎,他玩著“地下城堡”,腦子裏想著“原神”,還有“暗黑破壞神”和“流放之路”;


    以現在的技術條件,是完全可以製作出一款類似“原神”的手遊。


    不過,高光想的是做一款“暗黑破壞神”一樣刷刷刷的手遊;


    不知為何,又莫名想到了“傳奇”。


    在玩法上,傳奇的操作簡單容易上手,沒有繁雜的任務,遊戲的精髓就是打怪和pk;


    戰法道三職業的定位非常明確,每一個職業都有的優點和缺點,相輔相成、相互克製的平衡。


    遊戲中有師徒、組隊、結婚、公會等等都構建了整個傳奇的社交框架。


    隨手點擊了一下“采集”的高光,看到自己采集到了木頭和石頭之外的金,腦海中閃過幾個字:


    “上古卷軸ol!”


    “上古卷軸ol”是一款大型多人在線角色扮演遊戲,同時也是“上古卷軸”係列的首款多人在線遊戲,有著龐大而複雜的故事背景;


    該遊戲主要講述了在第二紀元時期玩家對抗莫拉格·巴爾入侵與三個觀念分歧的陣營互相對抗的故事。


    背景故事是發生在塔瑪瑞亞大陸上的戰爭,這場戰爭發生於“天際”的一千前;


    遊戲中玩家可以選擇加入三個陣營,每個陣營又分別由三個種族組成:


    黑檀木之心公約陣營由諾德人、黑精靈和亞龍人三大種族組成;


    先祖神州陣營由高精靈、木精靈、虎人三大種族組成;


    匕落聯盟陣營由布萊頓人、紅衛人和獸人三大種族組成。


    “上古卷軸”可是一個大ip啊,不僅有遊戲,還有音樂和小說;


    同時,那一大堆的玩家自製mod也為這個ip增色不少。


    甚至被人稱之為“少女卷軸”。


    當然,像“我的世界”和“輻射”等遊戲,也是存在相當多的mod;


    尤其是“輻射”,和“上古卷軸”都是由b社製作的。


    雖然b社最近主要的工作是製造半成品,可早年它絕對算得上是開放世界的教科書。


    而“上古卷軸”的故事主要發生在泰姆瑞爾大陸,這裏是位於奈恩星上的一塊大陸,是上古卷軸曆代遊戲的主要場景地點;


    這裏必須提一下“上古卷軸1:競技場”,因為這是一部所有大陸都出現了的作品。


    當然,“上古卷軸”係列目前也僅有五部單機作品,分別是競技場、匕首雨、晨風、湮沒以及天際;


    大概各位讀者們最為熟悉的,可能就是“天際”了。


    那麽,如果把“天際”做成一款以“原神”為參考的手遊手遊呢?

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