高光將“荷魯斯之亂編年史”發給了專門和出版社接洽的人,讓對方和出版社談條件;


    此事目前已經不是由宋曉銘負責了。


    畢竟他們招了人,招這些人不是讓他們來幹吃飯的。


    與此同時,“克蘇魯神話規則書”這本書出現在了書店裏,書中的世界超出了人們的想象;


    而最先聯係到工作室的,是專門製作桌遊的“鴞貓”工作室。


    對於這家工作室,高光是不了解的,卻在搜索框裏搜到了他們的作品,“開拓者:擁王者”?


    按照百科上說的:


    “該遊戲吸取了許多經典遊戲元素,《博德之門》、《異域鎮魂曲:折磨》,《冰風穀》,力求打造一款融合帝國建設、統治、探索為一體的內容豐富的桌麵rpg遊戲。


    這裏不僅會有熟悉的角色和知名的地點會重現,整個王國的建造也不是簡單的要塞打造。


    遊戲中每個王國會成為玩家所選策略的真實反射,包括專政方案、外交策略等等。”


    然後他發現在這個平行世界,對方已經將這款遊戲製作了出來,目前處於好評如潮的階段;


    是一家知名度非常高的桌遊工作室。


    “可以啊,沒準他們能把coc推向一個新的高度。”


    高光對此其實並不是很在意,他並不在意誰來製作coc的桌遊,就像他希望對方同樣能夠拿下“戰錘40k”的桌遊改編權一樣;


    在雙方友好的交流一番後,對方對於這種捆綁式銷售雖然驚訝,卻是非常驚喜:


    “這當然是好極了。”


    其實他們也確實有這種想法的。


    就像他們借著“開拓者”說出的那句話:


    “命運並不總是一種負擔;


    它可以照亮心靈,點燃靈魂。”


    命數如織,當為磐石;


    無論刮風下雨,太陽照常升起。


    當然,在工作室和對方就各種事宜接洽的時候,無聊的高光決定了解一下這個“開拓者”;


    故事發生在河域諸國的失竊之地,主角擊敗鹿王,在獠牙穀建立都城;


    在合適的時機,王國管理界麵可以進行擴張,建立村莊。


    隨手翻開一本“斯托瓦高原的人民”,有個副標題“休盎提式的生活”;


    【“好了,現在大家都過來——很快斧之部落就會抵達崖邊,位於我們的正上方。


    這事情最好不要出半點漏子,所以讓我們再複習一下那些規矩。


    首先:


    不要盯著他們的紋身看。


    忽略那些,勇敢地看著他們的眼睛,像個男人那樣。


    但是諸神在上,可千萬別顯得高高在上。


    我們是來送糧食的,說‘感謝你們的努力’,然後就趕緊撤退。


    雖然他們應該沒有興趣跟我們交談,但是萬一出現了這種情況,盡量保持簡短——看我的眼色行事。


    不要因為他們中的一些會說通用語就表現出震驚——通用語之所以叫通用語當然是通用的。


    絕對不要提宗教。不要問他們的精神圖騰;那是他們的私事。也不要提政治。諸神保佑,如果你們任何人敢提起血誓穀,我會當場殺了你來避免更多麻煩!”


    ——托斯?凱曼,馬格尼瑪領議會代理人


    於一年一度的顱蓋遞送】


    休盎提的七個部落漫遊在瓦裏西亞最艱苦的環境之中,從炭渣地到卡爾菲亞克山脈,從柯千山地到斯托瓦高原。


    休盎提人擁有眾所周知的好戰本性和驕傲的傳統,宣稱整個瓦裏西亞都屬於他們所有,雖然他們已經被迫將南方的土地割讓給了洶湧而來的切利人征服者。


    榮譽和傳統將完全不同的休盎提人聯合在一起,他們共同擁有一段充滿了衝突與鬥爭的曆史:


    不管是他們殘酷壯烈的傳說,還是近代被擊敗的事實,以及眼下的嚴酷生活。


    紛爭塑造了休盎提人,他們健壯、頑強、生性多疑,他們發誓要收複所有曾經屬於他們的東西,並且以榮譽之名,他們會報複所有那些敢於稱他們為“野蠻人”的家夥。


    “休盎提”的本質更多是一係列戰士傳統,而非真正的種族群體。


    雖然絕大部分的休盎提都是人類,但是有些部落也接受外國人和其他種族的流亡者。


    在思想開放的個別部落中,那些能夠分享休盎提的理想以及願意麵對部族試煉的個人在經過一段時間的考察之後都將會受到歡迎。


    因此也有少數的矮人、半精靈和非本地的人類能夠偶爾加入到休盎提之中。


    當然從很多方麵來說,半人類在克服休盎提人那根深蒂固的不信任之際,要比切利亞克斯人容易許多。


    休盎提人擁有非常多樣化的不同膚色,這反映出從阿茲尕特時代開始他們的祖先就已經擁有廣泛的多樣性了。


    在傳說之中,阿茲尕特是些殘忍的神祗,在時間之前的時代就將他們帶到了斯托瓦地區。


    不論膚色如何,大部分的休盎提人都精力充沛,體格健壯。


    大部分的成年男性都能超過六英尺而成年女性也隻略矮一點點。


    在徒手肉搏之中,頭發被視作是危險的弱點,因此通常男人和女人都會剃光頭,除了薩滿或者老年人。


    這種做法在東部的部落中尤其常見,這些部落的成員通常都是天生直發。


    而在西邊的夏德部落中則罕見許多。


    有些年輕的休盎提男女會保留他們的頭發,表明他們還沒有與另一半結合,正在尋求一個伴侶。


    他們的文化正受到圍困,他們的世界也在改變,休盎提人激烈地掙紮著試圖守護他們的傳統,頑強地與似乎有意要破壞他們的世界進行戰鬥。


    但是他們既然能夠抵禦寇達山脈的巨人、荒原上的獵食者、幹旱、饑荒以及燃燒了幾個世紀的土地,那麽斯托瓦的居民們就將決定自己的時代將會在何時終止——很明顯不是現在。


    很快,高光就沉浸在了這個宏大的世界中,並不得不承認:


    “這真是一個棒極了的故事。”


    也就是這時,他忽然想到了一個東西,“泛用無界角色扮演係統”;


    “你可以成為你想要的任何人——一個為正義力量而戰的精靈英雄,一個執行深度掩護任務的神秘蛇蠍,一個用武力劍攻擊敵人的未來派悍將或者其他任何東西。”


    之所以忽然想到這個,是因為高光以前接觸過“克蘇魯朋克”的泛統;


    當然,是別人聊天的時候,他聽到的:


    “克蘇魯神話遇到賽博朋克?”


    “對!”


    說話的人一臉自信,


    “乍一看,這似乎是一個不可能的組合。


    賽博朋克的艱難未來與愛手藝老爺子的宇宙**(恐怖)之間,究竟有什麽共同之處呢?


    比你認為的多!”

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