對於“尋槍”,高光從謝魯灰那裏知道這麽個本子後,還是蠻感興趣的;


    他想當主角,他想演馬山;


    當然,他也知道,他不是薑大導演,也沒什麽演技。


    但是,他就是想試一下,於是就和謝魯灰說了;


    謝導猶豫了一會兒,還是拒絕了高光,不過給了他一個副導演的位置。


    這樣一來,這部電影,就算是兩人第二次合作了。


    另一邊,“源代碼”的預告片出現在了網上,看過的人都說好;


    值得一提的是,預告片這種東西是不久前,跟著分級製度一起更新的;


    類似於遊戲更新時打上的那一堆補丁。


    高光完全沒有察覺到哪裏不對勁,就好像他寫了這麽多小說,也依然沒有管理局的人找上門一樣。


    原因自然不僅僅是因為“時來天地皆同力”,還有其他因素在裏麵。


    但高光不需要知道,看書的各位暫時也不需要知道;


    有時候知道的太多,其實並不是一件好事。


    而當宋曉銘問高光要不要弄首映式的時候,高光雖然覺得這沒必要,但他還是點頭了:


    “交給你了,老宋。”


    拍了拍對方的肩膀,順便捏了一下,看得出來,對方最近肯定沒有休息好,


    “要不然我給你按按肩膀吧,我最近有學這方麵的東西。”


    宋曉銘翻了個白眼,對這位不務正業的老板很是無語,但還是點頭答應了。


    於是,宋曉銘忙著手頭上的事情,高光則是揉捏著她的肩膀。


    但其實直到現在,都第二十六章了,高光也隻是把宋曉銘當朋友看而已;


    幫朋友捏個肩而已,高光覺得這一點兒也不算什麽。


    更何況,他還出於好奇,靠著搜索框學了一下按摩方麵的東西;


    還真別說,裏麵的門道還蠻多的。


    順便,整理一下自己目前的作品進度:


    首先是出版書籍,目前已經出版了三本書,“空中浮沉”、“戰錘40k”以及“追尋逝去的時光”,全部由同一家出版社出版;


    其次是在部落上的賬號,發表了諸如“窗”、“麥琪的禮物”以及“解憂雜貨店”在內的多篇小說,有短篇也有長篇;


    之後是某點創文學網上發布的“黑客帝國”筆名是他自己的名字;


    最後就是在小破站的工作室賬號,不定期發一些旅行類視頻。


    對了,目前正有多部作品正在進行包括且不限於漫畫化、動漫化以及影視劇化的操作,其中包括且不限於“空中浮沉”、“解憂雜貨店”以及“黑客帝國”等;


    當然,黑客帝國目前他隻寫了劇本,高光才剛剛搞定“源代碼”,還不知道成績會如何。


    高光再次想到了“尋槍”,不得不說,總會有相似的花;


    他也沒有想到,竟然會有一個平行世界的導演,撞車他原本世界的薑大導演;


    哦對了,老薑不是“尋槍”的導演,他是主演,導演姓陸;


    盡管,提到“尋槍”的時候,往往都會默認為這是老薑的電影。


    至於陸導演,後來好像拍了個“可可西裏”,這是一部關於信仰和生命的電影;


    帶著一種絕對的淳樸和陽剛,以及被無限放大的生存和死亡的自然法則。


    但是,電影為了突出人物的高大,環境描寫不顧基本事實,存在諸多事實錯誤,給觀眾造成了誤導作用;


    同時,也未能將洗練的紀實風格貫徹到影片的每一個角落。


    就好像遊戲搬運工一直以來的創作就是這樣的,陸姓導演那帶著不節製情感的過度介入,對電影的紀實風格造成了巨大傷害。


    當然,即使如此,這依然是一部非常值得一看的電影。


    想著這些,高光忽然好奇地問宋曉銘:


    “負責空中浮沉漫畫化的,叫什麽來著?”


    “好像是富堅什麽的,你讓我看一下...”


    宋曉銘打開手機備忘錄看了一下,然後肯定地說道,


    “對,就叫富堅。”


    富堅老賊?


    高光挑了挑眉,他可是知道某人是個非常孩子氣的人;


    又想到老賊的那些作品,當然高光隻看過“全職獵人”,其他的都沒有看過。


    刷視頻,或者看小說的時候,倒是有過了解,但都是非常碎片化,且非常片麵的。


    不過,他也挺希望看到富堅老賊風格的“空中浮沉”,於是又好奇地問了一句:


    “目前進度如何?”


    “你讓我問一下,我也不是很清楚。”


    宋曉銘打了個電話,盡管她現在手上是有活兒的,電話很快就打完了,


    “剛畫完第三話,你現在看嗎?”


    “對,發我電腦,就現在。”


    高光很快就在自己的電腦上,看到了富堅風格的“空中浮沉”,看著看著就看完了;


    畢竟隻有三話而已。


    但不得不說,不愧是富堅老賊,非常強!


    “啊!沒有空中浮沉看的話,我會死的啊!”


    高光心中高唿著,但他也知道這種事情是急不得的,於是他又問了一下其他幾部作品的進度;


    然後他了解到有人想要把“戰錘40k”做成遊戲。


    對方希望把戰錘做成一款開放世界的角色扮演遊戲,他們的想法讓高光想到了“無人深空”;


    遊戲中充斥著隨機生成的星球供玩家探索,幾乎可以看做是無限大;


    同時因為遊戲是使用算法生成星球,所以遊戲本身體積不大,而且可以完全離線遊玩。


    不過在和對方深入的聊了一會兒後,高光發現對方更想做成的是魂類遊戲?


    戰錘40k背景的魂類遊戲?開放世界的角色扮演遊戲?


    那不就是換皮版的“老頭環”?


    然後對方還表示,戰錘世界立足於星際,完全沒必要一開始就讓玩家看到全貌;


    可以先從一個小區域開始構建。


    換言之,他們有著想要把這遊戲製作做係列遊戲的想法;


    同時,每一款遊戲都會有不同的風格,這一點讓高光還蠻驚訝的。


    再一問對方的名字,竟然是連高光原本的世界都非常有名的“從來不數3”!


    高光想到了那個擁有著神秘微笑的胖子,他現在很想找對方要一張簽名,順便問一下到底什麽時候出“半條命3”。


    但看了一下對方的資料,卻發現這家工作室才剛剛成立不到半年,目前沒有任何作品;


    而那個擁有著神秘微笑的胖子,現在一點也不胖,整個人顯得很清秀。


    在沉思許久之後,高光覺得讓對方接手這事兒並不是不行,於是朝著宋曉銘點了點頭,由她負責後麵的事情。


    然後坐在椅子上,想著自己以後竟然能玩到v社出品的魂類戰錘,那可真是太棒了。


    這就是平行世界嗎?i了i了。

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