這種對戰格鬥遊戲絕對是吞幣利器,特別是當玩家和玩家之間對戰時,很短時間內就可以分數勝負。而一旦玩家之間起了爭強好勝之心,不用多久就能吞掉大量遊戲幣。另一個時空中,對戰格鬥遊戲的始祖是科樂美公司在1985年推出的《功夫》。而初代街霸直到1987年才上市,可惜那個時候北美的街機熱潮已經退去。
沒有美國了這個最大的市場支撐,整個街機產業不可逆轉的走向了衰弱。街機衰弱的原因很複雜,但最重要的有兩點。第一點是因為美國的零售業格局,在八十年代後半期發生了變化。許多附帶經營街機的雜貨店、洗衣店,在沃爾瑪等大型連鎖超市的競爭下迅速破產。第二點則是因為個人電腦產業迅速發展,電腦遊戲逐漸取代了原本火熱的街機遊戲。
這是不可逆的趨勢,李軒無力改變,隻能去努力適應。前世在八十年代輝煌的日本遊戲公司,在電腦遊戲領域中錯過了發展機遇,以至於歐美遊戲公司迅速崛起,瓜分了這塊遊戲產業中最大的肥肉。
東方遊戲公司勢必不會犯這種錯誤,早在兩年前就開始推出旗下各款遊戲的電腦拷貝。雖然現在遊戲軟盤的銷售,相比於街機、掌機、fc遊戲機的銷售額還有些微不足道,但這卻是李軒在電腦遊戲產業伸出的一個觸角。
“老板,有個事情需要向你匯報一下!”從遊戲測試區出來,杜文強迅速從原先的嬉皮笑臉變得嚴肅起來。
李軒望了他一樣,看著他那略顯陰沉的臉色。就猜到這肯定不是一個好消息。於是他點了點頭,跟著杜文強先去他的辦公室。
“公司發生了一起嚴重的泄密事件,一個內鬼涉嫌向外麵透露我們多款正在研發的新遊戲的資料!”杜文強的話很快讓李軒皺了皺眉。
“你們是怎麽發現的?”李軒問道。
“這個內鬼名叫夏昌應,是去年被招聘進公司的。他畢業於香港理工學院電子專業,進入公司後被分配在硬件部門。負責街機板的研發設計工作。從上個月開始,他突然經常出現在公司的新遊戲測試區圍觀。還看似有意無意的向其他人詢問多款新遊戲的各種問題。
要知道我們遊戲研發部門有非常嚴格的保密製度,大家都非常清楚哪些問題是需要忌諱的。即使你準備向其他團隊提出一些自己的好意見,也隻需根據自己的所見所想來闡述建議就行了,不應該去詳細探聽其他項目的完整信息。
他多次不適宜的詢問,很快引起了幾位研發部職員的注意。因此這個情況很快匯報道我這裏,我請了集團的信息安全部介入調查!經過將近一個星期的跟蹤,我們終於通過安裝在他家電話中的竊聽器,發現了他與一個神秘人通話時,涉及到我們多款新遊戲的開發資料和進度!”杜文強心情沉重的說道。
信息安全部是東方電子公司內部。專門負責防範競爭對手們的非正常商業競爭手段的特殊部門,清除商業間諜就是它的重要職責之一。為了確保公司的利益不受到損害,它通常會采取一些極端手段,比如對列入懷疑名單的員工進行竊聽。
竊聽肯定是不合法的舉動,如果被曝光會對公司的聲譽造成嚴重損害。因此表麵上看,信息安全部隻是與一家與東方電子沒有任何瓜葛的偵探社合作。這些不幹淨的動作,都是由偵探社出麵實施。一旦出現問題,東方電子完全可以斷臂求生。把責任推得一幹二淨。
但實際上,這家注冊地在開曼群島的偵探社,與東方電子有著密切的關係。除了防範競爭對手的進攻外。東方電子也同樣會通過它來使用一些見不得光的手段。
比如去年,信息安全部就成功收買了微軟公司的一名員工,通過ms-dos的進度,最終推斷出ibm公司pc機的研發進度。從而讓abc-3電腦搶先上市,狠狠地狙擊了本可以大紅大紫的pc機。
“原本我們想順藤摸瓜,抓出幕後主角。但對方顯然防範的非常嚴密。負責與夏昌應接頭的人隻是一個小羅嘍。我們通過竊聽這個小羅嘍,發現他的上級來自於日本。但通過我們日本的同事進行追查。那邊每次打來香港的電話號碼,都是使用街頭電話亭的公用電話!”杜文強有些鬱悶的搖了搖頭說道。
“這麽說來世嘉公司的嫌疑最大!當然。也不排除可能有其他日本遊戲公司,想要抄襲我們的創意!”李軒笑著說道,“你們準備怎麽處理?”
“根據我們竊聽掌握的情況,夏昌應會在兩天後把一批遊戲資料交給他的上家。我們已經報警,到時候警方會采取現場抓捕,來個人贓俱獲!”杜文強惡狠狠的說道。
這還是東方集團第一次遇上商業間諜,之前李軒認為最可能被窺探的應該是東方研究院。畢竟那裏有許多有價值的科研項目,但沒想到第一個遭到攻擊的反而是遊戲公司。由此也可見,東方遊戲公司給產業內其他競爭對手施加的壓力有多大!
“這個夏昌應反水的原因是什麽?”李軒好奇的問道。
東方遊戲公司因為盈利能力強,內部福利待遇非常不錯。特別是遊戲研發員,如果自己所加入的團隊開發出一款熱銷遊戲,公司給予的銷售分紅瞬間就能讓大家身家倍增。
比如開發出《功夫》遊戲的街機研發團隊,幾個主創人員去年收獲的分紅金額都超過了100萬港幣。這也讓東方遊戲公司員工的忠誠度非常高,雖然外界展開了猛烈的挖角,但真正核心的研發人才幾乎沒有流失。
“他家好像不久前遭遇了意外,父母在外出途中遭遇車禍。他父親脊椎骨骨折,即使請國外知名的專家來香港動手術,避免癱瘓的概率也隻有20%。而她母親則是雙腿粉碎性骨折,下半身隻能依靠輪椅行動!”杜文強話語間也多了幾分蕭瑟,眼神中對反骨仔的那抹憤恨,也沒有最初那麽強烈。(未完待續)
沒有美國了這個最大的市場支撐,整個街機產業不可逆轉的走向了衰弱。街機衰弱的原因很複雜,但最重要的有兩點。第一點是因為美國的零售業格局,在八十年代後半期發生了變化。許多附帶經營街機的雜貨店、洗衣店,在沃爾瑪等大型連鎖超市的競爭下迅速破產。第二點則是因為個人電腦產業迅速發展,電腦遊戲逐漸取代了原本火熱的街機遊戲。
這是不可逆的趨勢,李軒無力改變,隻能去努力適應。前世在八十年代輝煌的日本遊戲公司,在電腦遊戲領域中錯過了發展機遇,以至於歐美遊戲公司迅速崛起,瓜分了這塊遊戲產業中最大的肥肉。
東方遊戲公司勢必不會犯這種錯誤,早在兩年前就開始推出旗下各款遊戲的電腦拷貝。雖然現在遊戲軟盤的銷售,相比於街機、掌機、fc遊戲機的銷售額還有些微不足道,但這卻是李軒在電腦遊戲產業伸出的一個觸角。
“老板,有個事情需要向你匯報一下!”從遊戲測試區出來,杜文強迅速從原先的嬉皮笑臉變得嚴肅起來。
李軒望了他一樣,看著他那略顯陰沉的臉色。就猜到這肯定不是一個好消息。於是他點了點頭,跟著杜文強先去他的辦公室。
“公司發生了一起嚴重的泄密事件,一個內鬼涉嫌向外麵透露我們多款正在研發的新遊戲的資料!”杜文強的話很快讓李軒皺了皺眉。
“你們是怎麽發現的?”李軒問道。
“這個內鬼名叫夏昌應,是去年被招聘進公司的。他畢業於香港理工學院電子專業,進入公司後被分配在硬件部門。負責街機板的研發設計工作。從上個月開始,他突然經常出現在公司的新遊戲測試區圍觀。還看似有意無意的向其他人詢問多款新遊戲的各種問題。
要知道我們遊戲研發部門有非常嚴格的保密製度,大家都非常清楚哪些問題是需要忌諱的。即使你準備向其他團隊提出一些自己的好意見,也隻需根據自己的所見所想來闡述建議就行了,不應該去詳細探聽其他項目的完整信息。
他多次不適宜的詢問,很快引起了幾位研發部職員的注意。因此這個情況很快匯報道我這裏,我請了集團的信息安全部介入調查!經過將近一個星期的跟蹤,我們終於通過安裝在他家電話中的竊聽器,發現了他與一個神秘人通話時,涉及到我們多款新遊戲的開發資料和進度!”杜文強心情沉重的說道。
信息安全部是東方電子公司內部。專門負責防範競爭對手們的非正常商業競爭手段的特殊部門,清除商業間諜就是它的重要職責之一。為了確保公司的利益不受到損害,它通常會采取一些極端手段,比如對列入懷疑名單的員工進行竊聽。
竊聽肯定是不合法的舉動,如果被曝光會對公司的聲譽造成嚴重損害。因此表麵上看,信息安全部隻是與一家與東方電子沒有任何瓜葛的偵探社合作。這些不幹淨的動作,都是由偵探社出麵實施。一旦出現問題,東方電子完全可以斷臂求生。把責任推得一幹二淨。
但實際上,這家注冊地在開曼群島的偵探社,與東方電子有著密切的關係。除了防範競爭對手的進攻外。東方電子也同樣會通過它來使用一些見不得光的手段。
比如去年,信息安全部就成功收買了微軟公司的一名員工,通過ms-dos的進度,最終推斷出ibm公司pc機的研發進度。從而讓abc-3電腦搶先上市,狠狠地狙擊了本可以大紅大紫的pc機。
“原本我們想順藤摸瓜,抓出幕後主角。但對方顯然防範的非常嚴密。負責與夏昌應接頭的人隻是一個小羅嘍。我們通過竊聽這個小羅嘍,發現他的上級來自於日本。但通過我們日本的同事進行追查。那邊每次打來香港的電話號碼,都是使用街頭電話亭的公用電話!”杜文強有些鬱悶的搖了搖頭說道。
“這麽說來世嘉公司的嫌疑最大!當然。也不排除可能有其他日本遊戲公司,想要抄襲我們的創意!”李軒笑著說道,“你們準備怎麽處理?”
“根據我們竊聽掌握的情況,夏昌應會在兩天後把一批遊戲資料交給他的上家。我們已經報警,到時候警方會采取現場抓捕,來個人贓俱獲!”杜文強惡狠狠的說道。
這還是東方集團第一次遇上商業間諜,之前李軒認為最可能被窺探的應該是東方研究院。畢竟那裏有許多有價值的科研項目,但沒想到第一個遭到攻擊的反而是遊戲公司。由此也可見,東方遊戲公司給產業內其他競爭對手施加的壓力有多大!
“這個夏昌應反水的原因是什麽?”李軒好奇的問道。
東方遊戲公司因為盈利能力強,內部福利待遇非常不錯。特別是遊戲研發員,如果自己所加入的團隊開發出一款熱銷遊戲,公司給予的銷售分紅瞬間就能讓大家身家倍增。
比如開發出《功夫》遊戲的街機研發團隊,幾個主創人員去年收獲的分紅金額都超過了100萬港幣。這也讓東方遊戲公司員工的忠誠度非常高,雖然外界展開了猛烈的挖角,但真正核心的研發人才幾乎沒有流失。
“他家好像不久前遭遇了意外,父母在外出途中遭遇車禍。他父親脊椎骨骨折,即使請國外知名的專家來香港動手術,避免癱瘓的概率也隻有20%。而她母親則是雙腿粉碎性骨折,下半身隻能依靠輪椅行動!”杜文強話語間也多了幾分蕭瑟,眼神中對反骨仔的那抹憤恨,也沒有最初那麽強烈。(未完待續)