第737章 取得成功
斷絕關係後,全家悔不當初 作者:左耳聽 投票推薦 加入書簽 留言反饋
麵對這個緊縮的時間表,徐偉華深知這是葉帆對他的一次考驗,也是他在光宇科技公司站穩腳跟的關鍵時刻。
雖然任務艱巨,但他沒有退縮,而是堅定地接受了挑戰。
實際上,即便是在全速推進的情況下,葉帆也有辦法籌集到所需的資金。
一旦與萬華集團簽訂合約,獲得850萬廣告費,資金問題便迎刃而解。
然而,葉帆習慣於有備無患,所以還是打算從第三期團購收入中撥款給徐偉華使用。
如果資金仍然不足,葉帆考慮作為最後手段低價出售一個廣告位。
但這對他來說是迫不得已的選擇,所以他現在所有的希望都寄托在明天的談判上。
打發走徐偉華後,薛明濤緊接著走進了葉帆的辦公室。
葉帆看著兩人一前一後地進來,他苦笑了一下,趕緊請薛明濤坐下,並開玩笑地說:“你們倆是不是串通好了,要一起給我出難題?”
薛明濤愣了一下,隨後幹笑了幾聲,轉移話題說:“葉總,關於您之前提到的遊戲構想,我已經做了一個初步策劃,您可以看一下。”
葉帆驚訝不已,因為製作一款網絡遊戲的策劃案可不是簡單的事。
顯然,薛明濤這幾天幾乎沒日沒夜地工作,才能如此迅速地完成這份策劃案。
葉帆笑著接過文件,一邊翻看一邊說:“看來薛總對這個遊戲充滿期待啊!”
薛明濤也笑了笑,然後認真地說:“葉總,坦白講,我加入光宇科技並不是為了公司的未來或高薪,而是為了實現自己的理想。”
聽到這裏,葉帆有些詫異,以為薛明濤是在開玩笑。但看到對方認真的表情後,他意識到這是真心話。
他沉思片刻後,合上文件夾,直視著薛明濤說:“我們之間更像是合作夥伴。我想知道,你所說的理想是什麽?”
薛明濤輕聲一笑,堅定地說:“很簡單,就是為了理想。我的理想就是成為全國乃至全世界最頂尖的遊戲製作人,這是我畢生追求的目標。”
聽到這番話,葉帆心中有所觸動,他看著薛明濤,微笑著說:“原來薛總也是個有激情的人。既然你這麽坦誠,那我也直言了。
我相信在遊戲開發方麵,我的許多想法都是走在時代前沿的。我希望在未來20年內,我們的遊戲開發理念能持續領先。
而你,薛總,也一定會成為國內乃至世界頂尖的遊戲製作人。當有一天你覺得在這裏已經沒有發展空間時,我不會強留。
但我希望你能一直保持這樣的理想,有理想的人值得信賴。”
葉帆的話讓薛明濤忍不住笑了,他重重地點了點頭。雖然沒有開口迴應,但滿臉的期待已經說明了一切。
看到這樣的反應,葉帆也露出了滿意的微笑,然後低頭細看起薛明濤提交的遊戲策劃案。
葉帆之所以有底氣對薛明濤做出承諾,是因為他擁有著超越這個時代20年的知識和見解,這是他的獨特優勢,也是他成功的秘訣。
閱讀完策劃案後,葉帆陷入了沉思。在之前與薛明濤的交流中,他已經大致勾勒出了遊戲的主要框架。
很明顯,薛明濤作為一位資深的遊戲製作人,對於網絡遊戲開發的理解遠超常人。
從這份策劃案來看,他的專業水平絕對可以與國內頂尖的遊戲製作人媲美。
然而,對於一名遊戲製作人來說,最重要的不是技術能力,而是對遊戲本身及其市場的深刻理解。
薛明濤出身於遊戲開發領域,而非商業背景,因此他對網絡遊戲市場的洞察力相對欠缺。這並不是因為他的技術水平不夠,而是他在遊戲開發的方向和策略上有所不足。
就像葉帆之前成功推出的《植物大戰僵屍》那樣,這款遊戲以其簡單卻平衡的設計、輕鬆愉快的畫麵風格以及高度的趣味性,在市場上脫穎而出。
這就是一個例子,證明了正確的開發思路和市場定位對於遊戲的成功是多麽重要。
思路和方向對一個人或一個項目來說至關重要。
薛明濤過去在這方麵有所不足,但自從他與葉帆聯手後,兩人互補了彼此的弱點,合作得如魚得水。
他們共同致力於光宇公司的遊戲開發,立誌要帶給全世界玩家前所未有的體驗。
在審閱了薛明濤準備的遊戲策劃案後,葉帆對他的能力和見解表示讚賞,但也發現了其中的一些問題。
他向薛明濤提出了一個直擊核心的問題:“你對這款遊戲有怎樣的具體構想?”
這個問題讓薛明濤一時語塞。他思考了一陣子,然後謹慎地迴應道,這款遊戲將是一款網絡賽車遊戲。
它不僅具有創新的遊戲模式,還具備強大的競技元素,能夠吸引大量喜歡賽車遊戲的玩家,並有可能在市場上取得成功。
然而,葉帆卻輕輕搖了搖頭,指出薛明濤對於遊戲的定位似乎還不夠精準。
“我們的目標不隻是那些已經習慣賽車遊戲的玩家。”葉帆解釋道,“我們希望麵向所有的網絡遊戲愛好者。”
薛明濤對此表示懷疑,他認為賽車遊戲需要一定的操作技巧,直接麵向所有網遊玩家可能不太現實。葉帆則認為解決方案很簡單:降低遊戲的入門難度。
薛明濤若有所思地點了點頭,但仍有些疑慮,特別是關於如何使這款遊戲在眾多競爭對手中脫穎而出。
他知道市場上已有不少賽車遊戲,要讓他們的遊戲成為焦點,還需要解決更多挑戰。
葉帆笑了笑,順手拿過紙筆,瀟灑地寫下兩個字,遞給對麵的薛明濤。
薛明濤一看,愣住了,滿臉疑惑地看向葉帆,不明白這倆字有何深意。
葉帆笑著用手指輕點那張紙,溫和地說:“一般人想玩轉這個動作,非得是賽車高手不可。但如果咱們遊戲裏的每個玩家都能輕鬆做到,你覺得會怎樣?”
薛明濤眼睛一亮,立刻激動起來:“這絕對是宣傳的好賣點,要是真能讓每位玩家在遊戲中實現漂移,肯定會吸引大量新玩家,隻要宣傳到位,遊戲走紅全國也不是不可能。”
葉帆點頭讚同:“沒錯,我們遊戲的最大亮點就是:全民漂移。”
雖然任務艱巨,但他沒有退縮,而是堅定地接受了挑戰。
實際上,即便是在全速推進的情況下,葉帆也有辦法籌集到所需的資金。
一旦與萬華集團簽訂合約,獲得850萬廣告費,資金問題便迎刃而解。
然而,葉帆習慣於有備無患,所以還是打算從第三期團購收入中撥款給徐偉華使用。
如果資金仍然不足,葉帆考慮作為最後手段低價出售一個廣告位。
但這對他來說是迫不得已的選擇,所以他現在所有的希望都寄托在明天的談判上。
打發走徐偉華後,薛明濤緊接著走進了葉帆的辦公室。
葉帆看著兩人一前一後地進來,他苦笑了一下,趕緊請薛明濤坐下,並開玩笑地說:“你們倆是不是串通好了,要一起給我出難題?”
薛明濤愣了一下,隨後幹笑了幾聲,轉移話題說:“葉總,關於您之前提到的遊戲構想,我已經做了一個初步策劃,您可以看一下。”
葉帆驚訝不已,因為製作一款網絡遊戲的策劃案可不是簡單的事。
顯然,薛明濤這幾天幾乎沒日沒夜地工作,才能如此迅速地完成這份策劃案。
葉帆笑著接過文件,一邊翻看一邊說:“看來薛總對這個遊戲充滿期待啊!”
薛明濤也笑了笑,然後認真地說:“葉總,坦白講,我加入光宇科技並不是為了公司的未來或高薪,而是為了實現自己的理想。”
聽到這裏,葉帆有些詫異,以為薛明濤是在開玩笑。但看到對方認真的表情後,他意識到這是真心話。
他沉思片刻後,合上文件夾,直視著薛明濤說:“我們之間更像是合作夥伴。我想知道,你所說的理想是什麽?”
薛明濤輕聲一笑,堅定地說:“很簡單,就是為了理想。我的理想就是成為全國乃至全世界最頂尖的遊戲製作人,這是我畢生追求的目標。”
聽到這番話,葉帆心中有所觸動,他看著薛明濤,微笑著說:“原來薛總也是個有激情的人。既然你這麽坦誠,那我也直言了。
我相信在遊戲開發方麵,我的許多想法都是走在時代前沿的。我希望在未來20年內,我們的遊戲開發理念能持續領先。
而你,薛總,也一定會成為國內乃至世界頂尖的遊戲製作人。當有一天你覺得在這裏已經沒有發展空間時,我不會強留。
但我希望你能一直保持這樣的理想,有理想的人值得信賴。”
葉帆的話讓薛明濤忍不住笑了,他重重地點了點頭。雖然沒有開口迴應,但滿臉的期待已經說明了一切。
看到這樣的反應,葉帆也露出了滿意的微笑,然後低頭細看起薛明濤提交的遊戲策劃案。
葉帆之所以有底氣對薛明濤做出承諾,是因為他擁有著超越這個時代20年的知識和見解,這是他的獨特優勢,也是他成功的秘訣。
閱讀完策劃案後,葉帆陷入了沉思。在之前與薛明濤的交流中,他已經大致勾勒出了遊戲的主要框架。
很明顯,薛明濤作為一位資深的遊戲製作人,對於網絡遊戲開發的理解遠超常人。
從這份策劃案來看,他的專業水平絕對可以與國內頂尖的遊戲製作人媲美。
然而,對於一名遊戲製作人來說,最重要的不是技術能力,而是對遊戲本身及其市場的深刻理解。
薛明濤出身於遊戲開發領域,而非商業背景,因此他對網絡遊戲市場的洞察力相對欠缺。這並不是因為他的技術水平不夠,而是他在遊戲開發的方向和策略上有所不足。
就像葉帆之前成功推出的《植物大戰僵屍》那樣,這款遊戲以其簡單卻平衡的設計、輕鬆愉快的畫麵風格以及高度的趣味性,在市場上脫穎而出。
這就是一個例子,證明了正確的開發思路和市場定位對於遊戲的成功是多麽重要。
思路和方向對一個人或一個項目來說至關重要。
薛明濤過去在這方麵有所不足,但自從他與葉帆聯手後,兩人互補了彼此的弱點,合作得如魚得水。
他們共同致力於光宇公司的遊戲開發,立誌要帶給全世界玩家前所未有的體驗。
在審閱了薛明濤準備的遊戲策劃案後,葉帆對他的能力和見解表示讚賞,但也發現了其中的一些問題。
他向薛明濤提出了一個直擊核心的問題:“你對這款遊戲有怎樣的具體構想?”
這個問題讓薛明濤一時語塞。他思考了一陣子,然後謹慎地迴應道,這款遊戲將是一款網絡賽車遊戲。
它不僅具有創新的遊戲模式,還具備強大的競技元素,能夠吸引大量喜歡賽車遊戲的玩家,並有可能在市場上取得成功。
然而,葉帆卻輕輕搖了搖頭,指出薛明濤對於遊戲的定位似乎還不夠精準。
“我們的目標不隻是那些已經習慣賽車遊戲的玩家。”葉帆解釋道,“我們希望麵向所有的網絡遊戲愛好者。”
薛明濤對此表示懷疑,他認為賽車遊戲需要一定的操作技巧,直接麵向所有網遊玩家可能不太現實。葉帆則認為解決方案很簡單:降低遊戲的入門難度。
薛明濤若有所思地點了點頭,但仍有些疑慮,特別是關於如何使這款遊戲在眾多競爭對手中脫穎而出。
他知道市場上已有不少賽車遊戲,要讓他們的遊戲成為焦點,還需要解決更多挑戰。
葉帆笑了笑,順手拿過紙筆,瀟灑地寫下兩個字,遞給對麵的薛明濤。
薛明濤一看,愣住了,滿臉疑惑地看向葉帆,不明白這倆字有何深意。
葉帆笑著用手指輕點那張紙,溫和地說:“一般人想玩轉這個動作,非得是賽車高手不可。但如果咱們遊戲裏的每個玩家都能輕鬆做到,你覺得會怎樣?”
薛明濤眼睛一亮,立刻激動起來:“這絕對是宣傳的好賣點,要是真能讓每位玩家在遊戲中實現漂移,肯定會吸引大量新玩家,隻要宣傳到位,遊戲走紅全國也不是不可能。”
葉帆點頭讚同:“沒錯,我們遊戲的最大亮點就是:全民漂移。”