簡單的寒暄後,眾人跟著葉帆進了包間,各自落座。


    葉帆掃了一眼,心裏有了數。正如趙吉所說,同時邀請他們三人,似乎讓他們感到不太舒服。


    盡管他們臉上掛著微笑,但眼神中流露出的質疑,葉帆一眼就能看穿。這對他來說並不新鮮,畢竟,很多人見到他這麽年輕,總會先入為主地懷疑他的實力。


    大家剛坐下,葉帆的第一句話就讓所有人都愣住了:“各位,今天請你們來,並非不尊重,而是因為手頭的資料有限,我對各位還不夠了解。


    光宇科技和錦盛超市正處於發展的關鍵時期,急需像你們這樣的優秀人才加入。但是,我不能因為急於求成,就草率決定合作。


    所以,這次會麵並不是正式洽談合作,而是想給你們出個題目。”


    聽到這話,三位嘉賓互相交換了一個眼神,誰也沒有立即迴應。他們的眼神中依舊帶著疑惑,但葉帆並不在意。


    一旁的趙吉顯得有些焦急,額頭滲出了細汗,向葉帆遞了個眼神,但葉帆裝作沒看見。


    趙吉在心裏暗自嘀咕,原本以為葉帆不僅有能力,還懂得處理人際關係,沒想到還是有點急躁啊。


    不過,作為陪客,趙吉沒有多言,隻是默默歎了口氣。


    雖然三位嘉賓心存疑慮,但他們沒有當場發作,而是靜靜地看著葉帆,等著聽他接下來要說些什麽。


    葉帆微微一笑,似乎沒注意到三人眼中的不滿,溫和地說:“這次的考核其實很簡單。徐偉華先生,如果我們的合作順利,您將來就是光宇科技的總經理了。


    現在我們公司有兩個主要的發展方向:一是遊戲開發,二是電商平台建設。”


    聽到這裏,徐偉華的眼神閃動了一下,他深邃地看著葉帆。


    稍作思考後迴答:“葉總,我之前並不知道光宇科技還會涉足電商平台,所以在這方麵沒有太多準備,隻能談談初步的想法。”


    葉帆笑著點頭,鼓勵他繼續。


    “關於遊戲開發,光宇科技已經做得相當不錯了。比如《植物大戰僵屍》,這款遊戲我也玩過,感覺非常好,發展前景廣闊。


    我認為,初期公司應該專注於單機遊戲的開發。因為這類遊戲投入相對較小,風險較低,即使不成功,對公司的影響也有限。


    但長遠來看,網絡遊戲才是未來的趨勢,特別是隨著互聯網技術的發展,網絡遊戲將成為年輕人娛樂的主要方式之一。


    這塊市場潛力巨大,但目前光宇科技還需要時間來積累實力,才能迎接這個挑戰。”


    葉帆聽了頻頻點頭,顯然對徐偉華的觀點表示讚同。接著,徐偉華又談到了電商平台的構建。


    “國內的電商平台現在還在起步階段,隻有某寶這樣的平台開始嶄露頭角,其他像京東這樣的平台,那時候還不存在或剛起步。


    對於電商平台來說,物流配送、客戶服務和信譽建設都是非常關鍵的因素。要想打造一個成功的電商平台,並非一朝一夕之功。”


    針對電商平台的建設,徐偉華提出了自己的建議:“我們可以考慮與錦盛超市合作,利用他們的資源作為商品供應的基礎。


    同時,尋找可靠的物流公司合作,確保配送效率和服務質量。這樣,我們就能逐步建立起一個成熟的電商平台。”


    葉帆聽後滿意地點了點頭,對徐偉華的專業性和洞察力給予了肯定。


    這點和之前的京東有點像,京東通過自家的物流公司,在管理和配送上都做得很好,比找其他夥伴更有效率。


    但是,光宇科技和錦盛超市現在還做不到這一點。他們的實力還不夠強,沒法獨自在全國範圍內建立起物流網絡和電商平台。


    葉帆心裏清楚這一點。他很有信心,但不是盲目自信。現在兩家公司的總資產加起來也就幾百萬,想立刻搭建一個完善的電商平台,簡直就是異想天開。


    但葉帆不著急,他認為距離全民網購的時代還有幾年的時間,這段時間足夠他做準備了。


    如果能在接下來幾年裏積累足夠的資源,他就有可能涉足這個領域,甚至將來有機會與京東這樣的大平台競爭。至於能否趕上淘寶這樣的巨無霸,葉帆心裏也沒底。


    盡管如此,他對徐偉華的迴答感到非常滿意。雖然徐偉華沒有給出可以直接應用的建議,但他的見解顯示了對未來趨勢的深刻理解,尤其是在計算機行業的認識上。


    這讓葉帆相信,讓徐偉華管理光宇科技公司是個正確的選擇。


    在和徐偉華談完後,葉帆又轉向了另一個人,趙吉帶來的三人中,除了未來的光宇科技公司總經理徐偉華外,眼前這位將是遊戲開發部門的負責人。


    雖然現在雙方還沒有正式合作,但葉帆還是向他諮詢了關於遊戲開發的看法。


    雖然自己對遊戲開發有所了解,但畢竟不是專家,因此葉帆的問題主要集中在一些基本麵上。即便如此,他還是問到了一個非常關鍵的問題。


    葉帆問薛明濤:“如果你要組建一個團隊開發大型網絡遊戲,你覺得需要多久,又要花多少錢呢?”


    薛明濤剛過三十,初見葉帆時心裏有些小看這位年輕人。但看到葉帆與徐偉華談笑風生,那份深思熟慮和堅定自信慢慢打動了他。薛明濤重新審視了眼前這位可能成為他老板的年輕人。


    “開發大型網遊不是小事,光是團隊就得有50到100人,具體人數得看遊戲的規模。”薛明濤微笑迴答,“而且,隨著技術進步,遊戲質量越來越高,將來可能需要更多人手。”


    葉帆點頭表示讚同,開發一款網遊動輒需要幾百人的團隊,初期投入可能高達幾億至十幾億人民幣。


    這還不包括後續維護和更新的成本,整個生命周期下來,總投入可能超過幾十億。


    如此龐大的數字令人咋舌,這也解釋了為何後來手機遊戲和網頁遊戲能迅速崛起,盡管它們的收入不及大型網遊,但投入少得多,迴報率更高。

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