然而選中諾娃的圖標後,這位傳說中的幽靈特工,並未馬上出現在伊諾的麵前。


    起初伊諾還以為是終端機出錯了,可就在他轉身時,解除隱身模式的諾娃,猶如突然現身的幽靈一般,出現在伊諾的眼前。


    “幽靈特工諾娃,前來報到。”


    身穿緊身戰鬥服的金發少女,笑著打了聲招唿。


    毫無準備的伊諾,頓時被嚇了一大跳。


    “我去,真的是諾娃。不過你這神出鬼沒的壞毛病,真是該改一改了。”


    伊諾一邊抱怨,一邊仔細打量著這位新上任的射擊教練。


    不得不說,這該死的人物建模,真是做得越來越逼真。


    諾娃那前凸後翹的s形曲線,以及掛在嘴角上的桀驁不馴的微笑,全都完美的還原了出來。


    “有什麽能為你效勞的嗎,指揮官?”


    諾娃的臉上洋溢著玩世不恭的笑容。


    “諾娃小姐,教我怎麽使用這支狙擊步槍吧。”


    諾娃看了一眼伊諾手裏的武器,露出了略帶嫌棄表情迴答道:


    “你手上的這把狙擊步槍可真是落後,要是遇到陸戰隊員或是蟲族的家夥們,怕是連給它們撓癢的資格都不夠。”


    “是落後了點,不過我也不是拿它去對付蟲族的,而是去打喪屍。”


    “好吧,隻是拿來殺喪屍的話,應該還勉強還湊合。你以前用過狙擊步槍嗎?”


    伊諾搖頭道:


    “沒有,隻在遊戲裏玩過。”


    “那我們就得從最基礎的地方學起了。”


    “沒關係,我有的是時間。”


    於是兩人來到了練習射擊的靶場。


    諾娃的手裏不知道什麽時候,多出了一把與伊諾同款的狙擊步槍。


    她先是向伊諾演示了一遍狙擊步槍的常規操作。


    狙擊步槍的操作方式與手槍,衝鋒槍,還有霰彈槍截然不同。


    伊諾所持的雷明頓700,屬於一種栓動式步槍。


    需要全程手動操作完成子彈上膛,並在射擊後再將用完的彈殼推出膛室。


    這一整套操作流程相對來說比較繁瑣,所以在射速上要遠低於自動供給彈藥的半自動或者全自動槍械。


    但是跟自動槍械相比,栓動式槍械的內彈道不受自動複進的槍機影響,膛壓更容易保持穩定,所以射擊精度要高於半自動或全自動槍械。


    如今絕大部分的狙擊步槍,還是采用了栓動式的結構。


    諾娃舉起狙擊步槍,對準正前方一百五十米遠的靶子,扣下扳機。


    砰!隨著一聲槍響,靶子的正中心留下了一個清晰的彈孔。


    她快速地拉動槍栓退出空彈殼,接著又開了一槍,子彈同樣落在了靶心處。


    盡管栓動式步槍射速較慢,但諾娃拉栓上膛的操作異常熟練,整個射擊過程中沒有絲毫停頓。


    明明是一把栓動步槍,卻硬是給她打出了半自動步槍的感覺。


    直到彈倉內的子彈徹底打空,她才終於停了下來。


    伊諾注意到,諾娃開槍時居然沒有看瞄準鏡,也就是傳說中的盲狙。


    不過射出去的子彈全部打在十環上,這番神操作,簡直就跟開掛一般。


    “看清楚狙擊步槍的操作步驟吧?”


    諾娃將冒著青煙的狙擊步槍扛在肩上。


    伊諾點點頭。


    “看清楚了。”


    栓動式狙擊步槍,就是多了一個拉栓的動作,剩下的操作基本和其它槍械大同小異。


    雖然操作上繁瑣了點,但動作看起來蠻帥氣的。


    真男人就該拉大栓嘛,不拉栓的狙擊步槍總覺得缺少靈魂。


    伊諾舉起了手中的狙擊步槍,模仿諾娃的樣子,連開數槍。


    拉栓的動作倒是學得很麻溜,不過射出的子彈,命中率實在是有點慘不忍睹。


    “我去,成績這麽差。這盲狙果然不是給普通人玩的。”


    諾娃笑著說道:


    “我用的是心靈感知能力,當然不用看瞄準鏡,你們普通人辦不到很正常。”


    “現在玩狙擊的還真是卷啊,連超能力都用上了。”


    伊諾忍不住吐槽道。


    “既然你已經學會如何開槍,接下來我再教你如何使用瞄準鏡。”


    “我又不是瞎子,瞄準鏡還需要學嗎?”


    在伊諾的認知裏,狙擊步槍的瞄準鏡,就相當於一個高倍望遠鏡。


    把眼睛湊過去看就行了,這麽簡單的操作,還需要學個什麽。


    “沒你想的那麽簡單,瞄準鏡裏麵的學問大得很。”


    諾娃將狙擊步槍上的瞄準鏡卸下來,向伊諾講解它的使用方法和原理。


    狙擊步槍的瞄準鏡中可以看到很多刻度線,這些刻度線主要是為了測量距離。


    一個出色的狙擊手懂得利用視距測量原理為基礎,精確計算並調整彈道參數,提高自己的命中率。


    遊戲中使用狙擊步槍時,隻需要把鏡中的十字準星與目標單位重合,扣動扳機就行。


    現實中的狙擊,絕對沒有遊戲裏的那麽簡單。


    重力,風速,空氣阻力,溫度,濕度等因素,都會對飛行中的子彈造成一定程度的影響。


    另外出膛的子彈也並非飛一條直線,而是一條逐漸下墜的曲線。


    如果你按照遊戲裏的經驗,隻是將十字準星對目標,那子彈多半是會打偏。


    正所謂,失之毫厘差之千裏,想要準確命中千米之外的敵方目標,除了需要經過精密的計算,以及豐富的實鬥經驗外,還需要一點點運氣。


    現實中的瞄準鏡,通常有左中右三個用來調節的旋鈕。


    左側的旋鈕是用來調整瞄準鏡的視差。


    想要精確瞄準,先要消除光學瞄準鏡的視差,也就是視差歸零,這樣才能保證你的瞄準點與彈著點盡量重合,從而保證準星的中央不會偏離目標。


    而中間和右側的旋鈕,則是用來調整準星位置的上下和左右。


    如果子彈打出來,落到目標位置的下方,便需要把頂部的旋鈕向下擰一點。


    而如果子彈受到橫向風等因素的影響,落到準星的左側或者右側,就可以擰動位於側麵的風偏旋鈕,來修正風力所產生的影響。


    另外,瞄準鏡不能像望遠鏡那樣,貼在眼睛上觀察,正確的操作是留有大概4-7厘米的距離。


    因為射擊時會有後坐力,後坐力會導致射擊設備以及瞄準鏡後撞,容易傷害到眼球。


    跟著諾娃學會了怎麽使用瞄準鏡後,下一步便是狙擊步槍的實彈射擊訓練。


    普通的室內靶場由於射擊距離有限,最遠隻能打到兩百米遠的靶子,很難滿足狙擊步槍的要求,於是伊諾又解鎖了一個全新的戶外訓練場。


    這個訓練場可以模擬出逼真的戶外環境。


    不但沒有距離上的限製,還能根據自己的需求,設計出大風,下雨,下雪,沙塵暴等各種極端惡劣的天氣。


    有了專職的教練和最好的訓練場地,伊諾以為自己很快就能掌握所有的狙擊技術。


    然而遊戲中看著很容易的狙擊,到了現實中才知道有多麽難。


    與那些近距離突突突的槍械不同,狙擊一個遠處的目標,需要考慮的因素實在太多了。


    風向,陽光,濕度,都會影響到子彈飛行的軌跡。


    射擊距離一旦超過500米,難度會陡然提升。擊中1000米遠的目標,有一半要靠運氣。


    伊諾苦練了三年,打了幾十萬發子彈,才終於把狙擊步槍的熟練度練到了自己滿意的程度。


    現在讓他狙擊800米外的目標,命中率高達97%,1000米外的目標,命中率達到85%。


    “指揮官,你現在已經是一名合格的狙擊手了,我沒有什麽可以教你的。”


    諾娃完成了自己的教學任務,伊諾如果還想得到更進一步的提高,需要會迴到現實世界,積累更多的實戰經驗。


    “感謝你的陪伴,諾娃小姐。我也該迴到真實世界,去完成我的任務了。”


    伊諾帶上了自己的狙擊步槍,然後又順手拿了幾盒狙擊步槍專用的7.62毫米子彈,和一個消聲器。

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