在這一次的城市防禦戰裏,最終統計出來的傷亡數字是十三萬多人。


    這已經是很可怕的一種死亡人員名單了。


    之此前與軍事會議上提出要建立多層次的立體城市防禦圈時,很多人質疑,並不認為異形戰體有能力攻陷到城市的核心地帶裏麵來。


    其實人類認識一種兇獸,需要的方式就是你要把兇獸提到他麵前,讓他去看清楚,這才叫認識。否則,其它的表達形式,它都接受不了。


    所以在看到異形從每個人身邊跑過去時,這些人事實是沒有任何意見的接受了我此前的建議。


    不過要求他們完成的內部構造都事實上打了折扣,很多街頭需要建立的機槍堡壘都沒有完成。


    這就導致異形戰體即使被困在迷宮格子裏,也是活蹦亂跳,新鮮而鮮活的事實。


    最終我釋放了戰術神經毒氣,也是迫不得已。


    事實還被一群人質疑,它們其實並不是關心會殺了很多人類自己,是關心會不會有這樣的行為最終落在他們身邊而已。


    這些人從頭到腳都帶著自己的私心。


    從來沒有把人類的整體利益放在眼前。


    此刻我提出增加兵器部、後勤部的工廠。


    這勢必需要消耗更多的能源和需要更多的人手。


    在此前拿出諸多計劃時,這群人都是講各種困難和條件。


    事實在異形攻殺進城時,他們所謂的條件和困難都將不複存在,因為那時候,他們都死了......


    “我隻能用詭詐的計謀擊敗一次異形母皇,第二次,你們各自能付出多少努力,隻能說是自求多福了。”


    其實在人類親眼目睹了異形潮汐,強勢攻占人類城市的戰役後,其餘的城雖然沒有受到大型群潮的攻擊,但是十幾萬異形的攻勢也是打進了他們的城市核心,造成了諸多的人員喪亡。


    在我提出要改造單兵作戰的裝備時,在場的很多軍官都露出臉上的難色。


    以往的戰爭,特權貴族是不顧人民的死傷數量的,隻要做出一種很痛心的姿態,來表明自己不願意看到大量死傷的戰士流出的鮮血。


    就能得到民眾的原諒,其實不原諒異能如何?


    所以他們就此厚顏無恥的去挑動更多的戰鬥。


    保護好能夠戰鬥和抵抗異形的精英戰士,製造星空盔甲是一種必須。


    如果每個能戰的勇士都犧牲了,最終人類依靠什麽來保護我們的人民?


    所以未來的戰爭會是頂級戰甲,超級武器,加上碾壓戰車的組合。


    所謂的能量戰甲,不同於遠古時代人類在身體附加的皮質和鋼片甲。


    這是帶著能量消耗的一種防禦型盔甲。


    其設計的最初是源於很多科幻小說的機甲模型。


    但是很客觀的一種體現是,其本身即是一副智能機器人。


    它隨著戰鬥的場麵變換,來調整自己的行動步法和采取什麽樣的能量消耗形式。


    人不過是附在其中給予戰術指令和隨機做出戰鬥反應。


    其實製造一副能量盔甲,不比事實上的造一台機械戰士的成本低多少。


    隻不過機械戰士體現的是強大的戰場火力輸出和戰鬥防禦能力。


    這種能力是能量機甲戰士很難體現的。


    但是在執行各種特殊命令和智能計劃時,人類的能量甲戰士的作用明顯的大於機械戰鬥部。


    再說主要的機甲成本是在龍骨的締造上。其餘的外部鋼殼的製造部成本並不高昂。


    在配備驅動能量電池時,人類可以完成快速的地麵奔跑和山地沼澤地的行軍任務。


    事實也能做空中投遞和山地翻越。


    這是增加戰士的機動性能,減輕體力消耗的一種戰術機甲。


    能量機甲的最早,出現在2046年的僵屍災變時期。


    那時候在戰士們都不可能直接麵對僵屍屍潮的攻擊時,一個懂得機械製造的人設計出了人類戰士的外金屬骨骼。


    這樣不僅僅增加了人類的力量,行動靈活程度,負重能力和戰力輸出,還在外骨骼的基礎上添加了防禦鋼甲,形成了成熟的能量盔甲係統。


    最終還在上麵配備了智能頭盔,導航和偵測係統。


    增加了武器的自動瞄準和跟蹤係統。把一個簡單的力量型增大外機械骨骼,變成了一個具備立體戰鬥能力的星空盔甲了。


    這種能量盔甲是在和人體百分百貼合的基礎上。附在人體四肢和骨骼外的機甲金屬骨骼,另外增加了外部高強度鋼片護甲,護甲的內裏有硬質塑膠氣泡層來作為填充夾層,也是空氣流動和恆溫係統結構的存在位子。


    在貼近人體的機甲內部一層,係觸點式彈簧結合的碳纖維板麵。


    它使得人感覺到機甲和自己是融為一體的,有它的存在和方向感。


    即使機甲外部受到子彈的撞擊,力量也會減緩很多此後,傳遞力量到人身上來。


    隻是這種力量已經是此前的15~30分之一。


    正是因為能量機甲,係在內部龍骨支撐加外金屬護甲隔片構成,所以損壞的機甲外鋼片可以隨時拆卸和替換新的部件。


    它的製造成本是,一台t1000型戰鬥堡壘機器人成本的三分之一。


    事實上戰鬥性能優於各職能戰鬥部,所以會是此後人類戰鬥群的首選機甲。


    能量戰鬥盔甲其實分能量傳導係統,動力骨骼係統,戰術職能係統,防禦骨骼係統,智能分析係統和戰力輸出係統。


    每天通過機械零部件工廠的分別構建,一個軍事重工基地,16個機加工工廠,一個月可以製造出來12萬套。


    其餘的城市機加工能力,不是維達斯如此雄厚的生產條件可以比媲美的。


    他們一個月緊巴巴的能製造2000套已經是很不錯的生產能力,何況質量還不談精美。


    在解決金屬部件的生產後,我還得敦促能量電磁廠的生產能力。


    配備核磁大炮和主戰坦克,還有能量機甲的高能電池都是量身定製的。


    其實各種電池都具備一個很大的弊病,自身重量大,蓄電能力和充能很不方便。


    要把好的能量電池能用在星空科技領域,就得提升和電池蓄能我的比值。


    以往是用鉛塊蓄電,此後有納米晶體塊蓄電,在此後人類更是用了分析矽水晶來存儲電能。


    在電池裏用到矽水晶晶體棒,能提升單位電池空間存儲電力能力六倍。


    此刻的電池體積變小很多,但是輸出的電能確是此前的三倍。


    在配備被能量機甲時,這種矽水晶磁性電池已經是最佳配備。


    (本章完)

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