現實中,作為“毒刺玫瑰戰隊”七人團,也為自己的老大出手處理了很多難纏的對手,所以這看起來單純可愛,給人喜感笑臉的美女們,誰都不會知道,她們一個個是獵殺30個人才能畢業的殺手。


    這就是訓練一個人的技能和忍受能力的體驗過程。


    入哪一個門派的刺客門道,就要體現一個冷酷的現實世界。


    因為這裏容納不得一次小小的失誤。


    即使在模擬刺殺的遊戲裏,一次遠距離目標的狙殺,和一次近身的刺殺,都需要精準和果決。


    然後就是迅速的逃離過程,使得自己能順利的擺脫追獵者的爪牙。


    這會是一個很多人都可以嚐試的內容,但是成功進行99次,梯級難度目標刺殺,還沒有敗績的人,至今隻有一個人。


    那個人在網絡上,至今帶著目前世界上最頂級的四人團“冥河”。


    他的戰團排名分數比第二名的“月神戰隊”和第三名的“黑煞之羽”高出一倍不止。


    這是挑戰各種高難度關卡,刺殺超級難度目標得來的事實分數。


    除了最終的第100個關卡他們沒有進入外,此前的99個目標都被完美的刺殺了。


    每個關卡隨機會丟出四個世界地圖,目標會在你挑選地圖的任何一個城市隨機出現。


    所以,沒有可以作弊和選槍手代勞的可能。


    這個殺戮的世界,是很公正的,挑戰個人技能極限和團隊配合戰術的一個最佳技術平台。


    最後很多頂級戰隊的選手,被事實圈定為,係每個國家的戰術精英組合。


    他們不是普通的玩家,而是真正的代替國家,在執行各種防衛和偵查,反諜報任務的特工戰團。


    因為這款遊戲裏麵的人物、武器、服裝和道具,是全真實的反應現實中的事實一切。


    這本身就是一個實現全擬真效果的一個大的挑戰。


    這款《刺蛇》的星際鬥戰遊戲,來自原本詩聖秋月的《刺神》的原版故事,但是據說這本書因為寫了幾十萬字,當時並沒有被誰看好,它就夭折了。


    在20年後,一個網絡當紅作家,重新在它的基本思路和行文結構上重新編寫,最終獲得了《刺蛇》這個科幻動作、星際鬥戰遊戲的大紅大紫。


    據說這個人是那個作者的後人......不知道是不是真有其事。


    事實上當年,在別人所有人都去看仙俠小說《桃花》的時候,出一個本科幻的小說,事實很艱難。


    人都是跟風的一個類型,他們事實上都不知道自己到底需要的會是什麽。


    畢竟在數千年的文化傳承裏,能懂得如何做人,和如何去學自己需要技能的人,並不是很多。


    這些人都是為了眼前活下去,被迫在學一些求生的技能。


    這是兩種不同的求知領域,所以,人類很難出一個事實上的精英翹楚,就是因為這......


    被強迫的,和被一種信仰所驅使的學習,是不同的境界和領域。


    “毒刺玫瑰戰隊”在這三年裏學了很多平常人很難理解的技能。


    接觸到了很多人不可能有機會接觸到的陌生領域。


    不看“毒刺玫瑰戰隊”中區區才24歲的女孩,她的冷厲出手,會使得很多精英戰隊的老隊員,都驚訝不已。


    在技術和學術領域,是不分老少的。


    隻是區別各自事實上的能力大小。


    -


    《刺蛇》這款遊戲是全開放的宇宙銀河世界,各種鬥戰場景,各種敵對生命體戰將作為目標,最終需要每個戰隊攻占目標基地,殺死最終boss才是遊戲的亮點。


    就拿基礎教學關卡《洛桑基》來說,它分七個故事節點,每過一個任務節點,就能獲得下一關開啟的鑰匙。


    打不過就得隨機選地圖再來,難度和目標都在不斷變化中,但是沒有一種可能就是,......能投機,不用戰力就可以通過。


    很多新手,在獲得初級使用武器獎勵時,就顯得很菜,最終是拿著一堆破爛,在哪裏數個星期的苦戰,末了還是倒在精英敵人和獵人的槍口屠刀下,不得不數十次的重新再來......


    在一千多個網絡戰隊中,最終勝出各種極限挑戰的,隻有不到120個戰團。


    在前50個任務戰區,要獲得基礎平分都不是那樣簡單。


    在沒有拿到晉級資格的玩家,都得在下麵苦苦的煎熬,花錢去看別人高價的視頻,來學鬥戰技術和配合技巧,希望因此給自己帶來通關的可能。


    事實上就是每一個打法,每一個團隊的配合都是千變萬化的,但是戰術配合的一種默契,不是每個人都有,不是每個拚湊的戰隊都能可以的。


    第50關,卡住了上千的戰隊,很多戰隊即使從頭打每一個關口任務,都很難積攢足夠的評分進入51關。


    進入51關任務後,就是72關的關卡,和93關的關卡。


    很多所謂的精英戰隊和英雄連隊,都在這些關卡前撲街......


    “毒刺玫瑰戰隊”在此後的模擬戰中得到了很好的戰術配合。


    幾乎一口氣殺到了目前的94,然後再也進不去前95關了。


    原因很簡單,她們的能力到此已經就是一個極限。


    這不是很多人以為的,用人堆都能堆進去,殺了最終boss的事實。


    說這話的人不了解《刺蛇》這個遊戲的內涵。


    看過《星河戰隊》的人,此刻再說用人來堆,蟲族就沒有了麽?


    事實上,很多特殊關卡的任務,戰隊得像是老鼠,通過下麵數十萬敵人軍隊兵營區。潛行技能精通的前提下,還要悄悄的抹殺路上幾十個精英敵人的巡邏哨位通過。


    這是技術戰,不是人海戰,是能力的比試,不是長相的問題。


    在經過前50關卡的任務考核後,不具備個人鬥戰全方位七大屬性的戰團,必須在訓練成熟自己的每個隊員的綜合屬性評分後,才能進入。


    這沒有別的問題,係個人能力不足的問題。


    即使在現實世界,作為軍團的高級參謀,在這遊戲裏打不過就是打不過,這很現實的體現了其真實性。


    這一次是派“毒刺玫瑰戰隊”單獨的執行命令,所以很多人並不知道她事實上出手了。


    (本章完)

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