“我知道下麵還有一個篩礦粉的通道,可以從這裏爬出去,隻是我們得從整個生產區的地麵下一層的灰堆裏爬400多米遠。”


    “算了,我不想成為麵粉蟲......”


    我拿著一個死去老鼠幫的人,他的紅色麵巾,擦拭著刀上的血。


    我把布丟進一邊的垃圾堆,向上麵的橫梁支架上爬。


    這裏的巨大礦井支架都像是吊機塔樓架子一樣,看起來很多連接部位,其實沒有經驗的很容易失手掉落下去。


    在費盡心機的逃走,和在這裏戰鬥兩種選擇中,我隻是選擇了後者。


    這不是站著死和跪著生的簡單問題。


    這是無論如何沒有辦法活下去的可能。


    對手老鼠幫死了接近700人,煉獄幫200多人,......已經事實受到了重創。


    他們勢必要殺了我,才能均衡以後的勢力。


    我們這邊雖然戰死了400人但是也是很賺的。


    何況他們損失的是精英戰力。


    此刻是一個小時過去了。


    疤麵帶來的600人遲遲的還是沒有到麽?


    後來我突然的明白了,他們能從後麵上來,就一定是炸毀了增援的通道。


    廠區裏激烈的爆炸,事實也掩蓋了我們後路被截斷的事實。


    這場偶然爆發的大規模的火並,其實也帶著很多並不偶然的事實。


    其實這也是他們聯合,想把地麵的監獄幫找借口滅掉的機會。


    但是他們唯一沒有算計到的一個變數是,罷免的手下,唯一值得信任的一個“螞蚱”,突然的從一個毫無能力的廢物,變成了一尊煞神。


    他們原本以為四百多人就可以滅了“螞蚱”,甚至於還抓到活的,可以得到更多的幫會利益。


    但是現實充滿了變數。


    我沒選擇逃走,事實上下麵的通道不能去,別人不是傻子,對自己工廠的通道和結構一無所知,不會派人去守著?


    我相反讓人去了最頂層的廠房吊架上麵。


    哪裏居高臨下,幾把狙擊步槍可以殺數百號人不是問題。何況我們搜刮到了數千發彈藥。


    這都是在此後的搜刮者,新鮮屍體身上撈迴來的。


    我們潛伏在橋架上。趴在上麵的鋼板橋麵時,下麵是看不到的。


    隻是不能跑動落下灰粉......


    這幾十個人我得分配一下各自的防衛工作,在我暗中狙擊下麵的人時,一旦暴露目標,他們就都得和我一起承受被密集彈雨洗刷到最後的風險。


    畢竟這裏我們被孤立了,對手是600多人這還是保守的人數。


    上麵無路可退,而且是固定的目標,沒有其它可以躲避的空間。


    一但下麵的橫梁被四麵狙擊手占領,我們躲避的地方都不可能有。


    這就是絕地。但是沒有比這裏更有狙殺的優勢了。


    我的手裏隻有一管消音器,還是從一把突擊步槍上弄下來的。


    巴雷特的後坐力和爆發力驚人。


    但是我把槍管用扳手拆卸下來,換了7.62小口徑的槍管,這樣的話,突擊步槍的槍管和消音器都能借用。


    包括3000多發普通步槍子彈。這樣發射的聲響會很小。


    這裏還有一把備用的,使用7.62russian的巴雷特。


    早期的俄羅斯7.62x54r步槍子彈,又稱“7.62russian”,彈藥使用材料為銅質金屬包裹彈頭覆。


    此款彈頭研發於1891年,在二戰早期為新款的研發係列,莫辛-納甘步槍所設計。


    我們部隊常規的7.62r子彈,原先采用210格令重圓頭全金屬被覆(全被甲彈,fmj,被甲為白銅)彈頭。


    由於日俄戰爭的經驗中,事實發現圓頭子彈,在遠距離威力中下降比率增大,並且這類彈頭容易受大氣風偏影響偏轉率大,命中目標的精度很低。


    因此,為了改進遠距離作戰的效果,俄羅斯帝國戰爭部,於1908年,更改莫辛-納甘步槍彈頭,為配148格令重的“spitzer”(尖銳)彈頭。


    這款叫做“spitzer”彈頭,同樣也為銅合金(早期為白銅,後來換黃銅)包覆鉛芯或鋼芯空尖艇尾彈頭。


    早期在理論原則上,初速可達每秒900米(2,953ft/s)。


    在蘇聯衛國戰爭時期,7.62x54r槍彈的生產工藝,又得到多次改良。


    比如基本淘汰銅殼和銅被甲,改為覆銅鋼材質、開發主要用於重機槍的重彈等。


    包括svt-40在內的諸多種類的俄國係統的槍械,以及直至今日的俄羅斯pk/pkm係列通用機槍,和svd等狙擊步槍都仍然在使用這款子彈。


    因為彈藥的性能穩定了,此後需要改進的就是發射機括——槍械的機械結構和各種構造原理。


    -


    我把子彈換了短一點的步槍子彈,這樣槍口的聲響就會小很多......


    畢竟這裏是廠區內部,不會在距離上超過百米。


    何況屋頂隻有三十幾米高。


    我一人狙殺,他們在一邊協助。


    在某種意義上說,我這種狙擊構想並不現實。


    但是如我所料的......600多人分成四個方向去駐守,核心的地方就不超過200人。


    事實上很多人分開了去休息,也不會留在一個地方來迴閑逛。


    所以我麵前事實能狙擊的目標不超過100人。


    幹掉一百人就會在此後的激烈對陣中少100把槍支的威脅。


    這就是戰爭中的數學題。


    事實上,我能聽到後麵礦井裏手雷在爆炸。


    遲到的增援總算是來了,但是我們事實要被包圍消滅了。


    這也是很有戲劇性的一個戰鬥效果。


    但是更有壓力的還不會是我們能不能活下來的問題。


    而是我能不能狙殺這600人的問題。


    此前的一場世界級別的戰爭,一位優秀的狙擊手能狙殺300人們以上都係一個很厲害的神話。


    但是一場戰役狙殺600人,換誰都不會信,這畢竟不是很難的問題,也不是能不能挑戰成功的問題,這是幾乎沒有可能的一個問題。


    潛伏獵殺的根本是安靜和不讓敵軍警覺。


    出手要有很精純的設計技巧和高精度命中外,還要把整個敵人的全部動靜掌控在自己的手裏,讓敵人按照你事實製造的效果來行動。


    一具倒在不遠的屍體,是不是會引起敵人的注意。他要是會過來查看,這樣就會是連續射殺的效果,漸漸的產生。


    就是要一個一個的射殺,上彈的速度和射擊的精度還不能絲毫的慢了。


    一旦敵人報警,這就是大群的人過來,尋找狙擊手的位子,那樣暗中靜默狙殺的可能性,和命中率就不再說起。


    畢竟人都不是傻子,遇到狙擊手不會躲。


    (本章完)

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