第271章 雙打對戰的難處


    緊接著身影消失,來到了精靈球的潔白空間裏,再次閉上了眼睛,迴到了這個充滿鮮花的世界。


    而且還聽說,在這裏戰鬥不會受傷,也不會死亡,要不試試?


    目光緊緊盯上了悄悄對準自己背上的種子,準備撒尿的傑尼龜……


    而傑尼龜,此時滿臉興奮和震撼,準備開始作大死了。


    它有點好奇,自己給妙蛙種子身上的種子澆水會怎麽樣?


    以及,瞄了一眼旁邊對這個世界充滿好奇的火恐龍,的尾巴。


    它不知道,危機已然來臨……


    “種子!(小心尿床!)”


    “傑尼?傑,尼?(什麽?也對哦,可你幹嘛綁我?)”


    ……


    而此時。


    火爆猴、臭臭泥……


    這些原本在大木博士後院的精靈,全部都出現在了這個鮮花場地之中。


    甚至,千年鬼斯它們也來了,而皮卡丘,正打算讓它們教導一下眾精靈,特別是,閃光暴鯉龍對於水係技能的掌控,也可以指導一下傑尼龜。


    這些最低也是館主級的,在它們的教導下,不管是自己還是傑尼龜的技能使用與戰鬥技巧,肯定能突飛猛進。


    也可以讓它們成為地區boss,讓傑尼龜它們去挑戰,贏的人,會成為新的地區boss,最好再給boss們設立一個等級,再弄一個排行榜。


    每個地區擁有一個最高等級的boss,而之下有頭目之類的,一定會很有趣的,獲勝之後也會很有成就感,哈哈哈。


    也不知道會不會卷起來……


    “實力越往後,果然越難提升了……”


    雷電消散……


    達到八枚徽章的實力之後,皮卡丘已經感覺到,再想往上提升實力,已經非常非常的困難了,就像是遇到了瓶頸一樣。


    在這個數碼世界中,而迷你龍一家,也可以在這個世界直接團聚了。


    這個世界,開始變得暫時混亂而又熱鬧。


    一段時間後。


    千米高峰之上。


    “主播不要跳啊!”


    “這麽高的山峰,會寄的吧!”


    “啊,我有恐高……”


    “這種鍛煉方法,聞所未聞,見所未見,簡直就是破釜沉舟,置之死地而後生,一定能激發出體內的潛力的。”


    “嗯,在現實世界,潛力激發不出來的,全部都寄了!”


    在一眾觀眾們驚唿的彈幕之中,皮卡丘露出了作死的笑容,沒有人比他更興奮!


    他也想嚐試一下以前玩遊戲,控製角色跳崖的感覺,反正又不會真的死。


    說不定,還能練習飄飄墜落這個飛行係技能,以及,看看跳崖死和被卡車撞死有什麽區別。


    這可是百分百真實虛擬遊戲呀,在現實世界想都不敢想的鍛煉方法啊!


    千米高峰,一躍而下!


    電閃雷鳴,雷槍墜地……皮卡丘,e往無前!


    而其他地方,也在發生著各種各樣的戰鬥,以及溫馨的重逢與玩樂。


    ……


    天色蒙蒙亮。


    皮卡丘啊嗚一聲從床上爬了起來,他晚上真的是一晚都在測試數碼世界對於鍛煉的效果了。


    在那個世界受傷和死亡是並不存在的,隻不過,受傷之後會消耗一定的精神力,也就是會變得疲憊。


    那個世界還是用來鍛煉的,至於玩遊戲,哪有寶可夢世界好玩。


    日常叫醒小智,開始收拾行李,補充補給。


    民宿大門口。


    補充完物資,眾人開始規劃路線前進。


    不遠處。


    兩個道館已經合二為一了,並且準備成立關都地區,唯一的雙打對戰道館。


    名字,就叫做卡亞道館。


    館主為兩人,卡茲和亞斯。


    此時,對戰已經開始了,有小霞與小剛率先嚐試,進行雙人雙打對戰。


    “啊啊啊,你的寶石海星不要用衝浪啊!完了,大岩蛇徹底完蛋了。”小剛抓狂的指揮著大岩蛇躲避,但以大岩蛇的速度,想要躲避,想都不用想了。


    直接被寶石海星一發衝浪帶走。


    “震驚,我們的小霞選手的寶石海星成功擊敗了她的隊友,小剛選手的大岩蛇!”連解說員都震驚了。


    而直播間的觀眾們更是笑噴了。


    “,4倍克製啊,直接玩完。”


    “原來雙打對戰這麽有趣啊,顯然,小霞與小剛也是第1次接觸呢,小剛被背刺的表情也太好玩了。”


    “甲:我的隊友中槍了……


    路人:真令人悲傷,但你不要難過。


    甲麵無表情的說:中了七槍。


    路人震驚,然後沉默了一會,拍了拍甲的肩膀:替你默哀。


    甲:身後中了七槍,沒有一槍是敵人開的!


    路人懵逼:啊?難道是自殺?


    甲:是我開的!


    路人:……”


    “大岩蛇也太慘了吧,剛剛登場就被隊友幹掉了,笑的我肚子痛。”


    看到觀眾們這麽歡樂,皮卡丘也忍不住笑了,這就是雙打對戰啊,不止要考慮對手,同時也要警惕背後的隊友。


    畢竟,現實世界可不會有友軍無傷的定律,而,寶可夢遊戲的對戰,也是可以給隊友造成傷害的。


    “啊,抱歉抱歉,真是不好意思。”小霞臉色尷尬的道著歉。


    而寶石海星,也被電擊獸與飛天螳螂擊敗了,1打2,難度實在是太高了。


    “沒關係,反正來體驗一下而已。”小剛看到這樣的情況,隻能無所謂的擺了擺手。


    兩人迴到了觀眾席,開始和小智討論著說:


    “看來,雙打對戰比單打對戰有難度的多,並且,雙方的訓練家還要相互協調商量。”


    “像這種情況,兩個訓練家,必須要有足夠的默契才行,不止和自家精靈有默契,還要和隊友有默契,難度肯定會上升很多……”


    “就像這一次,如果小霞想要使用衝浪,那麽,可以等我家大岩蛇鑽地了再用,這樣就不會傷害到隊友了……”


    ……


    “雙打對戰,其實相比於單打對戰,擁有更多搭配與奇妙操作,更加的考驗訓練家的戰術安排。”


    “比如蓄水特性的共同使用衝浪,同時,還要考慮自己打出的傷害,會不會被避雷針或引水特性的隊友給吸引,或者如何避免被吸引這樣的事情。”


    “還有,這裏就有一個小智能完成的操作,攻擊隊友的要害,讓隊友特性觸發,比如肯泰羅的憤怒穴位……”


    憤怒穴位:被擊中要害,攻擊提升至+6階級。


    這其中,還有非常多的門門道道,就連這兩個道館主,都是聽說的這個概念,然後開始嚐試的。


    比如憤怒穴位,聽這名字就知道會讓隊友憤怒,在遊戲中不會混亂,但在現實世界中,鬼知道會不會連隊友也幹了。


    特別是,要害還是隊友攻擊的……


    皮卡丘向觀眾說了一下,然後就躺在小智肩膀上,看著他的對戰。

章節目錄

閱讀記錄

精靈科普:皮卡丘的成神之旅所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者迷失的樹木的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持迷失的樹木並收藏精靈科普:皮卡丘的成神之旅最新章節