[珍視羈絆之人,即使陷入本無法逆轉的境地,也能夠化腐朽為神奇]


    [people who cherish friendship can turn decay into magic even if they fall into an irreversible situation]


    著:斯科特·薩伊蘭


    譯:金恩·rf·馬格特


    □□□□□□


    提起異世界,除了魔王與勇者,劍與魔法,冒險者與魔物外,就不得不聯想到較為深入的一類活動——迷宮探索。


    迷宮的基礎設定大同小異。


    而在六麵世界,或者說如今的世界上,迷宮一般是是指人魔戰爭時期魔族通過特殊手段在人族或其他種族國家及地區所建立的秘密據點,類似地下要塞之地。


    當然,因為戰局的變換,迷宮的形態並不統一,內部的構造也獨一無二。


    戰爭過後,無人管理的迷宮內部產生大量的魔力堆積而無法排出,自行展開了對迷宮的改造;遺留的生物產生魔力異變,建築殘破不堪,道具被附魔,機關被更改——其構造與建立之初已是天壤之別。


    由於近代以來各國發展的需要,哪怕是曾視為禁地的土地也被官方所重視,開始派遣軍隊與冒險者對此類特別的場所進行攻略與討伐,致力於解決魔力泄露與魔物災亂問題,做到地區性的無害化治理。


    為便利一係列的工作,冒險者公會總會對於迷宮的危險程度標準與其評測的標準進行了劃定,就各類因素進行分類:


    1.根據迷宮地形特性或初步判斷,分成五個大類,分別是層遞式,內嵌式,平道式,城邦式與非固定式等。


    2.根據攻略的綜合難度分級為基礎,中級,高級,禁區等四級,迷宮危險等級並非固定數值,正常情況下由區級及以上冒險者公會及集團承接定期評定任務。


    3.根據迷宮內部的結構與特性,分類為駐存,機關,流環等三種,代指以魔物為主但等級不定,以機關為主但等級不定,獨特性強且難度較高例如轉移宮一類。


    而想要攻略迷宮,自是建立在基礎級或以上的情況下,至少需要a級及以上等級的隊伍存在三個以上,或是情報充分且基礎等級高於s級的隊伍單獨攻略。


    我們目前的隊伍肯定是低於這個標準的,至少就我的經驗來說是如此。


    恩帕加迷宮,位於克倫威爾城外三公裏處,在之前還是一座中級難度的層遞式迷宮,現在卻降級成了基礎類。


    雖然是最低難度,但以我幾年前的水平來說,也隻敢在淺層活躍;一個人行動的情況下實在沒有條件繼續深入其中。


    索性在入口一帶裝了三四天的x,或許『白色騎士』的名號就是這時確立的?總而言之,我跟隨克羅特重歸故地。


    但這次我不是孤身一人。


    “艾米妮,準備好了嗎?”


    “是的,師傅!”


    此刻的少女整裝待發,像是一位經驗老道的冒險者,又似沉穩新秀的劍士。


    不知道她的發揮如何呢?


    就把這當做一次考試吧。


    既是考驗艾米妮的修煉成果。


    也是對我目前狀態的考驗。


    如此,踏上迷宮征伐之路。


    ☆☆☆☆☆☆


    “沒辦法嘛,不好預約”


    “人太多的話質量上就得不到保證了,但又想盡可能多帶一些人......”


    “隻好額外找高手”


    “之後要靠你多擔待了”


    “『白色騎士』大人↗”


    克羅特語氣陰陽的說著。


    我也沒法反駁什麽,至少現在他算我的金主,大不了事後報複一頓。


    目前集團的結構如下:


    總隊長克羅特,原職位戰士,現轉為文職(斥候),現s級冒險者。


    我與艾米妮以外援身份加入,並不在名單範圍內,在事後領取報酬。


    繼續延伸,大約是七名戰士,五位劍士,四個術士,兩位牧師的組合;平均等級b,有男有女,其中等級最高的是佐爾達特,且是本次行動中第三強的人。


    其實這個水平並不太適合攻略迷宮,畢竟在這種類似刷怪籠的地方,哪怕是低級魔物也會因成堆出現而存在無限的危險提升空間,更別說滿是未知的變異了。


    起碼也需要全員a級的隊伍,但畢竟這裏變成了見習性迷宮,應該沒問題?


    “好了各位,原地整修”


    “稍後正式進入迷宮”


    “雖然這是第一次實訓,但大夥也接受很久的理論學習了,記得不要犯太過低級的錯誤,引發不必要的傷亡”


    “迷宮攻略和普通委托不同”


    “無法保證迷宮內容是既定的”


    “所以做好準備”


    “我不希望任何人會死”


    克羅特嚴肅的強調著各類注意事項,並講解已有的攻略指南;雖然我記得這些內容,但還是豎起耳朵跟著聽。


    額外的工作賺到的資金很多,但在這裏搭上自己根本不劃算;比起保護這些人,顯然是同行的夥伴更加重要。


    不過,既然為人辦事。


    總是要拿出點誠意的。


    “那......走吧”


    確定沒有少帶治愈卷軸與槍械,根據安排走在最後麵,擔任墊後與觀察情況的任務;艾米妮可以自由行動,領頭的人是擔任副隊長的佐爾達特與戰士。


    穿過過渡帶,正式進入其中。


    但映入眼簾的並非那種荒廢許久的陳舊古樸感,反而做了很精致的裝修;入口處有一些工作人員待命,與我們到來的同時從迷宮內離開的還有另一支隊伍。


    這個明顯是s級隊伍了。


    不過看情況並不樂觀。


    “喲,怎麽迴事?”


    “怎麽還在見習迷宮吃癟了?”


    那群人似乎和克羅特很熟,可因為隊伍內的戰士與術士的身體狀況不良,並沒有搭理老東西的調侃;他們的隊長臉色陰沉,但還是對克羅特說了點悄悄話。


    隊伍離開後,在辦理責任書的同時,我找到克羅特詢問這支隊伍的情況:


    “他們也不是什麽新手,中級迷宮也探索過好多了,不應該是這種發揮.......更何況還有攻略指南,實在不正常”


    “聽說是出現了沒有被登記的高階魔物?真不明白公會怎麽辦事的.....”


    “這樣啊,那還進去嗎?”


    “我可是花了巨款才來的”


    “不給退?”


    “類似押金製”


    “還真是奇怪的運營方式”


    說實話,此刻我的內心有些動搖;倘若又是什麽沒見過的鬼東西作祟,我還真不想再度體驗那種走馬燈的迴憶。


    更何況身邊帶著艾米妮。


    保護好徒弟是師傅的職責吧?


    而且如果超出了能力範圍.......


    是對所有人的不負責。


    就當我打算扯破臉皮拒絕這次行動時,那邊愁眉苦臉的工作人員似乎是注意到了我,很著急的跑了過來:


    “您好,是『白色騎士』大人嗎?不知道能否拜托您一件特別委托....”


    其實第一想法是拒絕。


    可【特別委托】這個名詞對我來說並不算陌生;不同於普通委托由個人委托個人或是自由交易的內容,該委托由冒險者公會直接指定個人或隊伍進行承接。


    當然,這並非強製性,隻是因為任務內容特殊,需要符合要求的個人或隊伍進行解決;例如區域性清理,護送與保鏢,針對性討伐,工作指導調動,救災等。


    或許是看重我『白色騎士』的名號,認為我可能不會拒絕這種爛攤子,可實際上因為不太信任自身實力的緣故,我已經不想再冒任何的風險去送死了。


    就像貝蒂說過的那般:


    [知道你想出風頭,或者證明自己的價值,但前提是你還活著,創造出成就變得更優秀,比一時的衝動而死好的多]


    實現理想的方式不止一種。


    沒必要走最危險的那個。


    但是,我真的應該停在這裏嗎?雖然多次發誓為了“她”不能再冒險,想要去報恩,不愧於自己.......可如果一直待在舒適圈,靠著過去名號過活的話。


    又是否真的能迴應期待呢?


    說到底,人也是虛榮的生物,雖然每個人的程度不同,但都想得到認可。


    我同樣也是。


    所以一路上所做的事情,多少也與我的私心有關,理性並不能主導。


    這個任務落到我的頭上。


    就說明那東西並非一般冒險者能夠解決,或者說在克倫威爾範圍內沒有人能夠相匹配,甚至徹底鏟除其危險性。


    可是,s級隊伍做不到的事,是我能夠做得到的嗎?更何況隻有我一個人.......雖然艾米妮是不錯的戰力,但我並不希望這孩子因為我的衝動而被影響到分毫。


    “您擊殺過變異的a級魔物”


    “這次突然出現的這隻恐怕也是等級相近的.......原本負責定期清理的隊伍正在出差,可如果不解決的話會變成更大的問題,運行上也會變得很難處理”


    說白了,公會也需要賺錢,如果作為該地區主要收入來源的場所被停掉,多半也會造成重大損失,更別說名聲這方麵了,克倫威爾能依靠的隻有冒險者產業。


    這就是個很簡單的問題。


    給出的委托條件也不賴。


    收入足夠從克倫威爾出發到王龍王國的花銷,但因為渡海價格由時期而定,我無法確定能否包含船隻的費用。


    一次的委托就能解決......


    “我明白了”


    “克羅特,如果你不打算停止活動的話,先把b級的小家夥全部撤掉吧,留下a級的和我一起進去,有個照應”


    “艾米妮的話.......”


    貝蒂很喜歡艾米妮。


    她說不知道為什麽,看到這姑娘的時候就感覺兩個人特別像,有種強烈的親近感;所以她尤其看重艾米妮的生命安全,以及她能否健康長大的這些問題。


    同時,她也是我的旅伴。


    我不打算牽扯到她。


    “師傅........”


    “我知道,但你還太小”


    “我已經不是之前......”


    “好了,聽話”


    艾米妮突然握緊了拳頭。


    “我不弱”


    “可是.........”


    “不想要師傅死掉”


    “還真是夠直接呢......”


    就在我打算強製拒絕時。


    貝蒂的意誌傳達了過來:


    「讓她跟著去吧」


    「萬不得已,我會插手」


    既然這樣的話.......


    確實,她也需要曆練。


    既然做好了決悟,便不能半途而廢;那孩子比我更加勇敢,值得尊敬。


    所以————


    “我可能沒法照顧你”


    “謹慎行事”


    艾米妮乖巧的點點頭。


    隨後,我看向克羅特與他挑選的幾個精英,毅然決然的與他們碰拳:


    “雖然我們認識不久”


    “但進去之後,就是同伴”


    “安全第一”


    “不對勁隨時撤退”


    ☆☆☆☆☆☆


    迷宮內部的魔物主要以爬行類與節肢類為主,屬於那種一看上去就很驚悚的品種;但因為有了經驗,實際上也並非無法接受,並沒有給我們帶來太多壓力。


    因為提前做過各種各樣的演練,對已知魔物的了解也相當透徹,所以進入迷宮之初並沒有遭遇什麽意外;艾米妮發揮不錯,那幾個年輕人也有不俗的表現。


    在觀察迷宮每個角落的同時,我也在與克羅特商討如何應對突發情況。


    我被當做隊伍的主心骨。


    所以自然要兼顧他人。


    當然,我不是保羅那種表現派,不會因為隊伍裏有女生就著急充當排頭;相反,佐爾達特就很在意自己的形象。


    其中是有想要裝一下的因素啦,但就我的了解,更多的是想保護他人。


    畢竟是老大哥一樣的角色。


    很值得敬佩呢。


    就是搶目標的時候明顯爭不過艾米妮就是了,也不知道這孩子有沒有注意到佐爾達特的尷尬,但並沒有產生衝突。


    我們很順利的路過前幾層。


    並沒有遭遇什麽變異的魔物。


    而且就克羅特所說,最下層的迷宮首領,也就是類似boss的個體早就被討伐過了,除此以外應該沒有魔物比它更強,且短時間內無法產生繼任者才對。


    但很明顯,迷宮情況與情報不符;原本標注存在大批量魔物的第三層,卻隻發現寥寥幾隻爬蟲與被破壞的巢穴。


    “魔物還會內訌的嗎?”


    “倒是有搶地盤的例子,但迷宮內的魔物一般不會有這種衝突才對”


    “除非是狩獵關係?”


    “那還真是夠奇怪的”


    正常來說,在迷宮這種地界,與其他魔物相排斥的個體就算再怎麽突出,也會遭遇圍剿,或者迷宮的自我清理;可能是因為首領缺席?明顯是不合天理的情況。


    而對第三層造成這種程度的掃蕩,第二層的魔物也不敢下來,第四層大量聚集的b級魔物【苔蘚蜘蛛】與【盤洞巨鼠】也沒有出現,其實並不難推測形勢:


    “第三層有高階魔物”


    “起碼是b級頂尖或a級”


    “這種環境下誕生的蟲子神出鬼沒,就算等級不高也能造成奇襲效果”


    “s級隊伍也很難對付”


    “所以.......各位要時刻警惕”


    不久之後,一行人穿過狹窄的過道,來到了一處陰暗的地穴.......經過開發的場所不應該這麽破敗,起碼不會這麽黑。


    牆上全是各種昆蟲分泌物,白色的絲線與各種殘骸掛滿四周,讓人頓感惡心;可是,行進過程中沒有遇到哪怕一隻魔物,反而隻有過分的寂靜相伴。


    “不對勁”


    “未免也太安靜了”


    因為預感到即將到來的戰鬥,我開啟了感知刻印,並隨時準備利用購入的土魔術卷軸製造【堡壘】來掩護其他人。


    立刻擴散聽覺與嗅覺。


    發現了大概二十米外的個體。


    危險係數高於同層魔物。


    且似乎是人形?


    “魔術師準備好【冰擊】和【岩炮彈】,戰士記得拉開距離”


    “那東西過來了”


    就在我如此囑托時。


    目標逐漸從黑暗中浮現身影。


    那個大小.....還有行動模式。


    是【劊子手】。


    果然有人犧牲在這裏嗎?


    倒也不是難對付的類型。


    就在我打算讓已然構築完成魔術的幾人對其發動攻擊時,突然察覺到了新的異樣,腦中閃過的第一想法是——


    立刻遠離那東西!


    下一刻,單手拉住艾米妮,並同時用風魔術將同排的幾人吹到後方:


    “魔術師趴下!”


    “卷軸照明,有其他東西!”


    雖然幾人滿臉疑惑,但還是聽話的照做了;等到退離劊子手十米之外的一瞬,一道難以反應的斬擊便打穿前方地麵。


    劊子手斷成了兩半。


    地麵也陷開了。


    空間中迴蕩刺耳的噪音。


    在終於打響燈光,覆蓋這裏時。


    掛在場所頂部的家夥露出了它的真麵目,看到它的第一眼我就感覺到,這又是一隻變異的存在,保底等級a。


    或許是很反感突然的光照。


    它發出了宣誓主權的動靜。


    這聲音實在無法形容。


    但無疑讓人感到十分的痛苦。


    “喂,沒有開玩笑吧”


    “那個大小........”


    當它完整展現自己身姿後。


    我也有些無法保持冷靜了。


    身長與武器的形態與書籍中的記錄不同,但還是能夠從特征辨認。


    準a級魔物【鐮刀蜈蚣】。


    有著超出普通個體三倍的大小,目測估算應該是在十到二十米之間。


    寬闊的空間之內,全是各種魔物的殘害,與腐爛的鎧甲武器,顯然葬送了不少的生命,而且是單方麵的屠殺。


    不必懷疑。


    那東西進化成了a級魔物。


    甚至有走向s級的勢頭。


    “各位”


    “看來我們無法輕鬆離開呢”


    “雖然說這話可能不太應景”


    “但希望各位要明白”


    “在它的阻撓下想要離開”


    “或許是不可能的事”


    “盡可能活著吧”


    ☆☆☆☆☆☆


    瑟麗姐曾教過我要如何應對突然襲來的攻擊,以及如何調整自己的心態。


    我原本是個生活在和平時代和平國度的普通人,就算經常鍛煉身體,也不代表我真的能夠在實戰中發揮能力。


    害怕疼痛。


    害怕被擊中。


    是成為劍士必須克服的問題........俗話說想要成為戰士的前提是學會如何挨打,如何保障不被打死,再考慮反擊的事。


    想要克服恐懼,自然要從心態與肉體的兩層方麵去解決;因為瑟麗並不是嚴厲的類型,所以並不會真的痛扁我。


    可如果真的太過溫柔。


    就不會認真對待戰鬥。


    因為實際情況比這無情的多。


    因而,就算瑟麗心疼,也還是在久久得不到突破的前提下嚐試暴力解決。


    我維持了單方麵挨打的狀態很久,哪怕理論上的實力早已經達到足以在肉搏中輕鬆戰勝他人的程度,可在麵臨實戰時,仍然會戰栗,害怕那種神經上的警告。


    被拳頭打中尚且如此。


    更何況是尖銳的斬擊?


    就算已經能夠適應實戰,我還是擔憂會不會被斬擊打到,撕開口子。


    我不敢想象那種場麵。


    但從離開故鄉成為冒險者,精進劍術,討伐魔物,與他人戰鬥至今的五年內,我沒少感受過求死不得的痛苦。


    被魔物衝撞,劃傷,精神傷害;在對人戰中被突刺,砍傷,痛毆。


    哪怕麵臨過數次的瀕死與絕望,我仍然沒有克服在戰鬥中的那抹恐懼。


    基列努與亞曆山大也說過:


    [害怕受傷的戰士無法進步]


    或許這就是我停滯不前的原因?那還真夠讓人心情低落的,太過殘酷。


    關於我是否適應這個時代。


    是否適應作為戰士的日常。


    我的答案是並沒有。


    卻還是會因為利益被驅動。


    和那群愚鈍的人別無二致。


    更遑論克服死亡的恐懼呢?


    所以,當我麵對比我更強的敵人,並在交手中失利時,會出現嚴重的狀態下滑,哪怕有再多的打算也無法落實。


    或許還是因為懦弱吧。


    當【鐮刀蜈蚣】出現,並親眼所見他輕鬆斬斷劊子手與地板的那一刻起。


    便失去了戰鬥的意誌。


    說完那段話後就癱坐在了地上,呆呆的望著那家夥靠近,卻沒有任何動作。


    “喂,斯科特你這家夥!”


    “快給我振作點!”


    “你小子也這樣的話我們就徹底完了,真不知道我為什麽請你過來?!”


    克羅特焦急的唿喚我。


    但我卻無法迴應。


    產生了對他們的愧疚,依然無法做什麽,連劍也拔不出來的愣在這。


    停止了思考。


    應該是認為沒必要了吧?


    直到注意到那個小小的身影拔出佩劍,異常勇敢的擋在眾人麵前,以劍神流居合的架勢,全力應對來自蜈蚣的斬擊。


    一下,兩下,三下。


    艾米妮似乎看起來狀態良好,可實際上就算她的臂力再強,也無法在目前跨越體型上的差距,與那東西持恆太久。


    可就算有著這樣的鴻溝。


    她還是第一個衝了上去。


    實際上那孩子才叫劍士。


    與我這種懦弱的人不同。


    無論是天賦,努力,還是心境......比我這個自詡前輩的家夥要成熟的多。


    可就算是她。


    也無法改變目前的局勢吧?


    “什麽狗屁的白色騎士”


    “我看就是個徒有其名的膽小鬼,到這種時候隻知道說些風涼話”


    “指揮權轉交給我”


    “我們自己能解決!”


    下一刻,佐爾達特也衝了出去,銜接艾米妮的攻勢來到蜈蚣得側麵,嚐試尋找外骨骼護甲的空隙,完成弱點擊破。


    幾位魔術師不再擔憂火魔術造成的空氣汙染問題,迅速以克製蟲類魔物的套路構建輔助攻勢,向蜈蚣的身體傾瀉而出;戰士們盡力牽製蜈蚣的行進方向,就算戰力上完全無法對標,卻仍然在全力戰鬥。


    出乎意料的是,唯一的治愈術士也就是牧師的小姑娘跑到了我這邊,開始詠唱高階的治愈魔術,試圖緩解我的狀態:


    “前輩,您振作點!”


    “佐爾達特說話就是那樣,沒大沒小,希望您不要介懷這些事.......”


    “我們都明白,這裏最強的就是您,想要勝利就不能缺少您的力量!”


    “如果需要的話,我願意跟隨您,隻要能救下大家,做什麽都隨便您”


    “拜托了,求求您!”


    女孩眼角流下淚水。


    能夠說出這些話,就說明她真的打算通過犧牲自己來換取我的憐憫。


    對於冒險者可能也隻是交易,但對於女性來說,這是關乎於人生的事。


    看來,還真是被誤會了啊。


    如果我真的是這種人的話。


    會被莎拉姐瞧不起的。


    或者說,所有人都會鄙視我.......所謂貫徹正義之人本質上不還是醜陋的?


    就連我也無法接受。


    如果我真的是如此無情之人。


    又怎麽對得起立下的誓言?


    就算有可能會死又怎樣。


    比起就這麽等死,被人仇恨。


    還不如賭一把。


    起碼我嚐試過了。


    就算死也要光明磊落。


    做出決定的人是我。


    守護隨行人員的安全。


    也是我的職責!


    所以.........


    戰鬥吧!


    「這才像樣嘛」


    「放心吧,我會協助你」


    「幹掉那個大家夥」


    「才算是我認為的勇者呢!」


    故而,拔出青鋼與手槍。


    “還真是被看扁了啊.......”


    “在下斯科特·薩伊蘭!”


    “現在,通告要將你斬首於此!”

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