“搜神記?”

    雖然搜神記這個名字有兩本書,一本還是古代的名著,但是金瑜聽到這個名字第一反應就是樹下野狐的那本。

    但是他又有些詫異,因為搜神記不同於傳統的神話仙俠小說,和封神演義、西遊記這種名著比起來,搜神記的故事背景處於一個大部分人都不熟悉的時代,洪荒時期。

    洪荒時期是一個拿不出什麽文獻的一個特殊時代,大部分中國人對於這個時代都隻了解一些隻言片語,哪怕是現在洪荒流的小說已經開始崛起,但是你讓讀者們甚至作者說出個四五六出來,他們也說不清楚。

    這就導致搜神記的背景故事天生就沒有其他神話名著要來的完善,和張毅君的要求有些偏離。但是它的故事是非常完整的,搜神記和那些名著比起來,它有著非常清晰的感情線,人物角色豐富多彩,有著大家都喜歡的成長曲線,和網文有些共同點。

    但是它的體係和網文有著一定的區別,更偏向於實體小說的寫作手法,沒有網文中故事完全圍繞主角的毛病,也沒有網文中最被普通人吐槽後宮種馬的情況。

    總體來說,搜神記是一本介於傳統小說和網絡銷售之間的一個過渡產物,這賦予了這本小說一種非常特殊的魅力,他的文學性很強,又沒有傳統用小說那麽生澀難懂。他的閱讀體驗非常棒,又沒有網絡小說那麽空洞,毫無疑問是一本非常優秀的作品。

    “樹下野狐的搜神記?為什麽選擇這本小說的故事背景?”金瑜好奇的問道。

    張毅君推了推眼鏡道:“其實我很早就關注了這本小說,但是一直沒有把握做一個故事背景這麽宏大的內容,仙劍係列一直都是單線程的創作,撐不起這麽大的體量。但是這一次我們既然打算做3a級的作品,自然就需要一個非常龐大的故事框架,我就想找這本小說做切入口。

    在此之前我想過很多其他的背景故事,甚至是純原創的,但是最終還是選擇了搜神記。因為我們在製作仙劍的時候其實就經常使用洪荒上古時期的一些怪物素材,我就想為什麽就專門做一個洪荒時期題材的遊戲?

    但是洪荒時期的故事非常難以駕馭,一不小心就會做成大鍋亂燉失去了這個時代背景的故事,於是我就想起了樹下野狐的搜神記,他小說故事體係很完善,有各大種族,各大勢力,角色清晰非常適合改編成遊戲。

    最重要的是,洪荒時期的故事,既有一定的群眾基礎,可以說家喻戶曉。但是大家對這個時代又不是很熟悉,這就給了我們一個非常大的發揮空間,我們在這個基礎上自由的發揮,並不會受到其他時期的限製。”

    金瑜點點頭算是默認了他的話,大型的開放性世界rpg遊戲想要純原創難度可不是一般的大,不亞於寫一本係列小說。特別是中國神話體係非常混亂,各種前後不一,互相矛盾的情況比比皆是。選擇一個大家都不怎麽熟悉的,確實更容易發揮,你在洪荒時期寫個重樓景天之流,都不帶一點出戲的。

    “這麽說你們打算重點還是放在故事上?”金瑜問道。rpg遊戲的種類很多,又側重故事劇情的,有側重數值體係的,有側重玩法趣味的,也有側重打鬥爽快的。按照張毅君的說法,那這一次他們肯定還是按照仙劍的老傳統重故事輕戰鬥了。

    “沒錯。”張毅君點點頭道:“我們這個隊伍開發戰鬥的能力確實差了一點,這個是我們的弱勢,不過我認為與其去追求我們不擅長的東西,不如把我們擅長的發揮到極致。”

    要說魔都軟星什麽能力最強,那講故事絕對是國內數一數二的,仙劍3和仙劍4的故事你要說有多麽驚天動地倒也沒有,但是在張毅君等人的演繹一下,惹得無數人紛紛落淚。特別是仙劍4,在中國的遊戲曆史上絕對是少有的佳作,戰鬥係統一如既往的拉跨,迷宮設計一如既往的弱智,但是簡單的故事卻能夠迸發出玩家最誠摯的感情,戳中玩家內心最柔軟的位置。

    金瑜摸摸下巴,心裏盤算了一下,如果按照張毅君的想法,那搜神記還真的是一個非常適合的對象,因為這本書的感情戲還是非常優秀的,拓拔野和雨師妾的愛情也是打動了無數人。

    金瑜望著張毅君,在他堅定又有些緊張目光下說道:“你的預算是多少?”

    張毅君猶豫了一下道:“這個還真沒有算出來,不過我想應該不會低於8000萬人民幣。”

    旁邊一直聽沒說話的湯凱倒吸一口涼氣,8000萬人民幣絕對不是一個小數字,別看外麵網絡遊戲經常吹噓自己耗資x億,曆時x年,但是實際上業內人士都知道這個數字的水分有多大,真正投入8000萬成本的絕對是大製作了。

    金瑜卻立刻皺起了眉頭道:“8000萬?8000萬你就想做出3a級的遊戲?你到底算過成本沒有。”8000萬對於對於金瑜來說也不是小數字,但是這個價格想做出3a級作品不是非常有經驗的團隊是很難把控的,他可不想投入8000萬,最後得到一個跟仙劍六差不多的作品,那才真是虧大了。

    張毅君先是一愣,他還以為金瑜嫌貴了,沒想到居然是覺得少了。立刻補充道:“我打算引擎都是用熊貓遊戲自己的,再加上一些外包應該是可以承受的。”

    金瑜搖搖頭道:“我當然希望成本越低越好,不過你這個數字我聽了就不放心。我不希望看到一個半成品的作品。我現在就有一個問題,你考慮過美術風格嗎?洪荒時期,你怎麽讓主角穿什麽樣的衣服?獸皮?”

    洪荒時期做遊戲最大的難度就是美術,那些什麽神神怪怪的倒還好,腦洞足夠就可以畫。但是男女角色穿什麽才是大問題,仙劍沒有設定時代,你隻要不穿清朝服裝什麽唐宋秦漢都可以,反正大眾沒什麽概念。

    但是洪荒時期就不一樣了,雖然大家都不懂,但是你穿個俠客服、飄逸的道袍,什麽的那絕逼是讓人不能接受的。

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