cdpr創始人馬爾欽最近很興奮,因為他們開發的第一款遊戲《巫師》登錄了pandagame,熊貓遊戲破天荒的給了他們一個免費推薦位,讓《巫師》的銷量出現了明顯的提高。

    pandagame上有很多這種免費推薦位,都是給那些小工作室和獨立遊戲製作人提供的,因為他們買不起好的推薦位,所以但凡品質出眾的遊戲,熊貓遊戲都會給他們的一個免費的推廣機會,也可以說是實力的證明。

    但是cdpr因為人數剛好超過了小工作室的範疇,按道理是不能獲得免費推薦的,可最後還是給了他們一個,聽說還是熊貓遊戲的創始人金瑜親自發的話,對方很欣賞他們開發的遊戲。

    要知道金瑜可是世界最厲害的遊戲製作人之一,能夠得到他的認可,說明遊戲做得確實不錯。雖然在評論區,有不少玩家指出《巫師》這款遊戲存在著各種各樣的毛病,這也是他們第一次開發遊戲難免出現的問題。

    但是遊戲的總體評價還是很不錯的,推出還不到一個星期就已經賣了80萬份,這對於一個新開發商來說,已經是一個非常不錯的成績了,畢竟價格擺在那裏這可是單機大作的價格!所以馬爾欽非常感謝金瑜和熊貓遊戲能夠給他提供這麽好的平台,不然他的公司都不知道會是什麽處境。

    作為cdpr的創始人,馬爾欽出生在社會主義波蘭,當時波蘭的環境和中國非常像,大家都比較窮沒什麽錢,如果說以前的中國是遊戲荒漠,那波蘭差不多也是遊戲的戈壁。所有人都是從小玩盜版遊戲長大,馬爾欽也是如此。

    但是馬爾欽對遊戲的喜愛遠遠過了一般人,在成年之後為了能夠讓波蘭人有更好的遊戲環境,更多的遊戲可以玩,馬爾欽決定代理國外正版遊戲進入波蘭,於是和幾個好友成立了cdpr,一開始還是叫cdp,沒有後麵的r。開始了代理正版遊戲和漢化……不對,是波蘭語波化的工作。

    一開始cdp也是做得不溫不火的,但是隨著波蘭開放市場,大家口袋裏也變得越來越有錢了,cdp的日子就開始變得好過了一些,掙了一點小錢。

    之後馬爾欽發現隻靠這樣還不夠讓波蘭的遊戲環境變得更好,很多遊戲公司都做一些二換皮的坑錢遊戲。為了解決這個問題,馬爾欽決定要自己成立了一家遊戲公司,於是cdp擴充成了cdpr,他們也從存粹的發行代理變成了一家遊戲公司。

    可開發遊戲的過程極其艱辛,他們整個公司都沒有人有開發遊戲的經驗,把自己掙的錢全部都花完了,連個半成品都沒有弄出來。後來是生軟施以援手免費給他們提供了自家的引擎,cdpr又借了一筆錢這才做出巫師的demo,之後憑借demo拿到了幾筆投資,這才有了後世的巫師係列。

    至於為什麽生軟要幫他們,一個是當時cdp經常和生軟合作代理他們的遊戲在波蘭發行。第二個就是生軟當時也和金瑜一樣,喜歡幫助那些小的遊戲公司。包括黑曜石也靠著外包生軟的遊戲無冬之夜續命,不過生軟幫住的公司實在是太多了,黑曜石不認識cdpr也很正常。

    後來cdpr做出了巫師3這種創世神作,也開發出了類似steam這樣的遊戲交易平台gog,在gog上甚至還有30天之內無條件退款的離奇條件,不管你有沒有下載有沒有玩,哪怕是你在三十天之內玩了通關了,你在購買遊戲之後規定的時間內都可以退款。

    這種行為簡直就是波蘭蠢驢的最佳體現,甚至有很多玩家都在他們微博下麵留言,要求取消這項政策,希望波蘭蠢驢能夠讓自己多賺一點,這樣他們才能活下去開發出更多的優秀遊戲。可以想象,玩家是有多麽喜歡他們。

    看到這裏是否覺得馬爾欽和金瑜的行為有點像,事實上金瑜也是波蘭蠢驢的粉絲,對他們這些行為非常敬佩,所以很多地方金瑜都是學習波蘭蠢驢的做法,包括遊戲不設置防盜軟件這些,都是金瑜從波蘭蠢驢那學來的。

    因為波蘭和中國的遊戲環境特別相似,金瑜總是在想,為什麽波蘭可以出現cdpr這樣世界級的遊戲開發公司,而中國就隻有一大堆坑錢遊戲。這一世重生之後,金瑜也想做出cdpr這樣的遊戲公司,讓熊貓遊戲帶動整個中國遊戲圈的發展。

    雖然現在波蘭蠢驢還沒有崛起,但是金瑜還是願意給他們提供幫助,當然了,如果有機會的話,金瑜更願意收購這家公司,而且現在就有一個非常好的機會。

    由於巫師在pandagame上的成績非常不錯,在新工作室裏已經算是拔尖的一批了,給巫師投資的公司希望遊戲能夠更進一步登錄主機平台擴大銷量,因為現在主機銷量依然遠超pc平台,如果不是沒經驗馬爾欽也希望能夠研發主機平台的遊戲。

    所以有點膨脹了的馬爾欽欣然答應了這個要求,但是他們現在已經在準備開發巫師2的工作,實在是抽不出人手來,所以決定找一家公司來外包,移植工作一般都沒什麽難度。

    這不,剛剛和法國的一家外包公司聯係好,馬爾欽興奮得頭發都豎起來了。可是他不知道的是,他找的這家外包公司簡直是個天坑,在後世,巫師的移植工作不僅毫無進展,還屢屢要求cdpr協助,無奈的cdpr幾乎快把半個公司搬去法國,移植工作進度依然落後。

    不僅如此,法國人卻還揮霍著資金的大頭,給他們的報酬甚至比自己公司的還要高。忍無可忍的cdpr壯士斷腕,及時止損,單方麵撕毀了協議,取消了主機端的一切移植工作,專攻pc端新作開發,結果到了最後玩家也沒看到主機版的巫師1。

    雖然金瑜是有機會阻止這件事情發生的,但是他並沒有這樣做。第一不知道會不會出現什麽蝴蝶效應cdpr還有沒有這次的劫難,第二就算有對金瑜來說也不一定是壞事,波蘭蠢驢真要是出現了資金困難,自己雪中送炭可比錦上添花要好得多。

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