隨著那個白衣女子露出麵容,整個cg也播放完了,遊戲的名字也出現在了大屏幕上,正是大家所猜測的《倩女幽魂》,而且還能夠隱隱約約聽到了這部電影裏的經典bgm。

    現場一片沸騰,掌聲和尖叫聲長鳴。無他,因為倩女幽魂這個名字在中國實在是太有名了,哪怕你沒有看過這個電影也一定對這個電影的情節有所了解,張國榮和王祖賢塑造的經典形象在一代又一代的人心中留下了深刻的印象,隻不過這個遊戲裏的主角似乎並不是寧采臣。

    不過最令玩家激動的還是這款cg的超高製作水平,哪怕任何一個不懂遊戲的人看到這個cg都會感到驚歎,別說是國內最頂級了,哪怕是放在世界上也是最頂級的。

    你要問07年哪款遊戲cg做得最厲害,可能有人會說是今年剛出的魔獸世界燃燒的遠征遠傳cg,也有人可能會說是微軟超級大作光環,但是在要讓金瑜來說,還是史克威爾艾尼克斯推出的最終幻想15.

    是的你沒看錯,最終幻想15在現在就已經有了,隻不過它現在還不叫這個名字,而是最終幻想13v,由於某種原因這款遊戲跳票了10年,從13v跳票成15,從ps3跳票到ps4,堪稱跳票界的王者。

    但是跳票了這麽多年,它的cg卻是07年最強的cg動畫,不管是微軟自己開發的光環係列,還是被調侃稱為電影公司的暴雪都不如這款最終幻想13v,隻不過因為這款遊戲沒有發售導致很多人都不知道罷了。

    要判斷一款cg牛不牛逼,首先要理解cg製作的難度在哪裏,越像真人的就越是難做,成本也就越高。魔幻題材、怪物、機械這些要更容易製作一些,這一點你看魔獸世界的cg就能夠感受得到,各種精靈、獸人、牛頭人之類的畫麵鏡頭直接往臉上懟,而遇到人類的鏡頭就一閃而過,或者來個遠景放技能。

    因為人類對人類的長相是最敏感的,你做一個卡通的大家都沒什麽感覺,你做得越像真人,人類就越能夠注意到這是個假人,注意力反而會不自覺地關注到真的假的這個方麵,在學界這個被稱唿為恐怖穀效應,換成其他非人類生物,哪怕是類人也不會有這種感覺。

    所以這個年代一般做cg技術能力不夠的話,要麽把人盡量不要往擬真的角度去模仿,要麽盡量避開人臉。比如光環係列士官長從來不露臉,魔獸世界tbc,wlk都不露人臉,給阿爾薩斯鏡頭也是戴著頭盔看不到真容。

    而史克威爾的cg就不會這樣,從來都是直接往臉上懟,高清的cg直接把臉上的毛孔都做出來了,頭發的柔順程度更是業內絕活,在後世直到2020年都沒有遊戲公司能夠超過se的cg水平。

    但是這隻是遊戲公司而已,不考慮遊戲領域,07年真正最強的cg在哪?當然是在好萊塢,由派拉蒙製作,安吉麗娜主演的cg電影《貝奧武夫》才是這個時代最強的cg水準,這部由好萊塢技術集大成之作的cg電影,哪怕是放到2020年貝奧武夫的技術水平也是相當可怕的。

    貝奧武夫的cg做到了什麽程度?最起碼在這個年代用戶在這部電影裏很難區分和真人的區別,很多人在小時候或者青少年時期看過這部電影之後,長大了迴憶起來完全不記得這是cg電影,甚至在網上還流傳過一個謠言,這部電影有真人版和cg版兩個版本,很多人都信以為真,其實這隻是一個錯覺而已,但是也能從側麵證實這部電影的cg有多麽強悍。

    而今天金瑜放出的cg,就是和貝奧武夫一個級別的。

    不要以為這是一個不可能的事情,其實cg特效發展到今天,在技術上已經處於一個瓶頸的狀態,cg好不好真不真完全是靠你的設備和機器強不強。熊貓遊戲完成和se的交易之後,技術已經是沒有任何問題,剩下的就是設備和機器問題了。

    有左晶這個專業人士領導,再加上熊貓遊戲的資金支持,cg部門很輕鬆就追上了全球的第一梯隊的水平,接下來就是燒錢和堆人了。

    在前麵左晶也和金瑜說過,cg就是靠著一遍又一遍的渲染,在細節上往死裏扣,人越多你能扣的地方就越多,畫麵就越強。而這在中國恰恰是最強的地方,海量的開發人員,製作人是數倍於外國的製作團隊,人工成本卻遠遠低於海外,這就是為什麽後來很多公司都外包找中國的cg製作團隊,因為cg這個東西,數量達到一定程度,會直接導致質變。

    於是就有了現場觀眾看到水平炸裂的遊戲cg,無論是服裝、武器、近景遠景、怪物的皮膚與鱗片、人物的頭發和毛孔,每一個地方都做到了極致的表現。再配上有徐克這種頂級導演對鏡頭語言的把控,以及專業攝影團隊對光影的把控,更是把這種真實感推向了極致。

    可以毫不客氣的說一句,倩女幽魂的這個遊戲cg,在2007年絕對是史上最強cg沒有之一,畢竟貝奧武夫是一部電影,無論是時長還是製作周期都是需要更嚴格的資金把控。而倩女幽魂的遊戲cg隻有兩三分鍾,加上金瑜不計成本的投入,效果顯然要更好一些。哪怕是拿到好萊塢去和那些頂級大片裏的特效比一比,也是不遑多讓的。

    這也是為什麽現場觀眾如此興奮的原因,水平實在是太高了。光看是這個cg,大家都覺得這遊戲絕對是一款頂級的3a巨作,熊貓遊戲真的做了一款國產3a遊戲,而且是絕對不遜色其他海外大廠的作品!

    金瑜走向台前,幾次想要張口說話,但是台下的掌聲和歡唿聲一直都沒有停,最後等了好一會都沒停隻好抬抬手壓下眾人的掌聲,道:“這是我們正在開發的一款3a級遊戲,倩女幽魂。”

    才說了第一句話,現場又開始響起熱烈的掌聲和歡唿,台下觀眾情緒都有些失控了。

    金瑜無奈說道:“ok,大家先宣泄一下自己的情緒吧。”

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