在連續高負荷的工作之後,金瑜終於迴想起自己當初剛穿越時的目標,連續放權把手上的工作交給李立均和西門孟等人,自己隻保留宣傳、製定目標和監督的目標,給自己減輕負擔。
每天不是白天陪安茜,晚上找楊嬋,沒事調戲一下薑珊,有空去日本看看泉水姐姐,日子總算是有點像重生人的樣子,好不樂哉。一直玩了大半個月,ti2的海選賽開始金瑜才從日本飛迴來,不過他迴來跟這個關係並不大,因為由中國遊戲聯盟和江城市聯合舉辦的wge江城電子遊戲展馬上就要開始了,他作為遊戲聯盟的發起人當然得迴去的主持大局。
其實中國現在關於遊戲的展會已經非常多了,比如去年他們去參加中國遊戲展,以及大名鼎鼎的chinajoy,這些都是很有名遊戲展會,除此之外其他也有很多城市舉辦的地方性的遊戲展會,但是這種大部分都是和動漫一起舉辦,比如艾尼動漫遊戲展等等。
這種聯合展會絕大多數都是一些不出名的公司,少數有幾個知名企業也是過來走個過場,不是很重視。這些展會的主要利潤點甚至都不是來自於企業站台,而是靠賣門票牟利,它的目標觀眾也過來也不是看企業宣傳的,就是給喜歡cos的年輕人一個玩的地方,專業性和前麵兩個完全不能比。
事實上,就連cj,中國遊戲展在舉辦的時候,也會刻意分成兩個展館,一邊是國產的一邊是海外的,因為兩邊展館的受眾群體有非常明顯的差距,隻要你去過這些展會,可以很清楚的看到海外展館的遊客對遊戲的關注度遠遠高於國內展館。
很多國內展館甚至都不會提供新遊戲試玩的地方,因為他們自己也清楚來玩的遊客根本就不是來看他們新推出什麽遊戲的,就是過來看看有啥美女,而且你讓他們拿出點遊戲宣傳的內容,他們也真的拿不出來。
所以為了改變這種現狀,金瑜把這一次的wge的會展模式完全修改成了官方發布會的模式,模仿了tgs和e3等展會,取消展台宣傳的概念,整個展會的主要內容都是遊戲廠商的展示環節,你可以在這裏展示你未來幾年將推出的遊戲。當然了,前提是你得有幹貨。
整個wge會分成三天的時間,前麵兩天和tgs一樣是申請的模式,隻要你的內容通過了主辦方的審核,就可以安排你上台演講。每天上午下午都會有兩場展示,每個展示時間都在40分鍾-60分鍾左右,所以內容不夠多你想上也是不可能的。
另外觀眾這邊就是個純觀看的模式,展會在江城體育中心的籃球館,麵積不是很大座位不是很多,因為估計會買票的人不會很多。後麵最後一天是開放日,也就是和其他動漫遊戲展一樣了,是愛好者玩的時間。
本來金瑜想去掉這個環節的,但是江城市那邊的人死活不同意,說能賺一筆就多賺一筆,而且這樣也符合現在國內愛好者的需求,金瑜沒有辦法隻好點頭答應。事實也證實江城市那邊的工作人員對遊客的想法還是琢磨得很到位的,在第一屆wge公開售票之後,第三天的門票很快就賣光了,而前麵兩天的重點內容則明顯賣得很慢。
這主要是07年這個時間,江城在動漫遊戲這方麵的展會少得可憐,恐怕一年都舉辦不了一場這方麵的內容,但是江城大學生多得可怕,喜歡這種cos的人極多,對這種展會的需求極大,所以wge的推出,直接引爆了cos愛好者的熱情,甚至有不少外地愛好者坐火車來玩,隻能說在軟文化方麵江城和北上廣等城市還有著相當遠的距離。
本來中國遊戲聯盟的那幫人對這個展會的熱情度就不是很高,這一下積極性就更低了,找來的承辦方跟他們聯係說十句才迴複一句,有的還愛答不理甩臉色,無奈之下承辦方隻好向金瑜求助,讓他想想辦法把前麵兩天的人氣給抬起來,不然中國遊戲聯盟這個協會就成了一個笑話。
金瑜當然不允許這種事情發生,立刻對外宣布將會在wge上公布熊貓遊戲的新作,中國第一款真正意義上的3a級大作。本來他還想拖到明年e3去公布的,現在為了這個wge,隻好把時間給提前了,好在這隻是一個噱頭,所以不需要特別詳細的內容,雷霆小組和cg部門準備好的部分內容已經足夠應付了。
這個消息一經放出,立刻引發了巨大的震動,因為中國遊戲界渴望國產3a級遊戲那不是一年兩年的時間了,可以說從中國電子遊戲誕生的那一天起,中國人做夢都想擁有一款自己做的3a遊戲。
可是誰都沒有想到,國產遊戲行業之後的發展,居然一年不如一年,到了2004年之後單機廠商更是快死光了,大家基本上都不對這個夢想抱有希望了,直到熊貓遊戲橫空出世,玩家們才再一次點起了心中的那一道微光,在他們看來哪怕能夠做出求生之路這種單機大作,熊貓遊戲做出3a級遊戲最快也要三四年之後去了,沒想到才過了1年熊貓遊戲就要公布國內第一款3a級遊戲了,這怎麽能讓他們不興奮呢?
消息放出的當天,wge的門票立刻就賣完了,搞得江城市的有關部門十分後悔沒有選擇更大的場館,但是想換也來不及了,大體育館已經被人預訂了。
但是有人高興也有人不爽,一些不怎麽喜歡金瑜的人開始在網上質疑熊貓遊戲有沒有能力開發3a級遊戲。這些人還擺出一副理中客的樣子,有理有據的分析熊貓遊戲的發展曆史,最終得出一個結論,要麽3a遊戲才剛開始立項,拿不出什麽幹貨。
要麽熊貓遊戲2年前就開始研發3a級遊戲,現在終於有了一點奇色,但是那個時候熊貓遊戲剛剛成立,根本拿不出什麽實力來研發,3a最多就是求生之路這樣的偽3a。
所以不管是哪一種可能,熊貓遊戲這個中國第一款3a遊戲真實性都不會很高。不得不說這套路說法還是挺站得住腳的,不少網友都紛紛表示有理有據令人信服,但是不管他們信不信,wge的門票都賣完了,一切隻等帶wge遊戲展開始的那一天。
每天不是白天陪安茜,晚上找楊嬋,沒事調戲一下薑珊,有空去日本看看泉水姐姐,日子總算是有點像重生人的樣子,好不樂哉。一直玩了大半個月,ti2的海選賽開始金瑜才從日本飛迴來,不過他迴來跟這個關係並不大,因為由中國遊戲聯盟和江城市聯合舉辦的wge江城電子遊戲展馬上就要開始了,他作為遊戲聯盟的發起人當然得迴去的主持大局。
其實中國現在關於遊戲的展會已經非常多了,比如去年他們去參加中國遊戲展,以及大名鼎鼎的chinajoy,這些都是很有名遊戲展會,除此之外其他也有很多城市舉辦的地方性的遊戲展會,但是這種大部分都是和動漫一起舉辦,比如艾尼動漫遊戲展等等。
這種聯合展會絕大多數都是一些不出名的公司,少數有幾個知名企業也是過來走個過場,不是很重視。這些展會的主要利潤點甚至都不是來自於企業站台,而是靠賣門票牟利,它的目標觀眾也過來也不是看企業宣傳的,就是給喜歡cos的年輕人一個玩的地方,專業性和前麵兩個完全不能比。
事實上,就連cj,中國遊戲展在舉辦的時候,也會刻意分成兩個展館,一邊是國產的一邊是海外的,因為兩邊展館的受眾群體有非常明顯的差距,隻要你去過這些展會,可以很清楚的看到海外展館的遊客對遊戲的關注度遠遠高於國內展館。
很多國內展館甚至都不會提供新遊戲試玩的地方,因為他們自己也清楚來玩的遊客根本就不是來看他們新推出什麽遊戲的,就是過來看看有啥美女,而且你讓他們拿出點遊戲宣傳的內容,他們也真的拿不出來。
所以為了改變這種現狀,金瑜把這一次的wge的會展模式完全修改成了官方發布會的模式,模仿了tgs和e3等展會,取消展台宣傳的概念,整個展會的主要內容都是遊戲廠商的展示環節,你可以在這裏展示你未來幾年將推出的遊戲。當然了,前提是你得有幹貨。
整個wge會分成三天的時間,前麵兩天和tgs一樣是申請的模式,隻要你的內容通過了主辦方的審核,就可以安排你上台演講。每天上午下午都會有兩場展示,每個展示時間都在40分鍾-60分鍾左右,所以內容不夠多你想上也是不可能的。
另外觀眾這邊就是個純觀看的模式,展會在江城體育中心的籃球館,麵積不是很大座位不是很多,因為估計會買票的人不會很多。後麵最後一天是開放日,也就是和其他動漫遊戲展一樣了,是愛好者玩的時間。
本來金瑜想去掉這個環節的,但是江城市那邊的人死活不同意,說能賺一筆就多賺一筆,而且這樣也符合現在國內愛好者的需求,金瑜沒有辦法隻好點頭答應。事實也證實江城市那邊的工作人員對遊客的想法還是琢磨得很到位的,在第一屆wge公開售票之後,第三天的門票很快就賣光了,而前麵兩天的重點內容則明顯賣得很慢。
這主要是07年這個時間,江城在動漫遊戲這方麵的展會少得可憐,恐怕一年都舉辦不了一場這方麵的內容,但是江城大學生多得可怕,喜歡這種cos的人極多,對這種展會的需求極大,所以wge的推出,直接引爆了cos愛好者的熱情,甚至有不少外地愛好者坐火車來玩,隻能說在軟文化方麵江城和北上廣等城市還有著相當遠的距離。
本來中國遊戲聯盟的那幫人對這個展會的熱情度就不是很高,這一下積極性就更低了,找來的承辦方跟他們聯係說十句才迴複一句,有的還愛答不理甩臉色,無奈之下承辦方隻好向金瑜求助,讓他想想辦法把前麵兩天的人氣給抬起來,不然中國遊戲聯盟這個協會就成了一個笑話。
金瑜當然不允許這種事情發生,立刻對外宣布將會在wge上公布熊貓遊戲的新作,中國第一款真正意義上的3a級大作。本來他還想拖到明年e3去公布的,現在為了這個wge,隻好把時間給提前了,好在這隻是一個噱頭,所以不需要特別詳細的內容,雷霆小組和cg部門準備好的部分內容已經足夠應付了。
這個消息一經放出,立刻引發了巨大的震動,因為中國遊戲界渴望國產3a級遊戲那不是一年兩年的時間了,可以說從中國電子遊戲誕生的那一天起,中國人做夢都想擁有一款自己做的3a遊戲。
可是誰都沒有想到,國產遊戲行業之後的發展,居然一年不如一年,到了2004年之後單機廠商更是快死光了,大家基本上都不對這個夢想抱有希望了,直到熊貓遊戲橫空出世,玩家們才再一次點起了心中的那一道微光,在他們看來哪怕能夠做出求生之路這種單機大作,熊貓遊戲做出3a級遊戲最快也要三四年之後去了,沒想到才過了1年熊貓遊戲就要公布國內第一款3a級遊戲了,這怎麽能讓他們不興奮呢?
消息放出的當天,wge的門票立刻就賣完了,搞得江城市的有關部門十分後悔沒有選擇更大的場館,但是想換也來不及了,大體育館已經被人預訂了。
但是有人高興也有人不爽,一些不怎麽喜歡金瑜的人開始在網上質疑熊貓遊戲有沒有能力開發3a級遊戲。這些人還擺出一副理中客的樣子,有理有據的分析熊貓遊戲的發展曆史,最終得出一個結論,要麽3a遊戲才剛開始立項,拿不出什麽幹貨。
要麽熊貓遊戲2年前就開始研發3a級遊戲,現在終於有了一點奇色,但是那個時候熊貓遊戲剛剛成立,根本拿不出什麽實力來研發,3a最多就是求生之路這樣的偽3a。
所以不管是哪一種可能,熊貓遊戲這個中國第一款3a遊戲真實性都不會很高。不得不說這套路說法還是挺站得住腳的,不少網友都紛紛表示有理有據令人信服,但是不管他們信不信,wge的門票都賣完了,一切隻等帶wge遊戲展開始的那一天。