“為什麽我就是抽不到呢!我還不信這個邪了!”熊大紅著眼睛對著顯示屏,一頭亂糟糟的頭發簡直跟雞窩有的一拚,電腦裏顯示的是小紅本的抽獎界麵,上麵赫然顯示著2700這個數字,這樣就表示一直說不會買本子的熊大,此時已經充到了2700級,差不多已經花了1萬塊錢了。

    自從看到水餃玩船長的那把帶特效的武器之後,熊大就非常非常想要那把叫做鯨刀的武器,隻要裝備上就可以把船長的大招變成一條鯨鯊,簡直酷到沒朋友。但是這把武器不是人人都有,它是小紅本升級送的寶箱裏開出來的,而且數量極其稀有,爆率非常低,他現在已經充到2700級,箱子都開了好幾百個了,重複的飾品一大堆,就是沒有那把鯨刀。

    熊大恨不得直接花10000塊錢把水餃那把武器買過來,但隻可惜本子裏開出來的武器是禁止交易的,而且隻能在ti期間通過本子充值獲得,過了這村就沒這個店了,這讓運氣不好的熊大感覺有點蛋疼,無奈之下隻能死命充錢了。

    熊大打開商城直接衝了5000塊錢,本子又省了一千多級,倉庫裏的寶箱又多了好幾百個,扭頭看了看好友列表裏的顯示,他已經遠遠超過水餃的等級了,那家夥運氣太好,1000級所有裝備都開齊全了。但是他並不是等級最高的,他的好友列表裏甚至還有1萬級的,甚至還不止一個,讓他嚴重懷疑中國不知道什麽時候進入發達國家了。

    而一萬多級在刀塔裏麵也不是的國際最高的,通過網上流傳的圖片,位於迪拜服務器的玩家中,甚至有7萬多級的,是什麽人充的十分顯然。到了一萬級以上,不太可能有想要的裝備還沒出,刀塔寶箱抽中極其稀有的飾品概率並不算低,一萬級肯定都湊齊了,到這個級別完全就是財力的展示,土豪一起比誰更有錢罷了。

    不過這個方法看起來效果確實不錯,至少熊大的好友列表裏那些職業選手基本都是幾千級起步,花錢比較大手大腳幾乎都到1萬級了。其實這點錢對於胸大來說算不上什麽,所以看到飾品帶來的視覺效果遠遠超過他的預期,錢花起來自然算不上什麽,特別是這有一部分錢還會流入獎金池,大大增加了他們的參與感,吸引了更多人關注ti比賽。

    類似熊大這樣的人不在少數,基本上超過六成的玩家都選擇購買了小紅本。超過4成的玩家充值超過100元,超過1成的玩家充值超過500元,這個比例可以說相當驚人了,25%的充值金額流入獎金池,讓ti2的獎金輕鬆突破了500萬美元的大關,幾十倍甚至幾百倍的差距,讓ti和其他電子競技遊戲的比賽形成了一道無法逾越的鴻溝。

    這樣的比賽金額吸引的不僅僅是玩家們的眼光,還有一大堆媒體的關注,每天都有遊戲媒體報道ti2的獎金池漲到了多少,沒新聞發的時候就看看獎金池的金額就又可以水一篇文章。

    無論國內還是國外都在瘋狂報道和討論ti2的瘋狂,還沒有開賽,隻是獎金池的增加就讓他們能夠持續討論好幾天,有一些博彩公司甚至開盤打賭下注,預測ti2的獎金池最終能夠漲到多少,下注的人居然還真不少,可以說在傳統的體育運動中除了足籃網三大賽事以外,很少有單個項目的比賽能夠引起如此巨大的關注。

    而這些媒體的報道,更是進一步刺激玩家的充值欲望,那些刀塔的玩家對這個獎金池產生了強烈的集體榮譽感,每個充值的玩家都認為獎金池的增長有自己的一份功勞在裏麵,都像把這個獎金池的數額推得更高,充起錢來都一種理直氣壯的感覺。

    別看和征途那些充幾十萬甚至幾百萬的玩家比起來,刀塔玩家衝個1萬就已經非常多了,但是征途裏那些土豪玩家畢竟是少數,大部分玩家也隻是零氪或者微氪,這一點和刀塔比起來差不了多少。

    但是征途再火也隻能麵對國內的13億人民,隻能從4億網民中尋找自己的潛在用戶。而刀塔麵對的是國際市場,全球所有國家的玩家,光是這個量比起來就存在著巨大的差距。

    500萬不是ti2獎金池的終點,600萬、700萬、800萬,隨著時間的推進,ti2的獎金池已經來到了一個令人不敢相信的數字,一直到了850萬獎金池的增長速度才變得緩慢起來,但還是在繼續增長,超越1000萬美金恐怕已經是板上釘釘的事情了。

    如果最終獎金池裏有1000萬美金,除去熊貓遊戲提供的160萬以外,還有840萬美金,玩家消費的25%加入獎金池,840萬美金代表了玩家消費了3360萬美金,差不多有3億人民幣,而時間隻不過是短短一個月而已,但看單月的盈利,刀塔完全不亞於征途。

    什麽?你說征途每個月都可以賺一兩個億,刀塔一年隻有這麽一次機會,總體來說還是征途賺得多。那你就完全錯了,征途這一個遊戲確實大賺特賺,但是他毀掉的是整個公司。後世的巨人網絡除了征途以外,你看他們後麵拿出什麽賺錢的遊戲麽?

    並沒有,這種竭澤而漁的模式,當然能夠讓你在短時間內獲得巨大的利益,作為一款遊戲你站在商人的角度當然可以說它是成功的。可是當你站在公司的角度去看,它讓公司失去了未來,是輸還是贏,實在是不好評價。

    而刀塔呢?在後世雖然因為lol的強勢崛起和手機時代的到來,玩家流失嚴重。但是它卻成為了那些dotaer心中的信仰,錢是一分錢都沒少掙,用電影《讓子彈飛》裏的一句台詞來形容,那就是站著把錢給掙了。

    能夠在賺錢的同時保持遊戲的口碑,提供大量的用戶,把玩家轉化成信仰粉,這對於熊貓遊戲來說才是最劃算的生意,也能讓其他遊戲公司產生更強烈的依賴,到時候成為禦三家之外的第四大平台,pc領域的唯一霸主,其他公司想要從他嘴裏分食就不是一般的困難了。

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