在國內3天達到50萬的銷量是什麽概念?差不多同等於《古劍奇譚2》3天57萬的銷量。你可能一聽覺得,《求生之路》還趕不上《古劍奇譚2》的銷量?那也不怎麽樣嘛。

    可是你要知道現在是什麽年代,《求生之路》雖然給中國玩家便宜了300塊錢,但是依然要199元,而《古劍奇譚2》才60多塊錢,完全不能比。《求生之路2》國內50萬的銷量還是算了港台地區才有,不然連50萬都夠嗆。

    所以李青說估計是國內銷量的峰值是有依據的,不過金瑜卻不這麽認為,國內單機是從05年開始萎靡的,一直到15年才有起色,這中間是一個v字形的走勢。但那是以前,國內市場有魔獸世界的橫掃,有各種免費網遊吸引,單機市場沒有拿得出手的作品自然會萎靡陷入低穀。

    而現在不一樣了,熊貓遊戲的出現將要垮下去市場給抬了一手,單機玩家的保有量沒有衰減,按照這兩年經濟的增長,再加上這一次遊戲的質量這麽高,總不能和03年的《仙劍3》銷量差不多吧。

    “那您覺得得達到多少銷量?”聽完金瑜的分析,李青有些沒信心的問道。

    “一百萬是我的目標。”金瑜毫不猶豫的說道。

    李青心中頓時叫苦,垮著臉道:“《仙劍3》賣60,也才50萬的銷量,咱們賣199……”

    金瑜敲敲桌子道:“正版玩家對價格其實沒有那麽敏感,60和199對於他們來說都是一樣的,隻要看你的遊戲值不值。《仙劍3》賣60,是因為它就隻值60,我們的遊戲價值多少?絕對不止199。”

    “這……”李青想了想也是這麽個理,仙劍3開發才用了多少錢?600萬,而他們都花了好幾個600萬了,比仙劍賣的貴不是很正常的事情麽,《魔獸爭霸3》賣100塊都能賣160萬套,他們這個沒道理隻能賣50萬套。

    不過怎麽才能夠讓更多玩家掏錢呢?李青陷入了困惑中,他開發遊戲有一手,但是你讓他想個營銷的方法,他還真想不出來。

    金瑜看他的樣子就知道這家夥腦子裏根本就沒個概念,沒好氣的說道:“這樣,你先聯係pandagame運維組的人,讓他們開發一個顯示各國銷量的功能出來,這款遊戲哪個國家賣了多少都標出來,這是最簡單也最好辦的。”

    “這也行?這樣有用麽?”李青有些不太明白金瑜的意圖。

    “當然有用,現在的人都喜歡說中國人儒雅隨和,喜歡中庸之道。我卻不這麽認為,縱觀中國的發展曆史,爭強好勝才是中國人的本性,現實中還有規矩禮法將他們束縛,放在網絡世界那本性就會全部暴漏。”

    中國玩家在世界上除了喜歡開掛以外,還有兩個特別大的名聲,一個是喜歡抱團,為了追求勝利,中國玩家經常會不擇手段,在不開掛的情況下,中國玩家能夠把《dayz》、《求生之路》這種遊戲玩成幫會製,搞出一個紅衣軍團出來,先聯手把外國人殺完再說。

    還有一個是喜歡種田,任何模擬生存類型的遊戲在中國人手裏都會變成種田遊戲。《饑荒》、《冰汽時代》、《這是我的戰爭》這些遊戲在外國人手裏死點人太正常,但是在中國玩家手裏,死一個都不能接受。

    這裏兩種行為,本質上都是爭強好勝,隻不過一個是和人爭一個是和電腦爭,你說都能和電腦爭了,還不叫喜歡爭強好勝麽?不過這也不是什麽壞習慣,不爭強好勝,中國能夠發展這麽快,幾年就成為世界第二大經濟體麽?

    金瑜打開電腦看了一下銷售數據道:“日本的銷量現在還不如國內,這幫家夥口味古怪,衝銷量沒那麽快,但是他們畢竟是發達國家,隨著口碑的宣傳,銷量很快就會超過國內,到時候國內那些玩家肯定會發了瘋一樣幫我們做宣傳,對銷量多少會有些提升。”

    李青一臉懵逼,還能這樣?不過這件事情倒是挺簡單,界麵加個功能就行,一兩天就能夠弄出來,管他有沒有效果,試試也不錯。

    隨後金瑜又說道:“《求生之路》的魅力全部都在多人聯機上麵,內地服務器又不能搭建,所以我們要鼓勵正版玩家去網吧用局域網玩,同時可以勾引盜版玩家付費。”

    這個方法聽著靠譜,李青立刻來勁了,坐到金瑜旁邊道:“老大,這個也可以做到麽?仔細說說。”

    金瑜將電腦屏幕朝向李青道:“現在我們想鼓勵正版玩家去網吧,那麽我們完全可以跟網吧進行合作,現在網吧管理係統都是我們開發的,左手倒右手的事情。迴頭你設計一套虛擬卡片出來,裏麵有《求生之路》的生物形象,隻要正版玩家去網吧玩,每隔一段時間他們就可以隨機獲得一張卡片……”

    金瑜還沒說完,性急的李青立刻打斷他道:“這樣玩家就會去網吧?不能吧?”

    金瑜作勢要錘他,眼睛一瞪道:“不懂就安靜的聽,bb啥!我在pandagame上開發了市場功能,但是你們都沒有把它使用好。市場是做什麽的?就是鼓勵玩家進行微交易,讓遊戲裏的商品脫離遊戲本身,在平台上運轉。你將某一張卡片的爆率稍微調低一點,然後高價去市場上收,一張5塊效果不好就一張10塊,我保證那些玩家會去網吧玩。”

    李青頓時眼睛一亮,拍案叫絕道:“絕了啊!這主意真不錯!市場的價格完全由我們控製,弄一套卡片也不需要成本,絕對是事半功倍啊!”

    現在自己家有電腦的人不算多,買正版的玩家可能家裏條件要好一些,但是大部分家裏玩的體驗肯定也趕不上網吧,隻要有足夠多的玩家在網吧玩求生之路,就同等於活的廣告,肯定會吸引不少人的興趣,對銷量的提升也會有巨大的幫助。

    金瑜嘴角一翹道:“這都是次要的,主要還是得設下陷阱讓盜版玩家打開荷包的拉鏈!”

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