會展中心的發布會現場,金瑜坐在最前麵的椅子上看著手裏演講名單,05年的tgs和後世的不太一樣,所有廠商的發布會時間都被壓縮在了同一天的媒體日,而不是後世那種一天兩個,上午一個下午一個的開放日,所以今天一天之內所有演講廠商都要說完,每家大概1個多小時。
上午9點半開始是微軟的發布會,然後是任天堂的發布會,下午是pc平台的發布會,然後是索尼壓軸。雖然看起來是一個平台一段時間,但是除了pc平台以外,其他三個平台都是一人一家,而pc是混合的,什麽網遊、pc單機遊戲都會在這裏,屬於比較雞肋的一個平台,也是記者們最不在意的。
要不是cesa日本電腦娛樂供應者協會裏麵還帶著一個電腦的字樣,恐怕pc遊戲都要被tgs除名了,所以索尼放在最後麵壓軸還有一個作用,那就是防止現場的記者提前退場了,可以說情況非常悲涼。
不僅如此,在往年pc平台發布會甚至都沒有一個主講人,隻有幾個pc遊戲播一下片,然後找幾個稍微有點名氣的製作人上去講幾句沒人在意的廢話就結束了,大家都是等著後麵的索尼發布會。而今年金瑜則占據了pc平台的發布會,這玩意基本有人願意給錢就能上,隻是那些pc廠商不願意花錢而已。
至於其他像育碧、ea等遊戲大廠一般是不在tgs上開發布會的,最多就是在自己的展台上公布一些小新聞,e3和科隆遊戲展才是這些歐美廠商的主戰場。se、卡普空、科樂美等公司的遊戲又都分散到三大主機陣營當中,所以tgs基本就是索尼的後花園,微軟和育碧ea一樣是歐美廠商,發力也自然在e3,tgs最多就算一個補充內容,而任天堂對三大遊戲展熱情程度都一般,他們更注重自己公司舉辦的直麵會。
“金先生!得知你們也要參加這一次的發布會,我真的是非常的期待啊!”還離得老遠金瑜就聽到了一個熟悉的聲音,抬頭一看,正好見到卡普空的社長,cesa會長辻本憲三朝他走來。
金瑜站起來伸出手笑道:“是啊,終於有了幾個遊戲可以拿出來展示一下了,不然老被人說我們是小作坊。”
辻本憲三握住金瑜的手哈哈大笑道:“金先生說笑了,你們要是小作坊,那我們也差不多!”說完又提醒道:“不過今年壓力有點大啊,微軟、任天堂、索尼都帶著新機器來的,你們想要蓋過他們的風頭恐怕是有點困難。”
金瑜微微一笑道:“那倒是,不過我們也沒做那個指望,就推一推新遊戲就可以了。”今年e3上索尼和微軟都公布了新的主機型號ps3和xbox360,雖然價格要到明年發售前才會公布,但是這一次tgs他們還會提供新機器試玩,可以說本屆最大的亮點就是這兩家了。
而且由於任天堂的ngs銷量不佳,一向不在tgs上發大招任天堂也會公布新機型wii的一些情況,可以說2005年的tgs是開辦以來競爭最激烈的一屆,金瑜在今年參加發布會,在外人看來,那是注定淪為配角的。
又和辻本憲三閑聊了幾句,說了說生化4的移植工作進度,突然一個工作人員跑過來,湊到辻本憲三耳邊說了些什麽,原本麵帶微笑的老家夥立刻臉一板道:“他們鬧什麽?這都是有規定的!”
金瑜好奇的問道:“發生什麽事了?”
辻本憲三訕訕一笑道:“沒什麽,一些小事。”話音剛落,幾個大熱天穿著西裝的日本人就走了過來,大聲說道:“辻本會長,往年下午第一場發布會都是留給我們這些pc遊戲廠商的,為什麽今年你們要賣給別人!難道為了錢,你們什麽都能做麽!”
“混賬!你以為你是在跟誰說話!這是協會的規定!以前是送給你們免費使用,今年別人出錢讚助,當然要讓給別人!”辻本憲三氣得吹胡子瞪眼,臉上的肉都抖動了起來。
金瑜在旁邊聽得一頭霧水,他看出來這是pc平台的遊戲廠商,自己承包了這次pc平台的發布會,他們隻能去自己展台上搞,確實損害了他們的利益。但是金瑜不明白的是,辦展會當然是為了賺錢啊,難道給他們白嫖還嫖上癮了,現在有錢不讓賺,還得繼續讓他們嫖下去不成?
問了一下旁邊的西門孟,聽他一解釋金瑜才有些明白,原來cesa算是一個半公益的組織,是一個遊戲廠商的聯盟協會,除了聯合舉辦一些像tgs這樣的遊戲會展以外,還要肩負扶持遊戲行業中的小廠商,像在日本pc遊戲比較弱勢的國家,cesa是要像保姆一樣照顧他們,不僅要帶著他們玩,有時候還得忍受pc廠商的無理取鬧。
聽完金瑜嘖嘖稱奇,這他娘的不是誰窮誰有理麽,想不到日本也有這種貨色,很是大開眼界。跟西門孟聊完,辻本憲三已經把那個人罵走了,迴頭擦了擦額頭的汗,尷尬的說道:“抱歉,讓金先生見笑了。”
金瑜望著離開的那人,問道:“那家夥是哪個公司的啊?”
辻本憲三不屑的說道:“gungho,一家網遊公司,今年他們剛剛收購了韓國gravity公司,拿下了仙境傳說2這款遊戲,所以打算借著本次tgs這個機會好好宣傳一波,沒想到你們這邊直接把pc遊戲發布會的現場承包下來了。”
原來是ro2啊,金瑜嘿嘿一笑,這遊戲還挺經典的。他們算是不走運,有熊貓遊戲在中間橫插一腳,其他網遊廠商都受到了嚴重的影響,就連魔獸世界也不例外,就更不要說仙境傳說了。
不過他更在意的是cesa這個組織的存在意義,自從和國內的廠商一起開了個會之後,自己在國內也讚助了一批遊戲廠商,雖然錢花得不多,對於整個流程進度都一無所知。現在想來也沒有一個規章製度,是不是也可以在國內成立一個這樣的組織,加快遊戲行業發展速度,也能更好的監督那幫人有沒有瞎搞。
上午9點半開始是微軟的發布會,然後是任天堂的發布會,下午是pc平台的發布會,然後是索尼壓軸。雖然看起來是一個平台一段時間,但是除了pc平台以外,其他三個平台都是一人一家,而pc是混合的,什麽網遊、pc單機遊戲都會在這裏,屬於比較雞肋的一個平台,也是記者們最不在意的。
要不是cesa日本電腦娛樂供應者協會裏麵還帶著一個電腦的字樣,恐怕pc遊戲都要被tgs除名了,所以索尼放在最後麵壓軸還有一個作用,那就是防止現場的記者提前退場了,可以說情況非常悲涼。
不僅如此,在往年pc平台發布會甚至都沒有一個主講人,隻有幾個pc遊戲播一下片,然後找幾個稍微有點名氣的製作人上去講幾句沒人在意的廢話就結束了,大家都是等著後麵的索尼發布會。而今年金瑜則占據了pc平台的發布會,這玩意基本有人願意給錢就能上,隻是那些pc廠商不願意花錢而已。
至於其他像育碧、ea等遊戲大廠一般是不在tgs上開發布會的,最多就是在自己的展台上公布一些小新聞,e3和科隆遊戲展才是這些歐美廠商的主戰場。se、卡普空、科樂美等公司的遊戲又都分散到三大主機陣營當中,所以tgs基本就是索尼的後花園,微軟和育碧ea一樣是歐美廠商,發力也自然在e3,tgs最多就算一個補充內容,而任天堂對三大遊戲展熱情程度都一般,他們更注重自己公司舉辦的直麵會。
“金先生!得知你們也要參加這一次的發布會,我真的是非常的期待啊!”還離得老遠金瑜就聽到了一個熟悉的聲音,抬頭一看,正好見到卡普空的社長,cesa會長辻本憲三朝他走來。
金瑜站起來伸出手笑道:“是啊,終於有了幾個遊戲可以拿出來展示一下了,不然老被人說我們是小作坊。”
辻本憲三握住金瑜的手哈哈大笑道:“金先生說笑了,你們要是小作坊,那我們也差不多!”說完又提醒道:“不過今年壓力有點大啊,微軟、任天堂、索尼都帶著新機器來的,你們想要蓋過他們的風頭恐怕是有點困難。”
金瑜微微一笑道:“那倒是,不過我們也沒做那個指望,就推一推新遊戲就可以了。”今年e3上索尼和微軟都公布了新的主機型號ps3和xbox360,雖然價格要到明年發售前才會公布,但是這一次tgs他們還會提供新機器試玩,可以說本屆最大的亮點就是這兩家了。
而且由於任天堂的ngs銷量不佳,一向不在tgs上發大招任天堂也會公布新機型wii的一些情況,可以說2005年的tgs是開辦以來競爭最激烈的一屆,金瑜在今年參加發布會,在外人看來,那是注定淪為配角的。
又和辻本憲三閑聊了幾句,說了說生化4的移植工作進度,突然一個工作人員跑過來,湊到辻本憲三耳邊說了些什麽,原本麵帶微笑的老家夥立刻臉一板道:“他們鬧什麽?這都是有規定的!”
金瑜好奇的問道:“發生什麽事了?”
辻本憲三訕訕一笑道:“沒什麽,一些小事。”話音剛落,幾個大熱天穿著西裝的日本人就走了過來,大聲說道:“辻本會長,往年下午第一場發布會都是留給我們這些pc遊戲廠商的,為什麽今年你們要賣給別人!難道為了錢,你們什麽都能做麽!”
“混賬!你以為你是在跟誰說話!這是協會的規定!以前是送給你們免費使用,今年別人出錢讚助,當然要讓給別人!”辻本憲三氣得吹胡子瞪眼,臉上的肉都抖動了起來。
金瑜在旁邊聽得一頭霧水,他看出來這是pc平台的遊戲廠商,自己承包了這次pc平台的發布會,他們隻能去自己展台上搞,確實損害了他們的利益。但是金瑜不明白的是,辦展會當然是為了賺錢啊,難道給他們白嫖還嫖上癮了,現在有錢不讓賺,還得繼續讓他們嫖下去不成?
問了一下旁邊的西門孟,聽他一解釋金瑜才有些明白,原來cesa算是一個半公益的組織,是一個遊戲廠商的聯盟協會,除了聯合舉辦一些像tgs這樣的遊戲會展以外,還要肩負扶持遊戲行業中的小廠商,像在日本pc遊戲比較弱勢的國家,cesa是要像保姆一樣照顧他們,不僅要帶著他們玩,有時候還得忍受pc廠商的無理取鬧。
聽完金瑜嘖嘖稱奇,這他娘的不是誰窮誰有理麽,想不到日本也有這種貨色,很是大開眼界。跟西門孟聊完,辻本憲三已經把那個人罵走了,迴頭擦了擦額頭的汗,尷尬的說道:“抱歉,讓金先生見笑了。”
金瑜望著離開的那人,問道:“那家夥是哪個公司的啊?”
辻本憲三不屑的說道:“gungho,一家網遊公司,今年他們剛剛收購了韓國gravity公司,拿下了仙境傳說2這款遊戲,所以打算借著本次tgs這個機會好好宣傳一波,沒想到你們這邊直接把pc遊戲發布會的現場承包下來了。”
原來是ro2啊,金瑜嘿嘿一笑,這遊戲還挺經典的。他們算是不走運,有熊貓遊戲在中間橫插一腳,其他網遊廠商都受到了嚴重的影響,就連魔獸世界也不例外,就更不要說仙境傳說了。
不過他更在意的是cesa這個組織的存在意義,自從和國內的廠商一起開了個會之後,自己在國內也讚助了一批遊戲廠商,雖然錢花得不多,對於整個流程進度都一無所知。現在想來也沒有一個規章製度,是不是也可以在國內成立一個這樣的組織,加快遊戲行業發展速度,也能更好的監督那幫人有沒有瞎搞。