起凡三國爭霸,這或許是國內市場模仿dota做得最好的遊戲,雖然lol是企鵝代理,而且拳頭公司也被企鵝收購,但他終歸不是國內開發的遊戲。

    模仿dota的遊戲很多,前有夢三國,後有三百勇士。但是真正運營的好,可以和dota、lol分庭抗禮的隻有的起凡三國爭霸,這個遊戲的英雄設定雖然完全抄襲dota,但是在某些地方還是有一定的開創性。

    比如現在金瑜還做不出來錄像觀戰係統,由於他還是使用的魔獸爭霸作為遊戲載體,錄像觀戰係統也隻能依靠於魔獸爭霸,非常繁瑣也不方便。而起凡三國爭霸則依托自己獨立的遊戲平台,可以隨時進入遊戲進行觀戰,錄像也更為便捷。

    還有到目前為止其他moba類遊戲都做不好的10vs10的模式,就是起凡三國爭霸的王牌模式,其他遊戲包括dota在內的遊戲,因為遊戲數據設置的原因,10v10會出現非常嚴重的平衡問題,各種禁用和限製讓玩家玩得也很不痛快。

    而且喜歡10v10模式的玩家是追求的爽快刺激,和dota玩家追求的嚴謹,在用戶群上有很大的區別,導致10v10在dota2裏麵一直都不溫不火。而在起凡三國爭霸,10v10是最火的模式,遠遠高於5v5模式的激烈廝殺,吸引了無數的玩家沉迷其中,常駐用戶超過100萬!算是在moba遊戲領域開辟了一條新的道路。

    然而起凡三國爭霸最後還是走向了末路,並不是他的遊戲出現了問題,而且收費模式太過坑爹。很多沒玩過起凡的人可能不知道起凡三國爭霸其實是有兩個版本的,老版本叫起凡三國爭霸,後來還有一個版本叫做群雄逐鹿,10v10就是在這個版本上推出的。

    老版的起凡三國爭霸和dota沒有什麽區別,除了三國人設吸引國內的玩家以外,就連難度也都是和dota一樣的,屬於對戰非常嚴謹的類型。但是其他地方像就算了,他連盈利也和dota一樣,幾乎沒有任何盈利的手段。時代的局限性讓他們無法看到飾品皮膚在付費率這一塊的贏利點,沒有辦法賺錢,這對於一個公司來說實在是太致命了!

    後世起凡的老總,也就是會議室裏坐在金瑜麵前的李立均迫於無奈,隻能推出新版本群雄爭霸,在降低難度增加了娛樂性,同時加入了氪金係統,也就是讓無數起凡玩家恨之入骨的錦囊係統。

    什麽是錦囊係統?玩家在遊戲過程中,滿足一定的條件就會獲得錦囊,開啟錦囊將通過轉盤抽獎,有幾率獲得一個道具,如果你對抽到的道具不滿意那你就可以用人民幣重新抽,一直抽到你滿意位置,每抽一次所花費的人民幣就會成倍數增長。

    那這種情況遊戲就沒有任何公平性可言,別人在拿到**之後充了錢一身神裝,你拿到錦囊之後就一身垃圾,不充錢就肯定打不贏。起凡三國在這種環境下,造成一場40分鍾的遊戲下來,土豪往往能夠花好幾百元,而那些普通玩家隻有被虐的份,成為土豪玩遊戲的樂趣。

    這樣毫無底線的氪金係統當然讓起凡賺得盆滿缽滿,但是也迅速榨幹這款遊戲的生命力,遊戲公司也被玩家嫉恨在心,在沒有企鵝那種非我不可的渠道下,起凡這家公司也迅速衰敗,日薄西山,逐漸消失在主流群體的視野中。

    當這一次李立均拿過來的計劃書,雖然他說是真三的作者做的,但是金瑜能看出裏麵有非常明顯的起凡三國爭霸的影子,比如真三國無雙裏麵道具欄是6格,而這份計劃書裏麵的是起凡獨有的9格,還有投石車威力增強等等,應該是李立均的團隊和那幾個真三作者一起探討修改的。

    金瑜看完這份計劃書,心裏閃過千百個念頭。如果隻是分擔一下dota的壓力,賺一點錢那肯定是沒有任何問題的。但是金瑜不希望自己平台出現太過於氪金的遊戲,這樣會影響整個公司的口碑。

    可是如果不為了賺錢,那對dota來說就太過分了,完全是分流dota的用戶,吸dota的血,對於冰娃他們也不太公平。

    沉吟許久,金瑜放下計劃書道:“想法是好的,但是計劃書要大改一下,這個三國遊戲不能模仿dota,前期設計的時候可以借用一下dota的英雄技能,冰娃也在這裏我就直接說了,大家一個公司的可以接你們先頂一頂,但是後期必須要有自己的原創技能。

    其次,這個遊戲的節奏必須要改一下,現在dota的遊戲時間大概是在的30-40分鍾,我希望這款遊戲控製到15-25分鍾,操作要更簡單無腦一些,現在的dota難度有點太高,很多低分段的玩家玩起來很痛苦,我們幹脆做一款更適合他們去玩的遊戲,同時也能夠吸引那些原本因為難度而勸退的休閑玩家。”

    李立均皺起眉毛道:“那這樣改動未免太大了,那幾個作者不一定願意。”

    金瑜毫不客氣地說道:“不願意就算了,公司可以讚助他們自己搞一個工作室,他們想按照計劃做也行,我們占股就行了。”

    說完頓了頓又補充道:“dota的版權鬥爭你們不用擔心,不會有什麽問題,但是你的這個提議確實不錯,dota現在占據了中高分段的玩家市場,低分段我們不做未來肯定也會有其他公司做,所以沒有必要自己搶占自己的用戶,直接下沉到休閑玩家和低分段玩家市場,這對我們更有利。”

    金瑜打算把起凡三國爭霸弱化到王者榮耀的水平來試試水,看看在這個年代有沒有市場,不然按照原版做自己打自己,實在是有點浪費。如果試水成功,再等過幾年lol出來,金瑜甚至可以把lol也收購了,這樣moba這個類型的玩家算是被他全部收割了,沒有任何其他遊戲能夠擠得進來,起碼要獨霸市場15年之久。

    “emm……那好吧,我去和那幾個人溝通一下吧。今天就到這裏?”

    “嗯,大家都加油,這一次dota國際邀請賽閉幕式,我們就會公布刀塔的信息和宣傳片,大家抓緊時間,一定要打個漂亮仗!”

    “沒問題!”會議室傳來信心滿滿的聲音。

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