金瑜打開眼前的遊戲編輯器,隻看了一眼界麵就心中狂喜。主菜單、分頁、文字框、角色、每一個項目都寫得清清楚楚,明明白白。
這到底是什麽東西?其實這就是金瑜在製作中國式家長時讓公司其他程序員根據需求做的遊戲編輯器。
和魔獸自定義地圖編輯器不同,眼前的這個遊戲編輯器更加的傻瓜式,他甚至不需要你學習一下如何使用編輯器,隻需要看一下文字你就能明白這個東西到底要怎麽使用,比做小學生級別的ppt還簡單。
金瑜做的中國式家長相當於是文字冒險遊戲,大部分內容都隻能點擊觀看,隻有少部分內容可以互動。這樣程序設計的工作就相當簡單,比較麻煩的是美術,這也是為什麽這一次應急小組的成員大部分都是美術人員。
那麽這就完全可以將已經做好的主程序套一個編輯器的外殼,然後增加輔助功能就可以把這套程序給普通人使用,用戶隻要有一個好故事,解決美術問題,把素材上傳到相對應的界麵,就可以很輕鬆的做出一個文字遊戲。
比如在角色頁麵上傳一個你喜歡的角色素材,在背景圖裏麵上傳一個背景素材等等。你甚至可以使用真人照片或者真實場景照片,隻要不涉及侵權。
不僅如此,金瑜還提供了素材庫的功能,直接讓程序員把茉莉的最後一天的素材放在素材庫裏,並且後續會不斷補充素材庫裏的內容,那麽隻要你有一個好故事,你就可以做出一款屬於你自己的原創遊戲!
簡單的嚐試了一下編輯器的功能,金瑜甚至用現有的素材重新編輯了一下小故事,還可以直接套用西門孟設計的簡易解密小遊戲增加遊戲的可玩性。
發現沒什麽問題之後,金瑜給李立鈞發了消息,讓他在熊貓對戰平台內部發一個任務,邀請廣大網友為素材庫進行創作,這種填充素材庫的要求相對於三國殺的皮膚要求就低得多,甚至連小兒塗鴉式的都是可以的,不過熊貓遊戲還是會對這些圖案進行審核,並添加關鍵詞搜索,比如男主、帥氣、邪惡、惡搞等等之類的。
至於任務的獎勵也相對會低一些,沒有現金獎勵,隻有遊戲幣。如果你真的需要做一些高難度或者原創度高的圖,那你隻能自己設計或者自己找畫手幫你設計了。
或許非常了解國內文字遊戲圈的人已經看出來了,金瑜開發的這個遊戲編輯器這個是模仿後世大名鼎鼎的橙光遊戲編輯器。
可能很多男性玩家對橙光遊戲這個名字並不是很了解,甚至沒有聽說過。但是它在女性玩家當中可以說是太有名了。《逆襲之星途閃耀》、《官居幾品》還有最出名的隱形守護者本傳《潛伏之赤途》!
橙光遊戲毫不客氣的說拯救了已經快要瀕臨滅絕的乙女遊戲,借用宮鬥、穿越、重生、霸道總裁愛上我等現代化的女性向劇情,將乙女遊戲推薦給了現代化的女性玩家。
並且橙光遊戲編輯器是最典型的web2.0模式,即用戶主導而生成的內容互聯網產品模式,官方提供開發工具,作者做成遊戲後由官方賣給玩家,吸引更多的作者入駐,帶來更多的玩家。
如果你還是不能理解,那就用最簡單的話告訴你,橙光遊戲就是把女頻小說做成遊戲,吸引讀者付費,然後給作者分錢,號召更多的作者來做遊戲,從而形成閉環。
那麽橙光遊戲如何盈利呢?還是拿小說舉例,先免費更新一段內容,讓玩家免費玩,完了幾個章節之後,就要付費才能繼續玩下去了。
而且這種文字遊戲不像小說看盜版方便,也沒有專門的破解小組去花心思破解你,因為這種玩家自己做的圖實在是太多了。基本上你隻要想玩下去,就隻能過選擇付費這一條路,所以橙光遊戲在極短的時間內就創造了大量的盈利,而且手中掌握了大量的ip,是遊戲公司中少有的奇跡型選手。
金瑜既然都選擇了將茉莉的最後一天做文字遊戲,自然不會放過橙光遊戲編輯器這把神器,也正好將他創意工坊的理念貫徹到底。
……
“嗚嗚……茉莉,媽媽對不起你!媽媽是愛你的啊……”
“媽媽,謝謝你養育了我這麽多年,我沒有怪你,隻是我自己太過軟弱,該說對不起的人是我……”
看著遊戲尾聲裏,茉莉母女的對話,安亦康摘下眼鏡,抽出紙巾擦了擦眼淚,耳朵裏聽著那催淚的bgm,似乎連鼻子都軟了。
洗完碗坐在他旁邊的安茜更是哭的稀裏嘩啦的,兩個眼睛都腫了,嘴裏念叨:“茉莉,你也沒錯,這不是你的錯……嗚嗚嗚。”
望著遊戲最後的製作人名單,安怡康迴憶著遊戲的流程,他破譯了種種線索、解開了層層迷宮終於知道了茉莉的死因。
在那段女兒對媽媽的迴憶中,金瑜設計了一段近乎病毒式的爆炸彈窗,各式各樣恐怖的話瞬間鋪滿整個屏幕,而且源源不斷的不停彈出,給玩家強烈的壓抑感,玩家必須一個一個叉關閉這些窗口,而且還要比窗口彈出要快才能繼續遊戲。
安亦康對這段劇情產生了強烈的不適,他腦子裏不由自主的思考自己是不是也對女兒說過那些話,因為在他的認知裏麵,這些話自己很常見,自己的父母也經常說這種話。
而在對茉莉抑鬱症那段劇情中,原本2d卡通風格的畫麵突然好像突破了次元壁,鑽出一隻屏幕大小的3d寫實螞蟻,把安亦康嚇得差點把鼠標給丟出去了,對遊戲中描述抑鬱症產生幻覺內容有了更深刻的了解。
現在他也明白了,為什麽連死都不怕的茉莉卻不願意苟活下來,精神和疾病給她帶來的多重痛苦是常人難以想象的,如果不是這款遊戲他很難理解自殺青少年的心理活動,哪怕這個故事是虛構的,但是其參考價值也非常高。
正當安亦康可惜這個遊戲太過簡短時,製作名單剛好放完,屏幕上出現了一行字。
“中國式家長第二章,敬請期待。”
這到底是什麽東西?其實這就是金瑜在製作中國式家長時讓公司其他程序員根據需求做的遊戲編輯器。
和魔獸自定義地圖編輯器不同,眼前的這個遊戲編輯器更加的傻瓜式,他甚至不需要你學習一下如何使用編輯器,隻需要看一下文字你就能明白這個東西到底要怎麽使用,比做小學生級別的ppt還簡單。
金瑜做的中國式家長相當於是文字冒險遊戲,大部分內容都隻能點擊觀看,隻有少部分內容可以互動。這樣程序設計的工作就相當簡單,比較麻煩的是美術,這也是為什麽這一次應急小組的成員大部分都是美術人員。
那麽這就完全可以將已經做好的主程序套一個編輯器的外殼,然後增加輔助功能就可以把這套程序給普通人使用,用戶隻要有一個好故事,解決美術問題,把素材上傳到相對應的界麵,就可以很輕鬆的做出一個文字遊戲。
比如在角色頁麵上傳一個你喜歡的角色素材,在背景圖裏麵上傳一個背景素材等等。你甚至可以使用真人照片或者真實場景照片,隻要不涉及侵權。
不僅如此,金瑜還提供了素材庫的功能,直接讓程序員把茉莉的最後一天的素材放在素材庫裏,並且後續會不斷補充素材庫裏的內容,那麽隻要你有一個好故事,你就可以做出一款屬於你自己的原創遊戲!
簡單的嚐試了一下編輯器的功能,金瑜甚至用現有的素材重新編輯了一下小故事,還可以直接套用西門孟設計的簡易解密小遊戲增加遊戲的可玩性。
發現沒什麽問題之後,金瑜給李立鈞發了消息,讓他在熊貓對戰平台內部發一個任務,邀請廣大網友為素材庫進行創作,這種填充素材庫的要求相對於三國殺的皮膚要求就低得多,甚至連小兒塗鴉式的都是可以的,不過熊貓遊戲還是會對這些圖案進行審核,並添加關鍵詞搜索,比如男主、帥氣、邪惡、惡搞等等之類的。
至於任務的獎勵也相對會低一些,沒有現金獎勵,隻有遊戲幣。如果你真的需要做一些高難度或者原創度高的圖,那你隻能自己設計或者自己找畫手幫你設計了。
或許非常了解國內文字遊戲圈的人已經看出來了,金瑜開發的這個遊戲編輯器這個是模仿後世大名鼎鼎的橙光遊戲編輯器。
可能很多男性玩家對橙光遊戲這個名字並不是很了解,甚至沒有聽說過。但是它在女性玩家當中可以說是太有名了。《逆襲之星途閃耀》、《官居幾品》還有最出名的隱形守護者本傳《潛伏之赤途》!
橙光遊戲毫不客氣的說拯救了已經快要瀕臨滅絕的乙女遊戲,借用宮鬥、穿越、重生、霸道總裁愛上我等現代化的女性向劇情,將乙女遊戲推薦給了現代化的女性玩家。
並且橙光遊戲編輯器是最典型的web2.0模式,即用戶主導而生成的內容互聯網產品模式,官方提供開發工具,作者做成遊戲後由官方賣給玩家,吸引更多的作者入駐,帶來更多的玩家。
如果你還是不能理解,那就用最簡單的話告訴你,橙光遊戲就是把女頻小說做成遊戲,吸引讀者付費,然後給作者分錢,號召更多的作者來做遊戲,從而形成閉環。
那麽橙光遊戲如何盈利呢?還是拿小說舉例,先免費更新一段內容,讓玩家免費玩,完了幾個章節之後,就要付費才能繼續玩下去了。
而且這種文字遊戲不像小說看盜版方便,也沒有專門的破解小組去花心思破解你,因為這種玩家自己做的圖實在是太多了。基本上你隻要想玩下去,就隻能過選擇付費這一條路,所以橙光遊戲在極短的時間內就創造了大量的盈利,而且手中掌握了大量的ip,是遊戲公司中少有的奇跡型選手。
金瑜既然都選擇了將茉莉的最後一天做文字遊戲,自然不會放過橙光遊戲編輯器這把神器,也正好將他創意工坊的理念貫徹到底。
……
“嗚嗚……茉莉,媽媽對不起你!媽媽是愛你的啊……”
“媽媽,謝謝你養育了我這麽多年,我沒有怪你,隻是我自己太過軟弱,該說對不起的人是我……”
看著遊戲尾聲裏,茉莉母女的對話,安亦康摘下眼鏡,抽出紙巾擦了擦眼淚,耳朵裏聽著那催淚的bgm,似乎連鼻子都軟了。
洗完碗坐在他旁邊的安茜更是哭的稀裏嘩啦的,兩個眼睛都腫了,嘴裏念叨:“茉莉,你也沒錯,這不是你的錯……嗚嗚嗚。”
望著遊戲最後的製作人名單,安怡康迴憶著遊戲的流程,他破譯了種種線索、解開了層層迷宮終於知道了茉莉的死因。
在那段女兒對媽媽的迴憶中,金瑜設計了一段近乎病毒式的爆炸彈窗,各式各樣恐怖的話瞬間鋪滿整個屏幕,而且源源不斷的不停彈出,給玩家強烈的壓抑感,玩家必須一個一個叉關閉這些窗口,而且還要比窗口彈出要快才能繼續遊戲。
安亦康對這段劇情產生了強烈的不適,他腦子裏不由自主的思考自己是不是也對女兒說過那些話,因為在他的認知裏麵,這些話自己很常見,自己的父母也經常說這種話。
而在對茉莉抑鬱症那段劇情中,原本2d卡通風格的畫麵突然好像突破了次元壁,鑽出一隻屏幕大小的3d寫實螞蟻,把安亦康嚇得差點把鼠標給丟出去了,對遊戲中描述抑鬱症產生幻覺內容有了更深刻的了解。
現在他也明白了,為什麽連死都不怕的茉莉卻不願意苟活下來,精神和疾病給她帶來的多重痛苦是常人難以想象的,如果不是這款遊戲他很難理解自殺青少年的心理活動,哪怕這個故事是虛構的,但是其參考價值也非常高。
正當安亦康可惜這個遊戲太過簡短時,製作名單剛好放完,屏幕上出現了一行字。
“中國式家長第二章,敬請期待。”