作為遊戲圈特別小眾的卡牌遊戲,盈利能力確是遊戲種類中名列前矛的,從萬智牌到遊戲王再到互聯網時代的爐石傳說,卡牌遊戲的盈利非常驚人,大家最為熟悉的應該是出過動畫的遊戲王,和暴雪推出的爐石傳說。

    遊戲王,世界上最賺錢的遊戲之一,科樂美的盈利支柱,單卡最貴能賣到200多萬rmb,18年還有新聞報道rb父親為了給孩子交學費賣掉了一張珍藏的遊戲王卡片,堪稱紙片人之最。

    爐石傳說雖然沒有實體卡,單是在互聯網時代也是一個盈利奇跡,在暴雪各個項目陸續下滑的時候,隻有爐石傳說逆向上漲,超越曾經的奇跡大哥魔獸世界。

    三國殺雖然不如上麵幾個項目,但是作為國內少有的卡牌遊戲,三國殺的盈利能力非常驚人,後世運營三國殺的遊卡網絡年收入基本上年年都有好幾億,不比盛大的傳奇差多少。要知道遊卡網絡當時還隻是新公司,就已經和盛大代理多年的遊戲平起平坐,堪稱奇跡。

    不過這也是建立在遊卡網絡在推出新卡設計得太過強大得原因,用戶在時間不充裕、又不充錢的情況是幾乎沒有辦法正常體驗遊戲,也導致後期得三國殺不斷勸退平民玩家,新玩家入坑成本極高,能夠堅持下來的基本都是真愛的土豪。

    金瑜是不願意自己公司的遊戲出現不氪金玩不下去的情況,這會影響到他的後期計劃。他必須把“暴雪出品,必屬精品”的名號搶過來,讓世界認可熊貓出品,必屬精品這句口號,這樣會大大減少他宣傳營銷的成本,隻要說一下我有新遊戲要出,無數媒體都會爭相報道。還能培養出無數的企業粉,瘋狂的給公司送錢。

    當年暴雪也是占了這個名號不少便宜,不過之後他們出遊戲太慢,後期質量也直線下滑,最後這個王冠實在是保不住,被無數網友瘋狂吐槽。

    而在有穿越背景下的金瑜想做到這一點實在是太容易了。隻要開發的網遊不要太黑,單機不要亂搞這個名號他帶得比誰都穩。所以他在改卡的時候的,把前期特別強力的卡都給削弱了,比如曹衝、甄宓等卡牌。雖然減少了對用戶氪金的刺激,但是更有利於口碑的維護。而且有皮膚和遊戲幣的售賣從一定程度可以緩解收益的下降。

    那麽熊貓遊戲推出的三國殺到底賺了多少錢呢?遊戲推出的首日顯示充值金額僅僅隻有30多萬,甚至還比不過平台剛剛推出隻有魔獸爭霸的首日充值。因為畢竟三國殺還是一個新ip,你想要誘導玩家充值還需要有個過程。

    隨後三國殺的收益就開始逐步上揚,第三天每日收益從30萬上漲到80萬,第七天上漲到231萬的最高峰,隨後開始下滑,最後穩定在日均充值140左右,成為熊貓遊戲又一個收入來源。

    而三國殺實體卡的精裝版和收藏版也終於做出來了,推到市場上反響熱烈,金瑜還讓人順便在的淘寶上新開了一家熊貓遊戲的周邊商城店,開店第一天精裝版就賣出4000多套,收藏版也賣出700多套,效果相當不錯,這還隻是官方網店第一天開張而已啊,線下的銷售數據還沒統計出來,等第二批拿貨才能知道,反正金瑜一口氣印了30萬套,全部都發出去。

    這些實體卡牌也給熊貓遊戲提供了不少利潤,和5元毫無利潤的普通版不一樣,98元的精裝版和198元的收藏版利潤高到可怕,精裝版的成本才不到10塊錢,除去各種稅、運費和渠道分成也有70多的利潤,而收藏版更誇張的成本也才17塊錢左右,雖然渠道分成也要多給一些,但是賣一份也有150多的利潤。

    連續兩個項目盈利效果都非常不錯,李立均異常興奮,每天早上6點多就來公司,要不是小龍蝦已經過季了,估計辦公室又滿是龍蝦味道了。

    誰都沒有想到這個一個簡單的遊戲,開發時間僅僅隻花了一個半月的遊戲,吸金能力居然這麽強,劉坤每天更是滿臉酸意的找金瑜要分紅,畢竟美術工作都是他們小組成員做的。

    這種事情金瑜自然不會吝嗇,一波獎金當天就打到了像素小組成員卡上,並且安慰劉坤不需要這麽羨慕,比起魔獸自定義地圖和三國殺,dnf才是真正的現金奶牛,以後保證拿獎金拿到手軟。

    劉坤被金瑜一通忽悠,趕緊十足的迴去監督dnf的製作,不出預料月底或者下個月月初,beat版應該就可以做出來了。

    而另外一邊的企鵝遊戲,經過幾天的安排,周軍也把英雄殺的隊伍給拉了起來,公司領導非常給力的給他配了6個美工,4個程序員,一個小型的遊戲研發團隊直接的成立了。

    在小小的會議室裏,周軍拿著油性筆指著白板上的字道:“我們的目的就在最短的時間內做出我們自己的三國殺,也就是英雄殺這個項目。來之前你們應該都知道現在熊貓遊戲的三國殺有多麽火,我要求不會很高,你們可以直接模仿三國殺的美術設計,我隻要最快速度出圖!程序這邊工作內容簡單一些,你們直接按照三國殺套就行了。”

    “明白了。”眾人齊齊說道。

    “那個誰?你是叫曾凱是吧?你聽到我說話了嗎?”剛剛當上英雄殺負責人的周軍氣勢十足,指著下麵一個沒有作聲的員工說道。

    曾凱一愣,唯唯諾諾的點點頭道:“是的,對不起我走神了。”

    周軍皺起眉頭有些不滿,不過他也是新官上任氣勢不足,點了兩句也不好再說下去,指著黑板說道:“三國殺的圖片大部分都是重複的,隻有大概四五十張就足夠,你們有6個人平均下來每個人也就設計七八張的樣子,我希望你們一個星期之內就能完成!散會!”

    曾凱恍恍惚惚的走出會議室,打開自己的電腦,屏幕裏麵是一個手持長槍,穿著亮銀色盔甲的帥氣男性武將,由於這種裝扮實在是有辨識度,隻要是看過三國的人第一反應就是的趙雲趙子龍。

    切換圖片除了還有一個關羽認得出來之後,其他的幾個沒有寫名字辨識度就不是很高了,但是能看得出來畫作的完成度都很高。

    周軍抄襲的英雄殺裏也有趙雲這個角色,其他像劉邦、趙匡胤等等反正不是用劍就是用槍,都可以用這些圖直接套,可以說曾凱還沒有開始,就已經完成一大半的工作了,但是要不要把這些圖交出去呢?

    曾凱是個老實人,從大學畢業之後就進入了企鵝遊戲,本來說進入了一個有名氣的大公司是不可多得的好事。但是他最近有點後悔,在網上看到魔獸自定義地圖一個月狂賺30萬的新聞之後,他就心裏有些躁動不安了,因為他也會做魔獸地圖,曾經還做出過一款防守地圖,隻是不怎麽火而已。

    可是做地圖他一時半會想不出有什麽好點子,當他還在構思的時候,又知道了熊貓遊戲的三國殺diy專區采取同樣的分成方式,這才是他真正專業的領域,於是曾凱果斷改變主意趁著空閑時間畫下來這些精美的設計圖。

    是把這些圖交給公司呢還是投稿給熊貓遊戲的三國殺呢?曾凱陷入了糾結,給公司畫畫是他的本質工作,但是這些設計圖是他閑暇時間畫下來的,應該不屬於公司吧?曾凱很想把作品投稿給熊貓遊戲,萬一真的被人家看中,做成了遊戲皮膚,一個月賺30萬他不敢奢望,能賺1萬他就很滿足了。

    但是他又擔心萬一公司發現之後把自己開除了,自己的投稿又沒有被選中,那自己豈不是連吃飯都成問題了?抱著這種患得患失的心情,曾凱忍不住打開熊貓對戰平台的網站看了一下,一個剛發布不久的新聞進入了他的視野。

    《大學生小米繪製惡搞版三國殺,已被官方采納,新皮膚不日上市》

    啊?已經有人的作品被選上了?還是個大學生?曾凱立刻點開新聞,一張張稀奇古怪的設計圖立刻就出現在他的麵前,這個設計圖已經不能用奇怪來形容了,穿著花布衣如同乞丐的劉備,頭上插著一朵嬌花抹著口紅的張飛,高大威猛卻騎著q版小馬的關公,三國題材的嚴肅感瞬間當然無存,充滿了無厘頭的惡搞,這種作品居然被熊貓遊戲看上了?不會吧?

    曾凱點開評論,果然很多人都在罵這個作品太兒戲,但是也有少數人覺得很有趣。而對於玩家的不滿,熊貓遊戲也給出了迴應,聲稱熊貓遊戲允許玩家設計多式多樣的設計,每個人都有自己的審美,玩家們也應該包容diy專區出現多樣的風格,官方不會隻選稀奇古怪的作品,隻要設計得好,什麽樣得風格他們都會考慮。

    看到這裏,曾凱終於下定決心,點開三國殺的diy專區,把自己的設計圖傳了上去。

章節目錄

閱讀記錄

重生之超級遊戲霸主所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者魔法師·楊的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持魔法師·楊並收藏重生之超級遊戲霸主最新章節