沒錯,金瑜想製造的就是這種緊張感,三國殺不是爐石傳說那種你贏我輸的1v1模式,他更重視團隊作戰。
輸掉這些遊戲幣可能會導致自己今天不能玩了,這樣大大增加了同一夥人的凝聚力,同時加大了與對手之間心理上得博弈,從細節上提高了遊戲的刺激性,讓玩家分泌出更多的多巴胺和內啡肽,不知不覺中迷戀上這款遊戲。
而30個遊戲幣如果你一次都不贏的話最多隻能玩15迴合,也就差不多1個多小時左右的遊戲時間。但是實際上是不可能出現這種情況的,金瑜悄悄的在暗中調整了遊戲的匹配機製,如果你連續失敗你就會匹配到一個表現好的隊友,加大你躺贏的概率。
如果你連續勝利的話,那你拿到內奸身份的幾率就會增大,獲勝難度也變相提高,無形之中增加你失敗的幾率。當以為自己可以連勝了,卻突然輸了。當以為自己再輸一把就玩不了了,實際上下一把你就會躺贏。
三國殺這樣的設計讓玩家永遠處在一個緊張刺激的狀態。這樣遊戲幣可以說是一個沒有實際意義的道具,但是卻無形之中增加遊戲的刺激性。
當然,萬事沒有絕對,如果你真的很倒黴或者故意輸掉比賽,又或者每天的遊戲時間特別長,遊戲幣也是可以全部輸掉的。前麵兩種不做討論,最後一種就是金瑜篩選出來的重度用戶,也是主要的氪金用戶。
那麽針對這種用戶,你可以選擇明天再戰也能自己決定要不要充值買遊戲幣繼續遊戲,遊戲幣的充值費用是30塊錢300個幣,可謂是價格不菲,直接把學生黨排除在外了。
如果你不幸輸光了又特別想玩,那就隻能去打匹配了,不過金瑜可不會那麽好心隨便讓你自由自在的玩,普通匹配的對手各種水準的亂來,完全沒有任何邏輯,你要是新手進去還能混,要是老手進去,各種弱智豬隊友絕對會讓你懷疑人生。
可能有些人已經看出來了,這個充值模式其實就是模仿的歡樂鬥地主,賺的也是玩性大,有充值能力人的錢。這種人當然不會很多,但這個暫時也隻是作為三國殺ol盈利的輔助而已,主要用來彌補平衡付費英雄之後,必然下滑的付費率。
晚上,盛大遊戲內依然燈火通明。
“三國殺的數據發出來沒有?”遊戲部的趙輝焦頭爛額的問道,已經連續好幾天他都沒有睡個安穩覺了,陳老板去美國拜訪客戶了,遊戲部門的事情基本都是他在盯著,雖然手下的遊戲都運營正常,但是他萬萬沒有想到,原本以為堅不可摧、牢不可破的網吧充值係統,居然在短短幾天之內就被熊貓遊戲打得毫無抵抗之力,已經快要崩潰了!
不,不應該說是被熊貓遊戲打崩潰了,而應該說被淘寶這個怪物打崩潰了,這個可怕的電商網站發展實在是太快了,幾乎可以用光速來形容他的成長速度,沒有人會想到國人接受新鮮事物的能力居然這麽快,才短短幾天在網上衝點卡充話費已經成為了一種潮流。
淘寶的馬老師也是一個擅長操作的人,如此巨大的賣點他當然找來了多家媒體報道,一時間幾乎所有人都知道在大家可以直接在淘寶上充話費衝點卡。
其實如果僅僅隻是這樣,盛大並不會在乎,因為即便是充話費這種剛需,很多人也因為操作麻煩而放棄在網上充值,更不要說衝點卡了。
但是這一切因為金瑜的加入而產生了改變,借著推廣三國殺的機會,他把在網上買點卡的方法告訴網吧的老板,甚至教他們怎麽在淘寶上賣點卡。直接讓這些老板不但不給易售樂係統充值,還跟易售樂搶起了生意。
身為一個不直接麵向最底層客戶的平台,他們怎麽可能搶得過這些紮根在民間的網吧老板。易售樂的充值數據直接如同跳崖一般,到了昨天甚至已經出現了一整天隻有幾千塊錢的充值。
要知道網吧老板一般充值的金額都比較大,幾千塊錢最多也就幾筆充值而已,這還很有可能是哪個偏遠地區的網吧,三國殺的推廣員沒有覆蓋到照成的,趙輝都不知道自己要怎麽向還沒迴來的陳老板交代。
而熊貓遊戲的三國殺ol就在這個時候開啟了不刪檔內測,如果三國殺ol失敗了,那他向陳老板匯報的是心裏也會鬆口氣。所以三國殺ol宣布不刪檔內測第一天,他就在第一時間試玩了一下這款遊戲,隻玩了幾個迴合他心裏就涼了半截。
三國殺這個遊戲和他之前接觸得卡牌桌遊有著極大的區別,上手容易精通難,有著極長的學習曲線,角色的設計、人物的立繪以及完全漢化的配音,都能夠讓人感受這個遊戲設計的用心之處,他沒想到金瑜居然能在連外國大廠都無法生存的內地桌遊市場中殺出一條血路。
“太小看這個家夥了!短短幾個月的時間他就又設計出了一款優秀的作品!看來這個家夥真的是有這方麵的天賦。”趙輝呢喃的說道,他根本就想不到三國殺的製作過程隻不過花幾個星期而已。
三國殺ol作為一個卡牌遊戲根本就沒有什麽製作難度,金瑜暫時也沒有加上那些花裏胡哨的東西。開發難度跟鬥地主一個級別的,和爐石傳說這種帶特效的比完全就是天上地下,戰鬥過程無非就是出現一張牌說句話而已,一個人都能很輕鬆的完成。
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原來的三國殺ol就是一個人完成的,更不要說劉坤李立均這種成熟的開發團隊,交給外包的配音工作都還沒做完程序就已經寫完了,別提有多輕鬆了。
“還沒有……不過趙總你最好先看看這個。”小鄧指著電腦上的內容說道。
“這又是什麽東西!”趙輝彎下腰湊到電腦麵前問道。
小鄧神情嚴肅的說道:“是三國殺裏麵提供給玩家自己diy的地方,玩家可以提交自己設計的角色立繪,按照這上麵寫的內容,如果設計得很優秀,熊貓遊戲會將其開發成皮膚進行售賣,每賣一份都會給作者支付分成,還是和魔獸一樣,作者七平台三。”
“那不是跟他們在魔獸爭霸上用的路數一樣了?”趙輝皺著眉毛問道:“可是魔獸編輯器隻要學一下就能做出遊戲來,這個畫畫可要難得多了,真的有人會上傳自己的作品嗎?”
這可不是畫小學生水平的那種卡通畫,沒有專業技術是很難做到得,真正有這個水平的人完全可以直接畫畫為生了,何必給你三國殺抽成呢,除非是鐵粉。又要是三國殺的鐵粉,又要會畫畫還要有一定的水平,趙輝感覺這種人應該不會很多才對,最起碼比魔獸爭霸的地圖設計者要少得多。
“我覺得會比我們想象的要多,您看看這個新聞!”小鄧切出遊戲,點開熊貓對戰平台推送發布的一篇新聞,標題赫然寫著《玩遊戲還能賺錢,遊戲愛好者找到了新出路》
一行大字瞬間吸引了趙輝的注意力,這樣的標題別說在這個年代,就算是在後世也有很強的吸引力,不然大家也不會經常看到這種廣告呢,肯定是有效果遊戲廠商才會源源不斷的做這種弱智廣告。
而放在現在就更是效果顯著了,趙輝的眼睛第一時間就被吸引住了,低聲念著文章裏的內容,念到關鍵內容聲音也逐漸加大。
“除了熊貓遊戲的創始人金瑜以外,更有二三十位地圖作者在熊貓對戰平台獲得了驚人的迴報,守衛劍閣的作者逍遙稱,僅僅一個月的時間他就賺到了接近30萬的分成!而在此之前,他每個月的工資也才3000塊錢不到!不僅如此,他還會在熊貓遊戲拿一份高額的薪水!
澄海的作者架勢也同樣表示自己現在得人生和以前完全變了一個樣子,不僅拿到了21萬的報酬,還加入熊貓遊戲,學習係統的遊戲製作,他也希望自己能夠做一款真正的遊戲!”
趙輝念到最後隻覺得自己的頭又要炸了,這那裏是新聞報道,這根本就是熊貓遊戲的招聘廣告啊,忽悠別人給他們白打工!
而且這標題根本就是騙人啊,這哪裏叫玩遊戲也可以賺錢,明明是就是幹美術設計的活,跟玩遊戲有毛的關係啊!
不僅僅是標題,裏麵的內容也很有問題,他調查過這些地圖作者做東西的銷量,隻有第一個月的時候銷量高,甚至撐不到一個月就直線下滑,畢竟很多人都是一時衝動消費。哪怕是金瑜設計的東西銷量也出現下滑趨勢,隻有自走棋的抽獎稍微強一點,他們第一個月能拿30萬,但是後麵一個月能不能拿1萬都是個問題。
但是趙輝又不能不承認,這個新聞的內容實在是太有吸引力了,一個月30萬都是他工資的幾十倍了,作為盛大的高管不算股票分紅,他都拿不到30萬的年薪。更不要說那些月薪在3000以下徘徊的普通人了,絕對能讓人為之瘋狂,就算這些作者是三年不開張,開張吃三年那種。平均下來也比平常人得工資要高不少,誰不想試一試?
他已經預料到,這一次給熊貓遊戲打白工的人恐怕會更上一層樓了。就在這時,另外一名員工大聲喊道:“熊貓遊戲發發布消息,三國殺ol首日在線人數突破30萬!”
“什麽!這怎麽可能!”趙輝驚得直接跳了起來,要知道魔獸爭霸已經在國內積累了多少年,熊貓對戰平台首日人均在線人數也才20多萬,而三國殺是一個完完全全的新遊戲啊!
輸掉這些遊戲幣可能會導致自己今天不能玩了,這樣大大增加了同一夥人的凝聚力,同時加大了與對手之間心理上得博弈,從細節上提高了遊戲的刺激性,讓玩家分泌出更多的多巴胺和內啡肽,不知不覺中迷戀上這款遊戲。
而30個遊戲幣如果你一次都不贏的話最多隻能玩15迴合,也就差不多1個多小時左右的遊戲時間。但是實際上是不可能出現這種情況的,金瑜悄悄的在暗中調整了遊戲的匹配機製,如果你連續失敗你就會匹配到一個表現好的隊友,加大你躺贏的概率。
如果你連續勝利的話,那你拿到內奸身份的幾率就會增大,獲勝難度也變相提高,無形之中增加你失敗的幾率。當以為自己可以連勝了,卻突然輸了。當以為自己再輸一把就玩不了了,實際上下一把你就會躺贏。
三國殺這樣的設計讓玩家永遠處在一個緊張刺激的狀態。這樣遊戲幣可以說是一個沒有實際意義的道具,但是卻無形之中增加遊戲的刺激性。
當然,萬事沒有絕對,如果你真的很倒黴或者故意輸掉比賽,又或者每天的遊戲時間特別長,遊戲幣也是可以全部輸掉的。前麵兩種不做討論,最後一種就是金瑜篩選出來的重度用戶,也是主要的氪金用戶。
那麽針對這種用戶,你可以選擇明天再戰也能自己決定要不要充值買遊戲幣繼續遊戲,遊戲幣的充值費用是30塊錢300個幣,可謂是價格不菲,直接把學生黨排除在外了。
如果你不幸輸光了又特別想玩,那就隻能去打匹配了,不過金瑜可不會那麽好心隨便讓你自由自在的玩,普通匹配的對手各種水準的亂來,完全沒有任何邏輯,你要是新手進去還能混,要是老手進去,各種弱智豬隊友絕對會讓你懷疑人生。
可能有些人已經看出來了,這個充值模式其實就是模仿的歡樂鬥地主,賺的也是玩性大,有充值能力人的錢。這種人當然不會很多,但這個暫時也隻是作為三國殺ol盈利的輔助而已,主要用來彌補平衡付費英雄之後,必然下滑的付費率。
晚上,盛大遊戲內依然燈火通明。
“三國殺的數據發出來沒有?”遊戲部的趙輝焦頭爛額的問道,已經連續好幾天他都沒有睡個安穩覺了,陳老板去美國拜訪客戶了,遊戲部門的事情基本都是他在盯著,雖然手下的遊戲都運營正常,但是他萬萬沒有想到,原本以為堅不可摧、牢不可破的網吧充值係統,居然在短短幾天之內就被熊貓遊戲打得毫無抵抗之力,已經快要崩潰了!
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淘寶的馬老師也是一個擅長操作的人,如此巨大的賣點他當然找來了多家媒體報道,一時間幾乎所有人都知道在大家可以直接在淘寶上充話費衝點卡。
其實如果僅僅隻是這樣,盛大並不會在乎,因為即便是充話費這種剛需,很多人也因為操作麻煩而放棄在網上充值,更不要說衝點卡了。
但是這一切因為金瑜的加入而產生了改變,借著推廣三國殺的機會,他把在網上買點卡的方法告訴網吧的老板,甚至教他們怎麽在淘寶上賣點卡。直接讓這些老板不但不給易售樂係統充值,還跟易售樂搶起了生意。
身為一個不直接麵向最底層客戶的平台,他們怎麽可能搶得過這些紮根在民間的網吧老板。易售樂的充值數據直接如同跳崖一般,到了昨天甚至已經出現了一整天隻有幾千塊錢的充值。
要知道網吧老板一般充值的金額都比較大,幾千塊錢最多也就幾筆充值而已,這還很有可能是哪個偏遠地區的網吧,三國殺的推廣員沒有覆蓋到照成的,趙輝都不知道自己要怎麽向還沒迴來的陳老板交代。
而熊貓遊戲的三國殺ol就在這個時候開啟了不刪檔內測,如果三國殺ol失敗了,那他向陳老板匯報的是心裏也會鬆口氣。所以三國殺ol宣布不刪檔內測第一天,他就在第一時間試玩了一下這款遊戲,隻玩了幾個迴合他心裏就涼了半截。
三國殺這個遊戲和他之前接觸得卡牌桌遊有著極大的區別,上手容易精通難,有著極長的學習曲線,角色的設計、人物的立繪以及完全漢化的配音,都能夠讓人感受這個遊戲設計的用心之處,他沒想到金瑜居然能在連外國大廠都無法生存的內地桌遊市場中殺出一條血路。
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三國殺ol作為一個卡牌遊戲根本就沒有什麽製作難度,金瑜暫時也沒有加上那些花裏胡哨的東西。開發難度跟鬥地主一個級別的,和爐石傳說這種帶特效的比完全就是天上地下,戰鬥過程無非就是出現一張牌說句話而已,一個人都能很輕鬆的完成。
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“這又是什麽東西!”趙輝彎下腰湊到電腦麵前問道。
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“那不是跟他們在魔獸爭霸上用的路數一樣了?”趙輝皺著眉毛問道:“可是魔獸編輯器隻要學一下就能做出遊戲來,這個畫畫可要難得多了,真的有人會上傳自己的作品嗎?”
這可不是畫小學生水平的那種卡通畫,沒有專業技術是很難做到得,真正有這個水平的人完全可以直接畫畫為生了,何必給你三國殺抽成呢,除非是鐵粉。又要是三國殺的鐵粉,又要會畫畫還要有一定的水平,趙輝感覺這種人應該不會很多才對,最起碼比魔獸爭霸的地圖設計者要少得多。
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一行大字瞬間吸引了趙輝的注意力,這樣的標題別說在這個年代,就算是在後世也有很強的吸引力,不然大家也不會經常看到這種廣告呢,肯定是有效果遊戲廠商才會源源不斷的做這種弱智廣告。
而放在現在就更是效果顯著了,趙輝的眼睛第一時間就被吸引住了,低聲念著文章裏的內容,念到關鍵內容聲音也逐漸加大。
“除了熊貓遊戲的創始人金瑜以外,更有二三十位地圖作者在熊貓對戰平台獲得了驚人的迴報,守衛劍閣的作者逍遙稱,僅僅一個月的時間他就賺到了接近30萬的分成!而在此之前,他每個月的工資也才3000塊錢不到!不僅如此,他還會在熊貓遊戲拿一份高額的薪水!
澄海的作者架勢也同樣表示自己現在得人生和以前完全變了一個樣子,不僅拿到了21萬的報酬,還加入熊貓遊戲,學習係統的遊戲製作,他也希望自己能夠做一款真正的遊戲!”
趙輝念到最後隻覺得自己的頭又要炸了,這那裏是新聞報道,這根本就是熊貓遊戲的招聘廣告啊,忽悠別人給他們白打工!
而且這標題根本就是騙人啊,這哪裏叫玩遊戲也可以賺錢,明明是就是幹美術設計的活,跟玩遊戲有毛的關係啊!
不僅僅是標題,裏麵的內容也很有問題,他調查過這些地圖作者做東西的銷量,隻有第一個月的時候銷量高,甚至撐不到一個月就直線下滑,畢竟很多人都是一時衝動消費。哪怕是金瑜設計的東西銷量也出現下滑趨勢,隻有自走棋的抽獎稍微強一點,他們第一個月能拿30萬,但是後麵一個月能不能拿1萬都是個問題。
但是趙輝又不能不承認,這個新聞的內容實在是太有吸引力了,一個月30萬都是他工資的幾十倍了,作為盛大的高管不算股票分紅,他都拿不到30萬的年薪。更不要說那些月薪在3000以下徘徊的普通人了,絕對能讓人為之瘋狂,就算這些作者是三年不開張,開張吃三年那種。平均下來也比平常人得工資要高不少,誰不想試一試?
他已經預料到,這一次給熊貓遊戲打白工的人恐怕會更上一層樓了。就在這時,另外一名員工大聲喊道:“熊貓遊戲發發布消息,三國殺ol首日在線人數突破30萬!”
“什麽!這怎麽可能!”趙輝驚得直接跳了起來,要知道魔獸爭霸已經在國內積累了多少年,熊貓對戰平台首日人均在線人數也才20多萬,而三國殺是一個完完全全的新遊戲啊!