好的遊戲不但要有娛樂性,還要富含教育意義。《道緣》不應該是簡單的練級砍殺,而應涵蓋中國幾千年的古國文明。
1.儒家是中國幾千年文化的核心,離開儒家就不是中國古代的真實寫照,仁心,儒功,丹心鐵,浩然正氣,氣貫長虹,浩氣長存等概念的引入有助於加強年輕人對故國文化的了解,提高遊戲玩家的道德修養,崇塑民族精神,對於青少年的健康成長有著現實的意義。
2.佛心概念的引入有助於增強人們的向善之心,意義不容忽視。
3。魔門向往自由的精神對於現今中國的變革同樣有意義。
4。可以將古代的曆史人物設置成具備一定仙品的精英,隱藏於名山大川或者市井百姓之中。玩家可以偶爾碰到他們,通過與他們的近距離接觸,了解中國的曆史,吸取古人身上優秀的道德情操,同時也積累升級所需要的積分。
5。遊戲既有幻想性,同時具有社會性,玩家可以像古人一樣擁有自己的家庭,父母,妻子,財物,朋友,師長,理想和事業等等。
6。遊戲立足於古代中國的文化氛圍,同時以現代道德觀念作為升級標準,既吸取傳統文化中的精華,又能克服舊文化中的缺點。
7。本遊戲具有無限延展性,可以一邊玩一邊開發。既可以將中國古代的各種美好的事物不斷加入到遊戲中,使遊戲越來越豐滿。還可以設置外部事件,如倭寇、瓦剌侵略中原等,用以考量玩家的反應,通過玩家的反應選擇適合升級的人物。
如此一來,本遊戲的意義將會大大延伸開來,難以一言盡之
1.儒家是中國幾千年文化的核心,離開儒家就不是中國古代的真實寫照,仁心,儒功,丹心鐵,浩然正氣,氣貫長虹,浩氣長存等概念的引入有助於加強年輕人對故國文化的了解,提高遊戲玩家的道德修養,崇塑民族精神,對於青少年的健康成長有著現實的意義。
2.佛心概念的引入有助於增強人們的向善之心,意義不容忽視。
3。魔門向往自由的精神對於現今中國的變革同樣有意義。
4。可以將古代的曆史人物設置成具備一定仙品的精英,隱藏於名山大川或者市井百姓之中。玩家可以偶爾碰到他們,通過與他們的近距離接觸,了解中國的曆史,吸取古人身上優秀的道德情操,同時也積累升級所需要的積分。
5。遊戲既有幻想性,同時具有社會性,玩家可以像古人一樣擁有自己的家庭,父母,妻子,財物,朋友,師長,理想和事業等等。
6。遊戲立足於古代中國的文化氛圍,同時以現代道德觀念作為升級標準,既吸取傳統文化中的精華,又能克服舊文化中的缺點。
7。本遊戲具有無限延展性,可以一邊玩一邊開發。既可以將中國古代的各種美好的事物不斷加入到遊戲中,使遊戲越來越豐滿。還可以設置外部事件,如倭寇、瓦剌侵略中原等,用以考量玩家的反應,通過玩家的反應選擇適合升級的人物。
如此一來,本遊戲的意義將會大大延伸開來,難以一言盡之