a級守護靈那都是高端貨色,特別是a級守護靈中的頂級水平。
基本上都是職業選手都要哄搶的香餑餑了。
對於普通玩家來說,能夠搞到一個不錯的b級守護靈就不錯了。
b級守護靈說白了就相當於裝備中的紫裝,這個級別的玩家,本身他們的目標也就是紫裝,所以b級守護靈也是他們的目標。
而b級守護靈中極品其實也不差,有的比起a級守護靈中的低端貨也差不了多少。
所以b級守護靈會成為市場中的主流。
而且b級守護靈都帶有一個中級技能,有的技能還是挺不錯的,都很實用的,可以大大的增加玩家的戰鬥力。
所以b級守護靈的性價比也相對來說會比較高。
之後在b級守護靈下麵的c級守護靈,這種那就屬於大路貨了。
c級守護靈隻有一個低級技能,可以說真的就是聊勝於無。
不過c級守護靈也比較容易獲得,玩家們隻要有心,整一個c級守護靈還是很輕鬆的。
至於c級守護靈之下的d級守護,這種就純屬過渡的,沒有任何附帶技能,而且加成的屬性也比較低。
基本上稍微有點能耐的玩家都瞧不上d級守護靈。
守護靈係統其實還是很有意思的。
他和裝備不同,守護靈的技能非常特殊。
而且和玩家的角色之間都是有默契度的,並不是說你獲得了一個守護靈就能馬上發揮出這個守護靈的全部實力,必須得慢慢磨合。
龍圖公司也在公告中透露了一些守護靈的圖鑒信息。
神級守護靈:
呂布:
力量:99
防禦:97
體力:96
敏捷:95
精神:92
靈力:60
專屬技能:無雙
守護技能:???
a級守護靈:
孫策:
力量:95
耐力:85
體力:85
精神:80
敏捷:85
靈力:40
守護技能:伯符
花榮:
力量:84
耐力:70
體力:75
精神:83
敏捷:90
靈力:40
守護技能:天英
裴元慶:
力量:97
耐力:87
體力:90
精神:75
敏捷:84
守護技能:照夜
靈力:45
...
官方的介紹中就隻出現了幾個守護靈。
不過這都是比較厲害的守護靈了。
像呂布直接就是神級守護靈,這種絕對就是頂級貨色了。
畢竟呂布本身在曆史上也屬於戰神一般的人物,所以龍圖公司對他的定位也很高,直接給他的設定就是神級守護靈,實力自然不用說。
同樣是三國中的名將。
江東小霸王孫策就明顯要弱了一檔。
本身在演義中,孫策的實力就比呂布差了不少,所以比呂布低一檔也是很正常的事。
而且看樣子,孫策在a級守護靈中也不算頂級水平。
看兩人的守護靈屬性就可以看出來。
差距還是很大的。
畢竟守護靈的屬性就直接決定了對於角色的屬性加成。
厲害的守護靈,他們自身的屬性也都是非常強大的。
而且除了屬性之外,守護靈的技能也是非常重要的。
像a級守護靈和神級守護靈之間就直接少了一個技能。
官方目前給出了的圖鑒中,呂布有一個技能叫無雙,而另外一個技能官方還故作神秘,並沒有公布。
不過想來也不可能差。
像這種神級的守護靈的技能,要麽就是給予玩家很大的屬性戰力加成,要麽就是可以改變整個戰局的戰略性團隊技能。
不管是哪一種,這些技能都是非常強大的。
所以多一個技能,這個差距還是很大的。
從官方公布的這幾個守護靈來看。
基本上主要還是我們比較熟悉了的武將。
其中三國的那些名角色估計都會出場,而且想必定位也不會低,基本上排得上號的估計都是a級起步了。
不過還有沒有能夠排上神級的那就不知道了。
畢竟一般人在做三國的武力排名時。
第二第三包括後麵的都會有爭議。
但是呂布第一的位置倒是挺穩的。
所以其他三國武將還有沒有能夠神級的還真不好說。
除了三國之外,像隋唐和水滸的角色也有出現,所以證明這個守護靈覆蓋的領域還是很廣的。
並不是單單局限於某一段曆史。
畢竟曆史上的名將實在太多了。
而且《世界》的玩家也有那麽多,不管是玩家還是遊戲公司,他們都不希望在這方麵也都是千篇一律的。
所以龍圖公司隻能廢些功夫,辛苦一些他們的策劃了。
按照官方的說法,遊戲中起碼有上千種不同的守護靈。
這個工作量還是很大的。
不過對於數以千萬計的玩家數量來說。
就算是有上千種不同不的守護靈也還是不夠分的。
雖然說官方是希望每個玩家都有不同的守護靈,但是玩家的人數實在太多了。
對於這點,他們也是很無奈。
所以他們隻能說把高級別的守護靈設定成唯一的。
至於那些d級,c級甚至b級的守護靈他們就隻能說套模板,允許同樣的守護靈有多個存在了。
守護靈係統具體還是要玩家們在遊戲版本更新之後,自己到遊戲中去探索和體驗,龍圖公司光是介紹也說不清楚。
而且遊戲中的守護靈遠遠要比介紹更加豐富。
這麽多個守護,龍圖公司也不可能一個個全部介紹完。
除了守護靈係統。
還多了一個秘技玩法。
玩家在等級升到100級後可以通過技能書或者其他方式來獲得秘技。
這些秘技的獲取難度很高,數量也非常稀少。
同樣是針對高端玩家的玩法。
因為普通玩家想要獲得一本秘技的技能書是在是太難了。
而且秘技的使用門檻也同樣很高。
和其他技能不同,秘技本身就不是麵向普通玩家的。
所以官方也不要考慮上手是否容易。
他們隻需要想方設法讓這個技能變得酷炫起來。
甚至還刻意去製造難度,為的就是不要玩家們輕易掌握。
首先你想學會秘技就很難。
而之後想要用好秘技也同樣不是那麽容易。
不過秘技的效果也確實非常強大。
甚至可以影響和改變整個戰績,屬於一個翻盤神技。
基本上都是職業選手都要哄搶的香餑餑了。
對於普通玩家來說,能夠搞到一個不錯的b級守護靈就不錯了。
b級守護靈說白了就相當於裝備中的紫裝,這個級別的玩家,本身他們的目標也就是紫裝,所以b級守護靈也是他們的目標。
而b級守護靈中極品其實也不差,有的比起a級守護靈中的低端貨也差不了多少。
所以b級守護靈會成為市場中的主流。
而且b級守護靈都帶有一個中級技能,有的技能還是挺不錯的,都很實用的,可以大大的增加玩家的戰鬥力。
所以b級守護靈的性價比也相對來說會比較高。
之後在b級守護靈下麵的c級守護靈,這種那就屬於大路貨了。
c級守護靈隻有一個低級技能,可以說真的就是聊勝於無。
不過c級守護靈也比較容易獲得,玩家們隻要有心,整一個c級守護靈還是很輕鬆的。
至於c級守護靈之下的d級守護,這種就純屬過渡的,沒有任何附帶技能,而且加成的屬性也比較低。
基本上稍微有點能耐的玩家都瞧不上d級守護靈。
守護靈係統其實還是很有意思的。
他和裝備不同,守護靈的技能非常特殊。
而且和玩家的角色之間都是有默契度的,並不是說你獲得了一個守護靈就能馬上發揮出這個守護靈的全部實力,必須得慢慢磨合。
龍圖公司也在公告中透露了一些守護靈的圖鑒信息。
神級守護靈:
呂布:
力量:99
防禦:97
體力:96
敏捷:95
精神:92
靈力:60
專屬技能:無雙
守護技能:???
a級守護靈:
孫策:
力量:95
耐力:85
體力:85
精神:80
敏捷:85
靈力:40
守護技能:伯符
花榮:
力量:84
耐力:70
體力:75
精神:83
敏捷:90
靈力:40
守護技能:天英
裴元慶:
力量:97
耐力:87
體力:90
精神:75
敏捷:84
守護技能:照夜
靈力:45
...
官方的介紹中就隻出現了幾個守護靈。
不過這都是比較厲害的守護靈了。
像呂布直接就是神級守護靈,這種絕對就是頂級貨色了。
畢竟呂布本身在曆史上也屬於戰神一般的人物,所以龍圖公司對他的定位也很高,直接給他的設定就是神級守護靈,實力自然不用說。
同樣是三國中的名將。
江東小霸王孫策就明顯要弱了一檔。
本身在演義中,孫策的實力就比呂布差了不少,所以比呂布低一檔也是很正常的事。
而且看樣子,孫策在a級守護靈中也不算頂級水平。
看兩人的守護靈屬性就可以看出來。
差距還是很大的。
畢竟守護靈的屬性就直接決定了對於角色的屬性加成。
厲害的守護靈,他們自身的屬性也都是非常強大的。
而且除了屬性之外,守護靈的技能也是非常重要的。
像a級守護靈和神級守護靈之間就直接少了一個技能。
官方目前給出了的圖鑒中,呂布有一個技能叫無雙,而另外一個技能官方還故作神秘,並沒有公布。
不過想來也不可能差。
像這種神級的守護靈的技能,要麽就是給予玩家很大的屬性戰力加成,要麽就是可以改變整個戰局的戰略性團隊技能。
不管是哪一種,這些技能都是非常強大的。
所以多一個技能,這個差距還是很大的。
從官方公布的這幾個守護靈來看。
基本上主要還是我們比較熟悉了的武將。
其中三國的那些名角色估計都會出場,而且想必定位也不會低,基本上排得上號的估計都是a級起步了。
不過還有沒有能夠排上神級的那就不知道了。
畢竟一般人在做三國的武力排名時。
第二第三包括後麵的都會有爭議。
但是呂布第一的位置倒是挺穩的。
所以其他三國武將還有沒有能夠神級的還真不好說。
除了三國之外,像隋唐和水滸的角色也有出現,所以證明這個守護靈覆蓋的領域還是很廣的。
並不是單單局限於某一段曆史。
畢竟曆史上的名將實在太多了。
而且《世界》的玩家也有那麽多,不管是玩家還是遊戲公司,他們都不希望在這方麵也都是千篇一律的。
所以龍圖公司隻能廢些功夫,辛苦一些他們的策劃了。
按照官方的說法,遊戲中起碼有上千種不同的守護靈。
這個工作量還是很大的。
不過對於數以千萬計的玩家數量來說。
就算是有上千種不同不的守護靈也還是不夠分的。
雖然說官方是希望每個玩家都有不同的守護靈,但是玩家的人數實在太多了。
對於這點,他們也是很無奈。
所以他們隻能說把高級別的守護靈設定成唯一的。
至於那些d級,c級甚至b級的守護靈他們就隻能說套模板,允許同樣的守護靈有多個存在了。
守護靈係統具體還是要玩家們在遊戲版本更新之後,自己到遊戲中去探索和體驗,龍圖公司光是介紹也說不清楚。
而且遊戲中的守護靈遠遠要比介紹更加豐富。
這麽多個守護,龍圖公司也不可能一個個全部介紹完。
除了守護靈係統。
還多了一個秘技玩法。
玩家在等級升到100級後可以通過技能書或者其他方式來獲得秘技。
這些秘技的獲取難度很高,數量也非常稀少。
同樣是針對高端玩家的玩法。
因為普通玩家想要獲得一本秘技的技能書是在是太難了。
而且秘技的使用門檻也同樣很高。
和其他技能不同,秘技本身就不是麵向普通玩家的。
所以官方也不要考慮上手是否容易。
他們隻需要想方設法讓這個技能變得酷炫起來。
甚至還刻意去製造難度,為的就是不要玩家們輕易掌握。
首先你想學會秘技就很難。
而之後想要用好秘技也同樣不是那麽容易。
不過秘技的效果也確實非常強大。
甚至可以影響和改變整個戰績,屬於一個翻盤神技。