像恆遠這種模式,很多選手並不買賬。

    可是恆遠的老板不在意。

    他本身也不是那種財團大鱷,雖然有一定的經濟能力,可是和那些土豪大老板沒得比。

    你要他花錢到處買人,他也做不到。

    但是他也想摻一腳職業圈,所以就組建了這樣一隻隊伍。

    既然傳統的路子走不了,那不如另辟蹊徑。

    以教練為核心來組建一支隊伍相對而言成本更低。

    恆遠並沒有什麽明星選手。

    他們隊伍中的選手都是從競技場中發掘出來的素人。

    而且還不是競技場中的那種頭部超新星。

    更多的是中上水平的玩家。

    像這樣的玩家其實也很尷尬。

    比起普通玩家,他們無論是在對遊戲的理解,還是操作的水平,他們都要強上很多。

    可尷尬的是,他們這個實力比起現役的職業選手,並沒有太大的優勢。

    像這樣的人,有戰隊願意簽就不錯了。

    畢竟他們比起那些被選中的,並沒有任何優勢,簽他們或者不簽他們都很正常。

    可是一般的玩家發展到這個地步了。

    基本上也都是奔著職業的路在走的。

    隻不過有的人比較幸運,被職業戰隊相中了。

    而沒被選中的人也並不是說他們的實力有多麽不濟,隻不過每個人的機遇不同。

    像這樣的玩家,麵對那些職業俱樂部基本上沒有任何談判的資本。

    雖然說現在職業圈中的職業選手起步都是百萬的年薪。

    但是那是正式的職業選手。

    在圈子中也算是混的不錯的了。

    可那種遊走在職業圈邊緣的玩家並不算這個範疇。

    雖然他們的實力也不弱,但是缺少名氣,也沒有在比賽場上證明過自己。

    所以一般的職業俱樂部也不願意選擇他們。

    就算願意和他們簽合同。

    那也是簽的試訓合同。

    福利待遇要差很多。

    可是他們沒得選。

    有隊伍願意簽,價格過得去也就簽了。

    總比沒有戰隊收留,到處流浪的強。

    而恆遠就是抓住了這批選手的心態。

    其實恆遠給出待遇並不差。

    雖然和那些正經的職業選手比不了,但是也比那些一味隻給試訓合同的野雞俱樂部要強不上。

    恆遠是想真正挖掘這些選手的潛力。

    不過和傳統的方向不一樣。

    恆遠想要開創一個新的戰隊組建方式。

    他們不太看重選手的個人能力,而是注重他們的戰術執行力。

    他們想要打造的是一個完整的團隊。

    而不是一個孤膽英雄。

    孤膽英雄固然更容易吸引觀眾的眼球。

    可是孤膽英雄的下場一般並不是太美好。

    很多人到最後都沒有取得他們該有的成就。

    像之前的白馬青衫就是一個比較典型的例子。

    他的個人能力是真的很強,不怪那些粉絲大力吹捧。

    他是真的有些東西的。

    論個人能力,他已經達到了職業圈的頂尖水平。

    可是他取得的榮譽確實有些寒酸。

    和他天王的身份完全不相匹配。

    這也證明了孤單英雄是沒有前途的。

    即便強如葉邱,那兩年在月痕孤立無援也沒能取得太好的成績。

    像葉邱和白馬青衫這種個人能力天花板級別的存在都無法突破這層桎梏。

    難道你認為你的能力還能超過他們不成。

    有信心有夢想固然是好的,但是做人最重要的是認清現實。

    方向錯了,你再努力也沒有用。

    事實已經證明這條路是走不通的,目前最成功的模式就是圍繞頂級選手打造一個強大的團隊。

    可是這種模式的門檻還是很高的。

    首先一個能夠作為基石的選手就不算多,你還得給他找足夠的幫手才能出成績。

    所以說並不是每個俱樂部都能做到這點的。

    而恆遠就想了一條新的思路。

    那就放棄個人英雄主義,打造一個高度整體化的團隊。

    恆遠不需要明星選手,每個選手都是這支戰隊十分重要的一份子,他們並不依賴其中某一個選手去超常發揮。

    而是想要靠著整個團隊的力量去戰勝對手。

    個人的利益都是無關緊要的。

    每個人都可以在比賽中貢獻一份力量,而每個人都是可以被替代的。

    因為強調整體性和紀律性,所以一旦你這塊出現了問題。

    隊伍中就要立馬有人補上。

    不像那些以明星選手建隊的戰隊。

    那些隊伍,一旦當家選手發揮失常,整個隊伍的成績都會拉垮。

    這也是沒有辦法的是。

    正所謂成也蕭何敗也蕭何。

    你對一個人養成了依賴,那就注定了會被牽製。

    可是恆遠這種模式就不存在這個問題。

    而且相對來說建隊也比較容易。

    雖然說明星選手難找,可是職業級水準的玩家還是有不少的。

    就算個人能力差點,但是隻要你聽話,能打好配合,服從戰術。

    對於恆遠都是有用的。

    至於這種模式到底如何,現在也不好評價。

    因為連他們自己都處於試驗階段。

    不過能夠進入16強,也說明還是有一定成效的。

    可是上限能走到哪一步還真不好說。

    畢竟對於一個俱樂部來說。

    上限遠比下限更重要。

    你常年在16強的邊緣混跡也沒有多少人會記得你,大家都隻會當你是一個打醬油的,沒有多少玩家會關注這種隊伍。

    可是你如果能夠拿到一次冠軍,那就足夠名留青史了。

    像斬魂就是如此。

    雖然這個俱樂部的壽命不長,幾年的時間就涼了。

    但是還是有不少人對這支俱樂部有印象的。

    最起碼提到往屆冠軍。

    斬魂這個隊伍就是繞不開的一個話題。

    而且他們就巔峰一年所取得榮譽和收入就超過那種醬油隊上十年的積累了。

    所以說對於一個俱樂部來說上限才是最重要的東西。

    如果一種模式一直拿不到好的成績,那麽即便你的狀態再穩定,最後也隻能推翻重建。

    對於老板來說,他要看到希望,想要出成績,而不是混吃等死。

    之前烈火如歌和青城古酒他們所在的隊伍就是這種情況。

    成績不上不下,完全沒有未來。

    所以最後的結果就是解散俱樂部。

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