其實這個提議對於他們三家還是很有優勢的。

    因為衝榜說白了就是看頂尖玩家的實力。

    而要比頂尖高手的實力,又有誰是他們的對手?

    所以你一般的小公會要混進來,他們也不在乎。

    反正輸出榜這裏,基本上他們三家要占一半。

    其他誰有本事誰上,這個影響也不大。

    世界boss的獎勵主要還是集中在輸出榜的前幾名,所以你即便有人上榜,混到幾十名的排名,對他們也沒有什麽影響。

    那點經驗和金幣的獎勵對他們這種體量的大公會來說根本不算什麽事。

    而其他公會也想到這點,但是這也是沒有辦法的。

    你自己技不如人能怪誰。

    這已經算是一個比較公平的方案了。

    能拿什麽獎勵就看你自己本事吧。

    你總不可能讓人家大公會讓著你吧。

    這個世界本來就是一個弱肉強食的社會。

    之前在世界boss這件事上也都是采用的叢林法則,說白了就是誰活到最後,誰就有權享受食物。

    而這次主要就是因為你即使活到了最後也拿不到食物,那就失去了戰鬥的意義了。

    ...

    這次年終盛典的晉級名單也已經出爐了。

    而晉級名單是按最後的總積分來排的,所以秦莫他們的名字也高居榜單前列。

    年終盛典海選晉級名單:

    光怪陸離戰隊

    秦河墨白戰隊

    白馬青衫戰隊

    冥想戰隊

    永言不敗戰隊

    述言戰隊

    楓吹花落戰隊

    涼風有信戰隊

    勇者無敵戰隊

    卿酒故人戰隊

    清風醉戰隊

    晚風瀟瀟戰隊

    離騷戰隊

    風城孤狼戰隊

    。。。

    晉級名單上的這些戰隊,基本上都是些熟麵孔。

    畢竟這次海選賽的周期還是比較長的。

    這也一定程度上了避免了爆冷門的情況發生。

    能夠晉級的隊伍都是挺有實力的,而那些知名的俱樂部也不是浪得虛名的。

    他們能夠有今天的成就,說白了都是靠一場一場的勝利換來的。

    所以實力上自然沒有什麽問題。

    晉級名單出來了之後,這次年終盛典的具體安排也出來了。

    年終盛典還是采取的線下賽的形式,而比賽的地點自然還是安排在了魔都的龍圖未來中心。

    基本上龍圖公司比較重視的大型比賽都是在這裏舉行。

    也算是龍圖的大本營了。

    雖然說龍圖公司在幾個大城市都有修建這種賽事中心。

    但是無論是場館的麵積還是設備的先進程度上,未來中心都是有著絕對優勢的。

    本來在龍圖公司戰略布局上,在未來中心這個場地上,他們的投入也是最大的。

    魔都這個城市本來就是華夏國的經濟中心,不少跨國大公司的總部都在這裏。

    而龍圖公司的總部也在這裏。

    龍圖大廈現在也算是魔都市的一個地標性的建築,他們的這一棟摩天大樓在魔都的市中心直插入雲。

    完全就是拿錢堆上去的。

    魔都這個城市寸土寸金。

    而蓋這麽一個參天大物所耗費的金錢也是一個恐怖的數字。

    然而龍圖公司還真不缺錢。

    所以他們才能完成如此壯舉。

    既然龍圖的總部設在這裏,那魔都的比賽場館,龍圖公司自然也是最舍得砸錢的。

    假如說其他城市的比賽場館屬於古時候皇帝的避暑山莊。

    那麽未來中心就是那皇宮中禦花園了。

    一般大型比賽都是首選未來中心。

    雖然有時候龍圖公司為了方便其他城市的玩家,也會到其他大城市輪流舉辦比賽。

    可是未來中心地位擺在那裏。

    像《世界》舉辦第一屆的大型比賽,那官方自然也會選擇在未來中心進行。

    這也是為什麽當時傑出青年決定把他們的俱樂部基地選在魔都的原因。

    除了因為他是魔都本地人,屬於地頭蛇,辦事比較方便。

    另一方麵,很多大型線下賽都是在魔都舉辦。

    他們如果住在魔都,參加這些比賽也比較方便,免得舟車勞頓。

    雖然上次天下第一武道會,龍圖公司也很用心了。

    但是年終盛典和天下第一武道會完全不是一個概念。

    天下第一武道會屬於表演和娛樂的性質居多。

    說白了,官方也是為了給玩家們整點樂子,製造一點話題,所以才舉辦了天下第一武道會。

    至於這個比賽的榮譽,在真正的職業高手眼中算不了什麽。

    從當時冥河和光怪陸離兩人的態度也可以看得出來。

    他們雖然想贏,但是更多是怕輸了丟臉,倒不是真的把天下第一武道會冠軍這個名頭看得多重。

    但是年終盛典就不一樣了,這是官方都會記錄的正式比賽,也是僅次於年度總冠軍的大榮譽了。

    所以每個戰隊都會努力去爭取。

    官方對於這個賽事也會更加的看重。

    和天下第一武道會不同,這次年終盛典,官方給出的獎勵也是比較簡單直白。

    冠軍隊:8000萬的現金獎勵

    亞軍隊:3000萬的現金獎勵

    季軍隊:2000萬的現金獎勵

    殿軍隊:1000萬的現金獎勵

    8強:500萬的現金獎勵

    16強:200萬的現金獎勵

    而所有入圍正賽的隊伍,官方都會承擔俱樂部選手一切的日常開銷和車馬費用,並且每個隊伍在比賽期間會發放5萬元的活動經費。

    這龍圖公司出手是真的十分闊綽了。

    這次也不玩虛的。

    什麽神器獎勵那些說白了都是遊戲中的物品。

    對於官方而言無非是一排數據。

    龍圖公司如果是一個小氣的公司,他們完全可以少發放一下現金貨幣的獎勵,多給一些遊戲中的裝備獎勵。

    那些東西發一堆,看起來十分唬人,可是對於遊戲公司而言沒有任何損失。

    但是他們是拿現實貨幣做獎勵,這就不一樣了。

    這可是要拿真金白銀出來。

    這個意義就不一樣了。

    像冠軍獎勵8000萬,哪怕一個俱樂部上十個人分,一個人也可以分到好幾百萬。

    直接就一夜暴富了。

    雖然遊戲中的裝備也是很值錢的。

    但是你幾百萬砸進去,有什麽裝備買不到。

    以前《傳說》中有記錄的,最高的遊戲道具成交價也就185萬。

    這已經是創造了一個記錄了。

    實際上,哪怕是職業選手一身裝備全扒下賣了也就幾十萬,也就四大天王這個級別的大神,他們身上的裝備可能更值錢,能賣個幾百萬。

    但是那也是遊戲後期的事了。

    在現在這個階段,裝備的貶值速度很快,所以舍得花幾十上百萬買裝備的玩家並不多。

    即便是土豪,人家的錢也不是真的說浪打來的。

    幾萬塊錢人家可能不心疼,但你要人家一下拿上百萬出來就有些肉疼了。

    其實從比賽的獎金池來看,就可以看出龍圖公司對於這次年終盛典還是挺看重的。

    以往年終盛典的冠軍獎勵一般都是5000萬,而這次直接提到8000萬。

    3000萬可不是一個小數目。

    龍圖公司就算還是參照以往的標準把冠軍獎金設為5000萬也沒有任何人會說他們什麽。

    可是他們還是加了碼,所以說官方對於參賽選手還是挺大方的。

    。。。

    這次年終盛典,官方可是下了血本的。

    除了比賽獎勵十分豐厚之外。

    龍圖公司在宣傳方麵也是下足了公司。

    從海選開始的時候,官方就在線下四處投放廣告。

    就是為了宣傳這次年終盛典。

    已經進入《世界》的玩家可能不會太在意。

    可是那些還沒有接觸過《世界》的普通民眾就不一樣了。

    他們看到這鋪天蓋地的廣告,難免會對這個遊戲感到好奇。

    有的也會忍不住去嚐試一下這個遊戲。

    隻要他們願意嚐試,那麽龍圖公司的目的也就達到了。

    他們對自己遊戲可是充滿了信心。

    而《世界》的市場調查報告也說明了一切。

    對於遊戲公司來說,吸引人來體驗他們的遊戲並不是那麽難。

    真正的難是留住玩家。

    一般的遊戲公司,10個人來體驗他們的遊戲,能發展2,3個成為他們忠實玩家就已經算非常不錯的了。

    而這部分玩家在1年後能有50%繼續留在這個遊戲絕對算是很成功了。

    但是《世界》最恐怖的地方就在於他的留存率極高。

    假如有10個人來體驗他們的遊戲,起碼可以保證有6個人會愛上這個遊戲。

    而這部分玩家在一年以後竟然還有85%以上會繼續活躍在遊戲之中,這就很誇張了。

    這個留存率在業界都算是一個神話。

    甚至超越了當年的《傳說》。

    《傳說》在很長一段時間也被奉為遊戲界的一個神話了。

    當年《傳說》推出之後,玩家的留存率就創造了一個前所未有的記錄。

    可《世界》的推出竟然又刷新了這個記錄。

    當年不少對《傳說》不感冒的玩家都對《世界》產生了極大的興趣。

    這就是進步。

    《世界》能有這個成績,也不枉龍圖公司設計師的一番苦心了。

    而宣傳部門要做的就是讓更多的人來體驗這款遊戲。

    像這種鋪天蓋地的廣告策略其實不是龍圖公司的風格,但是公司想要做出更好的成績就不得不這樣做了。

    在原本的玩家圈子中,《世界》已經到達了一個極限。

    而他們現在要做的就是突破這個限製,把那些原本對《世界》不感興趣的人群也吸引進來體驗一番。

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