10分鍾之後,秦莫終於把一身裝備給配好了。

    最終他決定武器選那把斬靈之劍。

    因為他發現裝備庫裏麵的裝備特效都很一般,那種加攻擊上限的特效很少見。

    而且就算有,加成比例也不高。

    這樣一來,基礎攻擊力的價值也要降低不少了。

    正是因為如此,秦莫就放棄了選擇霸王之劍。

    而在斬靈之劍和飲血之劍這兩把之中,他還是選擇了殺傷力更強的斬靈之劍。

    斬靈之劍的那個特效就相當於提高了10%的傷害,這個提升還是很不錯的。相比之下,飲血之劍雖然以戰養戰的特效很不錯,可是飾品中也有吸血的特效,所以也就沒有必要再在武器上犧牲輸出能力了。

    除非是打算走戰複流。

    秦莫看了看,其他飾品帶有吸血迴複這一類的特效也有不少。

    如果全部都選擇這一類的特效也有不錯的效果。

    戰複流一直以來都是一個十分熱門的流派,因為這種打法還是很強大的。

    特別是在那種持續作戰之中,吸血就是一個十分強大的特效了。

    甚至在特定的環境之下,吸血屬於不可缺少的特效。

    因為玩家在戰鬥中少不了受到費血,如果長時間得不到迴複,那麽再強的人也會倒下。

    可是有了吸血就不一樣了。

    他可以讓你一直保持很高的血量,這樣就可以應對各種情況了。

    如果是車輪戰,秦莫自然也會選擇吸血戰複流。

    可是這是一場場獨立的戰鬥。

    戰複流的意義不大了。

    因為每次玩家在戰鬥結束後都會自動補滿氣血再開始下一場的戰鬥。

    雖然在戰鬥中玩家也同樣可以通過吸血來補充自己的血量,可是真正的高手對決中,對方是不可能讓你一直在那迴血的。

    基本上被控製住了就是一套技能直接打掉你大半的血量,你想靠吸血去迴複狀態根本跟不上費血的速度。

    而吸血的前提是你費了血需要補充,但在秦莫看來,這點並沒有必要。

    他的想法是要麽直接無傷殺敵,要麽就是直接跟人血戰到底。

    所以對他而言,如何增加自己的殺傷能力才是最重要的。

    把裝備都穿上之後,秦莫的屬性發生了很大的變化,他再次看了看自己的屬性麵板。

    秦河墨白(競技模式)

    等級:90(劍聖)

    hp:15800(迴複:23810s)

    mp:2800(迴複:7010s)

    體力:710

    靈力:380

    力量:1330

    耐力:700

    敏捷:620

    精神:460

    物理攻擊力:2680-2920

    靈術攻擊力:380-410

    物理防禦力:2185

    靈術防禦力:2010

    攻擊速度:685

    移動速度:81

    韌性:312

    暴擊:298(+13%)

    這屬性就比剛才強多了,雖然比起他自己原本的屬性差了不少。

    可那是因為他的裝備實在太強了。

    其實競技場的裝備還真不差。

    雖然沒有特技那些,可是基礎屬性都還是很高的。

    比起一般的紅裝甚至還要略強一點。

    就秦莫這身屬性。

    即使在外麵也不算差了。

    不考慮特技那些,這身屬性的戰力值應該也有差不多11萬左右了。

    不過競技場中大家的屬性都差不多,無非就是各人取舍的問題。

    你側重防禦,那麽防禦就會高一點。

    可是攻擊力自然就會差一些。

    而秦莫比較偏重進攻,所以他的攻擊力應該算是接近競技場中的極限屬性了。

    秦莫大概算了一下。

    在競技場的裝備庫中。

    你要是不考慮其他的,單純的追求攻擊上限。

    那麽應該可以突破3000,不過也就3000出頭。

    而秦莫現在也有2900多,距離這個極限數值也差的不遠了。

    但是他並沒有太多的犧牲其他屬性,這套方案相對來說比較合理。

    一切準備就緒之後,秦莫便開始了他的競技場之旅。

    很快秦莫就匹配到了他競技場的第一個對手。

    長恨歌。

    是一個青銅段位的煉氣士。

    對方看到對手是秦莫的時候也是愣住了。

    現在秦莫可以算是遊戲中風頭最勁的當紅炸子雞。

    他的強大基本上對遊戲有一定關注的玩家都知道。

    這個長恨歌自然也知道秦莫的威名。

    剛開始他有些絕望。

    不過很快他便迴過神了。

    因為這是競技場,並不是天梯。

    秦莫的戰力值高居戰力榜第一。

    可是在競技場中大家的裝備都是一樣的。

    所以他原本的裝備也蕩然無存了。

    想到這點,長恨歌也不知道是哪裏來的自信。

    他覺得在裝備一樣的情況之下,秦河墨白也未必不可戰勝。

    但是很快他便醒悟了。

    兩人根本不是一個級別的,他甚至懷疑秦莫和他玩的不是一個遊戲。

    秦莫拿下了第一場勝利。

    剛開始的時候,秦莫還有些不習慣,因為一直以來。

    除了論武大會的後期,還有天下第一武道會上麵。

    碰到普通玩家,他的裝備優勢都是很大的,所以他也習慣了幾招直接秒人了。

    可是這次就不一樣了。

    秦莫和往常一樣,衝上去就是一套連擊。

    原本他以為戰鬥結束了,但是並沒有。

    對方雖然殘了,但是尚且還有一小半的血量並沒有死。

    秦莫這才反應過來,原來這是在競技場,大家的裝備都是一樣的。

    所以他想秒人就沒有那麽容易了。

    不過這次沒秒掉對手,對秦莫來說並沒有什麽影響,無非就是再補上幾刀的事。

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    當他再次向長恨歌發起進攻之時便是對方的死亡之時。

    即便現在大家的裝備相同,可是秦莫的技戰術水平和對方完全不在一個層麵。

    秦莫稍微一發力,對手就撐不住了。

    一個青銅段位的玩家在遊戲中本身就屬於底層水平。

    不過這是在遊戲初期,所以即便是青銅段位也不是那麽差。

    到了遊戲中後期應該也有黃金段位的實力。

    可是一個黃金段位的玩家能對秦莫造成什麽威脅。

    於是秦莫馬上開始了他的第二場戰鬥。

    第二場的對手便是白銀段位的玩家了。

    這人看到秦莫倒是比較鎮定,不過結果和那個長恨歌並沒有什麽區別。

    就這樣,秦莫再下一城。

    競技場和天梯的規則差不多。

    也是先打十場定級賽,係統對玩家的水平做一個大概的評估。

    很快,秦莫就打完了十場定級賽。

    即便失去了裝備優勢,可是秦莫的技術擺在那裏,那些玩家並不是秦莫的對手。

    十戰全勝。

    他這種人來打這種比賽完全就是欺負人,普通玩家碰到他根本就沒有贏的可能。

    不過這些人在場麵上稍微比天梯中的那些人要好一些,因為大家的屬性一樣,所以段位高一點的玩家基本都可以在秦莫手上撐過半分鍾。

    秦莫的段位出來了。

    鉑金!

    鉑金段位在遊戲中也算是高手了,一般玩家在朋友圈裏也可以小小的炫耀一番了。

    可是秦莫和他們不同。

    他們之所以是鉑金段位,那是因為他們的水平隻夠鉑金。

    但是秦莫之所以是鉑金段位,那是因為定級賽定出來的最高就是鉑金段位。

    即使秦莫十戰全勝也是如此。

    不過競技場中也存在隱藏加成和連勝加成,隻要秦莫將連勝一直保持下去,那麽他上分的速度還是很快的。

    現階段競技場的玩家數量比天梯明顯要多得多。

    而段位較高的玩家已經升到了宗師段位。

    在直播界,競技場的熱度可是很高的。

    因為在一般玩家看來,競技場的競技性更強。

    大家的裝備都是一樣的,所以兩人交手就完全是看個人水平了。

    不像在天梯中,有些土豪玩家雖然技術不如人,但是他們可以靠著花錢去買裝備,從而依靠裝備的優勢去戰勝那些原本實力強過他們的對手。

    所以很多崇尚技術流的玩家都不屑於打天梯,他們更願意在競技場中去證明自己。

    贏了對手就證明他們的技術更好,輸了那便是技術不如甘拜下風,也沒有什麽理由可以扯。

    於是有不少的主播都在直播衝競技場,從而帶動了整個競技場的熱度。

    這些主播當中,不光有人直播競技場的對戰。

    還有不少人專門研究如何搭配裝備。

    因為競技場的裝備庫中有很多種,而且又都是免費任君挑選的。

    每個部位都有數十種不同類型的裝備供玩家選擇,而一個角色身上有那麽多不同的部位。

    所以經過排列組合之後就有很多種不同的套路。

    有了這個條件,就很適合一些玩家去研究不同風格流派的打法。

    而這些主播就專門針對這點來做實驗,他們喜歡研究了一些非主流常規的裝備幾點搭配。

    有的時候也可以收獲奇效。

    不過這些東西終究隻是旁枝末節。

    每種流派都可以各種的優點和缺點,之間也會存在互相克製的關係。

    也許你這次碰到風格克製的對手會贏的很輕鬆,可下次碰到被克製的對手就會一敗塗地。

    所以說想真正的提高段位還是得提高自己的技術,特別是基本功。

    隻有這個是不會受任何影響的。

    隻要你的技術足夠強大,即便對手的裝備加點克製你,你也一樣可以取得勝利。

    像秦莫現在就是這樣。

    在這十場定級賽的後麵幾場中,他也碰到過那種風格比較克製他的打法。

    但是他的硬實力擺在那裏,風格的克製並不會對他造成任何影響。

    他還是贏的很輕鬆。

    在絕對的實力麵前,一切小伎倆都是沒有用的。

    不過秦莫的對手也不是這些人。

    如果在高水平的戰鬥中碰到特別克製他的裝備搭配,也還是會有些影響的。

    所以他在選擇的裝備的時候,並沒有特別在意針對哪一種職業或者風格的對手。

    而是追求一個平衡,隻求不會被其他風格克製的太多。

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