不愧是藏劍山莊啊。

    這出品的武器就是不一樣。

    這把劍自然就分給秦莫了。

    他手上武器還是之前的那個紫霜天狼劍,最近一直都沒有出什麽紫劍。

    紅劍倒是出了一把,但是提升的屬性不算多。

    秦莫用慣了天狼劍就懶得換了。

    他這人就是這樣,要就一步到位。在說紫霜天狼劍的特效也比較適合pk,所以他也用得還算稱手。

    不過跟這把青冥劍比起來就差得遠了。

    別的不說,就是這基礎屬性就不是一個級別的。

    所以秦莫想也不想就把青冥劍給換上了。

    有了這把青冥劍,秦莫對後麵的關卡也就更有信心了。

    以戰養戰,他們這一邊打副本一邊升級裝備,還是挺爽的。

    除了青冥劍之外,boss還爆了一條項鏈。

    而這條項鏈也是秦莫可以用的。

    劍心項鏈,聽名字倒是挺普通,不過看樣子是藏劍山莊這個副本的副本套裝。

    作為這個版本的最終副本。

    掉落的裝備無疑也是這個版本的終極裝備。

    當然這是對於普通玩家來說。

    一般玩家要是能夠弄一套這種副本掉落的套裝,那在普通玩家之中無疑是屬於高手級別了。

    因為這種副本中掉落的裝備是不能交易的。

    所以說你必須得自己去打。

    光有錢還不行,自己實力還不能太差。

    除非你到後麵花錢請一隊神裝的職業級選手帶你去躺過。

    不然普通的高手都不一定帶得動。

    對於普通玩家而言,紫裝基本上就已經到頭了。

    而這個副本產出的紫裝自然就是最高級別的紫裝了。

    可是對於職業玩家而言,這種副本裝隻不過是個過渡品。

    因為他們的目標是仙器,鬼器還有神器。

    這些裝備才是他們的目標。

    不過那些裝備都是後麵的最終形態了,獲取難度極高。

    沒個大半年基本上是不用想的了。

    像那種裝備,隻有極其稀少的boss才會產出,而且需要的材料也很多,必須得靠時間去積累,不是一天兩天的事。

    所以說秦莫他們也還是得先依仗這些副本裝,畢竟沒有副本裝給他們打底,後麵的boss也根本沒法打。

    像那種挑戰boss,除了對操作技術有很高的要求。

    硬性條件也是很高的。

    最起碼你得有一套副本畢業裝你才有資格打,不然談都不用談。

    現在畢竟還屬於遊戲前期,大家更新裝備也會比較勤。

    到了遊戲後期,基本上裝備這些也就定型了,到了那個時候大家想要提升角色屬性就很難了。

    其實遊戲前期這樣不斷的去挑戰boss獲取裝備的過程也是挺有趣的。

    等真的一身神裝了反而失去了追求,遊戲的樂趣也隨之少了很多。

    有了這條劍心項鏈,秦莫終於可以把他那條天叢八荒墜給換下來了。

    天叢八荒墜隻是60多級的裝備,還是上次論武大會的獎勵。

    雖然在當時也屬於“神器”了,可是隨著大家等級的提升,這條項鏈也逐漸走下了神壇。

    秦莫這是一直沒有爆什麽好項鏈,因為紫裝的獲取難度還是很高的。

    一般的紅裝備他也瞧不上。

    怎麽說他也是戴過紫項鏈的人,你要他用迴紅裝他覺得麵子有點掛不住。

    而且天叢八荒墜的特技還是挺不錯的,有時候在關鍵時刻也可以起到意想不到的作用。

    但是跟這個劍心項鏈比起來還是差了不少。

    秦莫換上了這兩條項鏈,整個人的屬性瞬間提升了不少,就連戰力值也直接飆升了好幾千點,直接衝到了戰力榜第一。

    秦河墨白等級:90(劍聖)

    hp:19980(迴複:31510s)

    mp:4460(迴複:12410s)

    體力:726

    靈力:319

    力量:1679

    耐力:693

    敏捷:584

    精神:471

    物理攻擊力:4027-4368

    靈術攻擊力:578-689

    物理防禦力:2498

    靈術防禦力:2441

    攻擊速度:945

    移動速度:94

    韌性:478

    暴擊:525(+21%)

    戰力值:151146

    看完自己的屬性,秦莫也是感到無比的踏實。

    別的不說,光是戰力值都直接提升了近9000點。

    這個提升能不大嗎。

    主要是這兩個位置的裝備,秦莫正好是比較薄弱項,所以才能有這麽大的變化。

    光是那個青冥劍就直接給秦莫加了6000多點的戰力值。

    因為秦莫身上有不少那種加攻擊上限之類的裝備,所以說他的這把劍所帶來的提升可遠遠不止表麵上的那幾百點攻擊加成。

    最直觀的就是秦莫的物理攻擊下限都已經突破了4000點,要知道他之前的攻擊上限也才堪堪過3000點。

    這把武器加項鏈直接讓他的攻擊力暴漲了1000多點。

    你要他怎麽能不飄。

    15萬+的戰力值已經達到了這個副本的推薦戰力了,所以說單純以硬性條件來說秦莫也算是夠格了。

    但他這個戰力值是他剛剛換了兩件提升很大的裝備才達到的。

    普通玩家想要達到這個戰力值可沒有那麽容易。

    秦莫大概算了一下。

    不考慮輔助技能的情況。

    如果能夠湊到一身二星難度副本的畢業裝備,玩家的戰力值大概也就在15萬出頭,比起他現在也強不了很多。

    可是達到了副本的推薦戰力並不意味著你就能過這個副本了。

    隻能說你達到這個副本對硬件的最低要求。

    對於普通玩家來說,這才是剛剛擁有挑戰這個副本的資格。

    真的想要比較輕鬆的通過這個副本,最少得有20萬左右戰力才行。

    龍圖公司在設計副本的時候也是考慮了很多的。

    像這種副本,他們自然是不能讓玩家們輕鬆通過的,不然裝備泛濫就拉不開玩家之間差距了。

    對於遊戲公司而言,合理的區分玩家之間層次也是一件很重要的事。

    如果是人是鬼都是一套神裝,那麽這個遊戲的設計無疑是失敗的。

    這是一個養成係的遊戲。

    並不是那種即時對戰類的遊戲。

    像那種即時對戰類的遊戲就要做到絕對的公平,比如cs,大家都是100滴血,槍械也是一樣的,不管你是世界冠軍還是一個剛進遊戲的菜鳥,這些東西都是一樣的,誰也不會有多的。

    能夠打成什麽樣就看各人的技術。

    因為那種遊戲就是要看玩家的絕對操作,上來就是要直接分勝負的。

    所以單局遊戲時間也會比較短。

    而像之前風靡世界的moba類遊戲就不一樣了。

    雖然說大家的起跑線是一樣的,資源也是一樣的,但是能夠發展成什麽樣就看各人的技術了。

    到了真正對決的時候,大家的裝備等級往往都是不一樣的。

    像這種遊戲,積累優勢提升裝備也是一個很重要的過程。

    所以說這類遊戲的單局時間也會更長一些。

    而《世界》就又不一樣了。

    因為《世界》這種遊戲是不存在單局的,你在遊戲中做得每一件事都是為你的角色在做積累。

    而這個積累的過程也是很重要的。

    玩家之間的技術和時間金錢投入也決定了最後的裝備差距。

    而遊戲公司要做的就是讓不同的人做到裝備上的不同。

    因為玩家之間在裝備上的攀比也是玩網遊的一大樂趣。

    像秦莫現在就體會到了這種樂趣。

    戰力榜第一基本上也意味著他現在的裝備也是全服第一。

    秦莫雖然一直都在都在各種排行榜的前列,但是實際上他很少能夠登頂。

    即便他對這種虛名並不是特別看重,可他畢竟也是一個小年輕。

    能夠做第一又有誰想做第二。

    秦莫其實心裏也是一直憋著一口氣。

    上次輸給白馬青衫就讓他有些不爽。

    之後到了90級又出了一個戰力榜,而白馬青衫又是穩居榜首。

    秦莫一直都在前三徘徊。

    不過這也是很正常的事。

    白馬青衫不管是個人能力還是團隊力量都不在秦莫之下,甚至單純以團隊實力來看,白馬青衫還要強上幾分。

    所以說在那種大型戰鬥中,白馬青衫還是有一定優勢的。

    就拿世界boss來說,秦莫他們晝星畢竟還是勢單力薄,隻能退而求其次去搶些小的。

    可是月痕他們實力強大,無論是什麽boss,隻要他們去了,那就是最有力的競爭者。

    就這一點就是秦莫他們比不了的,所以白馬青衫的裝備一直比秦莫還要強上那麽一點點。

    雖然優勢不算大,但是還是壓了秦莫一頭。

    秦莫這人心氣本來也是很高的。

    他又怎麽甘心一直屈居第二。

    可是他也沒有辦法。

    所以隻能勸自己想開點。

    不過此時他能登上榜首,心裏還是挺開心的。

    長期被人壓製,此時能夠登頂還是值得慶祝一下的。

    這次真的是鳥槍換炮了,秦莫雖然隻是換了兩件裝備,但是輸出最少可以提高30%。

    這就讓揍敵客有些無語了。

    原本他還可以跟秦莫較量一下,可秦莫這波硬件提升直接把他給拉開了。

    這個差距可不是說你在戰鬥的時候加把油就可以填平的。

    揍敵客想要追上秦莫,隻能靠更新裝備才能做到的。

    可是這個副本主要是出劍聖的裝備,隨著副本進程的延續,秦莫的裝備隻會越來越強,這久讓揍敵客有些絕望了。

    想到這裏,揍敵客也死心了。

    這段時間就老老實實做自己吧。

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