一切準備就緒之後,一行人進入了副本。

    現在藏劍山莊這個副本還沒有被人攻克。

    想必難度還是很大的。

    秦莫他們這次也算是祭出了他們晝星的最強陣容前來挑戰。

    他們這個隊伍的陣容還是挺豪華的。

    秦莫帶隊,配合黑白熊貓,揍敵客兩個主攻手。

    此外杳杳無妻的輸出能力在現役煉氣士之中也算是中上水平了。

    而餅幹陷阱可以控場也可以兼職輸出。

    烈火如歌和青城古酒兩人也有不錯的輸出能力。

    單看火力輸出應該是足夠了。

    然後不二舟主t,烈火如歌副t,秦莫偶爾也可以客串一下。

    不過現在他的主要責任就是輸出。

    烈火如歌的加入也算是徹底解放了秦莫,所以一般秦莫都高居輸出榜第一。

    和不二舟不一樣。

    要說屬性不二舟並不比烈火如歌差。

    可是他的技術和反應還是差了點。

    打那種硬扛的boss還行,但是碰到那種特別考驗反應和操作能力的boss就有些吃力了。

    反應和操作可以說是不二舟的硬傷,雖然他也在努力的鍛煉和提升自己。

    但是實力差距擺在那裏。

    本來戰力足夠的情況下,他這個操作和反應也夠用了。

    但是秦莫他們每次的進度都是比較超前的。

    所以經常會出現跨級別去挑戰高難度的boss,這對技術的考驗就進一步的提升了。

    在這種情況之下,容錯率就變得很低了。

    有些技能,你要不二舟躲個一次兩次還行,可是你要他每次都做到準確無誤躲掉技能就有點困難了。

    所以像這種機動性比較強的boss基本上就會讓秦莫去頂,不能完全交給不二舟。

    不然最後的結果就是倒t團滅。

    不過有了烈火如歌的加入就可以解決這個問題了。

    他的操作和反應畢竟是職業水準。

    對他而言,你要他像秦莫那樣各種秀極限操作可能有點困難。

    但是在正常情況下的去躲個技能這些他還是可以做到的。

    於是之後有那種對操作反應要求比較高的boss,他們就是讓烈火如歌去扛。

    他們這套陣容的職業配置挺合理的,而且整體水平也很強大。

    可以算得上是現在服務器中的頂級團隊了。

    這段時間副本的首殺基本上就是被月痕,伽策,冥河,晝星這四家給包攬了。

    秦莫他們這個隊伍還是挺給力的,能夠在那三大豪門手上搶下幾個首殺還是很不容易的。

    大家現在對於副本首殺的態度也是比較隨緣。

    反正都是夠級別了就帶著隊伍去打。

    打過了首殺也就拿了。

    沒打過,被卡住了,那就有可能被其他隊伍給搶先了。

    不過他們這幾隻隊伍的實力其實差距不大,基本上都是前後腳的差距。

    有時候這邊剛剛通關,結果馬上那邊也過了。

    這個東西也沒法強求,反正大家都是盡力而為。

    不過即便如此,能夠在副本首殺這項榮譽上保持競爭力的還是那麽幾支隊伍。

    很多時候,其他公會剛剛湊夠人才過第一個boss,結果那幾家就直接把副本給打通關了。

    頂尖高手的強大就體現在這裏。

    有時候在副本中,碰到那種玩家戰力不夠的情況。

    真的就是靠他們硬生生的靠操作強行打出了超越極限的傷害,這才能得以過關。

    像之前有一次就是。

    以當時秦莫他們隊伍的戰力輸出本來應該差個10%左右的傷害。

    而差這一點傷害就無法通關。

    可是最後秦莫和揍敵客,黑白熊貓三人硬是合力多打出了那些傷害,所以才能過關。

    在普通人看來這簡直是不可能的事。

    因為一個角色的屬性擺在那裏。

    傷害會存在一個理論上的最大值。

    可是他們竟然突破了這個最大值,這就有點厲害了。

    不過計算這個最大值的人估計也沒想到他們竟然還能這樣操作。

    拿最簡單的一點來說。

    像四連擊這種操作,一般人是怎麽都不可能做出來的。

    但是秦莫卻可以。

    所以在計算極限傷害的時候一般隻會拿正常的二連擊來當做傷害最大值。

    即便有些比較理想的理論傷害,了不起也就是拿三連擊當做標準。

    可是二連擊和四連擊的傷害差距足足差了50%多,這就很大的操作空間了。

    如果秦莫他能夠每次都打出四連擊,那麽整場戰鬥打下來,他的輸出起碼可以提高好幾個百分比。

    還有其他一些操作也是如此。

    這就是頂級高手的過人之處。

    有時候他們就是可以完全一些不可能完成的任務。

    而一般的公會沒有這種人的存在,所以他們被boss給卡住了那就卡住了。

    隻能等著裝備提升之後再來挑戰。

    這就是兩者之間的差別。

    不過這次他們的戰力差得有點多了。

    所以說秦莫心裏也有些懸。

    但是來都來了,還想那麽多幹嘛。

    先打一次試試,不過也沒有什麽損失。

    可萬一過了呢?

    準備就緒之後,他們就進入到了藏劍山莊之中。

    從係統的背景介紹來看。

    藏劍山莊的怪物應該都說了鬼魂類。

    因為整個山莊的人都被那個劍魔給殺光了。

    現在的他們是以一個鬼魂的形式遊蕩在山莊之中。

    說起來也是挺慘的。

    也沒有招誰惹誰。

    自己打造出了神劍肯定是自己收藏嘛。

    結果就因為這樣就被人給屠滅滿門。

    這個叫劍魔的也是不講道理啊。

    不過從這點來看,那個劍魔也是真的厲害啊。

    藏劍山莊能夠在江湖上屹立不倒這麽多年,實力自然也不會差。

    而且整個山莊這麽多人,而且還都是有神兵利器加成的。

    可在這種情況之下竟然被一個人給滅了。

    那這個人是有多強。

    進入副本之後。

    秦莫他們也打量了一下四周的環境。

    雖然山莊經曆了一場屠殺,很多東西都破敗了。

    但是還是可以看得出這裏往日是有多麽輝煌。

    秦莫他們現在隻是進入了副本,可是還沒有真正的進入到藏劍山莊。

    因為他們現在還隻是在山莊的門外。

    看著那高大的山門,旁邊還有一把不知什麽材質打造的巨劍聳立。

    就從這點來看,這個山莊曾經應該是非常富有的。

    不過想想也是,做軍火生意的能不有錢嗎?

    係統介紹也說了。

    江湖上的劍客都以能夠擁有一把藏劍山莊生產的寶劍而驕傲。

    從這點來看,這個藏劍山莊出產的兵器應該是十分搶手的。

    而物以稀為貴。

    藏劍山莊既然是鑄劍的,那麽他們肯定也不是做慈善的。

    那劍賣多少錢還不是他們說了算。

    可以說,在做兵器這一點上。

    藏劍山莊應該是做到了一個極致。

    而且是走精品路線的,那這個利潤自然是非常高的。

    所以說莊子還是挺有錢的。

    不過有錢也沒有用。

    在這種亂世,拳頭大才是硬道理。

    雖然遊戲的背景還算是國泰民安,整個大陸也算是在軒轅王朝的掌控之中。

    可是和現代不一樣。

    像這種山高皇帝遠,軒轅王朝也管不到這邊來,藏劍山莊碰到那種不講理的高手還真沒辦法。

    要麽就交出寶物換命,要麽連小命都不保。

    可是這個陸莊主也是頭硬,人家要劍他就偏偏不願意給。

    畢竟他也是有頭有臉的人物,不可能說人家威脅一下他就慫了。

    再說他也是一個高手,而且他們藏劍山莊的武力也不弱,在大陸上也算是一個比較強大的勢力。

    但沒想到這個劍魔竟然如此強大。

    一個人就把莊子給屠了,這就悲劇了。

    而整個莊子被人屠了之後還得化作鬼魂和玩家打,這才是最慘的。

    秦莫也覺得奇怪。

    你莊子被別人給屠了,那你變成鬼魂了也應該找那個劍魔報仇了。

    幹嘛要和我們玩家過不去。

    不過係統是這樣設定的,秦莫他們也沒有辦法。

    雖然說覺得這個邏輯有點奇怪,但是你要在遊戲中講究現實的邏輯就是存心找茬了。

    那遊戲中還能複活了。

    現實中可以嗎?

    說白了係統就是想給你找點怪打打,玩家們就不要太糾結這個怪是從哪裏來的了。

    對於背景設定秦莫他們看看就完事了。

    不過這個副本的場景還是做得很不錯的。

    龍圖公司做這個場景還是很用心的。

    既要顯示出這個藏劍山莊曾經是有多麽的輝煌,但又要體現出現在破敗的那種感覺。

    這種反差設計人員們還是做得挺好的。

    秦莫他們順著山門往莊子上麵走上去。

    這條路上還可以看到清晰的劍痕。

    想必也是曾經交戰之中留下來的。

    龍圖公司連這些細節都十分注重。

    秦莫他們看著這些痕跡,也可以想象出當年的那一戰是有多麽的慘烈。

    劍魔要奪劍,藏劍山莊的人自然不可能答應。

    所以雙方必然會戰鬥。

    而劍魔從山莊外而來,這條上山的必經之路,藏劍山莊的人自然是派了重兵去把守。

    可是這麽多人都不是他的對手。

    還是被他殺了進去。

    看到台階上斑駁的痕跡,秦莫他們也能想象藏劍山莊的人當時是有多麽的不屈和無奈了。

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