時間過得很快。
一晃又是一個月過去了。
而秦莫他們這些第一梯隊的高手此時也基本都升到了90級。
3個多月的時間升到滿級,這個升級速度不算快。
因為遊戲後期升級所需的經驗還是很多的。
可是他們知道,升到滿級,遊戲才算剛剛開始。
這時秦莫才真正的成為了一個劍聖。
雖然之前他的職業是劍聖,可是他的頭銜卻是劍豪。
到了90級之後,完成最後的轉職,秦莫這才真正的將頭銜變為了劍聖。
頭銜成為了劍聖,這也意味著他真正的成為了一個劍道高手。
轉職成為劍聖之後,秦莫也可以學習這個職業最精髓的技能了。
破空斬:將敵人挑飛,之後跳起來將敵人從空中擊落至地麵,造成兩次傷害,敵人被擊落後造成2秒眩暈效果。
劍刃風暴:以自身為中心產生強烈的劍刃風暴,造成持續傷害,每次攻擊造成130%的傷害,期間免疫大部分控製技能,並降低30%所受傷害。
這兩個技能都是非常強大的傷害技能,不管是pk還是殺怪都是十分有用的。
不過學習技能的代價也是十分不菲。
一個技能1000金幣。
秦莫自然是想也不想就直接學了,不過對於普通玩家還是有些貴的。
現在金幣和現實貨幣的比例又下調了一些。
基本一塊錢可以換4-5個金幣了,可即便如此,學這兩個技能也得好幾百塊錢了。
不過他們這些升級比較快的頭部玩家,想要快人一步,花錢自然也比其他玩家多。
現在遊戲中的大部隊也就才80級出頭,距離他們還差得有些遠。
他們一時半會也學不了這些技能,等到他們能學這些技能的時候,金幣的比例自然還會下降。
隨著玩家的等級越來越高,獲取金幣也就更加容易了。
雖然消耗也在加大,但是整體來看,獲取的也更多。
最基本的一點,像遊戲一開始。
玩家做任務,任務獎勵的錢基本都是以銅幣為單位。
幾十到上百銅幣不等。
可慢慢的,任務獎勵起步都是幾百銅幣。
再到後麵都是以金幣為單位了。
像現在,秦莫他們做任務。
就算是那種最基礎的任務,一次都可以獲得十幾個金幣了。
這還是比較初級的任務,到了後麵,那種難度比較高的任務,估計光金幣獎勵都是成百上千的。
如果有玩家就是單純的想賺錢,每天做做任務,到處搞點雜七雜八的,一天賺個幾百金幣問題不大。
這個收益已經算是很不錯的,門檻也比較低。
不需要你技術多厲害,就是最簡單的任務,花時間去做就行了。
運氣好的話,出了好一點的裝備或者抓到寵物還是一筆額外收入。
一天花上7,8個小時去做這個事,按現在的行情來看,一個月賺個上萬塊錢都不是問題。
比一般人出去上班的收入還要高。
不過這也是因為現在是遊戲初期,行情比較好,所以收入會比較高。
等到玩家們等級都上來了,市場飽和之後,很多材料包括金幣都會貶值。
到了那個時候,收入就會下降很多了。
現在屬於暴利階段。
隻要你有等級,每天就是單純的刷刷怪的收益都不差。
基本上你隻要你有那個心思,想賺錢都不難。
不過到了後麵,就隻有那種職業商人和高端玩家才能保證高收入了。
普通玩家想要賺錢也不是不行,但是收益並不算高,每天累死累活,一個月估計也就2000,3000塊錢。
有那個精力還不如出去找份工作靠譜。
遊戲和現實中是一樣的。
你有本事,賺錢就容易。
現實中也是如此,你要是有能力,工資和薪水就高。
如果你沒有一技之長,隻能做那種簡單的重複性工作,那麽收入就不可能太高。
遊戲中也是一樣的道理。
像秦莫他們,實力強。
即便不打職業。
就是在遊戲中殺殺boss打打寶,靠賣裝備這些也足以發家致富了。
《世界》和一般的遊戲不同。
龍圖公司在怪物和副本的設定上麵分得很細。
boss也分為很多種。
有些boss就是專門為那些職業選手準備的,你普通玩家壓根不用想。
無論是個人操作技術還是裝備都跟不上,在軟件硬件都不達標的情況下。
挑戰那種boss基本就是白送。
有玩家罵官方,為什麽把boss設定的這麽難。
而官方每次迴應也很簡單。
“你看別人不是過得好好的嗎?”
不過普通玩家怎麽抱怨。
但是每次官方出的boss,那些職業玩家確實都能夠攻克。
這也證明官方在設計boss的時候還是有譜的。
你覺得難隻不過是因為你自己實力不夠罷了。
當然,遊戲中還是這些普通玩家居多。
所以官方也針對他們設計了很多副本和boss,隻要稍微花點心思,通過這些副本並不是太難。
野外boss,基本上都是按天地玄黃來分級別。
對於普通玩家而言,天階boss就是最高難度了。
很多玩家在一個天階boss那裏卡個小半年都不是什麽稀罕事。
所以這種天階boss出產的裝備對於普通玩家而言都是稀有貨。
本身就爆率低,而boss的難度又高,所以獲取的難度很大。
爆出來了基本上都可以賣個好價錢。
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但是對於秦莫這種職業選手而言,天階boss並也不是那麽不可戰勝。
之前他們拿天階boss沒辦法,那是因為他們的進度實在走的太快了。
本來按龍圖公司的正常設定。
玩家70,80級的時候才開始挑戰地階boss。
等到滿級之後,裝備全部完善的差不多的時候再開始挑戰天階boss。
可是秦莫他們在80級不到時候就在挑戰天階,所以那個時候打不過天階boss也是很正常的。
而現在,天階boss對他們而言也並沒有那麽難。
秦莫他們這些天也殺了2個天階boss了,紫裝也出了好幾件。
雖然現在紫裝不像之前那麽罕見了,但同樣也是稀缺物品,即便是秦莫他們。
身上大部分裝備都還是紅色的,也就那麽幾件紫裝,有的裝備等級還比較低。
如果他們現在願意把紫裝拿出來賣。
一件賣個5位數估計都不是問題。
現在的行情就是僧多粥少。
有錢的土豪很多,對於他們而言,花幾萬塊錢買個遊戲中的頂級裝備並不算什麽。
可是市麵上的紫裝實在是太少了。
基本就集中在那幾個頂級高手身上。
所以說,很多人有錢都買不到紫裝,你也真舍得拿出來賣錢,價格一定不會低。
暫且先不說紫裝。
就算是高等級的極品紅裝,一件賣個幾千上萬金幣都是很正常的事。
別看秦莫他們現在不怎麽稀罕紅裝,可是對於一般玩家而言,一件極品紅裝,絕對是可以讓你在人群之中脫穎而出的。
而對秦莫他們而言,現在想要搞點紅裝並不是什麽難事。
基本上他們晝星小隊之中,每個人身上最差的都是高品質的紅裝,大部分都是極品紅裝摻雜著個別紫裝。
至於他們後麵爆出來的不需要的紅裝也都有位置處理。
他們是把心思放在賺錢上麵,秦莫的物有所值商鋪現在也都沒怎麽打理了。
因為他現在也沒時間去經營店鋪,天下第一武道會過後,他也認識到了自己不足的地方。
自己的技術還存在很多短板,所以不能再被其他事情分心了。
現在他們隊伍多出來的裝備。
秦莫基本都是給傑出青年拿到公會裏去競拍了。
他們的晝星現在成員數量也已經有超過一萬人了。
一個這麽多人的大公會,內部消化能力還是很強的。
大家都需要裝備,所以秦莫他們想著說與其拿到外麵賣倒不如便宜自己人。
就當是公會福利也好,畢竟對於公會中的普通玩家而言。
什麽歸屬感榮譽感都不如實實在在的好處重要。
以他們目前的情況,給公會成員發紅包這種明顯是不現實的。
像這樣的公會要是能一直發錢就算了,可是你哪天不發錢了,大家反而會抱怨。
這樣發展起來的公會是不長久的,公會的成員也沒有什麽歸屬感。
像秦莫他們這樣搞個內部競拍倒是一個不錯的方法。
一晃又是一個月過去了。
而秦莫他們這些第一梯隊的高手此時也基本都升到了90級。
3個多月的時間升到滿級,這個升級速度不算快。
因為遊戲後期升級所需的經驗還是很多的。
可是他們知道,升到滿級,遊戲才算剛剛開始。
這時秦莫才真正的成為了一個劍聖。
雖然之前他的職業是劍聖,可是他的頭銜卻是劍豪。
到了90級之後,完成最後的轉職,秦莫這才真正的將頭銜變為了劍聖。
頭銜成為了劍聖,這也意味著他真正的成為了一個劍道高手。
轉職成為劍聖之後,秦莫也可以學習這個職業最精髓的技能了。
破空斬:將敵人挑飛,之後跳起來將敵人從空中擊落至地麵,造成兩次傷害,敵人被擊落後造成2秒眩暈效果。
劍刃風暴:以自身為中心產生強烈的劍刃風暴,造成持續傷害,每次攻擊造成130%的傷害,期間免疫大部分控製技能,並降低30%所受傷害。
這兩個技能都是非常強大的傷害技能,不管是pk還是殺怪都是十分有用的。
不過學習技能的代價也是十分不菲。
一個技能1000金幣。
秦莫自然是想也不想就直接學了,不過對於普通玩家還是有些貴的。
現在金幣和現實貨幣的比例又下調了一些。
基本一塊錢可以換4-5個金幣了,可即便如此,學這兩個技能也得好幾百塊錢了。
不過他們這些升級比較快的頭部玩家,想要快人一步,花錢自然也比其他玩家多。
現在遊戲中的大部隊也就才80級出頭,距離他們還差得有些遠。
他們一時半會也學不了這些技能,等到他們能學這些技能的時候,金幣的比例自然還會下降。
隨著玩家的等級越來越高,獲取金幣也就更加容易了。
雖然消耗也在加大,但是整體來看,獲取的也更多。
最基本的一點,像遊戲一開始。
玩家做任務,任務獎勵的錢基本都是以銅幣為單位。
幾十到上百銅幣不等。
可慢慢的,任務獎勵起步都是幾百銅幣。
再到後麵都是以金幣為單位了。
像現在,秦莫他們做任務。
就算是那種最基礎的任務,一次都可以獲得十幾個金幣了。
這還是比較初級的任務,到了後麵,那種難度比較高的任務,估計光金幣獎勵都是成百上千的。
如果有玩家就是單純的想賺錢,每天做做任務,到處搞點雜七雜八的,一天賺個幾百金幣問題不大。
這個收益已經算是很不錯的,門檻也比較低。
不需要你技術多厲害,就是最簡單的任務,花時間去做就行了。
運氣好的話,出了好一點的裝備或者抓到寵物還是一筆額外收入。
一天花上7,8個小時去做這個事,按現在的行情來看,一個月賺個上萬塊錢都不是問題。
比一般人出去上班的收入還要高。
不過這也是因為現在是遊戲初期,行情比較好,所以收入會比較高。
等到玩家們等級都上來了,市場飽和之後,很多材料包括金幣都會貶值。
到了那個時候,收入就會下降很多了。
現在屬於暴利階段。
隻要你有等級,每天就是單純的刷刷怪的收益都不差。
基本上你隻要你有那個心思,想賺錢都不難。
不過到了後麵,就隻有那種職業商人和高端玩家才能保證高收入了。
普通玩家想要賺錢也不是不行,但是收益並不算高,每天累死累活,一個月估計也就2000,3000塊錢。
有那個精力還不如出去找份工作靠譜。
遊戲和現實中是一樣的。
你有本事,賺錢就容易。
現實中也是如此,你要是有能力,工資和薪水就高。
如果你沒有一技之長,隻能做那種簡單的重複性工作,那麽收入就不可能太高。
遊戲中也是一樣的道理。
像秦莫他們,實力強。
即便不打職業。
就是在遊戲中殺殺boss打打寶,靠賣裝備這些也足以發家致富了。
《世界》和一般的遊戲不同。
龍圖公司在怪物和副本的設定上麵分得很細。
boss也分為很多種。
有些boss就是專門為那些職業選手準備的,你普通玩家壓根不用想。
無論是個人操作技術還是裝備都跟不上,在軟件硬件都不達標的情況下。
挑戰那種boss基本就是白送。
有玩家罵官方,為什麽把boss設定的這麽難。
而官方每次迴應也很簡單。
“你看別人不是過得好好的嗎?”
不過普通玩家怎麽抱怨。
但是每次官方出的boss,那些職業玩家確實都能夠攻克。
這也證明官方在設計boss的時候還是有譜的。
你覺得難隻不過是因為你自己實力不夠罷了。
當然,遊戲中還是這些普通玩家居多。
所以官方也針對他們設計了很多副本和boss,隻要稍微花點心思,通過這些副本並不是太難。
野外boss,基本上都是按天地玄黃來分級別。
對於普通玩家而言,天階boss就是最高難度了。
很多玩家在一個天階boss那裏卡個小半年都不是什麽稀罕事。
所以這種天階boss出產的裝備對於普通玩家而言都是稀有貨。
本身就爆率低,而boss的難度又高,所以獲取的難度很大。
爆出來了基本上都可以賣個好價錢。
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但是對於秦莫這種職業選手而言,天階boss並也不是那麽不可戰勝。
之前他們拿天階boss沒辦法,那是因為他們的進度實在走的太快了。
本來按龍圖公司的正常設定。
玩家70,80級的時候才開始挑戰地階boss。
等到滿級之後,裝備全部完善的差不多的時候再開始挑戰天階boss。
可是秦莫他們在80級不到時候就在挑戰天階,所以那個時候打不過天階boss也是很正常的。
而現在,天階boss對他們而言也並沒有那麽難。
秦莫他們這些天也殺了2個天階boss了,紫裝也出了好幾件。
雖然現在紫裝不像之前那麽罕見了,但同樣也是稀缺物品,即便是秦莫他們。
身上大部分裝備都還是紅色的,也就那麽幾件紫裝,有的裝備等級還比較低。
如果他們現在願意把紫裝拿出來賣。
一件賣個5位數估計都不是問題。
現在的行情就是僧多粥少。
有錢的土豪很多,對於他們而言,花幾萬塊錢買個遊戲中的頂級裝備並不算什麽。
可是市麵上的紫裝實在是太少了。
基本就集中在那幾個頂級高手身上。
所以說,很多人有錢都買不到紫裝,你也真舍得拿出來賣錢,價格一定不會低。
暫且先不說紫裝。
就算是高等級的極品紅裝,一件賣個幾千上萬金幣都是很正常的事。
別看秦莫他們現在不怎麽稀罕紅裝,可是對於一般玩家而言,一件極品紅裝,絕對是可以讓你在人群之中脫穎而出的。
而對秦莫他們而言,現在想要搞點紅裝並不是什麽難事。
基本上他們晝星小隊之中,每個人身上最差的都是高品質的紅裝,大部分都是極品紅裝摻雜著個別紫裝。
至於他們後麵爆出來的不需要的紅裝也都有位置處理。
他們是把心思放在賺錢上麵,秦莫的物有所值商鋪現在也都沒怎麽打理了。
因為他現在也沒時間去經營店鋪,天下第一武道會過後,他也認識到了自己不足的地方。
自己的技術還存在很多短板,所以不能再被其他事情分心了。
現在他們隊伍多出來的裝備。
秦莫基本都是給傑出青年拿到公會裏去競拍了。
他們的晝星現在成員數量也已經有超過一萬人了。
一個這麽多人的大公會,內部消化能力還是很強的。
大家都需要裝備,所以秦莫他們想著說與其拿到外麵賣倒不如便宜自己人。
就當是公會福利也好,畢竟對於公會中的普通玩家而言。
什麽歸屬感榮譽感都不如實實在在的好處重要。
以他們目前的情況,給公會成員發紅包這種明顯是不現實的。
像這樣的公會要是能一直發錢就算了,可是你哪天不發錢了,大家反而會抱怨。
這樣發展起來的公會是不長久的,公會的成員也沒有什麽歸屬感。
像秦莫他們這樣搞個內部競拍倒是一個不錯的方法。