那時候的冬日可謂是風頭無二。
而月痕,伽策不過都是些小嘍囉,並沒有什麽過人的地方。
冥河還稍微強點,雖然比起冬日有所不如,但是在其他公會之中也算比較突出的了。
當時的冥岩也算很有排麵的,在眾多職業選手之中也算頂尖人物了,除了述言之外,他就是第二騎士。
那個時候是騎士的黃金時代,述言初期《傳說》第一人的這個名頭也算是給騎士這個職業爭了不少光。
而除了述言之外還有一些優秀的騎士。
那個時候的騎士定位和現在截然不同。
現在《世界》中的盾甲力士和《傳說》後期的騎士職業基本上都是在隊伍中充當mt的角色。
可是在遊戲初期,騎士可是承擔著衝鋒陷陣的任務。
想要衝鋒陷陣,單單隻是皮糙肉厚可不夠。
還是需要一定的攻擊力來殺傷對方的。
那時候述言就是憑借一杆長槍捅穿對手的防線,然後配合其他隊友強勢收割。
在這套戰術體係之中,述言就扮演著一個十分重要的角色。
他在隊伍中並不是承認著mt的任務,還是作為主要攻擊手。
雖然騎士的攻擊力和爆發力並不如其他那些主攻職業,可是騎士的身板也是那些職業無法媲美的。
像刺客,法師這些職業雖然攻擊力和爆發力很強。但是他們隻能躲在隊伍的後麵,並不能衝在最前麵。
而劍客雖然攻擊力也強,防禦力倒也不弱,可是相比騎士還是差了一些。
述言的騎士衝鋒流是可以吃下對手的第一輪技能並且打亂陣型的。
如果你要劍客像這樣打,可能就被第一輪攻擊直接給秒掉了。
當時的冬日就是憑借這套無敵衝鋒流的戰術建立了他們的霸主地位。
那兩年也是騎士這個職業最輝煌的時候。
除了述言,當時冥河的冥岩也是風頭正盛。
雖然比起述言略遜幾分,但是在職業圈中也算是頂尖高手了。
他的打法風格和述言其實也有些接近,那幾年的騎士基本上都是這種路數。
但到了第三屆《傳說》總決賽的時候就有些不一樣了。
那一年的述言敗給了一日一殺。
冬日的不敗神話也就此被打破。
一日一殺的斬魂之所以能夠戰勝述言的冬日,就是因為他殺人速度更快。
冬日之前的戰術就是憑借述言強大的衝擊衝垮對方的陣型,然後再配合其他的攻擊收割對手。
而一日一殺就不一樣了。
他並不需要隊友的幫助,僅憑一己之力就可以殺入敵陣,在亂戰之中取敵軍首級。
這種震撼相比述言來說更加震撼。
以前大家覺得冬日的衝鋒流簡直是無敵的,可是一日一殺卻為大家打開了新的思路。
述言的衝擊力雖強,可想要殺人還是得隊友的技能配合。
但你要是能夠搶在他隊友出手之前就先一步的幹掉對手,這樣一來,整個平衡都會被打破。
其實以前大家也考慮過這套方案,不過由於實力受限,並未能將這套方案實現。
可是現在,一日一殺做到了,這就證明這個想法沒有問題。
隊友先行被擊殺之後,冬日瞬間亂了陣腳。
他們從來沒有想過,自己的人竟然會先被斬殺。
過去他們都是依靠述言強大的衝擊快速殺敵,形成多打少的局麵。
可沒想到,今天他們既然會陷入這種被動。
冬日在過去所經曆的戰鬥實在都太順利了,總是順風順水的。
隊員們都忘記如何打逆風局了。
於是冬日就這樣倒下了,而斬魂成為了那年最後的總冠軍。
述言的神話也是在這時候第一次被打破。
然而神話的也就此終結。
第二年的冬日依舊強勢,陣容進行調整補強了後比前一年更加強大。
可是這一次他們遇到了葉邱崛起。
葉邱的出現也代表著個人能力的巔峰表現。
雖然之前劍客這個職業也很火爆,不過相比騎士的強勢,劍客們被壓的有些喘不過氣。
可從這一屆開始,劍客也真正的崛起了。
這時候人們才發現,原來劍客才是最強單兵的終結答案。
騎士的衝擊力和生存能力雖強,但是要說瞬間爆發還是差了一些。
單兵作戰能力也有所不足,還是比較依賴體係和隊友。
可是劍客就沒有這些問題,雖然他在衝鋒陷陣方麵不如騎士那麽強勢。
但劍客的瞬間爆發和單挑能力是騎士拍馬也趕不上的。
這時候,職業選手們乃至普通玩家們也都開始思考騎士這個職業今後的路到底應該怎麽走。
而月痕也趁著這個機會一躍成為了頂尖俱樂部,站到了可以和冬日對視的高度。
他們隻用了一屆總冠軍就達到了如此高度,說實話葉邱功不可沒,他的個人魅力比述言更加強大。所以吸粉能力也更強。
在這之前,冬日一家獨大。
斬魂雖然拿下了一屆冠軍,但是後勁有些不足。並沒有達到那個高度,而最令人唏噓的就是斬魂這麽一個拿過冠軍的俱樂部竟然連五年都沒有撐到,早早的就解散了離開了職業圈,這也是很多人沒有想到的。
月痕在這之前雖然清風醉的名氣也不錯,但是整個俱樂部實力也就那樣。相比冬日差了不少,不過在這之後,月痕也成為了頂尖豪門之一,直接超過了之前的一流俱樂部冥河。
而冥河的成功除了冥想的崛起,和冥岩的改變也有很大的關係。
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冥岩是看到述言被打敗之後也開始反思。
雖然輸的人是述言,可是他作為騎士職業的代表人物也是唇亡齒寒。
他確實沒有輸掉總決賽,可是他在總決賽之前都被淘汰了。
這不是更諷刺了。
他並不會因為述言的失利而高興,反而他感到了更大的壓力。
騎士這個職業真的應該這樣玩嗎?
他也打了好幾年職業比賽,第一次開始懷疑自己。
以前的他們都覺得騎士這個職業攻擊力不錯,防禦力生存能力爆表,頂在前麵那就是無敵的存在。
可是這時候,他有了新的想法。
或許騎士這個職業未必要這樣玩。
於是,冥岩開始了轉型。
直接從隊伍中的主攻手轉型成了mt,而他自己也從隊伍中的老大哥轉型為一個輔佐新人的二當家。
他的這次轉型也引起了很多爭議,有不少頑固派的騎士都認為騎士就應該像之前那樣玩。
帶頭衝鋒,充當主攻手的角色,撕裂敵方的陣型。
包括述言。
雖然他上次輸了,但是他並不甘心,他也不覺得自己這樣是錯的,所以當記者采訪他的時候,提到冥岩的轉變,他也是充滿了不屑。
一個職業該怎麽玩,本身就沒有一個標準答案。
大家可以自由發揮,隻要效果好就是一個好答案。
而冥岩的轉變是有意義的。
他的這次轉變直接幫助冥河拿到了俱樂部史上的第一個總冠軍。
雖然最終的mvp是冥想,但那又如何?
他們是一個團隊,並不是一個個體。
他雖然沒有拿到mvp,但是他拿到了總冠軍啊。
看著冥想站到領獎台上的時候,冥岩也是十分高興。
他做到了。
那時的他已經年近30了,不年輕了。
如果他還是堅持之前的打法,未必能夠拿下這次總冠軍。
一個職業選手,年度總冠軍就是最高的榮譽了。
冥岩拿到了,他也滿足了。
於是他選擇了退役。
其實在這之前他都感覺到自己的狀態下滑了不少。
可是他不甘心,他不想自己這輩子連一個總冠軍都沒有拿到就黯然退役。
所以他選擇了改變,幸運的是他的改變還是有效果的。
他如願以償了。
冥岩的退役也是引起了不小的轟動。
不說剛拿的冠軍熱度正高,就是以他之前的表現在職業圈也算一號人物了。
雖然冥岩的年齡擺在那裏,退役也並不奇怪。
可是粉絲們還是為他可惜,畢竟他才剛剛拿到總冠軍,以這種狀態再戰一兩年應該問題不大。
而且讓大家議論的更多的就是他改變打法的事情。
畢竟他一改變打法就拿下了總冠軍,這對那些頑固派的騎士而言無疑是很打臉的。
其實冥岩自己也很矛盾。
一邊是自己堅持了多年的打法,可是依靠這一打法他卻從未染指冠軍,反倒是當二當家輔佐他人才拿到冠軍。
這對他來說也有些諷刺。
他也知道以他現在的打法再打兩年也不是不行,可是他過不了自己這一關。
而月痕,伽策不過都是些小嘍囉,並沒有什麽過人的地方。
冥河還稍微強點,雖然比起冬日有所不如,但是在其他公會之中也算比較突出的了。
當時的冥岩也算很有排麵的,在眾多職業選手之中也算頂尖人物了,除了述言之外,他就是第二騎士。
那個時候是騎士的黃金時代,述言初期《傳說》第一人的這個名頭也算是給騎士這個職業爭了不少光。
而除了述言之外還有一些優秀的騎士。
那個時候的騎士定位和現在截然不同。
現在《世界》中的盾甲力士和《傳說》後期的騎士職業基本上都是在隊伍中充當mt的角色。
可是在遊戲初期,騎士可是承擔著衝鋒陷陣的任務。
想要衝鋒陷陣,單單隻是皮糙肉厚可不夠。
還是需要一定的攻擊力來殺傷對方的。
那時候述言就是憑借一杆長槍捅穿對手的防線,然後配合其他隊友強勢收割。
在這套戰術體係之中,述言就扮演著一個十分重要的角色。
他在隊伍中並不是承認著mt的任務,還是作為主要攻擊手。
雖然騎士的攻擊力和爆發力並不如其他那些主攻職業,可是騎士的身板也是那些職業無法媲美的。
像刺客,法師這些職業雖然攻擊力和爆發力很強。但是他們隻能躲在隊伍的後麵,並不能衝在最前麵。
而劍客雖然攻擊力也強,防禦力倒也不弱,可是相比騎士還是差了一些。
述言的騎士衝鋒流是可以吃下對手的第一輪技能並且打亂陣型的。
如果你要劍客像這樣打,可能就被第一輪攻擊直接給秒掉了。
當時的冬日就是憑借這套無敵衝鋒流的戰術建立了他們的霸主地位。
那兩年也是騎士這個職業最輝煌的時候。
除了述言,當時冥河的冥岩也是風頭正盛。
雖然比起述言略遜幾分,但是在職業圈中也算是頂尖高手了。
他的打法風格和述言其實也有些接近,那幾年的騎士基本上都是這種路數。
但到了第三屆《傳說》總決賽的時候就有些不一樣了。
那一年的述言敗給了一日一殺。
冬日的不敗神話也就此被打破。
一日一殺的斬魂之所以能夠戰勝述言的冬日,就是因為他殺人速度更快。
冬日之前的戰術就是憑借述言強大的衝擊衝垮對方的陣型,然後再配合其他的攻擊收割對手。
而一日一殺就不一樣了。
他並不需要隊友的幫助,僅憑一己之力就可以殺入敵陣,在亂戰之中取敵軍首級。
這種震撼相比述言來說更加震撼。
以前大家覺得冬日的衝鋒流簡直是無敵的,可是一日一殺卻為大家打開了新的思路。
述言的衝擊力雖強,可想要殺人還是得隊友的技能配合。
但你要是能夠搶在他隊友出手之前就先一步的幹掉對手,這樣一來,整個平衡都會被打破。
其實以前大家也考慮過這套方案,不過由於實力受限,並未能將這套方案實現。
可是現在,一日一殺做到了,這就證明這個想法沒有問題。
隊友先行被擊殺之後,冬日瞬間亂了陣腳。
他們從來沒有想過,自己的人竟然會先被斬殺。
過去他們都是依靠述言強大的衝擊快速殺敵,形成多打少的局麵。
可沒想到,今天他們既然會陷入這種被動。
冬日在過去所經曆的戰鬥實在都太順利了,總是順風順水的。
隊員們都忘記如何打逆風局了。
於是冬日就這樣倒下了,而斬魂成為了那年最後的總冠軍。
述言的神話也是在這時候第一次被打破。
然而神話的也就此終結。
第二年的冬日依舊強勢,陣容進行調整補強了後比前一年更加強大。
可是這一次他們遇到了葉邱崛起。
葉邱的出現也代表著個人能力的巔峰表現。
雖然之前劍客這個職業也很火爆,不過相比騎士的強勢,劍客們被壓的有些喘不過氣。
可從這一屆開始,劍客也真正的崛起了。
這時候人們才發現,原來劍客才是最強單兵的終結答案。
騎士的衝擊力和生存能力雖強,但是要說瞬間爆發還是差了一些。
單兵作戰能力也有所不足,還是比較依賴體係和隊友。
可是劍客就沒有這些問題,雖然他在衝鋒陷陣方麵不如騎士那麽強勢。
但劍客的瞬間爆發和單挑能力是騎士拍馬也趕不上的。
這時候,職業選手們乃至普通玩家們也都開始思考騎士這個職業今後的路到底應該怎麽走。
而月痕也趁著這個機會一躍成為了頂尖俱樂部,站到了可以和冬日對視的高度。
他們隻用了一屆總冠軍就達到了如此高度,說實話葉邱功不可沒,他的個人魅力比述言更加強大。所以吸粉能力也更強。
在這之前,冬日一家獨大。
斬魂雖然拿下了一屆冠軍,但是後勁有些不足。並沒有達到那個高度,而最令人唏噓的就是斬魂這麽一個拿過冠軍的俱樂部竟然連五年都沒有撐到,早早的就解散了離開了職業圈,這也是很多人沒有想到的。
月痕在這之前雖然清風醉的名氣也不錯,但是整個俱樂部實力也就那樣。相比冬日差了不少,不過在這之後,月痕也成為了頂尖豪門之一,直接超過了之前的一流俱樂部冥河。
而冥河的成功除了冥想的崛起,和冥岩的改變也有很大的關係。
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冥岩是看到述言被打敗之後也開始反思。
雖然輸的人是述言,可是他作為騎士職業的代表人物也是唇亡齒寒。
他確實沒有輸掉總決賽,可是他在總決賽之前都被淘汰了。
這不是更諷刺了。
他並不會因為述言的失利而高興,反而他感到了更大的壓力。
騎士這個職業真的應該這樣玩嗎?
他也打了好幾年職業比賽,第一次開始懷疑自己。
以前的他們都覺得騎士這個職業攻擊力不錯,防禦力生存能力爆表,頂在前麵那就是無敵的存在。
可是這時候,他有了新的想法。
或許騎士這個職業未必要這樣玩。
於是,冥岩開始了轉型。
直接從隊伍中的主攻手轉型成了mt,而他自己也從隊伍中的老大哥轉型為一個輔佐新人的二當家。
他的這次轉型也引起了很多爭議,有不少頑固派的騎士都認為騎士就應該像之前那樣玩。
帶頭衝鋒,充當主攻手的角色,撕裂敵方的陣型。
包括述言。
雖然他上次輸了,但是他並不甘心,他也不覺得自己這樣是錯的,所以當記者采訪他的時候,提到冥岩的轉變,他也是充滿了不屑。
一個職業該怎麽玩,本身就沒有一個標準答案。
大家可以自由發揮,隻要效果好就是一個好答案。
而冥岩的轉變是有意義的。
他的這次轉變直接幫助冥河拿到了俱樂部史上的第一個總冠軍。
雖然最終的mvp是冥想,但那又如何?
他們是一個團隊,並不是一個個體。
他雖然沒有拿到mvp,但是他拿到了總冠軍啊。
看著冥想站到領獎台上的時候,冥岩也是十分高興。
他做到了。
那時的他已經年近30了,不年輕了。
如果他還是堅持之前的打法,未必能夠拿下這次總冠軍。
一個職業選手,年度總冠軍就是最高的榮譽了。
冥岩拿到了,他也滿足了。
於是他選擇了退役。
其實在這之前他都感覺到自己的狀態下滑了不少。
可是他不甘心,他不想自己這輩子連一個總冠軍都沒有拿到就黯然退役。
所以他選擇了改變,幸運的是他的改變還是有效果的。
他如願以償了。
冥岩的退役也是引起了不小的轟動。
不說剛拿的冠軍熱度正高,就是以他之前的表現在職業圈也算一號人物了。
雖然冥岩的年齡擺在那裏,退役也並不奇怪。
可是粉絲們還是為他可惜,畢竟他才剛剛拿到總冠軍,以這種狀態再戰一兩年應該問題不大。
而且讓大家議論的更多的就是他改變打法的事情。
畢竟他一改變打法就拿下了總冠軍,這對那些頑固派的騎士而言無疑是很打臉的。
其實冥岩自己也很矛盾。
一邊是自己堅持了多年的打法,可是依靠這一打法他卻從未染指冠軍,反倒是當二當家輔佐他人才拿到冠軍。
這對他來說也有些諷刺。
他也知道以他現在的打法再打兩年也不是不行,可是他過不了自己這一關。