冥殺現在的情況很特殊。

    他處於一個重塑信心的時期,對他而言勝利才是最重要的。

    就算是輸也得輸給那些有頭有臉的前輩,這樣的話即使是輸了也對他沒有太大的影響。

    可是秦莫不一樣,秦莫是一個新人,雖然他的實力很強,但是老牌職業選手大多沒有太把他當迴事,特別是其他三大主城的那些人。

    雖然朱雀城的不少人都在他手上吃過癟,可是目前為止,秦莫和他們白虎城的唯一一次交手還輸了。即便是輸給了騅不逝,可是對於他們來說,還是少了一些危機感。

    冥殺也是一樣,雖然他也知道這個秦河墨白實力不錯,可是在他眼裏,對方也就和他差不多。

    可是光怪陸離和騅不逝卻是十分清楚,兩人並不在同一水平上。

    一旦兩人交手,出現了一邊倒的局麵,很容易再次將冥殺給打自閉。

    他不會認為是對方太強,隻會是覺得自己太弱。

    對於這點,兩位天王也是沒有辦法。

    隻能讓他自己去麵對吧。如果他的心態不能調整過來,那就隻能說他的上限隻能到這裏。天將降大任於斯人也,必先苦其心誌勞其筋骨。

    如果他連這種打擊都撐不過去,那也算是枉費自己對他的苦心栽培了。

    光怪陸離一邊擔心冥殺一邊安慰自己,對於冥殺的戰鬥,他比自己這邊還要緊張。

    分組的結果讓不少人都有些失望,也會有很多高手提前相遇,可是最後隻有一個人能夠勝出晉級。

    說實話,晝星這邊的分組結果算是比較理想了。

    照目前的情況來看,他們之中起碼有三個人都有望晉級到32強,這對於一個初出茅廬的戰隊來說已經是非常不錯的成績了,即便是月痕,伽策,冥河這種豪門俱樂部也未必能有更多的成員進入到32強的席列。

    不是說那些隊員不夠強,隻能說競爭太激烈了。

    之前各大主城的論武大會還說,也有些路人中的高手殺進32強。

    可是這次天下第一武道會可以說是匯集了國服所有的精英,即便是職業玩家在這裏也沒有任何優勢可言。

    就連殺人誅心,涼風有信這種職業選手中的明星選手同樣有可能翻車進不了32強。

    普通玩家很多在第一輪就翻車了,掉到敗者組基本就沒戲了。

    就算運氣好第一輪碰到個更弱的對手,可是小組晉級賽就沒有那麽好的運氣了。

    基本上,他們在小組中都是那些職業選手的陪襯品。

    三戰全敗也一點都不奇怪。

    ...

    這一輪比賽的場次很多,官方在直播選擇上也是費盡了心思。

    海選的比賽就是這樣,場次太多。主舞台隻有那麽一個,在這種時候官方想要在這裏麵找出值得直播的比賽可並不是那麽容易。

    場次選擇無非兩個因素,選手的人氣和名聲,在就是這場對決膠著程度。

    第一點還好說,畢竟哪個選手的名氣比較大,這些還是看得到的。

    可是官方也不能一味的挑選那種成名高手的場次來轉播,有時候他們也得挖掘一些新人。

    其實一個選手的成名和官方的捧還是有不可或缺的關係。

    同樣一個水平的選手,曝光度更高,知名度也就會更高,這個是很正常的事。

    就連四大天王之中,人氣都有所差距。

    像白馬青衫雖然出道的時間比其他三位晚,但是他現在才是四大天王之中人氣最火爆的一個。

    沒別的原因。

    形象好,打法酷炫,實力也不差。

    所以官方也有意捧白馬青衫。

    雖然白馬青衫是屬於俱樂部的,可是他同樣是這款遊戲的一個代表人物。

    對於官方而言,樹立一些好的形象對於遊戲的宣傳來說也是一件好事。

    而且官方捧人的方法也很簡單,無法就幫這些選手增加一些曝光度。

    龍圖公司雖然捧人,但是還好有一點就是他們並不幹涉選手之間的競爭。

    我捧你歸捧你,捧不捧得起來就看你自己了。

    你要是技不如人那也沒有辦法,增加了曝光度其實也有利有弊的。

    雖然精彩表現更容易被轉播到其他玩家眼中,可是從另一方麵來看,一旦你有什麽缺點也更容易被放大。

    和傳統的體育競技項目不一樣,遊戲的比賽通常是沒有裁判的,可是傳統的體育項目都是有裁判。

    說實話,裁判對於結果的影響還是很大的,因為是人為判定的,所以很多地方都存在爭議。

    即便是當年的世界杯都會有黑哨的情況發生,直接導致一些強隊遭受不公正的對待,最後痛失比賽的勝利。

    而像nba之中也會有不公正的判罰發生,經常會有明星哨或者裁判刻意的打壓。

    有時候最後的勝負就是那一球之差,可是裁判一個不經意的判罰就會改變整個比賽的走向甚至可能決定最終的勝者。

    其實對於選手來說,他們隻需要公平。

    同樣的尺度同樣的判罰即可,這種要求並不高,然而在實際比賽中卻很難做到,所以經常會有人詬病裁判的問題。

    可是在電競賽場上就不一樣了。

    從某種意義上來說,一切的規則都是提前設定好了,由電腦去做出最精準的判定。

    贏了就是贏了,輸了也就輸了。

    打球打輸了很多人會怪裁判,但是電競賽場輸了一般都是怪隊友,從這點也可以看出來,電競比賽中基本上還是很公正的。

    起碼從選手的角度來看,輸掉比賽可能會有很多因素,狀態,隊友,但是卻沒人會怪裁判。因為大部分電競比賽根本沒有裁判這個說法。

    因為這點,電競的比賽也就相對也就更加純粹,沒有太多的場外因素。

    對於遊戲公司來說,整個表演的舞台都交給了雙方的選手,他們作為官方,隻是承擔舉行比賽的責任。

    可是到了比賽場上,官方和所有觀眾一樣,他們也隻是一個看客。

    即便他們安排的解說可能在解說比賽的時候會有個人傾向,可是這一切都對比賽的結果沒有任何影響。

    勝負都是靠雙方選手自己來決定。

    這個遊戲不是強者贏,而是贏者強。

    輸了就是輸了,沒有任何借口可言。

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