比賽正式開始!
將進酒率先行動。
卿酒故人還是玩他的老本行,在《世界》中依舊選擇了他的拿手職業:箭神。
其實職業選手大部分都是全職業精通,隻有對每個職業都深刻了解之後才能知道如何麵對各個職業的對手。
可是大部分職業選手都會有一個擅長和喜愛的職業,所以職業選手在選擇一個職業之後很少會有更改的。
即便換了一個遊戲,他們還是會選擇和之前職業相近的類型。
雖然電競史上也有職業選手在生涯中更換其他職業的例子,但是最後的成績並不理想。
每個職業選手對於自己所選擇的職業都是下了一番苦功的。
即便他們對所有職業都進行過了解,但是對於自己的本職才是最擅長的。
那種了解對於普通玩家來說已經是很深刻了,可是對於職業選手來說還是很片麵。
一個遠程職業和一個近戰職業的選手相比,肯定是遠程職業對於距離的把控更為出眾。
因為距離對於他們而言就是生存的基本原則,一旦被近身,吃虧的肯定是自己。
之前卿酒故人的箭神被譽為《傳說》第一箭神,他對距離的把握絕對是曆史級的。
其實距離感真的是一個很玄乎的東西,你也說不清楚,這一點特別看天賦。
有的人也沒有怎麽練,但是他就眼睛一瞅就知道隔著多遠。
可有的人即使很努力的訓練,雖然距離感會有所提升,可還是不能和那種天賦型的選手相比。
卿酒故人無疑就是前者,他是一個真正的天才,而他的天賦就有很大程度體現在對距離的把控上。
很多時候他的一些精彩操作就憑借他那超乎常人的距離感才能做到的。
兩名玩家交手,近戰職業肯定是想方設法的想要近身,而遠程職業也是會拚了命的拉開距離。
這是一場博弈,誰能占據有利的位置,通常誰就能取得比賽最後的勝利。
而卿酒故人最厲害的一點就是他能很精確的掌握這個距離。
有時候玩家之間的對戰,攻擊距離其實就差那麽一點。
可是差之毫厘失之千裏,打到了就是打到了,沒打到就是沒打到。
完全就是0和1的區別。
但卿酒故人可以利用這一點,給對手一種你可以打到我的錯覺。然而就一直保持著這一點點的距離貼臉輸出,從而完成一些極限操作。
將進酒雖然年輕,但是他也是身經百戰的職業選手,所以他也知道保持距離是遠程職業和近戰職業交手最大的影響因素。
他一開始就選擇了用衝鋒衝臉。
將進酒雖然自信,但是他不會小覷任何對手。
他也知道這記衝鋒想要眩暈到卿酒故人很難,即使對方狀態下滑,可他還是一流的職業選手,單單一個衝鋒想要得手未免有些想多了。
果然!
當將進酒衝鋒快要碰到卿酒故人的時候,卿酒故人一個後撤步,直接躲開了這記衝鋒。
不過將進酒也不意外,他的這記衝鋒本來就是為了拉近距離。
他提劍再次跟近,一副不達目的誓不罷休的樣子。
卿酒故人卻還是一臉淡定,一邊放箭攻擊,一邊向後撤步。
卿酒故人也不敢使用技能,因為技能施法前搖會比較大,行動容易受到影響。在他使用技能的時候,將進酒估計也會趁機衝到臉上。
所以他也是不急不忙,一邊後退一邊射箭消耗將進酒的血量。
遠程職業就是這樣,雖然持續輸出能力很強,但是瞬間爆發比起劍聖刺客這種近戰職業就差了不少。可是他們有著攻擊距離的優勢,所以可以提前消耗對方的血量。
將進酒現在也是有些尷尬。
他如果要格擋卿酒故人的箭矢,就勢必會影響他前進的速度。
可要是他就任由對方攻擊,雖然說普通攻擊的傷害不是那麽致命,可是連續受到攻擊也還是很傷的。
此時擺在將進酒麵前的就是兩罐毒藥。
而他選擇了後麵的那瓶。
將進酒就這樣頂著卿酒故人的攻擊猛地向前衝去。
雖然此時被對方攻擊還是受到了不少的傷害,可是他已經追上了卿酒故人了。
這種時候將進酒自然不會省技能。
在追擊的第一時刻就開啟了疾風步。
所以即使受傷,但是僅僅三秒鍾的時間他就追上了卿酒故人。
將進酒此時的速度極快,也是有仗勢欺人的架勢。直接就是一記重擊劈向了對方。
卿酒故人眼看要中招了,此時想要躲也有些來不及了。
直接心一橫。
一記震蕩箭就朝將進酒射了過去。
將進酒也是有些意外,可這麽近的距離想要躲也很難,索性也是豁出去了。
附帶著重擊效果的一劍剛剛劈到了卿酒故人的頭上,觸發了眩暈效果。
可隨即將進酒也中箭了。
雖然說震蕩箭的眩暈時間和距離相關。
可是最低也有個0.6秒的眩暈時間。
所以此時兩人也是同時被眩暈,大眼瞪小眼。
短暫的眩暈過後,兩人幾乎在差不多的時間恢複了行動。
雖然此時的卿酒故人血量占優,可是他們的距離還是很近的,這對卿酒故人來說可並不是一件好事。
將進酒自然不會錯過這個機會。
二連擊直接揮了過去。
在這麽近的距離,即便是卿酒故人也沒法躲避,隻能硬扛。
-612
-625
傷害還是很高的,一下子卿酒故人的血量就掉的跟將進酒差不多了。
遠程輸出職業就是這樣,因為身板太脆弱,所以一旦被人近身就會很受傷。
別看剛剛磨了將進酒半天血,可這才一個照麵,血量瞬間就持平了。
而且現在他們兩人的距離還沒有拉開,這對卿酒故人來說並不是一個好的現象。
他必須得想辦法拉開距離,隻有這樣才有機會贏下比賽。
可是箭神的位移技能並不多,不像煉氣士還有個閃爍的技能可以保命。
在這個時候他隻能且戰且退尋找機會。
雖然箭神的位移技能少,但是他的移動速度快啊。
遊俠係的職業基本上都會選擇高敏捷的加點,因為對於他們這些職業而言。
單純的攻擊上限並不是最重要的,他們追求的是高攻速和高暴擊,這才是遊俠類職業的精髓。
而攻速和暴擊都和敏捷相關,所以他們也會在敏捷屬性上投入較多的屬性。
附帶的,因為敏捷高,所以移動速度也快。
將進酒率先行動。
卿酒故人還是玩他的老本行,在《世界》中依舊選擇了他的拿手職業:箭神。
其實職業選手大部分都是全職業精通,隻有對每個職業都深刻了解之後才能知道如何麵對各個職業的對手。
可是大部分職業選手都會有一個擅長和喜愛的職業,所以職業選手在選擇一個職業之後很少會有更改的。
即便換了一個遊戲,他們還是會選擇和之前職業相近的類型。
雖然電競史上也有職業選手在生涯中更換其他職業的例子,但是最後的成績並不理想。
每個職業選手對於自己所選擇的職業都是下了一番苦功的。
即便他們對所有職業都進行過了解,但是對於自己的本職才是最擅長的。
那種了解對於普通玩家來說已經是很深刻了,可是對於職業選手來說還是很片麵。
一個遠程職業和一個近戰職業的選手相比,肯定是遠程職業對於距離的把控更為出眾。
因為距離對於他們而言就是生存的基本原則,一旦被近身,吃虧的肯定是自己。
之前卿酒故人的箭神被譽為《傳說》第一箭神,他對距離的把握絕對是曆史級的。
其實距離感真的是一個很玄乎的東西,你也說不清楚,這一點特別看天賦。
有的人也沒有怎麽練,但是他就眼睛一瞅就知道隔著多遠。
可有的人即使很努力的訓練,雖然距離感會有所提升,可還是不能和那種天賦型的選手相比。
卿酒故人無疑就是前者,他是一個真正的天才,而他的天賦就有很大程度體現在對距離的把控上。
很多時候他的一些精彩操作就憑借他那超乎常人的距離感才能做到的。
兩名玩家交手,近戰職業肯定是想方設法的想要近身,而遠程職業也是會拚了命的拉開距離。
這是一場博弈,誰能占據有利的位置,通常誰就能取得比賽最後的勝利。
而卿酒故人最厲害的一點就是他能很精確的掌握這個距離。
有時候玩家之間的對戰,攻擊距離其實就差那麽一點。
可是差之毫厘失之千裏,打到了就是打到了,沒打到就是沒打到。
完全就是0和1的區別。
但卿酒故人可以利用這一點,給對手一種你可以打到我的錯覺。然而就一直保持著這一點點的距離貼臉輸出,從而完成一些極限操作。
將進酒雖然年輕,但是他也是身經百戰的職業選手,所以他也知道保持距離是遠程職業和近戰職業交手最大的影響因素。
他一開始就選擇了用衝鋒衝臉。
將進酒雖然自信,但是他不會小覷任何對手。
他也知道這記衝鋒想要眩暈到卿酒故人很難,即使對方狀態下滑,可他還是一流的職業選手,單單一個衝鋒想要得手未免有些想多了。
果然!
當將進酒衝鋒快要碰到卿酒故人的時候,卿酒故人一個後撤步,直接躲開了這記衝鋒。
不過將進酒也不意外,他的這記衝鋒本來就是為了拉近距離。
他提劍再次跟近,一副不達目的誓不罷休的樣子。
卿酒故人卻還是一臉淡定,一邊放箭攻擊,一邊向後撤步。
卿酒故人也不敢使用技能,因為技能施法前搖會比較大,行動容易受到影響。在他使用技能的時候,將進酒估計也會趁機衝到臉上。
所以他也是不急不忙,一邊後退一邊射箭消耗將進酒的血量。
遠程職業就是這樣,雖然持續輸出能力很強,但是瞬間爆發比起劍聖刺客這種近戰職業就差了不少。可是他們有著攻擊距離的優勢,所以可以提前消耗對方的血量。
將進酒現在也是有些尷尬。
他如果要格擋卿酒故人的箭矢,就勢必會影響他前進的速度。
可要是他就任由對方攻擊,雖然說普通攻擊的傷害不是那麽致命,可是連續受到攻擊也還是很傷的。
此時擺在將進酒麵前的就是兩罐毒藥。
而他選擇了後麵的那瓶。
將進酒就這樣頂著卿酒故人的攻擊猛地向前衝去。
雖然此時被對方攻擊還是受到了不少的傷害,可是他已經追上了卿酒故人了。
這種時候將進酒自然不會省技能。
在追擊的第一時刻就開啟了疾風步。
所以即使受傷,但是僅僅三秒鍾的時間他就追上了卿酒故人。
將進酒此時的速度極快,也是有仗勢欺人的架勢。直接就是一記重擊劈向了對方。
卿酒故人眼看要中招了,此時想要躲也有些來不及了。
直接心一橫。
一記震蕩箭就朝將進酒射了過去。
將進酒也是有些意外,可這麽近的距離想要躲也很難,索性也是豁出去了。
附帶著重擊效果的一劍剛剛劈到了卿酒故人的頭上,觸發了眩暈效果。
可隨即將進酒也中箭了。
雖然說震蕩箭的眩暈時間和距離相關。
可是最低也有個0.6秒的眩暈時間。
所以此時兩人也是同時被眩暈,大眼瞪小眼。
短暫的眩暈過後,兩人幾乎在差不多的時間恢複了行動。
雖然此時的卿酒故人血量占優,可是他們的距離還是很近的,這對卿酒故人來說可並不是一件好事。
將進酒自然不會錯過這個機會。
二連擊直接揮了過去。
在這麽近的距離,即便是卿酒故人也沒法躲避,隻能硬扛。
-612
-625
傷害還是很高的,一下子卿酒故人的血量就掉的跟將進酒差不多了。
遠程輸出職業就是這樣,因為身板太脆弱,所以一旦被人近身就會很受傷。
別看剛剛磨了將進酒半天血,可這才一個照麵,血量瞬間就持平了。
而且現在他們兩人的距離還沒有拉開,這對卿酒故人來說並不是一個好的現象。
他必須得想辦法拉開距離,隻有這樣才有機會贏下比賽。
可是箭神的位移技能並不多,不像煉氣士還有個閃爍的技能可以保命。
在這個時候他隻能且戰且退尋找機會。
雖然箭神的位移技能少,但是他的移動速度快啊。
遊俠係的職業基本上都會選擇高敏捷的加點,因為對於他們這些職業而言。
單純的攻擊上限並不是最重要的,他們追求的是高攻速和高暴擊,這才是遊俠類職業的精髓。
而攻速和暴擊都和敏捷相關,所以他們也會在敏捷屬性上投入較多的屬性。
附帶的,因為敏捷高,所以移動速度也快。