既然現在想清楚了,秦莫的心態反而變得更輕鬆了。
節奏這種東西並非是一朝一夕能夠練出來的,再說自己的這條路未必是錯的,更多的還是自己能力的不夠。
看來他還是很有必要多和真正的高手去交流戰鬥的。
之前秦莫一直是一個人在摸索,雖然平時也有和職業選手較量,但是和這種頂級高手的戰鬥並不多,所以他這兩次和冥想他們的戰鬥還是有些不適應。
不過他現在並不是一個人了,他也有了自己的團隊,以後和這些人交手的機會還有很多,慢慢地他也會找到自己的方向。
...
伽策成立公會的事情很快也在論壇上引起了熱議,畢竟是全服第一個公會,而且伽策今年有了騅不逝的加盟本身就是一個奪冠大熱門,這次成立公會隻不過是把奪冠的唿聲推得更高而已。
不過伽策建立公會的消息剛出沒多久,又有一件大事迅速占據了論壇以及各大媒體的頭條。
天下第一武道會來了!
雖然這件事大家已經盼望了很久了,可是真正當消息公布的時候還是引起了軒然大波。
不是別的,而是因為這次的賽製和之前的論武大會有所不同。
這次的天下第一武道會采用了線下賽的形式,龍圖公司把這次活動安排成一次遊戲慶典。
因為自上次《傳說之巔》總決賽過去也有小半年了,這段時間遊戲界也沒有什麽盛大的活動,搞得大家也有些沉寂了。
不過《世界》自公測以來,取得了十分耀眼的成績,所以龍圖公司也想趁此機會好好慶祝一下,大辦一場,同時也為遊戲下一階段的活動做鋪墊與宣傳。
線下比賽和線上比賽雖然隻有一字之差,可是意義是完全不同的。
隨著遊戲的發展和網絡的建設,很多比賽的參賽選手都可以足不出戶,在家就能分出勝負。不像以前,為了參加一個比賽還得舟車勞頓,跑到千裏之外的另一個城市。
雖然從方便性的角度來看,大部分比賽都可以采用線上比賽的形式去進行,可是線下比賽也有線下比賽的優勢。
線下賽的最大優勢就是比賽氣氛。
人都是愛熱鬧的,有時候看比賽並不是因為比賽本身有吸引人,而是因為有不少誌同道合的朋友一起討論歡唿的那種氣氛比較吸引人。
這個東西就跟看演唱會和自己在家聽歌一樣,真要說聽歌效果,你自己在家,設備隻要不是太差,那個音質絕對會優於演唱會的現場。
可是那麽多人都願意花費成百上千塊去買一張演唱會的票,難道真的是為了聽音質的嗎?
演唱會最吸引的人的地方還是現場的氣氛和近距離接觸偶像的機會。
音樂一響再配合觀眾們的呐喊聲加上全場大合唱,哪怕是你本身對這個歌手並不是太感冒也會同樣被這種氣氛所打動,這就是線下賽和線上賽的區別。
哪怕現在網絡建設再發達,真正的大賽官方還是會選擇線下舉行。
不就是交通住宿問題嗎?我們龍圖公司都給你包了,讓你吃好喝好養足精神給觀眾奉獻一場精彩的表演就行了。
龍圖公司在國內幾個大城市都有他們專門的比賽場館,最大的可以同時容納五十萬觀眾觀看比賽表演。
這也是龍圖公司財大氣粗,為了比賽專門建造的比賽專用場館,裏麵也設有專業的直播設備,給予觀眾最好的觀看體驗。
而提到龍圖的比賽場館,人們的第一反應就是魔都的龍圖未來世界中心(以下簡稱未來中心)。
這是龍圖公司投入最大的一個比賽場館。
這裏不管是場地還是設備都是幾個場館之中最大最先進的。
龍圖未來中心和傳統體育場館不一樣。
他是采用的一個碗狀設計,而且碗壁很高,所以可以容納很多觀眾。
可光是容納這麽多人也沒有意義,因為離得太遠的觀眾根本不可能看清場內的情況。
所以這就不得不提一下未來中心的全息投影設備了。
這裏的全息投影設備是全球最大最先進的。
可以把遊戲中的景象和人物清晰的放大投射在場上,再配合最好的音響環繞設備,讓觀眾仿佛置身在一個異世界之中。
這樣一來,即使是座位比較靠後的觀眾也可以清楚的看到比賽場上的狀況,感受到最真實的比賽環境。
而這次天下第一武道會就定在這裏進行,當天決賽選手的戰鬥直播都會以全息投影的形式為觀眾們呈現。
...
消息一出,玩家們又沸騰了。
雖然上次論武大會在遊戲中也是十分熱鬧,可是這次天下第一武道會則是打破了次元壁,讓玩家直接在現實中感受這款遊戲的魅力。
比賽時間定在兩周之後。
要說以這次活動如此龐大的影響力來說應該提前數月就開始籌備和預售。
不過龍圖公司也是相當自信,我就隻提前半個月,不怕票賣不光。
至於籌備的問題,其實龍圖公司在論武大會舉辦之際就已經在策劃,隻不過一直沒有公開而已,而這次也是因為被玩家們的熱情所打動,所以才決定將比賽以線下賽的形式舉辦,反正場子是自家的,也不存在檔期安排問題,到時候隻要經費給足,一切都不是問題。
龍圖公司現在還是相當有影響力的,本來搞這種線下賽還是很賺錢的。
可是龍圖公司從來不指望這些東西盈利,觀看比賽的門票也不貴,對於他們而言隻要能收迴成本就可以了。
未來中心如此大的場館所帶來的門票收入還是很可觀的,不過龍圖公司花起錢來也是從不手軟。
本身給參賽選後的待遇和福利都是一筆不小的數目。此外場館布置和對於觀眾們的人性化設置這些,一切配置都是往高靠,力求讓觀眾值迴票價。
在龍圖公司看來,比賽所帶來的收入都是次要,最重要的還是推廣遊戲,提高公司的形象和口碑,所以即便舉辦一次線下賽的各項營收雖多,可是往往最後公司還得倒貼一部分錢進去才能圓滿收官。
當然,這也是龍圖公司和其他公司不一樣的地方,正是因為這樣,《世界》才能達到今天的高度。
節奏這種東西並非是一朝一夕能夠練出來的,再說自己的這條路未必是錯的,更多的還是自己能力的不夠。
看來他還是很有必要多和真正的高手去交流戰鬥的。
之前秦莫一直是一個人在摸索,雖然平時也有和職業選手較量,但是和這種頂級高手的戰鬥並不多,所以他這兩次和冥想他們的戰鬥還是有些不適應。
不過他現在並不是一個人了,他也有了自己的團隊,以後和這些人交手的機會還有很多,慢慢地他也會找到自己的方向。
...
伽策成立公會的事情很快也在論壇上引起了熱議,畢竟是全服第一個公會,而且伽策今年有了騅不逝的加盟本身就是一個奪冠大熱門,這次成立公會隻不過是把奪冠的唿聲推得更高而已。
不過伽策建立公會的消息剛出沒多久,又有一件大事迅速占據了論壇以及各大媒體的頭條。
天下第一武道會來了!
雖然這件事大家已經盼望了很久了,可是真正當消息公布的時候還是引起了軒然大波。
不是別的,而是因為這次的賽製和之前的論武大會有所不同。
這次的天下第一武道會采用了線下賽的形式,龍圖公司把這次活動安排成一次遊戲慶典。
因為自上次《傳說之巔》總決賽過去也有小半年了,這段時間遊戲界也沒有什麽盛大的活動,搞得大家也有些沉寂了。
不過《世界》自公測以來,取得了十分耀眼的成績,所以龍圖公司也想趁此機會好好慶祝一下,大辦一場,同時也為遊戲下一階段的活動做鋪墊與宣傳。
線下比賽和線上比賽雖然隻有一字之差,可是意義是完全不同的。
隨著遊戲的發展和網絡的建設,很多比賽的參賽選手都可以足不出戶,在家就能分出勝負。不像以前,為了參加一個比賽還得舟車勞頓,跑到千裏之外的另一個城市。
雖然從方便性的角度來看,大部分比賽都可以采用線上比賽的形式去進行,可是線下比賽也有線下比賽的優勢。
線下賽的最大優勢就是比賽氣氛。
人都是愛熱鬧的,有時候看比賽並不是因為比賽本身有吸引人,而是因為有不少誌同道合的朋友一起討論歡唿的那種氣氛比較吸引人。
這個東西就跟看演唱會和自己在家聽歌一樣,真要說聽歌效果,你自己在家,設備隻要不是太差,那個音質絕對會優於演唱會的現場。
可是那麽多人都願意花費成百上千塊去買一張演唱會的票,難道真的是為了聽音質的嗎?
演唱會最吸引的人的地方還是現場的氣氛和近距離接觸偶像的機會。
音樂一響再配合觀眾們的呐喊聲加上全場大合唱,哪怕是你本身對這個歌手並不是太感冒也會同樣被這種氣氛所打動,這就是線下賽和線上賽的區別。
哪怕現在網絡建設再發達,真正的大賽官方還是會選擇線下舉行。
不就是交通住宿問題嗎?我們龍圖公司都給你包了,讓你吃好喝好養足精神給觀眾奉獻一場精彩的表演就行了。
龍圖公司在國內幾個大城市都有他們專門的比賽場館,最大的可以同時容納五十萬觀眾觀看比賽表演。
這也是龍圖公司財大氣粗,為了比賽專門建造的比賽專用場館,裏麵也設有專業的直播設備,給予觀眾最好的觀看體驗。
而提到龍圖的比賽場館,人們的第一反應就是魔都的龍圖未來世界中心(以下簡稱未來中心)。
這是龍圖公司投入最大的一個比賽場館。
這裏不管是場地還是設備都是幾個場館之中最大最先進的。
龍圖未來中心和傳統體育場館不一樣。
他是采用的一個碗狀設計,而且碗壁很高,所以可以容納很多觀眾。
可光是容納這麽多人也沒有意義,因為離得太遠的觀眾根本不可能看清場內的情況。
所以這就不得不提一下未來中心的全息投影設備了。
這裏的全息投影設備是全球最大最先進的。
可以把遊戲中的景象和人物清晰的放大投射在場上,再配合最好的音響環繞設備,讓觀眾仿佛置身在一個異世界之中。
這樣一來,即使是座位比較靠後的觀眾也可以清楚的看到比賽場上的狀況,感受到最真實的比賽環境。
而這次天下第一武道會就定在這裏進行,當天決賽選手的戰鬥直播都會以全息投影的形式為觀眾們呈現。
...
消息一出,玩家們又沸騰了。
雖然上次論武大會在遊戲中也是十分熱鬧,可是這次天下第一武道會則是打破了次元壁,讓玩家直接在現實中感受這款遊戲的魅力。
比賽時間定在兩周之後。
要說以這次活動如此龐大的影響力來說應該提前數月就開始籌備和預售。
不過龍圖公司也是相當自信,我就隻提前半個月,不怕票賣不光。
至於籌備的問題,其實龍圖公司在論武大會舉辦之際就已經在策劃,隻不過一直沒有公開而已,而這次也是因為被玩家們的熱情所打動,所以才決定將比賽以線下賽的形式舉辦,反正場子是自家的,也不存在檔期安排問題,到時候隻要經費給足,一切都不是問題。
龍圖公司現在還是相當有影響力的,本來搞這種線下賽還是很賺錢的。
可是龍圖公司從來不指望這些東西盈利,觀看比賽的門票也不貴,對於他們而言隻要能收迴成本就可以了。
未來中心如此大的場館所帶來的門票收入還是很可觀的,不過龍圖公司花起錢來也是從不手軟。
本身給參賽選後的待遇和福利都是一筆不小的數目。此外場館布置和對於觀眾們的人性化設置這些,一切配置都是往高靠,力求讓觀眾值迴票價。
在龍圖公司看來,比賽所帶來的收入都是次要,最重要的還是推廣遊戲,提高公司的形象和口碑,所以即便舉辦一次線下賽的各項營收雖多,可是往往最後公司還得倒貼一部分錢進去才能圓滿收官。
當然,這也是龍圖公司和其他公司不一樣的地方,正是因為這樣,《世界》才能達到今天的高度。