也不知道殺了多少隻青牙虎,秦莫終於看到一個不一樣的了。
這隻青牙虎明顯個頭要比其他的要小一點,看起來也要更稚嫩一些,應該是未成年的虎崽子。
而這隻青牙虎的頭頂上就有可馴服三個大字。
看到這三個字的時候秦莫有些興奮,因為他總算是見到了一個可以捉的,也算是不虛此行了。
在這隻虎崽子旁邊還有兩隻遊蕩的普通青牙虎,秦莫直接衝過去手起刀落帶走了這兩隻青牙虎。
他的目標是那個小虎崽子,可這兩隻如果在旁邊,自然是不可能就這樣老老實實看秦莫抓小虎崽的,所以他必須得先清掉其他的怪。
在清怪的過程中,這隻可馴服的青牙虎也對秦莫發起了攻擊,不過攻擊力明顯比正常的青牙虎要低一點,造成的傷害少了一截。。
不過想想也是,馴服野獸也是需要一定的時間的,在這個過程中你必須一直承受怪物的攻擊。對秦莫來說這點傷害還不算什麽,但對於普通玩家而言還是很受傷的,而捕捉寵物肯定不是隻針對中高端玩家的,普通玩家一樣需要寵物助陣,所以係統也把可馴獸的怪物稍微弱化了一點,也是為了能讓更多玩家參與到捕捉寵物這個玩法中來。
秦莫現在的技能欄中多了一個馴化的技能想必就是用來捉寵物的,而按照係統的說法,怪物血量越低的時候越容易被馴服,所以玩家想要捉寵物還得先把怪物打殘,這樣捕捉的成功率才高。
看到對麵躍躍欲試的青牙虎崽子秦莫也是有些蛋疼,他的攻擊力實在是太高了,也不知道這隻虎崽子能挨幾下。
一般的青牙虎大概可以承受他十多次的普通攻擊,可這隻虎崽子明顯就比一般的青牙虎要弱一些,所以血量和防禦肯定也會更差一些,秦莫生怕兩下直接把這隻可馴服的青牙虎給秒了,這可是好不容易才碰到的一隻。
不過不耗點血也捉不到對方,所以秦莫小心翼翼的給了這隻青牙虎一劍,就是單純的一記普通攻擊都沒敢上技能。
-1528
這個防禦力大概也就50級怪物的水平,剛剛秦莫攻擊其他青牙虎都隻能造成800,900的傷害,根據這點秦莫也大概可以算出這隻青牙虎的血量了。
-1589
秦莫又給了它一劍,然後明顯的可以看出這隻青牙虎的精神狀態變差了一些。
遊戲中的怪物也是會有狀態的,雖然這個狀態不會影響他們的攻擊力這些,但是血量下降之後也是會明顯的表現出受傷的感覺。
這兩下直接打掉了青牙虎3000多的血量,秦莫也收手了,不敢再攻。畢竟50級左右的普通怪也就5000,6000左右的氣血,而這隻青牙虎到底有多少血他也不清楚,所以也不敢冒險,直接開始了馴服過程。
秦莫對這隻青牙虎使用了馴化技能,隻見青牙虎身上一道白光閃過,係統提示馴化失敗。
而被馴化技能挑釁過後的青牙虎也變得更加狂躁,攻擊也變得更加凜冽了。
不過秦莫還是麵不改色,繼續對青牙虎使用馴化技能。
就這樣耗了近2分鍾,馴化技能也用了上10次了,可一直都沒有成功,秦莫也有些不耐煩了。
於是秦莫決定再來一下。
-1496
一劍過後,青牙虎的氣勢明顯頹了一些。
就是要這個效果,隻要不死,一切都好說。說實話,秦莫這一劍也有賭的成分,萬一一劍把這隻青牙虎給弄死了,那前麵所做的努力也都是白費了。不過他賭對了,這一劍並沒有直接殺死青牙虎,反而削弱了對方的氣勢和狀態。
不過氣勢的下降隻是怪物精氣神的一種表現,但攻擊力這些卻絲毫沒有減弱。可現在秦莫也不在乎對方的這點攻擊,就這樣不躲不閃硬扛著對方的攻擊去馴化。
又是半分鍾過去了,秦莫在那之後又用了三次馴化技能,直到第三次的時候。
原本圍繞在怪物身上的那道白光突然化為金光,係統也提示馴化成功。
那隻青牙虎從原先的狂躁也變得安分下來,不過整隻虎都沒有什麽精神就是。
因為已經馴服了對方,所以秦莫也就把這隻青牙虎收進了他的寵物空間,查看了一下這隻寵物的基本情況。
青牙虎(品類:物攻類,種族值:54)
等級:9級
hp:1040
mp:210
物理攻擊力:195-225
靈術攻擊力:51-65
物理防禦力:98
靈術防禦李:82
移動速度:32
攻擊資質:1248
防禦資質:1154
體力資質:3159
靈力資質:849
速度資質:1265
成長值:3.21
技能:必殺,敏捷,強力
這個等級為什麽是9級,秦莫大概猜出了一些東西。
如果秦莫能夠在對方滿狀態的時候馴化成功,那麽這隻青牙虎的等級現在應該就是50多級,可見捉迴來的寵物等級和當時被馴化成功時的狀態也有一定關係,可這隻青牙虎現在隻有9級就明顯是因為被秦莫打得大殘了,果然對方是不可能再挨他一劍的,再來一下等級估計就負了,而等級為負的情況下自然是活不了的。
這屬性貌似還過得去,畢竟秦莫在這個等級的時候,屬性還不如這隻青牙虎,不過玩家後期的成長空間會更大,這隻青牙虎即便和秦莫一樣的等級,屬性也不可能比秦莫好。
之前秦莫在官網上也有查詢過寵物的資料,遊戲中有很多種寵物,除了在野外捕捉也可以自己培育,而不同的怪物他們的品類和種族值也有所不同。
品類一共分為4種:
物攻類:遊戲中最常見的一個品類,也就是攻寶寶,以物理攻擊為主要攻擊方式。
靈攻類:和攻寶寶相對應的法寶寶,攻擊方式以靈術攻擊為主
坦克類:身板比較優秀的寵物,可以為主人吸收傷害,充當mt的作用。
輔助類:這是一種比較特殊寵物,通常擁有加血或者一些增益性狀態的技能,相對比較少見,可以配合那種個人能力比較強的玩家單刷boss。
品類決定了寵物未來的發展方向,這個是玩家不能更改的,所以玩家們可以根據自己的需要來選擇寵物。
而種族值則決定了一個寵物的上限。
這隻青牙虎明顯個頭要比其他的要小一點,看起來也要更稚嫩一些,應該是未成年的虎崽子。
而這隻青牙虎的頭頂上就有可馴服三個大字。
看到這三個字的時候秦莫有些興奮,因為他總算是見到了一個可以捉的,也算是不虛此行了。
在這隻虎崽子旁邊還有兩隻遊蕩的普通青牙虎,秦莫直接衝過去手起刀落帶走了這兩隻青牙虎。
他的目標是那個小虎崽子,可這兩隻如果在旁邊,自然是不可能就這樣老老實實看秦莫抓小虎崽的,所以他必須得先清掉其他的怪。
在清怪的過程中,這隻可馴服的青牙虎也對秦莫發起了攻擊,不過攻擊力明顯比正常的青牙虎要低一點,造成的傷害少了一截。。
不過想想也是,馴服野獸也是需要一定的時間的,在這個過程中你必須一直承受怪物的攻擊。對秦莫來說這點傷害還不算什麽,但對於普通玩家而言還是很受傷的,而捕捉寵物肯定不是隻針對中高端玩家的,普通玩家一樣需要寵物助陣,所以係統也把可馴獸的怪物稍微弱化了一點,也是為了能讓更多玩家參與到捕捉寵物這個玩法中來。
秦莫現在的技能欄中多了一個馴化的技能想必就是用來捉寵物的,而按照係統的說法,怪物血量越低的時候越容易被馴服,所以玩家想要捉寵物還得先把怪物打殘,這樣捕捉的成功率才高。
看到對麵躍躍欲試的青牙虎崽子秦莫也是有些蛋疼,他的攻擊力實在是太高了,也不知道這隻虎崽子能挨幾下。
一般的青牙虎大概可以承受他十多次的普通攻擊,可這隻虎崽子明顯就比一般的青牙虎要弱一些,所以血量和防禦肯定也會更差一些,秦莫生怕兩下直接把這隻可馴服的青牙虎給秒了,這可是好不容易才碰到的一隻。
不過不耗點血也捉不到對方,所以秦莫小心翼翼的給了這隻青牙虎一劍,就是單純的一記普通攻擊都沒敢上技能。
-1528
這個防禦力大概也就50級怪物的水平,剛剛秦莫攻擊其他青牙虎都隻能造成800,900的傷害,根據這點秦莫也大概可以算出這隻青牙虎的血量了。
-1589
秦莫又給了它一劍,然後明顯的可以看出這隻青牙虎的精神狀態變差了一些。
遊戲中的怪物也是會有狀態的,雖然這個狀態不會影響他們的攻擊力這些,但是血量下降之後也是會明顯的表現出受傷的感覺。
這兩下直接打掉了青牙虎3000多的血量,秦莫也收手了,不敢再攻。畢竟50級左右的普通怪也就5000,6000左右的氣血,而這隻青牙虎到底有多少血他也不清楚,所以也不敢冒險,直接開始了馴服過程。
秦莫對這隻青牙虎使用了馴化技能,隻見青牙虎身上一道白光閃過,係統提示馴化失敗。
而被馴化技能挑釁過後的青牙虎也變得更加狂躁,攻擊也變得更加凜冽了。
不過秦莫還是麵不改色,繼續對青牙虎使用馴化技能。
就這樣耗了近2分鍾,馴化技能也用了上10次了,可一直都沒有成功,秦莫也有些不耐煩了。
於是秦莫決定再來一下。
-1496
一劍過後,青牙虎的氣勢明顯頹了一些。
就是要這個效果,隻要不死,一切都好說。說實話,秦莫這一劍也有賭的成分,萬一一劍把這隻青牙虎給弄死了,那前麵所做的努力也都是白費了。不過他賭對了,這一劍並沒有直接殺死青牙虎,反而削弱了對方的氣勢和狀態。
不過氣勢的下降隻是怪物精氣神的一種表現,但攻擊力這些卻絲毫沒有減弱。可現在秦莫也不在乎對方的這點攻擊,就這樣不躲不閃硬扛著對方的攻擊去馴化。
又是半分鍾過去了,秦莫在那之後又用了三次馴化技能,直到第三次的時候。
原本圍繞在怪物身上的那道白光突然化為金光,係統也提示馴化成功。
那隻青牙虎從原先的狂躁也變得安分下來,不過整隻虎都沒有什麽精神就是。
因為已經馴服了對方,所以秦莫也就把這隻青牙虎收進了他的寵物空間,查看了一下這隻寵物的基本情況。
青牙虎(品類:物攻類,種族值:54)
等級:9級
hp:1040
mp:210
物理攻擊力:195-225
靈術攻擊力:51-65
物理防禦力:98
靈術防禦李:82
移動速度:32
攻擊資質:1248
防禦資質:1154
體力資質:3159
靈力資質:849
速度資質:1265
成長值:3.21
技能:必殺,敏捷,強力
這個等級為什麽是9級,秦莫大概猜出了一些東西。
如果秦莫能夠在對方滿狀態的時候馴化成功,那麽這隻青牙虎的等級現在應該就是50多級,可見捉迴來的寵物等級和當時被馴化成功時的狀態也有一定關係,可這隻青牙虎現在隻有9級就明顯是因為被秦莫打得大殘了,果然對方是不可能再挨他一劍的,再來一下等級估計就負了,而等級為負的情況下自然是活不了的。
這屬性貌似還過得去,畢竟秦莫在這個等級的時候,屬性還不如這隻青牙虎,不過玩家後期的成長空間會更大,這隻青牙虎即便和秦莫一樣的等級,屬性也不可能比秦莫好。
之前秦莫在官網上也有查詢過寵物的資料,遊戲中有很多種寵物,除了在野外捕捉也可以自己培育,而不同的怪物他們的品類和種族值也有所不同。
品類一共分為4種:
物攻類:遊戲中最常見的一個品類,也就是攻寶寶,以物理攻擊為主要攻擊方式。
靈攻類:和攻寶寶相對應的法寶寶,攻擊方式以靈術攻擊為主
坦克類:身板比較優秀的寵物,可以為主人吸收傷害,充當mt的作用。
輔助類:這是一種比較特殊寵物,通常擁有加血或者一些增益性狀態的技能,相對比較少見,可以配合那種個人能力比較強的玩家單刷boss。
品類決定了寵物未來的發展方向,這個是玩家不能更改的,所以玩家們可以根據自己的需要來選擇寵物。
而種族值則決定了一個寵物的上限。