可能是發現沒有完成任務的關係,所有人都開始緊張起來,他們的眼睛一直在女巫和西西弗斯這兩個人之間來迴的看著,他們不知道為什麽這個任務竟然還沒有完成,明明已經打敗的最為可怕的西西弗斯了,但是好像並沒有拯救這個城市的樣子,難不成拯救這座城市還需要另外的方法,或者說女巫才是真正的敵人,反正不管從哪些方麵來看,這都是必然要出現,或者說必然要發生的事情不是一件簡簡單單兩三句話就能說清楚的問題,可能也是因為這樣所有人才會在這個時候突然的滿腦子出現了真正的思考模式,所有人都想著究竟,日後該如何是好本以為所有的任務都已經完成了。從這一點來說就已經足夠。讓所有人著急的了,何況說現在真正的敵人到底是誰誰也不清楚,有人認為是西西弗斯,有人認為是女巫,但是現在這兩個人都沒有真正的站出來成為敵人,就單憑專業一點來看就非常的困難,所有人都不知道該如何是好了就連一直自認為非常有才能,有能力有力量的追風者,遇到這種事情,他也隻能幹瞪眼瞅著,他並不知道自己之後該怎麽辦,或者說之後的問題,他從來沒有真正的思考過,現在雖然盡可能的要從以前的種種理論當中思考出一個新的戰鬥方式,或者說新的解決問題的方法,但是現在想想好像並不是那麽簡單,他又想起了曾經看過的很多書裏說的那種事情,可能眼瞅著就要發生在自己身上,這麽越想越讓自己不愉快的事情才真的想立馬的停止思考,當然了,他這種停止思考到最後獲得的結果,很有可能隻不過是讓更多人對自己產生懷疑或者說證明自己確實是一個,呃,這裏麵來說最為專業,有一件事情最應該果決的人,可以說像他這種人,如果在這個時候都沒有一個整體的。思考的話,那麽其他人就更不需要去思考了,其他人根本沒有那樣的能力。
“這個任務還沒有完成,到底是因為什麽情況或者到底是因為什麽?這件事情我們必須要一而再再而三的進行思考,我們必須要注意到為什麽會出現這種讓我們感覺非常苦惱的事情,因為我們明明知道很多事情並非是我們所願,我們也都知道很多事情如果說超過了一些問題的話,就會出現種種的問題,可能這件事情不是我們所希望出現的那個樣子,但現在既然出現了,我們還是需要仔仔細細認認真真的把這件事情思考出來,誰也不知道之後的戰鬥會怎麽樣,誰也不知道之後的任務會如何調停,這件事情究竟會朝著什麽樣的一個速度或者說什麽樣的一個狀態進行發展,我們也不清楚,你們有些什麽話可以說嗎?”追風者盡可能讓自己說話的語氣顯得不那麽急躁和焦躁,盡可能的顯得自己成熟在胸的模樣,這是必須而為之的,如果說原來是在kpi的時候,他從來不會說這些問題,他也從來不會去想這些問題。因為在那個時候他隻需要完成自己的任務就好了,而剩下的事情完完全全不需要別人去在意,或者說不用別人去告訴自己,自己隻要完成自己的任務,那一份獨立的任務就好了,其他的事情自由上麵的人或者說自由彌散下來,管理和決定自己隻需要戰鬥,可以說在以前的時候自己是不具備這種思考能力的,也從來沒想過具備它就是一個別人下發任務自己完成任務的戰鬥員而已,他突然想起自己以前的種種行為,可能確確實實有些幼稚,怨不得自己這麽長時間沒有任何的提升與思考的發展,因為自己以前從來沒有真正的接觸過真正的複雜的問題自己從來沒有想過去解決,或者說去盡自己最大的可能去改變這些問題,自己以前一直在想的,或者說以前一直在做的,還是非常符合自己的性格的東西,自己從來沒有認為改變過一些問題的方式方法是多麽的困難,也從來沒想過改變一些方式方法還是多麽的簡單,現在這些問題真正需要自己去考慮的時候,也就沒有什麽好說的了。
“這個任務確確實實像我們之前說的那樣,有些太過於困難了,並且毫不客氣地說,不像是我們曾經認為的那麽簡單,就能夠簡簡單單把所有問題一次性的解決掉,twice可怕的應該說沒有這件事情,可能還不會有很多可怕的情況,但是必須要承認的是我們現在所遇到的情況,其實在很多時候不是說一句話兩句話就能夠說清楚的,因為我們明白這件事情的問題不一定光光出在我們身上,很有可能還出在別人的身上,這個任務可能是因為係統故障而沒有完成,也有可能是我們還需要徹徹底底把他們打開,這是有可能的,我們要知道這一點那就是很多時候很多事情其實是有可能的,不是說一句話,兩句話幾句話,簡簡單單就可以把這些問題通通的解決掉,我們需要的其實是更多更獨立的思考模式,而不是完全依照著這樣的發展而戰鬥這樣並不會讓我們獲得真正的成功與勝利。”雖然自己不想多說些什麽,那好像這個時候不說也不行了,因為如果自己不去說的話,反而可能會導致這次戰鬥這次戰鬥的完全失敗,誰也不想讓戰鬥失敗,誰都想讓戰鬥快速的簡單的過去之後,所有人都能獲得經驗值之後完成下一個任務,可以說遊戲的美妙之處就是這樣,我們通過的戰鬥之後慢慢的改變了很多東西,到最後直接讓所有人對自己高看一眼,這才是最為關鍵的所在,而不是說完完全全把所有問題都拋開,用那些自己完全都思考不明白的事情胡思亂想,那隻不過是在浪費時間而已誰都不會這樣做的,或者說如果有一個人敢在這個時候說出這樣的話,說出這樣傻乎乎的,讓別人完全沒有意義的話來,那麽隻能說明一點,就是他們這群人對於很多事情真的充滿。沒有意義的思考,他們根本不懂之後的事情該怎麽做,還是用以前那些過往的遊戲思維,那些老舊和陳舊的思維模式去思考這個問題,最後可能隻會獲得的就是兩個字失敗。
“這個任務還沒有完成,到底是因為什麽情況或者到底是因為什麽?這件事情我們必須要一而再再而三的進行思考,我們必須要注意到為什麽會出現這種讓我們感覺非常苦惱的事情,因為我們明明知道很多事情並非是我們所願,我們也都知道很多事情如果說超過了一些問題的話,就會出現種種的問題,可能這件事情不是我們所希望出現的那個樣子,但現在既然出現了,我們還是需要仔仔細細認認真真的把這件事情思考出來,誰也不知道之後的戰鬥會怎麽樣,誰也不知道之後的任務會如何調停,這件事情究竟會朝著什麽樣的一個速度或者說什麽樣的一個狀態進行發展,我們也不清楚,你們有些什麽話可以說嗎?”追風者盡可能讓自己說話的語氣顯得不那麽急躁和焦躁,盡可能的顯得自己成熟在胸的模樣,這是必須而為之的,如果說原來是在kpi的時候,他從來不會說這些問題,他也從來不會去想這些問題。因為在那個時候他隻需要完成自己的任務就好了,而剩下的事情完完全全不需要別人去在意,或者說不用別人去告訴自己,自己隻要完成自己的任務,那一份獨立的任務就好了,其他的事情自由上麵的人或者說自由彌散下來,管理和決定自己隻需要戰鬥,可以說在以前的時候自己是不具備這種思考能力的,也從來沒想過具備它就是一個別人下發任務自己完成任務的戰鬥員而已,他突然想起自己以前的種種行為,可能確確實實有些幼稚,怨不得自己這麽長時間沒有任何的提升與思考的發展,因為自己以前從來沒有真正的接觸過真正的複雜的問題自己從來沒有想過去解決,或者說去盡自己最大的可能去改變這些問題,自己以前一直在想的,或者說以前一直在做的,還是非常符合自己的性格的東西,自己從來沒有認為改變過一些問題的方式方法是多麽的困難,也從來沒想過改變一些方式方法還是多麽的簡單,現在這些問題真正需要自己去考慮的時候,也就沒有什麽好說的了。
“這個任務確確實實像我們之前說的那樣,有些太過於困難了,並且毫不客氣地說,不像是我們曾經認為的那麽簡單,就能夠簡簡單單把所有問題一次性的解決掉,twice可怕的應該說沒有這件事情,可能還不會有很多可怕的情況,但是必須要承認的是我們現在所遇到的情況,其實在很多時候不是說一句話兩句話就能夠說清楚的,因為我們明白這件事情的問題不一定光光出在我們身上,很有可能還出在別人的身上,這個任務可能是因為係統故障而沒有完成,也有可能是我們還需要徹徹底底把他們打開,這是有可能的,我們要知道這一點那就是很多時候很多事情其實是有可能的,不是說一句話,兩句話幾句話,簡簡單單就可以把這些問題通通的解決掉,我們需要的其實是更多更獨立的思考模式,而不是完全依照著這樣的發展而戰鬥這樣並不會讓我們獲得真正的成功與勝利。”雖然自己不想多說些什麽,那好像這個時候不說也不行了,因為如果自己不去說的話,反而可能會導致這次戰鬥這次戰鬥的完全失敗,誰也不想讓戰鬥失敗,誰都想讓戰鬥快速的簡單的過去之後,所有人都能獲得經驗值之後完成下一個任務,可以說遊戲的美妙之處就是這樣,我們通過的戰鬥之後慢慢的改變了很多東西,到最後直接讓所有人對自己高看一眼,這才是最為關鍵的所在,而不是說完完全全把所有問題都拋開,用那些自己完全都思考不明白的事情胡思亂想,那隻不過是在浪費時間而已誰都不會這樣做的,或者說如果有一個人敢在這個時候說出這樣的話,說出這樣傻乎乎的,讓別人完全沒有意義的話來,那麽隻能說明一點,就是他們這群人對於很多事情真的充滿。沒有意義的思考,他們根本不懂之後的事情該怎麽做,還是用以前那些過往的遊戲思維,那些老舊和陳舊的思維模式去思考這個問題,最後可能隻會獲得的就是兩個字失敗。