擊殺赤風蟻王,還得到了它的神器法杖,讓人滿意的,肯定是這裝備的附帶技能了。


    烈焰之杖(神器):魔法攻擊+20


    技能:每天可釋放一次覆蓋500米範圍,持續10秒鍾的流星火雨。


    ~


    這種技能幾乎都是神級強者的大招,能出現在裝備上,實屬難得。


    哪怕在自己手裏,確實打不出高級神那麽高的傷害,卻也不是一次性道具能比得了的。


    自己的職業沒有攻擊技能,就隻能用裝備上入手。


    ……


    這一戰徹底趕走了巨蟻族。


    除了幫花妖和風雀們報了仇,也減少了一個潛在的威脅。


    美中不足的,就是沒能得到蟻神的稱號了。


    戰鬥結束,杜闖王彪等人打過招唿,通過傳送陣,紛紛返迴各自的區域。


    許歌迴去後,也開始準備升級大本營了。


    把周圍的設施,往外挪一挪,騰出足夠的空間,隨著選擇升級大本營,大把資源瞬間見底。


    ~


    【當前提示:您消耗石木各個,高級石木各5000個,鐵銅塊各1000個,紅綠寶石各2000個,黑白寶石各1000個,稀有石木各500個……】


    一道金光過後,大本營的外觀,來了一次巨大的變化。


    風格不變,樓層不變的同時,占地麵積足足擴大了一倍以上!


    隨之而來的就是建築頂層,又出現了好幾個防禦塔基座,以及更多的房間。


    追隨者們原本的小房間,也被放大了一倍以上。


    其餘人無不露出振奮之色,都急忙看向了房子的屬性。


    ~


    高級城堡(未強化):占地6000平米,可有效抵擋各種中級極端天氣,大幅減少生病概率,有2500點防空能量罩,建築血量6000點。


    功能1:高級體力、魔力恢複。


    功能2:可在城堡之外,建設大型室內溫室。


    功能3:開啟魔法道具陳列室:可將生產魔法道具的寶物,放置於陳列室內,在不耽誤原產出的情況下,每天可以衍生1~2個新的,等級+1的魔法道具。


    解鎖城堡強化功能,僅限1次。(說明:再次消耗相同材料,可強化各種功能威力。)


    您解鎖城堡配套設施,健身房一間,城堡防禦塔基座+10(15\/25)。


    您獲得一次更改地貌的機會。


    高級城堡特性:驅散浮島周圍160米戰爭迷霧,城堡防禦塔射程+35%,傷害+35%!


    說明:雖然我算不得真正的城堡,但我的名字就叫做城堡呀~


    領地繁榮度+2500點


    ~


    大幅度增加的繁榮度暫時不提,把室內溫室挪出了房子裏,無疑節省了更多的空間。


    不但縮短了作物成熟時間,還能享有同樣的能力!


    至於多出來魔法道具陳列室,則是出現的領主房間的隔壁,也就是一個正常大小的房間。


    功能和陳列櫃雖然有些相似,卻完全不同。


    許歌能拿出手的魔法道具,真就不算多,暫時隻有一個魔法藥水,和一個每3天才產出一個的加血卷軸。


    送出去的火球術和冰錐術,幾乎就是淘汰物品了。


    這兩種魔法道具,產出的數量再多,就算提升一個等級,在神戰中的作用也幾乎是個擺設。


    至於沒有生產能力的魔法道具,收進去也是沒用的。


    明明是個很強大的功能,暫時在自己手裏,卻沒有太大價值。


    不過對防禦塔的增幅和增加的數量,那就相當哇塞了。


    健身房就不用說了,位置就是之前的溫室大棚。


    其實健不健身的也不重要,不過平時打打球,當個茶餘飯後的娛樂場地,也是不錯的。


    不管怎麽說,這海量的資源,沒白花!


    其他人歡唿著跑進去觀看新房子的內部,許歌卻開始改建地貌了。


    不過在此之前,先用昨天巨蟻族留下的3座100萬的小浮島,把無堅不摧山連升2級!


    a2無堅不摧山:每日可產出普通石木各3000個……黑白寶石各100個…


    功能1:從此山衝鋒的部隊,3分鍾內免疫控製類技能,對第一個接觸的目標造成3倍傷害,有50%的概率,將對手擊飛或進入重傷、流血等負麵狀態…


    功能2:每2天誕生一種資源類特產。


    升級條件:……


    繁榮度+8000點


    ……


    升級後的小山,可以繼續延伸占地麵積,並提高大本營的地平麵。


    大幅延長了衝鋒時限,也加快了特產的衍生速度。


    同時還可以為擴展內城空間,重新布置城牆,改建河道做好準備。


    接下來調出領地改建頁麵,把浮島外貌規劃成一座正方形後,並在小山的基礎上,開始安置各種設施。


    從大本營開始,內城空間再次擴大了一倍。


    城內的各種設施,防禦塔,地下空間,包括上次獲得的那批5級城牆,都有了用武之地。


    既然是重新部署,先用改建卡改建了蘊骨土壤當做超級陷阱,除了預留出升級空間,還得預留出足夠戰爭古樹的樹化的空間。


    平常時候還能當做綠化帶一樣的風景。


    戰鬥時,這就是一股護城的力量!


    蘊骨土壤除了能當做陷阱,還能以最出其不意的方式,殺出一支支骷髏部隊!


    無論是擋敵,還是突然攻擊敵人後排,其中的便利和突然性,想想都覺得酸爽。


    古樹的綠化帶之後,就是環島小河了。


    樹林和礦脈不需要做出改變。


    左下方的溫室大棚,牧草和養殖牛羊的養殖區,以及占地5000平的b級土地,分別在環島小河的內岸和外岸。


    最大的改變就是用最後一張改建卡,把湖之海改成一個3麵凵字型的狀態,包容了領地內的一切。


    除了外湖之海的升級預留出升級空間,最外圍的邊緣,則是預留出來10多米的空地,這肯定就是準備培養劇毒荊棘林了。


    沒有被湖之海圈起來的範圍,當然是留作幾個附屬勢力的出征通道。


    真要是把其他人圈在湖之海之外,怎麽都感覺有一種隔離感。


    至於方不方便的,就先這樣吧。


    原本每做出一次改變,可能需要小心翼翼,此刻有神工手冊在手,真就不用太在意,大不了再重新改過。


    現在手頭資源花費的差不多了,等過兩天再研究建造斷橋的計劃。


    隨著按下確認鍵,領地的整體外觀,也就出現了翻天覆地般的變化。


    遠了不說,原本奇形怪狀的外觀,突然變得這麽規整,就已經讓人心情舒暢了。


    大夥的歡唿聲,自不必多說。

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