“嗯,果然都是老套路。”

    帝國時代能夠招募的士兵跟帝國時代2:征服者遺忘的帝國差不多。

    其招募條件,則是直接消耗各項資源,憑空生成戰鬥人員。

    而人數則是和要塞係統一樣用著限製,那就是級別。

    李蕁昆的級別是二級係統掌控者,那麽他可以掌控的人馬就是五萬人戰鬥人員。(一級係統掌控者一萬人戰鬥人員)

    這五萬戰鬥人員,獨立於要塞係統之外。

    值得一提的是,要塞的農田從一天三石變成了七天三石,同樣的,要塞居民、軍隊的消耗也迴歸了正常。

    唯一讓李蕁昆感到欣慰的是,他們仍然還是死忠。

    步兵,最基本的作戰單位,帝國時代的基本作戰單位分為劍士、長槍兵和特殊步兵三個類型。

    劍士是耗費黃金最少的主戰兵種,對於大多數的敵人都有著不錯的戰鬥力,適合攻擊建築物。

    這裏的劍士和要塞裏的劍士差距很大,最起碼在防禦力和攻擊力上就有這本質的差距,他們更像是刀盾兵,隻不過他們不用環首刀,而是戰士劍。

    訓練價格低,周期短是劍士的優點,但是相克兵種較多也是不利的地方。

    除了波斯這個國家設定之外,每個文明都擁有勇者劍士,隻是在強度上略有差異罷了。(勇者劍士雙手劍無盾牌)

    比如,日本的劍士的攻擊速度使得他們成為了步兵對攻時的最強者,而維京人強壯的步兵使得他們能夠應付更多不同類型的敵人。

    哥特人的步兵在訓練速度和價格上擁有壓倒性的優勢,所欠缺的是最後一級的防禦力。

    長槍兵是為了對抗騎兵部隊而存在的兵種,除此之外也隻能對付敵人為數不多的精銳散兵而已。

    當然了,那是遊戲,這是現實,長槍兵的應用那是廣泛的,要不然也不可能成為軍隊的主力。

    封建時代的偵察騎兵,城堡時代的輕騎兵、騎士、駱駝兵,帝王時代的重裝騎士、重裝駱駝兵,在帝國時代遊戲裏都不是長槍兵的對手。

    而現實中,他們則是可以像推土機一樣橫推長槍兵戰陣,哪怕有多餘的一層拒馬抗,也沒什麽卵用。

    輕騎兵是古代的卡車的話,那重騎兵就是古代的坦克!

    如果麵對聖殿騎士這樣的對手,需要以2至5倍左右的兵力投入作戰方可確保最普通的勝利。

    騎兵射手和撒拉遜馬穆魯克的機動力較高,能夠采取極高的放風箏戰略行動,不過其近戰能力,比其他騎兵兵種差距很大。

    長槍兵對戰象的附加攻擊力非常高,不過要對付精銳戰象,還是需要6倍左右的兵力才行。(土耳其人隻有持矛步兵,這是設定)

    特殊步兵,也就是指各文明的獨特兵種。

    例如凱爾特的靛藍突襲者是移動速度最快的步兵,幾乎和普通的偵察騎兵相同,但是戰鬥力不如勇者劍士,除了奇襲,基本上沒啥用。

    法蘭克的擲斧兵是具有遠距離攻擊能力的步兵,攻擊方式和弓箭手頗為相似,近戰能力弱的一批。

    哥特的近衛軍是弓箭手的克星,也是城堡時代對抗城堡和城鎮中心最有效的兵種,他們的快速移動簡直是遠程部隊的噩夢。

    日本的武士可以用來對抗其它文明的獨特兵種,攻擊速度很快,比勇者劍士稍強一些。

    李蕁昆就在想,要不要第一文明就用這個,讓他們成為攻城炮灰大隊,使用兩萬日本武士萬歲衝鋒,嗯……貌似一點都不心疼。

    又或者條頓騎士是最強悍的步兵(我也不知道為什麽步卒叫騎士),甚至可以粉碎聖殿騎士的進攻,缺點是移動速度太慢,是成為親衛軍的完美選擇。

    帝國時代的條頓騎士和要塞的弩手,一個近戰一個遠程,完美。

    而維京的狂戰士是實用價值相當高的步兵單位,憑借出色的攻防和自我迴複能力可以擊敗同等級的勇者劍士。

    從曆史上就可以看的出來,無論多麽強大的文明,蠻族都能給你打個落花流水。(別抬杠,看看西歐曆史)

    至於遠程士兵,則分為兩大類,步弓手、散兵。

    步弓手訓練速度快,攻擊力高,能夠很好地對抗敵人的步兵,對建築物的攻擊效果較差。

    不過在現實之中,弓箭手完全可以投擲火箭,用來點燃建築物。

    在數量增加時,戰鬥力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵種作戰,提供足夠的支援力量。

    有7個文明擁有勁弩手。不列顛人的步弓手非常強大,擁有射程+2的優勢,大不列顛的長弓手是帝國2中攻擊距離最遠的弓箭手,能夠擊敗絕大多數的兵種。

    中國的諸葛弩是耗費黃金最少的遠程武器,攻擊力和生命值也是相當的出色,唯一欠缺的是其較短的攻擊距離,使得他們無法對抗不列顛的長弓手。

    這也是李蕁昆對於諸葛亮不太在意的原因,強大的發明他有的是,至於陣法,他以後有天啟……

    散兵,遠程武器中的對抗兵種,作用非常單一,擁有對其他遠程武器的附加攻擊力和較高的防弓箭能力,他們能夠以較低的訓練費用和周期,來打敗耗費黃金較多的弓箭部隊。

    散兵通常也可以用作攻堅時的火力支援,但攻擊的效果顯然不太理想。

    散兵是擁有最小攻擊範圍的,他們無法攻擊靠近的敵人,土耳其文明無法升級到精銳散兵

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    注意,成群的精銳散兵攻擊力還是頗強的。

    散兵其實與羅馬帝國的軍隊戰士差不多,對撞的前一刻投擲短槍,然後拔出小佩劍進行近戰。

    不過散兵的戰鬥力絕對比不上長槍兵、刀盾兵、劍士,遠程比不上弓箭手、弩手的尷尬境地。

    唯一的好處就是便宜!隻要有少量的木材和食物單位,就能夠生產!

    騎兵,擁有較高生命值和優秀機動力的作戰單位,分為輕騎兵、重裝騎兵、駱駝兵和戰象4個類型。

    輕騎兵,移動速度最快的兵種,視野非常開闊,訓練時隻耗費食物也是一大優勢。

    輕騎兵的戰鬥力李蕁昆已經清楚的了解到了,就算不參與戰鬥,其單單是威脅力,就已經能夠讓敵人懼怕。

    輕騎兵主要是用來牽製對手的部隊、或是攻擊遠程武器、牧師和村民。

    在城堡時代,輕騎兵是步弓手和騎兵射手的克星之一,用來突襲的效果非常好,他們的高機動力能夠確保順利從敵人基地中撤離。

    輕騎兵也適合攻擊敵人的劍士,在戰鬥力上他們可以和長劍士相匹敵。

    蒙古人的輕騎兵擁有較高的生命活力,而土耳其文明則是擁有免費升級的優勢。

    重裝騎兵,強大的兵種,擁有很高的攻防和突襲能力,是城堡時代的主戰力量,對幾乎所有的兵種都有很好的攻擊效果,特別適合攻擊敵人的遠程武器和攻城器械。

    即使是普通的騎士,戰鬥力也超過了勇者劍士,帝王時代的聖殿騎士是最出色的近戰單位,能夠輕易地突破防線,直接攻擊敵人的腹地。

    法蘭克人的聖殿騎士非常強悍,是帝國2中最令人恐怖的兵種,拜占庭的甲胄騎兵是一種變化,戰鬥力上不及同等級的騎兵,但是在對抗步兵時有相當高的附加攻擊力。

    駱駝兵,騎兵部隊中的對抗兵種,用來克製騎兵係部隊(對駱駝兵同樣有附加攻擊力)。移動速度比重裝騎兵稍快一些,可以有效地阻止敵人的突襲。

    和其他對抗兵種的不同之處在於,駱駝兵的訓練是需要消耗黃金的,對此李蕁昆表示他放棄了這個兵種,除非以後進軍中亞的時候。

    駱駝兵由於作用較單一,又無法抵禦長槍兵的進攻,所以在實戰中很少作為主力,拜占庭文明的駱駝兵在訓練價格上具有優勢,不過攻擊力稍有欠缺。

    撒拉遜的馬穆魯克是一種特殊的駱駝兵,具有遠距離攻擊能力,適合對抗騎兵和移動速度較慢的步兵。

    戰象,波斯的獨特兵種,生命值和攻防能力相當出色,是最強大的戰鬥單位,適合攻擊建築物和所有的近戰兵種,弱點是訓練費用極高,移動速度過於緩慢,在與敵人騎兵射手、牧師周旋時顯得力不從心,此外長槍兵對戰象有著極高的攻擊力。

    在具有壓倒性數量優勢的長槍兵方陣前,戰象的優勢很難得到體現,需要有其他兵種的配合作戰。要注意的是,戰象是從城堡中訓練出來的。

    李蕁昆看著身後的大地圖,目光下移,看到了揚州,又看向了交州,嘴角慢慢上揚。

    “第一文明阿茲特克!(步兵和僧侶民族)”

    “叮!綁定成功!”

    為什麽第一文明要綁定這個文明呢?因為李蕁昆心係天下啊,目前硬剛天下,他還沒那個水準,想要開倉放糧,他目前還沒有那個勢力範圍去保護。

    所以,在有限的官職內,增加自己的力量,那是必須的!

    揚州跟徐州一樣,是一個南北長、東西窄的一個地界,李蕁昆有把握讓一支隊伍分批次的迅速前往交州。

    交州,就是他李蕁昆的第二根據地!

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