【致謝】


    至此,477天,《眷靈飛升》完結。


    感謝所有的讀者,沒有你們的閱讀和訂閱,我不可能堅持寫下去。


    鞠躬。


    連續鞠躬。


    瘋狂鞠躬。


    ————————————


    【當下的心情】


    本來一直在期待這一天,總想著要說點什麽,宣泄一下積壓已久的心情。


    但是,真到了這一天,坐下來,打出“完結感言”四個字後,隻覺得腦袋空空,有些悵然,也有些不舍。


    又一個故事從無到有,正式結束了呢。


    《眷靈飛升》,這是「黑椒仙人」的第二本書。


    轉眼間,我踏入這個行業已經快四年了。


    實際創作近1200天,560多萬字。


    從一個什麽都不懂的萌新,變成一個依然很菜的菜鳥。


    這條道路上,我收獲了很多,也失去了很多。


    每天醒來就欠讀者幾千字的更新,每天都要思考劇情的走向,每天都要付諸心力寫稿改稿……


    用一句話形容,那就是痛苦並快樂著。


    但我從未後悔踏上這條路,頂多有些懊惱,踏入的有些晚了,要是學生時代就開始創作,當下的積累和成長說不定更多一些。


    言歸正傳,先聊一聊這本書吧。


    ————————————


    【複盤】


    其實在寫《寵獸之主》的時候,我就想到了職權+禦獸這個靈感,並且一度認為這是一個很有趣的設定,值得深入構思。


    但是,在第一本書完結,開始思索第二本書的時候,我又非常猶豫。


    一方麵,我想寫這個題材。


    另一方麵,即便沒有正式開寫,我也能預判,這個題材難度很大,我很可能駕馭不住。


    然後,截止完結,我發現我的預判沒有錯。


    這個設定其實是有很多延伸性的,但是怎麽構思、怎麽切入,一環扣一環,全都是棘手的難題。


    假使這類設定,最大上限能展現95分的趣味性,我實際呈現的,可能遠遠不足60分。


    不過,沒什麽好後悔的。


    至少我從頭到尾,創造了一個還算完整的故事。


    477天,雖然中期開始更新一度不穩定,但我沒有斷更,從來沒有一天休息,每天都在戰鬥。


    這樣一想,至少我還是付出努力的。


    即便從整本書的角度,沒有達到預期的成績,我也可以說,再接再厲。


    那麽……問題出在哪呢?


    也許每一個讀者都有各自的想法,但是能夠讀到這裏的,大體是最低限度能夠認可這本書的讀者,那些早早離去的讀者,是什麽在阻礙他們的閱讀?


    我思考了一下,無法總結全部,也不想去抓特別小的細節,想抓重點。


    對於一本書來說,故事的開頭極度重要。


    假設這是一條道路,你的入口越寬敞,湧進去的讀者越多,在裏麵消費的可能性,以及從出口出去而不是走逃生通道的可能性,都會變相的增多。


    然而這本書的開頭,迴頭望去,我自己覺得一塌糊塗。


    明明寵獸之主也有類似的錯誤,但是換一套設定,換一些人物,暴露出來的問題還是層出不窮。


    【1,或許不該寫門徒】


    職權+禦獸有很多可以切入的點,切入門徒不是不行,隻是對寫作的技藝要求極高。


    如果不寫門徒,把第二職權換個設定,不管是戰鬥類還是輔助類,就不需要分出額外的筆力,做一些吃力不討好的事情。


    這本書,前麵寫了門徒,中期寫道子,後期卻什麽都沒有了。


    不是我不想寫,隻是我發現,如果去寫門徒、寫道子,勢必要寫他們的權能和契約眷靈,這就有點像群像了,而不是禦獸。


    這對於一本禦獸文來說,無疑是致命的。


    其他小說裏,主角隻要自身有能力有個性,拉幫結派什麽的,都有餘地。


    但禦獸文的核心是獸,側重點不同。


    我在這個基礎上額外引入職權的設定,本就意味著要進一步拆分筆力,重點寫獸,其次寫職權。


    如果繼續按照門徒和道子的框架寫下去,發展群像,恐怕撐不到最後就會全盤崩碎。


    事實上,顧此失彼。


    即便我意識到問題也來不及挽迴了,兩邊都有致命的缺陷,都不可能出彩。


    這也是為什麽有些讀者發現,前麵塑造的門徒啊道子啊,到了後麵出場的次數寥寥無幾。


    隨著劇情的推動,主角的契約眷靈本來就在增多,如何劃分筆力去塑造契約夥伴已經是一大難題。


    再去添加其他人物,這會讓故事非常臃腫。


    基於這個想法,我們假設一下,如果沒有門徒這樣的設定,整個眷靈的框架會怎麽樣?


    拋掉門徒、道子,不去寫亂七八糟的配角,挑幾個重點當友人或者反派。


    自然會有更多的筆力和環境留給契約夥伴,不用那麽匆匆忙忙、左右斟酌,冗餘的分支大幅減少。


    【2,撕裂感】


    大局上,我將這本書分成三段。


    第一段「夜之試煉」,第二段「冥燈深淵」,第三段「冥燈沉淪」,依次對應前中後三個部分。


    以現在的我迴憶,前期寫的太多也太亂了,一些不必要的點也去寫,很多新進來的讀者會失去耐心,就不會往下看了。


    進入中期後,劇情明顯提速,其實無外乎兩個點。


    一個是我想加快節奏,學著減少冗餘的部分,從流程上完成整個故事。


    另一個成績不如預期,與其磨磨蹭蹭在一個本來就有很多問題的框架上創造故事,為此付出十二成的時間精力,還不能挽迴錯誤,同時還要日日夜夜的懷疑自己,失眠、焦慮。


    不如與自己和解,承認自己的失敗和不足,然後減少一部分精力,加快節奏。


    這樣我既能堅持往下寫,達到練筆的目的、學到更多的經驗。


    同時也減少了時間成本,把更多的機會留給下一本。


    迴歸正題,我至今認為,我的整體框架思路是對的。


    夜之試煉讓主角度過前期,冥燈深淵則發展壯大,鼎盛之時迎來覆滅沉淪,墜入穀底,重新攀爬。


    但是很多細節上有問題,該爽的時候不夠爽,該燃的時候不夠燃,包括大後期,很多地方沒有處理好,確實是我的問題。


    這裏有相當一部分是筆力不足的原因,但也有一部分,還是涉及設定。


    這裏不想一一剖析,很多錯誤糾纏在一起,有時候即便意識到也還會重複出現,或者即便意識到也難以挽迴。


    說到底,一個故事呈現線性發展,隻要途中稍有不慎,往後都會放大問題。


    而我在發現問題後,往往無力解決,被迫的選擇棄車保帥。


    這還沒有提及,很多尚未發現的問題。


    在我看來,每一個故事都是一段旅程,主角在冒險,作者也在冒險。


    阻擋途中的大小怪物多如牛毛,能不能走到終點,終點又是怎樣的,留有太多的不確定因素。


    我在寫作這條道路上還有漫長的路要走,學習、探索,似乎永無盡頭。


    嗯……寫到這裏有些煩了,不想把自己扒開來尋找錯誤了,我想休假,我想放鬆神經啊!


    所以,最後聊一聊大家感興趣的話題吧!


    ————————————


    【關於新書】


    「黑椒仙人」由“禦獸”這個題材入行,接連兩本書,並沒有達到心目中的成績,所以並不會輕易的換賽道,會繼續深耕。


    我想寫的題材很多,譬如卡牌+禦獸、星宿+禦獸、星座+禦獸、末世+禦獸、山海經+禦獸、休閑都市+禦獸、宇宙+星球+禦獸、超能力+禦獸、巫師+禦獸、異人+禦獸、自走棋+禦獸、兵器+禦獸、種田+禦獸、封印物+禦獸……


    這裏再提一下《眷靈飛升》。


    這本書有太多瑕疵,在我心目中是極不完美的,題材的優勢並沒有真正發揮出來。


    所以,未來,也許我還會基於職權+禦獸再寫一本。


    但大概不會是相同的世界背景,會另辟蹊徑,譬如職權不再與人類聯動,而是直接與契約獸聯動,故事的趣味性會變得截然不同。


    (想象一下,平平無奇的蠻牛,獲得戰士職權,進化為牛頭人;獲得角鬥士職權,進化為狂牛鬥士;獲得殺手,進化為牛頭鎖魂騎士……想象的空間非常大。)


    可惜,剛寫完《眷靈飛升》有點疲憊,不想寫相同類型,這個組合暫時壓箱底。


    那麽,下一本是禦獸加什麽呢?


    暫定的答案是:勇者。


    ps:這是截止目前的想法,不代表最終的決定,要是臨時改變主意也是有可能的,相關解釋權歸本人所有。(狗頭)


    新書預期上線時間,明年年初。(也許是1月?也許是2月?再議。)


    總之,眷靈完結,我需要休息兩個月,好好放鬆一下繃緊一年半的神經。


    預計12月開始打磨新書的框架和設定。


    這次我不準備屯稿太多,我發現讀者的評價非常具有參考價值,以我現在的能力屯稿太多,很容易寫偏,不如3萬字+大綱+細綱,然後創作過程中不斷修正細節,說不定更容易達到心目中的預期成績。


    還有,我不想寫超長篇,太累了,想試著寫精簡一點的,下一本的暫定目標是150-250萬字左右的精品,好好加油咯。


    再次鞠躬,感謝喜愛《眷靈飛升》的讀者朋友們。


    明年見。

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