麥克是一個性格隨和,但是做事雷厲風行的人,既然自己在這一個月內擔任中年危機部的教練指導,便一刻時間都不浪費。
“來吧,我先談一談你們的戰術。”麥克自己開了一台電腦,說道,“之前我在講解魔都杯的時候就注意到你們這個俱樂部了,最近幾天,蔣小姐把你們c選拔賽的視頻也發給我看了……”
鹹魚網咖的vip區域設計得相當合理,大家可以圍坐一圈分享戰術心得,也可以操作各自的電腦進行對抗。這時候,每個人都轉過來看著麥克的電腦畫麵,畫麵上播放出麥克所製作的幾場比賽的俯視圖。
“各位的打法還是相對老套了一些……哈哈,這和你們當中幾位得力幹將都是在cs的時代學習的fps經驗有關吧。”
他拖動畫麵放出另外一個視頻,這是去c大賽上404小組的《圍攻》選手和外省市的俱樂部比賽的畫麵。
“《圍攻》這款遊戲一大特色在於對於場景的破壞係統,我想大多數人都了解這一機製,但是真正能熟練運用的人並不多,這需要對地圖非常了解,同時也需要根據戰術對地圖上的地形進行二次加工……”
說著他指著畫麵上的場景說道,“大家看這裏,這是去年404小組的一場比賽。這張地圖你們曾經也打過,就是巴特雷特大學。這場比賽的模式是據點搶奪。這一局中,我們的選手的目的是要防止對方從屋頂破開突入,一般的人會在走廊上進行麵對麵的固守,這種打法風險很大,對方聽過偵查就可以發現我們的目的,從而改變戰術,甕中捉鱉。”
“404小組采用的方式是在隔壁的展覽室的牆壁上用霰彈槍破開一個窟窿,在特點角度上可以監控上層的突入口——就是這個天窗,另外即使遭到敵人的火力壓製,也可以退縮到牆角,等待對方跳進來之後,扔出一顆炸彈,利用這個上層的窟窿直接拋到對手的落地點上,完成擊殺……”
“等等!”安小閑舉手發言,“對手看到這個窟窿應該也會想到這個戰術啊,他們會明知陷阱還往裏跳嗎?”
“問的好。”麥克讚同地點點頭,“這款遊戲的內在戰術就在於此。雖然這是一款射擊遊戲,但是戰術性非常強。職業玩家之間的槍法差異是很小的,所以真正決定一個俱樂部水平的地方就是戰術!”
“這局最根本的目的是要遏製對手快速突入。我們在這裏破開洞,就會讓對手不敢貿然突入,遏製的目的就達到了,一場比賽的時間是相當有限的,真正的高端對抗,每一秒都是需要精打細算。這個洞的存在,就會讓對手花時間去偵查,去排摸防守位置,這樣一來,我們就算是沒有部署人手,也起到了拖延的效果。一個戰術如果能為團隊爭取到十秒鍾、二十秒鍾的時間,就有存在的價值。”
接著麥克從自己的u盤裏取出一個壓縮包文檔。
“這個遊戲中,所有比賽地圖的價值點位我全部標注上了,你們可以拿迴去研究。好好利用這些技巧,可以起到很大的作用。想想看,一場比賽注定是同等數量的玩家對抗,如果你們其中的一個人能拖住對方多個人,就可以創造出局部優勢了。靈活使用道具、地形相當重要。”
“說完這個,你們的比賽視頻我研究了一下,發現你們對於peek的使用相當陌生。其中l7和包包兩位應該是打cs的老手吧,你們peek的方式和我以前打cs的方式一模一樣呢!”
安小閑努力地迴想一下自己的打法,確實,自己的潛意識裏總是習慣於在掩體之後閃動,來窺視對方的行動。
“《圍攻》這款遊戲裏玩家是可以左右傾斜窺視的,這就大大豐富了peek的形式。記住咯,你們的頭也是可以搖動的。”麥克不慌不忙,自己借用了蔣芸芸早就打開的一台電腦,登陸了遊戲,打開了一局自定義,同時說道:“我需要一位來和我配合一下。”
“我來!我來!”安小閑激動地慌慌張張打開電腦,登錄遊戲,把自己年輕時的偶像添加到遊戲好友之中。
“好的,l7,你現在走廊裏等好。”
安小閑操作著角色直挺挺地站在走廊裏。
麥克在走廊盡頭的門口躲著,說道:“你們的peek方式是這樣的。”說著,他操作角色側過身來,然後在門口閃動。
“感覺怎麽樣?”
“有個人在那邊探頭探腦的。”安小閑很誠實地說道,事實上這是他第一次意識到原來自己在遊戲裏的技巧是這副模樣的。
“沒錯,這種peek的方式停留在掩體外的時間比較長,超過了半秒鍾,用來對付剛剛接觸fps遊戲的新人來說綽綽有餘,如果對方是一個早有準備的老手,你就危險了!各位應該都知道,這個遊戲的音效係統相當真實,即使你壓低聲音,放緩步伐,對方通過聲響依然可以近距離判斷一個人的位置。他說不定已經預瞄你的位置了。”
“一個人的正常反應時間是零點二秒,如果他早有準備,你被打中的幾率並不小。而且l7,你有時候會習慣性的窺視兩次,對方更加容易打中你。”
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
“呃……其實我是想出去對槍啦。”安小閑說道。
“人家已經架好了槍,你出去可不是對槍啊,是送人頭咯。”麥克指正說道,“正確的方式,應該配合著左右窺視,進行搖頭peek窺視。像是這樣。”
說著,麥克操作著角色側身出來,同時在露出頭的一瞬間反向窺視,再移動身體往掩體之後躲藏,一整套動作行雲流水,一氣嗬成。
“感覺怎麽樣?”他問安小閑。
安小閑有點懵,他隻看到一個殘影在門口晃了一下,這速度幾乎沒人反應的過來,更別提擊中對方的腦袋了。
“這樣速度是不是快了很多?而且配合蹲下或者站起,改變身位的話,更是能增加存活的幾率。而且記住了,peek是獲取信息的重要手段,利用掩體偵查對方的動向,對槍隻是附帶的功能,你在沒有絕對把握的時候絕對不要想著對槍。”
“厲害是厲害……但是這個鍵位怎麽按?”沈一飛自己模擬了一遍。
“這樣。”麥克又按了一遍,他靈活的手指像是專業鋼琴家在飛快地敲擊琴鍵,好似一隻飛鳥在眼前略過。
大家麵露難色起來。
“沒事,關鍵是要多練……”麥克笑了笑,“第一次就別講這麽多了,你們先練著這兩樣東西吧。當然啦,對抗訓練是最好的,你們可以試著內部內部對抗一下……”
大家麵麵相覷,五個人怎麽內部對抗呢……難道把一個人掰開來?
“我覺得可以女子組和男子組對抗。”蔣芸芸說話了,“算我一個。”
“來吧,我先談一談你們的戰術。”麥克自己開了一台電腦,說道,“之前我在講解魔都杯的時候就注意到你們這個俱樂部了,最近幾天,蔣小姐把你們c選拔賽的視頻也發給我看了……”
鹹魚網咖的vip區域設計得相當合理,大家可以圍坐一圈分享戰術心得,也可以操作各自的電腦進行對抗。這時候,每個人都轉過來看著麥克的電腦畫麵,畫麵上播放出麥克所製作的幾場比賽的俯視圖。
“各位的打法還是相對老套了一些……哈哈,這和你們當中幾位得力幹將都是在cs的時代學習的fps經驗有關吧。”
他拖動畫麵放出另外一個視頻,這是去c大賽上404小組的《圍攻》選手和外省市的俱樂部比賽的畫麵。
“《圍攻》這款遊戲一大特色在於對於場景的破壞係統,我想大多數人都了解這一機製,但是真正能熟練運用的人並不多,這需要對地圖非常了解,同時也需要根據戰術對地圖上的地形進行二次加工……”
說著他指著畫麵上的場景說道,“大家看這裏,這是去年404小組的一場比賽。這張地圖你們曾經也打過,就是巴特雷特大學。這場比賽的模式是據點搶奪。這一局中,我們的選手的目的是要防止對方從屋頂破開突入,一般的人會在走廊上進行麵對麵的固守,這種打法風險很大,對方聽過偵查就可以發現我們的目的,從而改變戰術,甕中捉鱉。”
“404小組采用的方式是在隔壁的展覽室的牆壁上用霰彈槍破開一個窟窿,在特點角度上可以監控上層的突入口——就是這個天窗,另外即使遭到敵人的火力壓製,也可以退縮到牆角,等待對方跳進來之後,扔出一顆炸彈,利用這個上層的窟窿直接拋到對手的落地點上,完成擊殺……”
“等等!”安小閑舉手發言,“對手看到這個窟窿應該也會想到這個戰術啊,他們會明知陷阱還往裏跳嗎?”
“問的好。”麥克讚同地點點頭,“這款遊戲的內在戰術就在於此。雖然這是一款射擊遊戲,但是戰術性非常強。職業玩家之間的槍法差異是很小的,所以真正決定一個俱樂部水平的地方就是戰術!”
“這局最根本的目的是要遏製對手快速突入。我們在這裏破開洞,就會讓對手不敢貿然突入,遏製的目的就達到了,一場比賽的時間是相當有限的,真正的高端對抗,每一秒都是需要精打細算。這個洞的存在,就會讓對手花時間去偵查,去排摸防守位置,這樣一來,我們就算是沒有部署人手,也起到了拖延的效果。一個戰術如果能為團隊爭取到十秒鍾、二十秒鍾的時間,就有存在的價值。”
接著麥克從自己的u盤裏取出一個壓縮包文檔。
“這個遊戲中,所有比賽地圖的價值點位我全部標注上了,你們可以拿迴去研究。好好利用這些技巧,可以起到很大的作用。想想看,一場比賽注定是同等數量的玩家對抗,如果你們其中的一個人能拖住對方多個人,就可以創造出局部優勢了。靈活使用道具、地形相當重要。”
“說完這個,你們的比賽視頻我研究了一下,發現你們對於peek的使用相當陌生。其中l7和包包兩位應該是打cs的老手吧,你們peek的方式和我以前打cs的方式一模一樣呢!”
安小閑努力地迴想一下自己的打法,確實,自己的潛意識裏總是習慣於在掩體之後閃動,來窺視對方的行動。
“《圍攻》這款遊戲裏玩家是可以左右傾斜窺視的,這就大大豐富了peek的形式。記住咯,你們的頭也是可以搖動的。”麥克不慌不忙,自己借用了蔣芸芸早就打開的一台電腦,登陸了遊戲,打開了一局自定義,同時說道:“我需要一位來和我配合一下。”
“我來!我來!”安小閑激動地慌慌張張打開電腦,登錄遊戲,把自己年輕時的偶像添加到遊戲好友之中。
“好的,l7,你現在走廊裏等好。”
安小閑操作著角色直挺挺地站在走廊裏。
麥克在走廊盡頭的門口躲著,說道:“你們的peek方式是這樣的。”說著,他操作角色側過身來,然後在門口閃動。
“感覺怎麽樣?”
“有個人在那邊探頭探腦的。”安小閑很誠實地說道,事實上這是他第一次意識到原來自己在遊戲裏的技巧是這副模樣的。
“沒錯,這種peek的方式停留在掩體外的時間比較長,超過了半秒鍾,用來對付剛剛接觸fps遊戲的新人來說綽綽有餘,如果對方是一個早有準備的老手,你就危險了!各位應該都知道,這個遊戲的音效係統相當真實,即使你壓低聲音,放緩步伐,對方通過聲響依然可以近距離判斷一個人的位置。他說不定已經預瞄你的位置了。”
“一個人的正常反應時間是零點二秒,如果他早有準備,你被打中的幾率並不小。而且l7,你有時候會習慣性的窺視兩次,對方更加容易打中你。”
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
“呃……其實我是想出去對槍啦。”安小閑說道。
“人家已經架好了槍,你出去可不是對槍啊,是送人頭咯。”麥克指正說道,“正確的方式,應該配合著左右窺視,進行搖頭peek窺視。像是這樣。”
說著,麥克操作著角色側身出來,同時在露出頭的一瞬間反向窺視,再移動身體往掩體之後躲藏,一整套動作行雲流水,一氣嗬成。
“感覺怎麽樣?”他問安小閑。
安小閑有點懵,他隻看到一個殘影在門口晃了一下,這速度幾乎沒人反應的過來,更別提擊中對方的腦袋了。
“這樣速度是不是快了很多?而且配合蹲下或者站起,改變身位的話,更是能增加存活的幾率。而且記住了,peek是獲取信息的重要手段,利用掩體偵查對方的動向,對槍隻是附帶的功能,你在沒有絕對把握的時候絕對不要想著對槍。”
“厲害是厲害……但是這個鍵位怎麽按?”沈一飛自己模擬了一遍。
“這樣。”麥克又按了一遍,他靈活的手指像是專業鋼琴家在飛快地敲擊琴鍵,好似一隻飛鳥在眼前略過。
大家麵露難色起來。
“沒事,關鍵是要多練……”麥克笑了笑,“第一次就別講這麽多了,你們先練著這兩樣東西吧。當然啦,對抗訓練是最好的,你們可以試著內部內部對抗一下……”
大家麵麵相覷,五個人怎麽內部對抗呢……難道把一個人掰開來?
“我覺得可以女子組和男子組對抗。”蔣芸芸說話了,“算我一個。”