坐井觀天心中究竟想些什麽呢?

    於是乎,謝文冬也不管三七二十一,立刻提醒道:“先不要急著使用埃博拉,使用其他技能消耗這個烏龜。”

    “你太謹慎了吧,這烏龜明顯皮糙肉厚,如果我們使用其他技能和他耗下去,恐怕才是坐井觀天想要的吧。他刻意溜走,就是為了讓我們浪費技能,等下好直接殺出,給我們來個一波流收場,也說不定啊!”

    瘟疫所說倒也的確在理,自己的技能落在烏龜身上,的確沒有造成什麽可觀的傷害,這烏龜就像是個超級肉盾,如果再配合的奶媽,真不知道要墨跡到什麽時候了。

    破肉盾最好的技能自然是絕殺技能。

    可是,坐井觀天就不怕我們使用絕殺技能一狙擊手獵犬座嗎?

    他此時應該強力介入,全力壓製瘟疫,避免瘟疫動手才對吧?

    難道這家夥認為我們愚蠢到還看不出烏龜和獵犬座合體了嗎?

    斷定我們不會將絕殺技丟在烏龜身上?

    然而,就在他思考這其中的彎彎繞繞之際,坐井觀天突然從一座房屋後麵現身而出,伴隨他現身的同時,天空驟然昏暗下來,日食效果發動!

    該死,這家夥果然目標放在了瘟疫身上!

    看來自己還是多慮了,不應該思考烏龜的問題,絲毫遲疑都會延誤戰機……

    顯然,他們兩人是要合力擊殺瘟疫了,怎麽可能讓他們得逞?

    必須協助瘟疫,讓瘟疫先施展埃博拉幹掉烏龜肉盾,給他們來一個釜底抽薪,讓他們的計劃徹底落空!

    坐井觀天僅僅這麽一個小小的操作,便徹底推翻謝文冬之前的所有假設,不得不說他這一疑兵之計用得真是及時啊!

    沒錯,井天一直躲在暗處觀察,看到謝文冬遲疑,便意識到自己沒有行動反而給對方懷疑了,必須用行動打消對方的疑慮,決不能讓對方識破霸下的奧秘。

    所以,井天快速行動,及時打亂了謝文冬的思考,不然再給對方一點時間,恐怕真就徹底看穿了一切布局。

    黑暗中,謝文冬已經不顧一切憑感覺向瘟疫所在位置奔跑,兩個唿吸過後,視野迴歸,他便看到坐井觀天正在瘋狂吊打瘟疫!

    既然是演戲,一定要演得逼真,井天自然是不可能留手的。

    休想得逞!

    “刀嘯!”

    謝文冬手中的魔刀發出了兵器獨有的嘯叫之聲,仿佛風中厲鬼前來索命一般,讓人不寒而栗。

    聲波攻擊,避無可避,坐井觀天一瞬間便被波及,進而行動打斷。

    這一次,謝文冬倒是沒有懷疑什麽,雖然坐井觀天有很多抵抗行動打斷的手段,但是自己的聲波攻擊太快,對方來不及施展。

    再說了,這一次是2v2戰鬥,講究的是相互配合,現在急著把底牌都丟出來太不明智了。

    如果不顧一切施展抵抗手段說不定還有較高幾率被打斷的話,那麽還不如留著技能等下再施展來得穩妥。

    坐井觀天一定是想著在獲得烏龜馳援後,繼續瘋狂輸出瘟疫吧?

    顯然,謝文冬不打算給坐井觀天這個機會,已然將自己手中的魔刀朝他揮砍了過去。

    “魔化!笑刀!”

    使用帶有大笑效果的負麵技能,謝文冬希望坐井觀天天真地忍不住使用掉連禍,不過這種希望就和玩笑一般,並沒有當真。

    他根本不用吝嗇技能,如果出現什麽變故,將來再施展刀奴即可,刀奴並不會受自身技能冷卻的影響。

    “快,使用埃博拉擊殺大烏龜,之後我們合力擊殺坐井觀天!”

    謝文冬語速極快,顯然他已經下定決心,要使出渾身解數暫時控製住坐井觀天。

    既然已經魔化,謝文冬也不可能留手,他必須在六十秒內將所有技能爆發一遍,最大可能利用好魔化後的不吃反噬效果。

    沒有反噬,劍魔刀魔攻擊起來的顧慮就會小很多,不然很多玩家出手傷人,結果先把自己反噬掛掉了。

    “悲刀!”

    謝文冬想要逼出井天的強解控,或者是反負麵技能,所以必須使用悲刀!

    悲刀:魔化狀態下創造悲劇,對單一目標造成連續傷害,直至玩家死亡或者技能被打斷,連招期間需要玩家連續做出有效攻擊動作,保證技能連貫。減少魔刀反噬效果10%值。

    可能有人要問了,明明魔化狀態下已經不再反噬了,為什麽悲刀的描述中還有減少魔刀反噬效果的描述?

    悲刀是魔化狀態下才可以施展的技能,難道不覺得有些自相矛盾嗎?

    這個其實不難理解,魔化狀態並非不可驅除,另外如果魔化狀態第59秒時,刀魔發動了悲刀,技能是可以持續動作演繹下去的,但是60秒後沒了魔化狀態,刀魔會受到魔刀的反噬,此時悲刀減少魔刀反噬效果就會生效了。

    再比如,刀魔施展了悲刀的同時被敵人驅散了魔化狀態,已經劈砍出去的悲刀自然不可能收迴,但是刀魔喪失了魔化特效,減少魔刀反噬效果值自然生效。

    現在謝文冬使用悲刀這一必殺技,逼得井天不得不慎重對待,不得不交代出來強製解控製技能【活塞步】!

    謝文冬的魔刀擊空了,坐井觀天的身體化作一道虛影消失在他麵前,出現在後方數米的地方。

    這讓謝文冬的連擊攻勢不得不中斷,即便他此時繼續攻擊眼前的空氣,但是沒有命中單一目標的話,依舊會被判定為技能中斷,失去悲刀的持續打斷效果。

    自己揮舞出的招式也會被係統認為是自創招式,當做普通攻擊來看待。

    然而,此時他可不敢奢望什麽連招,他自然知道活塞步的妙用,自己此時如果不做出防備,那麽等下自己必然要被反咬一口啊!

    沒錯,活塞步的妙用正是在於強解控後的脫離和迴馬槍,不同於其他強解控技能擁有持續抵抗行動負麵的效果,活塞步隻能接觸一瞬間的所有行動負麵,但是卻擁有迴馬槍的特效,也算是優劣互補了吧。

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