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    亂石神殿。


    從某種意義上來說,夢境是現實的一種映射……


    但是,夢境和現實卻又有根本的不同!


    其中最典型的一點,就是邏輯的存在!


    是的,邏輯!


    現實的世界是有邏輯的存在的!


    而在夢境的世界之中,則是根本沒有所謂的邏輯可言!


    當然,或許夢境的存在本身也並不是完全無序的,但是對於生活在現實世界之中的人來說,邏輯本身就是唯一絕對的存在,隻要適用於現實世界的邏輯根植於每一個人的意識之中,那麽夢境就必然是雜亂而又無序的存在……


    而現實也確確實實如此……


    邏輯的存在,說到底就是一種基於規則和常識基礎上!


    這種邏輯本身,就包括了


    然而在夢境的世界之中,一切光怪陸離的事情都可能發生,所有的常識都會被顛覆,所有的規則都可能被扭曲……


    也就是因為如此,現實世界之中的一切邏輯,在夢境的世界之中,都將會不複存在,人的記憶會被扭曲,人的常識會被顛覆,現實的一切都變得毫無意義可言,夢境一方麵是現實的延續,但是和現實的規則卻又截然不同!


    在現實的世界之中,邏輯的力量和無比強大的存在!


    推理小說也好,推理動畫漫畫也好,本質上來說,都是建立在邏輯的基礎之上的!


    這一類的小說或者動漫,之所以得到人們的追捧,最根本的原因,說到底就是邏輯的魅力所在!


    所謂的邏輯,本質上來說,其實就是根據客觀存在的規則和人們對於規則的認知以及理解,對於未知的事物進行精準的推測!


    理論上來說,一個人隻要足夠的聰明,並且掌握足夠多的知識,就可以變得近乎全知全能!


    就像是所謂的拉普拉斯妖一樣……


    這也就邏輯力量的一種終極體現!


    事實上,當然,這個世界上,能夠真正達到這種境界的存在,幾乎是不存在的……


    拉普拉斯妖本身,其實就是一種悖論一樣的存在……


    在現實的世界之中,能夠憑借邏輯的力量,憑借一些小小的細微的線索,就能夠判斷出一個案件的真相的名偵探,就已經足夠讓人追捧了!


    實際上,邏輯的本質,說到底很簡單!


    無非就是兩個字!


    合理!


    是的,合理!


    這個世界上,每一件事物,都有各自運轉的規律在其中!


    所謂的邏輯,本質上來說,就是追求每一種事物的合理性,如果一件事情是合理的,那麽這件事情就是符合邏輯的,而反之,如果一件事物產生的和本身規律不符合的狀況,那麽就是存在有邏輯上的錯誤……


    而推理的本質,就是找到這種邏輯層麵上的錯誤,並且找出這種錯誤存在的原因,當一個足夠聰明的人,卻無法為一件事情找出足夠的合理性的時候,那麽也就意味著這件事情必然存在有極大的隱情,甚至可能和犯罪有密切的關係!


    事實上,在推理的世界之中,往往分為物證流和心證流兩種不同的流派……


    所謂的物證流,是從現實存在的物品,去尋找犯罪者在犯罪之中留下的蛛絲馬跡,而所謂的心證,則是從人心的角度上去判斷一個人的行為究竟是否合理,如何合理,那麽就是合理的行為,如果不合理,那麽就必定有所隱瞞,存在有不可告人的秘密……


    從犯罪的角度上來說,物證的本質,就是一個人的犯罪事實,比如說犯罪工具和犯罪手法,而心證的本質,則是一個人的犯罪動機,犯罪意圖,絕大多數的時候,前者用來鎖定犯罪者的罪證,而後者則湧來作為對於犯罪者的篩選……


    說到底,相比起犯罪現實來說,犯罪動機往往是更加根本的犯罪源頭,每一次犯罪,犯罪者總是會有相應的犯罪動機存在,絕大多數的犯罪案件之中,被害者的被害,必定會讓加害者得益!


    當然,本質上來說,不管是物證也好,還是心證也好……


    實際上,都是邏輯的運用!


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    物證從現實的角度去進行對於真相的還原,而心證則是從人心的角度去進行判斷!


    邏輯的本質,就是一切的合理性!


    所有事物運轉,必然需要足夠的合理性去支持,所有不合理的事物,都必然會遭到懷疑,隻有找到合理的解釋和理由,不合理才能被排除,變得合理起來!


    而那些無法被解釋的不合理,就必定會和犯罪有直接的關係!


    因為在犯罪事件的麵前,任何的隱私本身,就是不重要的事情,哪怕是非常隱秘的事情,在兇殺案之中,都是比兇案本身更加低等級的隱秘,就像是對於一個無論多麽重視自身名譽的嫌疑人,在兇殺的嫌疑麵前,都會坦白自己曾經在案發事情做過的事情,不管這件事情究竟有多麽不堪,也不可能比承擔殺人的罪行更加讓人惶恐不安!


    這個世界上,不管什麽事情,都是有優先級的!


    秘密也是如此!


    在一定高度的機密麵前,普通的秘密也就不是什麽秘密了!


    就像是在一個國家之中,身處在不同層次的人,能夠接觸到的秘密也會有所不同,對於低等級的人來說,竭盡全力想要了解的秘密,對於高等級的人來說,卻是唾手可得,甚至高等級的人們本身,恰恰就是這些秘密的製造者!


    同樣的道理,在一件兇殺案之中,理論上來說,幾乎沒有什麽所謂的秘密可言,因為沒有任何秘密是高於兇殺案件本身的,在警方的調查之下,一切的秘密實際上最終都會無所遁形,因為很多時候,保守秘密往往也就意味著讓自己承擔更多的嫌疑和風險,是沒有人會願意這樣去做的!


    而事實上,這也就是所謂的心證的核心理念所在!


    每一個人在一個案件前後,根據他們所充當的角色,必定要做出符合自己所充當角色的行為,如果做出了不符合自己充當角色的行為,那麽就必須要給出足夠合理的解釋,否則的話,就意味著更高的犯罪嫌疑,而當不符合角色的行為太多,並且每一個行為本身都無法被用合理的方式解釋的時候,當嫌疑本身被積累到一定的高度之後,那麽這個嫌疑人往往就會被鎖定為最具有犯罪可能的對象!


    這也就是所謂的邏輯!


    當然,邏輯實際上是很複雜的,判斷一個人的行為是否符合邏輯,本質上來說,並不是看他所作所為是不是最優化的做法,而是看這個人的行為本身,究竟是不是和他的身份相互符合!


    舉一個的簡單的例子來說……


    一個刑警看到一具倒臥在地上的屍體,他是不應該感到害怕的,他應該是冷靜的做出判斷,檢驗屍體,疏散人群,保護現場,同時聯絡自己的同時,他不應該大喊大叫,臉上的表情也不應該呈現出和他職業不符合的表情來……


    如果一個刑警在發現時候的,確確實實的這樣去做了,那麽他的行為就是合理的,就是符合邏輯的!


    而反之,如果一個保姆或者一個家庭主婦,或者一個小學生,做出了同樣的舉動,那麽毫無疑問是必然會造成邏輯層麵上的矛盾的,因為他們的身份和職業,實際上是不足以讓他們以冷靜的姿態去麵對兇殺案的!


    女人也好,小孩也好,內心都是相對比較脆弱的,沒有合理解釋的話,那麽他們冷靜的麵對屍體這件事情本身,其實就是值得懷疑的,本身就是不符合邏輯的狀況!


    事實上,大喊大叫歇斯底裏,或者當場暈過去,這種表現實際上才是真正符合他們身份的做法……


    當然,除了這些相對來說比較明顯的狀況之外,還有很多細節層麵上的邏輯矛盾,往往是普通人很難察覺到的東西了!


    比如說一個廚師早早養成的做菜習慣突然出現偏差,一個人早早養成的穿著方式突然變得別扭,一盤沒有下完但是卻有明顯錯誤的棋局,等等等等……


    所謂的邏輯,本質上來說,就是建立在合理的基礎之上,同樣的一件事情,不同的人會因為自身的狀況產生不同的反應這本身就是一種合理的現象,而要從合理之中找到不合理,最根本的一點,就是要因人而異的做出判斷,有些不合理,之上單純的因為一個人的不同於其他人的習慣而已……


    就像是馬路上發生一件交通事故,有人會選擇駐足停留圍觀,而有些人則會不當一迴事情直接選擇默默離開,這兩種行為本身,其實都是合理的行為,而什麽樣的行為是不合理的呢?


    那就是,一個原本不喜歡湊熱鬧的人,突然想去湊熱鬧了,這就是一種不合理,同樣的道理,一個原本希望湊熱鬧的人,突然不想去湊熱鬧了,這也同樣是一件不合理的事情!


    所謂的反常必有妖,說到底就是這樣的道理!


    當然,每一個人的生活習慣,身份背景都有不同,所有他們的行為也會各不相同,但是常識本身對於每一個人來說,卻是固定的,他們一定會遵循一定的行為模式去進行選擇,在同樣的時間,麵對同樣的選擇,本質上來說,他們也一定會做出一樣的行為!


    舉一個簡單的例子來說!


    同一個麻將牌局之中,隻要牌堆砌好了,骰子也打好點數了,對於這局牌來說,勝負其實就已經注定下來了!


    因為牌局之中的每一個玩家,他們的打牌都是必然是有自己固有的習慣的,同樣的牌形,是否會吃,是否會碰,會留下哪一張,打出哪一張,從某種程度上來說,在牌局的進程之中,幾乎可以說是一成不變的!


    甚至,有些時候,如果牌手在牌局之中,不去麵臨那種幾率相等的選擇的時候,那麽無論一個牌手究竟是什麽樣的性格,整個牌局的流程都會是完全固定的!


    因為不管是什麽類型的遊戲,本質上來說,都是有所謂的規則和訣竅存在的,身在牌局之中,在麵對一些情況的時候,往往是別無選擇的……


    這也就是為什麽那種自動洗牌的麻將機可以實現作弊的原因所在,隻要明確的點數和牌堆的序列,那麽實際上整個牌局在開始之前就已經注定了結果了,因為每一個牌手的行為,本質上來說,都是受到牌局的控製的,比如說能夠聽牌的時候,沒有人會選擇放棄,能夠讓牌變得更大的時候,沒有人會選擇故意的去做小牌,牌形注定的情況下,有些時候哪怕明明知道是危險牌,也必定會要打出去,否則就是放棄自己獲勝的可能性……


    這也就是邏輯存在的意義所在!


    隻要掌握了理解的規則,那麽就一定能夠找出最合理的方式去做出選擇,就一定會有所謂的最優解!


    這也是為什麽那些機器在各種棋類運動之中,往往能夠達到極高水平的原因所在,因為機器是可以窮舉每一種變化的,隻要明確的判斷局勢的優劣,機器就一定能夠做出最優的選擇,對於機器來說,最困難不是選擇本身,而是需要一種最準確的判斷局勢優劣承擔的計算機製,隻要機製本身正確,那麽機器就足以做出理論上最優的解答來!


    事實上,人工智能之所以在很長一段時間裏,都無法攻陷圍棋領域,根本的原因,其實不在於圍棋本身有多麽複雜,而是在於計算機對於優劣勢的判斷無法做到精準,也就是說是,人工智能很多時候缺乏一種對於大局觀的認知,他們無法明確盤麵上的優勢和局勢優劣的分別而當人工智能擁有一種更加精準的對於局勢優劣判斷的機製的時候,人工智能就會自然而然擁有最頂級的棋手的實力,並且幾乎不會有人任何失誤可言!

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