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    黃金平原。()


    在這個世界上,總是有很多規則存在的……


    而這些規則的存在,在很多人的眼裏,往往就相當於是天條一樣……


    這樣的天條,是任何人都不能夠違背的……


    就像是古代帝王對於江山的統治一樣……


    任何人想要否定這種觀念,都會死無葬身之地……


    強大的人製定規則,弱小的人就隻能夠遵守……


    這是很簡單的道理……


    然而,在這個世界上,卻也從來都不會缺乏試圖挑戰天條的人……


    盡管其絕大多數人最終都會失敗,會頭破血流,會家破人亡,但是卻還是會有少數人能夠取得最終的成功……


    而在這個世界上,風險和利益,永遠都是對等的……


    不可否認,造反這種行為風險是很大的,但是同樣的,這樣“逆天”的行為一旦成功了,那麽獲取的收益也會是極大的!


    不管是做什麽事情,第一個去做的人,總是收獲最大的,就像是第一個吃螃蟹的人一樣,總是能夠獲得最大的利益,但是同樣,第一個去做一件事情,也勢必要承擔最大的風險……


    在很多時候,違背規則的事情,不要說是去做,就算是想,恐怕很多人也都沒有想過……


    至少天狗就從來沒有想過,居然有人能夠在幻世之晉級到五階的高度!


    跳過了正常的程序,直接完成了晉級,這樣的事情。可以說是完全超出了很多人的想象之外的。哪怕是覺醒者。也幾乎很難想象這樣瘋狂的舉動!


    這樣的舉動,如果放在普通人的世界裏,幾乎也就不亞於徒步穿州過省走遍國的壯舉了,從某種程度上來說,這樣的事情,絕大多數人恐怕是連想都不敢去想的……


    然而,樂舞不但這麽想了,並且還這麽去做了。不但這麽去做了,而且還堅持做完了!


    這就是一件真正讓人感到震撼的事情了!


    很多時候,當我們麵前有路的時候,我們往往就會下意識的沿著路前進……


    當我們前進的道路上,有路障矗立的時候,我們絕大多數都會選擇繞路而行,這就是規則的力量……


    兩點之間,直線最短,這是一個很簡單也很直白的道理……


    但是,當我們身處在城市之的時候。或許近在咫尺的目的地,卻往往需要繞行很大一圈才能夠到達。而絕大多數人,是不會想到另辟蹊徑的可能性的,他們會做的,往往就是按照城市規劃者所規定的路線去走,至於是不是能夠有捷徑存在,絕大多數人都不會去想,也不會願意去想……


    道理很簡單,捷徑或許是存在的,但是發掘捷徑卻往往會浪費更多的時間,甚至可能還會遇到不可預知的危險,於是,對於很多人來說,他們寧可繞著遠路,也不會願意尋找所謂的捷徑……


    很多時候,人們開辟出一條道路,往往隻是因為眼前沒有道路的關係,因為沒有路,所以就要開路……


    而如果有路在的話,哪怕這條路再崎嶇蜿蜒,絕大多數的人,也會毫不猶豫的選擇走上去……


    絕大多數的人,都早已就已經習慣了在道路上走,隻要有規定的道路存在,他們往往就不會選擇另辟蹊徑……


    而在幻世之,也是同樣的道理,對於一個絕大多數的覺醒者們來說,他們都不會覺得在遊戲之,通過試煉的方式來晉級,有什麽不妥當的地方……


    也就是因為如此,所以沒有人會想要去顛覆這種原本的規則……


    對於絕大多數的覺醒者來說,幻世隻是一個能夠給自己提供成長空間的遊戲,他們對於幻世的認知,也就僅止於此了,所以在他們的認知之,遵守遊戲規則,其實是一種理所當然的行為……


    然而,對於少女來說,情況就完全不同了!


    因為,她很清楚的知道,在幻世之,就至少有幾個人是沒有通過晉級試煉就達到五階的強者!


    原因很簡單,因為這些人在幻世的晉級試煉出現之前,就已經達到了五階!


    從某種程度上來說,這些人才是真正意義上的越過了規則的人!


    很多時候,如果前方沒有前行者,人往往就很容易會迷失方向,隨波逐流……


    但是,如果前方有人在領跑,那麽後麵的人隻要一開始跟得上,之後就不會願意在落後下去!


    就像是在跑步比賽之,很多優秀的運動員,往往都不會選擇自己領跑比賽,而是會遠遠的綴在第一名的身後,以一種最節約體力的方式去進行跑步,對於他們來說,隻要保證自己的排名始終在第一集團,剩下的就是對於體力的積蓄,以及在最後時刻的爆發了,也就是因為如此,長跑比賽裏之,領跑的人如果在一開始無法甩開身後的追隨者,那麽到了衝刺階段,往往是很容易就會被反超的,而如果領跑的人能夠在一開始甩開對手獨自領跑,那麽哪怕在甩開對手之後適當的放慢速度,往往對手也就已經追不上來了!


    而對於少女來說,她始終在追逐的白開水的背影……


    而正是因為有人追逐,所以她才始終沒有迷失方向!


    因為她很清楚,什麽才是最適合自己的道路,什麽才是最強大的道路!


    當然,最關鍵的一點是,說起對於幻世的了解和認知,她遠比普通的其他覺醒者的來得深刻的多!


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    在普通的覺醒者的眼裏,幻世隻是一個有些特殊的遊戲世界,盡管這個世界對於覺醒者的成長有著非同尋常的幫助。但是他們對於這個世界的存在的源頭。卻依然還是不了解的。而他們也往往不想去了解這些……


    而對於少女來說,情況就完全不同了,她很清楚幻世的存在究竟是什麽,幻世是來自於個界王級別強者所構建的世界!


    雖然不知道帝王究竟有著什麽樣的目的,有著什麽樣的想法……


    但是有一點卻是毫無疑問的……


    經過界王級別強者構建的世界,絕對有著超乎尋常的存在意義!


    盡管目前為止,還沒有人知道幾乎已經處在人間巔峰的帝王們究竟在想些什麽,但是少女卻很清楚。早就可以說已經無欲無求的帝王,是絕對不會做出一件毫無意義的事情的!


    而盡管不知道帝王們的目的,但是這卻並不妨礙少女對於幻世的認知……


    幻世本身,並不是什麽所謂的遊戲,也就自然沒有什麽所謂的遊戲規則!


    或者說,正是因為幻世不是遊戲,所以在幻世之,遊戲規則也同樣是不適用的東西!


    如果是在一個網絡遊戲之,那麽黑客修改遊戲角色數據或許是一種可行的行為,但是如果要修改遊戲內部的規則。那麽恐怕也會無能為力,即使修改成功了。對於玩家來說,恐怕也不見得會是什麽好事,基本上賬號被封,是理所當然的結局,因為程序比較還是程序,一旦規則被釘死了,那麽無論如何去修改,往往都很難真正繞過規則的存在!


    然而,幻世卻不同!


    幻世固然也有自己的規則,但是幻世的規則卻是更加自由的,更加寬泛的規則!


    原因無他,因為幻世足夠的真實!


    是的,真實!


    幻世越是真實,其實也就越是接近現實的規則!


    很多人都曾經說過,其實現實就是一款最大覆蓋麵積的網絡遊戲,這樣的觀念,其實從某種程度上來說,也沒有什麽錯誤,現實之,並不是沒有數據,並不是沒有規則,隻是這種規則,更多的並不是那種很死板的數字和鐵律,而是擁有很大變通空間的……


    在網絡遊戲裏,往往是非黑即白的,如果你打不過一個敵人被碾壓了,那麽短時間裏想要翻身幾乎是不可能的事情,因為雖然操作遊戲角色的人是活的,但是數據卻是死的,是無法改變的,遊戲的規則卻是死的!


    然而,在現實之,情況就完全不同了……


    很多時候,哪怕在表麵上看起來,產生衝突的兩個人有著本質上的各種差距,但是如果弱勢的一方能夠采取正確並且明智的行為,卻也不是一定就會在爭鬥之失敗……


    曾經有一個偉人就說過,與人鬥其樂無窮!


    現實的社會,其實就是一個人構成的世界,在這個世界裏之,雖然沒有網絡遊戲之那麽多一目了然的數據,但是卻也同樣不像是遊戲之不給人變通的餘地,在遊戲之,如果你麵對一個任務的時候,能夠做的選擇往往隻有接受或者拒絕,不會有第三種選擇,也不會有和npc討價還價的餘地……


    但是在現實之,你可以選擇接受一半的任務,你可以選擇要求更高的獎勵,你甚至可以賄賂給你發布任務的人,讓他降低自己的要求,在現實裏,你可以做很多很多的選擇,你說的每一句話,每一個動作,都可能會影響一件事情的結果,在現實裏,哪怕是隻有百分之一可能的事情,都可能通過自己的行為變成最終的百分之百!


    從某種程度上來說,現實這個遊戲,遠比網絡遊戲來得更加複雜,也更加的充滿樂趣!


    事實上,這也是為什麽年輕人總是喜歡網絡遊戲,而上了年紀的人,卻往往對此不屑一顧,更加喜歡在現實之和人相互博弈,勾心鬥角了……


    道理很簡單,因為在年輕人的眼裏。他們往往會覺得現實世界太過複雜。從而更加願意享受網絡世界的單純和純粹。而對於上了年紀又了解社會的人來說,相比起玩那些無聊的遊戲來說,現實社會之的種種種種,往往更加充滿樂趣,人與人之間的交往,語言上的溝通藝術,職場之上的生存法則,對於這些人來說。往往更加具有吸引力……


    對於玩家們來說,挑戰遊戲的規則,往往是不會有什麽好結果的……


    因為那代表著毫無懸念的失敗!


    就像是在一些過去的遊戲裏,如果設置某個一個波ss百分之三十血的時候,就會會進入無敵的狀態,那麽這個波ss在這個時候,就一定會無敵,這種無敵,是規則上的無敵,是不會被任何方式化解豁免的!


    隻要波ss進入無敵的狀態。那麽無論玩家多麽強大,他的攻擊落到波ss的時候。也隻會顯示免疫的字樣!


    這就是規則所賦予的力量!


    對於玩家來說,無論他們的角色多麽的強大,都不能夠改變遊戲的規則!


    波ss如果無敵了,那麽就真的是無敵了,玩家需要做的,就隻能夠是硬挺著,挺過波ss的無敵時間,然後再繼續戰鬥,除此之外,別無他法!


    然而,在現實之,實際上是沒有所謂無敵的概念的,哪怕是戰場上縱橫無敵的將軍,也會因為各種各樣的原因而戰死,可以被陰謀詭計陷害,可能遭遇各種各樣的刺殺,可能被敵人下毒,更加可能在戰場上遭遇火攻又或者是流失……


    而在幻世之也是如此!


    誠然,在幻世裏,確確實實是有著各種各樣的遊戲規則的……


    然而,幻世之的規則,卻並不是那種真正意義上的鐵則,在幻世之的規則,絕大多數都是有所謂的臨界點存在的!


    比如說波ss的無敵能力,或許在一個階位範圍之內,這種無敵是存在的,但是一旦敵人強出了這個範圍,那麽所謂的無敵也就不存在了……


    幻世最初的時候,城市裏是有角色保護機製的,但是如果玩家或者npc的強度,超過了這種保護的範疇,那麽也同樣能夠造成傷害,形成pk的效果!


    同樣的,在副本裏,某隻波ss擁有一些特殊的能力,這種能力或許對於低階玩家近乎無敵,但是對於高階玩家來說,卻可能隻是一刀之下,就會被輕輕鬆鬆的斬殺!


    在幻世之,規則同樣存在,但是這種規則卻並不是絕對的規則,隻是相對的規則,每一個規則,都有自己的臨界點存在,隻要突破了臨界點,那麽規則也就不在是規則了!


    這一點,其實和現實之的公權力很像,在現實之,普通人違法幾乎是沒有什麽太多的辯解餘地的,就算是大明星違法了,該坐牢的還是要坐牢的……


    然而,對於當權者來說,他們的權力越大,他們擁有的對於司法的豁免權也就越高,權利越高的,他們需要遵守的規則也就越少,很多在普通人眼裏必須遵守的規則,在他們的眼裏卻往往是形同虛設的,因為他們本身的權利,就已經超過了這些規則……


    而在幻世之也是如此,幻世和普通網絡遊戲最大的區別,就是規則上的區別!


    普通的網絡遊戲,規則永遠都是一刀切的,什麽事情能做,什麽事情不能做,往往都是被釘死的,數據是永遠不會講人情的,也沒有什麽人情可講……


    然而,在幻世之,規則這種東西,本身就是可以被突破的!


    玩家的實力越是強大,擁有的打破規則的特權也就越強!


    其實,在論壇上,絕大多數幻世的玩家,對於幻世的認知,往往就是兩個……


    一個是真實,另外一個則是自由!


    而事實上,能夠被顛覆的規則,恰恰就是幻世真實和自由的源頭所在,也就是因為如此,所以玩家們在遊戲之,往往能夠做出很多的選擇,不同的選擇會帶來不同的結果,這一點,不僅僅體現在戰鬥之,在和npc打交道的過程之也是如此,沒有什麽規則是千篇一律的……


    隻是這一點,很多玩家都沒有意識到而已……


    然而,樂舞卻是很清楚的意識到了這一點!


    她很清楚的知道,在幻世的世界裏,隻要你想得到的事情,就一定可以做得到!


    隻要力量足夠強大,就一定可以突破規則的束縛!


    幻世的本質,並不是一個遊戲,而是一個有絕世強者創造並且不但完善的近乎真實的世界!


    在這樣的世界裏,按部就班的遵守規則是沒有意義的事情!


    因為一切條條框框的規則,最終都會消失無蹤!


    就像是現代人在建築高樓大廈的時候,總是會在建築的外圍搭上一大圈的用於輔佐完成建築的腳手架,但是當建築真正完成的時候,這些腳手架自然是會被拆除的!


    到了那個時候,就會說玩家們真正意義上自由的時候!


    而到了那個時候,係統也就不會有所謂的晉級試煉這種東西的存在了,玩家能夠達到什麽水平,自然會在玩家的角色上自然而然的反應出來!


    而現在之所以有所謂的晉級試煉,說到底也不過是給對於階位係統迷茫的玩家指一條明路而已!


    就像是解開數學題目的時候的輔助線一樣,當題目完成的時候,也就自然而然的功成身退了……(未完待續。。)i

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