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    黃金平原。


    “放棄抵抗吧,你應該很清楚,維持這種狀態的情況下,你是不可能還能夠抵抗太久的……”


    “隻有放棄了抵抗,才能夠享受甘美的死亡……”


    “這樣的道理,你應該很清楚才對……”


    豹子的身體不斷維持著高速的移動……


    凜冽的風伴隨著他的高速移動不斷的吹拂著他的臉頰和身軀……


    然而,他的聲音卻還是清清楚楚的從他的嘴裏傳了出來……


    雖然維持著到難以想象的極速狀態,但是聲音卻伴隨著他高速移動的身體如同雲霧一樣擴散開來……


    他的聲音很平靜,顯得有些慢條斯理的味道……


    每一個吐字都很清晰,咬字也很準確……


    這是一種讓人聽起來很舒服的聲音,沒有一絲一毫的沙啞,聽起來如同清澈見底的湖水一樣,給人一種心曠神怡如沐春風的感覺……


    如果看不到戰鬥的畫麵,僅僅聽到這樣的聲音,或許絕大多數都會認為,開口說話的人,應該是坐在某個電台的直播間某個電台主播,而不是身處在劇烈的戰鬥之中……


    如果是普通人,在這樣的高速運動狀態之下,即使是在直立奔跑的情況下,能夠維持自己的速度和平衡,就已經是一件很不容易的事情了,想要開口說話,幾乎是不可能的事情……


    就像是很多人在長跑的時候,往往都不會隨意的選擇開口說話一樣……


    維持身體運動的時候,絕大多數人都不會隨意的開口說話。因為很多時候。身體在運動的時候。各項技能都運轉到了極致,在這樣的情況下,開口說話往往會讓身體的負擔更進一步的加劇,同時高速移動狀態產生的風壓,也往往會伴隨著開口說話的過程,而對人的身體造成一定程度的傷害……


    這一點,實際上就像是絕大多數人,在玩大型遊戲的時候。往往不會同時再開其他的一些大型軟件,甚至很多玩家在玩遊戲的時候,都會將其他那些不相關的軟件遊戲都關閉,為的就是讓自己正在進行的遊戲能夠足夠的流暢……


    現在的新電腦或許往往很少會有這樣的狀況出現,但是許多老舊一些的電腦,往往隻要開啟幾個軟件,cpu就會滿功率運作了,在這樣的情況下,一般人是不會隨意的開啟多個軟件同時運行的,因為在絕大多數時候。這樣做的結果,就是大家的速度都會變得非常的緩慢。工作效率也會大幅降低……


    即使是職業的運動員或者軍人,他們也很少會在長跑的時候開口說話,即使開口說話,也往往不會隨意打破身體運動的節奏……


    是的,身體運動的節奏!


    其實跑過步的人都應該很清楚,當自己的身體處在跑步狀態的時候,如果維持一個相對平穩的速度,那麽往往不會感到太累,而如果在中途停下腳步,想要再啟動,這個過程往往會讓身體的疲勞最大限度的加劇,這一點,就像是汽車頻繁的點火發動,耗油量肯定遠遠超過勻速運行是一樣的道理……


    而對於運動員來說,當他們維持在某一種跑步節奏之中的時候,他們的體能消耗也會被控製在很低的水平線上,就像是乘著滑翔翼在天空之中飛行的人,實際上他們飛行所需要的絕大部分動力,都隻是來源於兩個方麵,一方麵是起始出發點的高度,而另外一方麵則是天空之中的氣流……


    實際上,他們本身出力的部分,卻是很少的一部分,在絕大多數的時候,他們需要做的,隻是控製滑翔的方向而已……


    就像是鳥兒在天空之中飛行的時候,也不會一直煽動自己的翅膀,他們煽動翅膀,隻是讓自己的身體擁有一定的初始速度和初始高度而已,在絕大多數的因為它們身體輕盈的關係,所以它們往往隻需要張開翅膀,就可以維持很長時間的滑翔,如果風足夠大,它們甚至可以完全不費力的就完成飛行……


    這其實就是一種所謂的節奏!


    身處在奔跑之中的人,身體實際上處在一種動態的平衡之下,每一個部位都在不斷的消耗體力,但是卻始終沒有打破身體運動的節奏,所以身體就會以一種相對低能耗的方式維持著奔跑的動作……


    在這種動態平衡的狀態之下,任何一點點多餘的動作,都可能會打破這種平衡,讓身體的消耗驟然的加劇……


    絕大多數在跑步之中說話的人,往往都會產生肺部輕微痛苦的感覺,就是因為伴隨著高速奔跑的狀態,嘴巴一開口,氧氣的供應往往就會形成短時間的斷檔狀態,從而打破這種平衡……


    就像是做引體向上的時候,如果讓人連續完成引體向上,和讓人美做一下引體向上,必須放下來等半秒鍾再繼續,是完全不同的兩種結果,前者往往可以利用身體運動的慣性,最大限度的節約體力,而後者每一下則往往都是實打實的體力消耗,完全不可同日而語……


    也就是因為如此,所以絕大多數人在劇烈運動的時候,都會盡可能的保持一種沉默的狀態……


    就算僅僅隻是跑步,也是如此,那麽戰鬥自然也就更加不用多說了……


    對於絕大多數的玩家來說,在戰鬥之中,發出任何多餘的聲音都是非常愚蠢的事情,一方麵,對於潛行的玩家來說,發出聲音可能暴露自己的位置,另外一方麵,對於處在激烈戰鬥之中的玩家來說,發出聲音的舉動往往對自己的戰鬥產生或多或少的影響……


    也就是因為如此,所以絕大多數的玩家,在戰鬥之中。尤其是在激烈的戰鬥。都會奉行沉默是金的原則……


    然而。也恰恰就是因為如此,所以但凡是能夠在戰鬥之中,開口說話的人,往往那些能夠在戰鬥之中掌控局麵的強者!


    這一點,就像是下圍棋的時候,如果雙方在下棋的時候,都沉默不語,那麽多半是雙方的水平差不多勢均力敵的情況。而如果是雙方在實力上有差距的話,那麽強大的一方往往還能夠在下棋的過程之中心平氣和的開口指導對方,甚至是分析局勢……


    說到底,能夠在劇烈的戰鬥之中開口說話,往往是所謂強者才能夠擁有的一種特權!


    是的,特權!


    在許許多多的武俠小說裏,往往都會有這樣的橋段,兩大高手相互爭鋒相對,一方處在占據絕對優勢的狀態,另外一方則是疲於應付對手的攻勢……


    就在這個時候。占據優勢一方突然開口了……


    然後,一般來說。這個時候處在被動挨打的一方,往往就會呈現出一種“大驚失色”的狀態,心裏想著敵人實在是太強大了,居然在如此激烈的打鬥之中,還有閑暇可以說話?!


    這就說明自己和對方的差距已經大到了某種不能想象地步了,而一般來說,認識到這樣點,這個原本就占據劣勢的一方,很快就會戰敗生死,又或者是幹脆就投降了……


    在武俠小說裏,出現這樣的橋段,其實並不奇怪,因為在傳統意義的武俠小說裏,武者之間的戰鬥,在戰鬥之中,對於內力的運用,實際上是所謂的以意運氣,也就是說,內力是以意念來操控的,在這樣的情況下,實際上戰鬥的時候,往往是最忌諱分心的,人隻要一開口,就會自然而然的分心,內氣也就自然而然泄了,瞬息之間的念頭不能集中,在運氣的時候,自然也就會產生阻礙隔閡延遲,在激烈的戰鬥之中,自然也就很容易落敗身死!


    其實,在很多的武俠小說裏,往往都會有這樣的橋段,比如說兩幫人在相互對砍,本來是五對五的戰鬥,在分出勝負之前,往往雙方是一種均勢狀態,而當其中一方的某一個人獲勝的時候,往往接下來這一方的其他人也會在很短的時間裏就快速的獲勝,其實究其原因的話,實際上絕大多數的時候,都是因為第一個人死亡時候發出的聲音,很大程度上影響了其他人的心神,讓其他人在一瞬間心神不定,這樣一來,等於是讓對方一下子就出現了老大的一個破綻,而伴隨著一個又一個同伴的死亡,剩下的人心情也往往會越來越絕望,選擇的招法也往往更加接近搏命,而在很多時候,越是搏命的招法,自己死得也就越快……


    從某種程度上來說,戰場之上所謂的士氣,其實也是同樣的概念,己方戰死的人越多,對於己方士兵心神上的打擊也往往越大,抵抗意識也往往越是薄弱……


    尤其是對於新兵來說,老兵的戰死對於他們的影響往往會是最大的,在很多的電影電視劇裏,通常都會有這樣的橋段,老兵在戰死之後,新兵往往呈現出兩種極端狀態,一種是不要命也要為老兵報仇,然後被衝鋒槍打死,還有一種就是索性做了逃兵……


    當然,現實之中的戰鬥,和幻世之中的戰鬥,本質上卻還是不同的……


    但是,即使如此,在劇烈的戰鬥之中開口說話,一般來說,總有一種嘲諷和挑釁的涵義在裏麵的……


    其實,這也是戰鬥的常態,我能夠打得你還不了手,也要同時說的你還不了口!


    隻有這樣的雙管齊下,才能夠真正意義上的將對方的信心完全摧毀!


    事實上,豹子在這個時候開口,也確實就是存著這樣的想法……


    他想要激怒對方,想要讓對方露出破綻來,甚至想要讓對方因此開口還擊自己,因為隻有這樣,他才能夠更加穩妥的終結眼前的戰鬥!


    說到底,其實就像是電子競技遊戲裏經常出現的一幕,勸退!


    是的,勸退!


    所謂的勸退,其實就是優勢的一方,在占據了一定優勢的情況,試圖用語言的方式。來讓對方放棄抵抗的做法。這種語言可能是嘲諷。也可能是羞辱,當然也可以是單純的勸誡……


    對於這場戰鬥,他已經誌在必得……


    盡管他也認為,對手能夠抵擋自己這麽長時間的攻勢,已經是一件很不容易的事情了,但是他卻不認為對方能夠繼續抵擋太久,守久必失的道理擺在那裏,自己作為進攻的一方。永遠都會在戰鬥之中占據主動……


    戲耍獵物的時間已經足夠了……


    接下來,已經是時候取下獵物的生命了……


    身體不斷的化作黑風掠過樂舞的身邊,鐵爪化作利刃不斷的切割著空氣,從各個角度試圖尋找對方的破綻,豹子覺得,自己已經化作了一個優雅到極致的樂師,正在不斷彈奏著死亡的旋律……


    已經,差不多到了要給出致命一擊的時候了吧……


    這樣想著,豹子的身軀也慢慢在虛空之中若隱若現起來,隨後。就完全消失在虛空之中!


    伴隨著豹子的動作,圍繞著少女原本不斷盤旋的黑風。卻是陡然變得虛無起來,仿佛一下子化作了一陣陰風!


    是的,陰風!


    雖然看不到豹子的形體,但是樂舞卻依然能夠清楚的聽到耳邊傳來的風聲……


    急速奔馳之下產生的氣流……


    利刃劃破空氣的聲音……


    還有,那又輕又快到如同鼓點一樣輕快又柔軟的四肢落地的聲音……


    黃金平原。


    麵對敵人的勸退,樂舞卻是沒有給出太多的反應……


    不是她不想給出自己的反應,而是因為她這個時候正在神遊天外想另外一件事情……


    是的,另外一件事情……


    說起來,這樣樂舞的做法往往是最讓人感到無奈和憋屈的……


    就像是一個人在打遊戲打到一半的時候,切出去上qq聊天了,在這個時候,恰好對手找到機會殺了這個人一次,發了一句嘲諷過來……


    一般來說,這樣的嘲諷往往是很有殺傷力的,一般人想要不在意對方的嘲諷,往往是一件非常困難的事情,從某種程度上來說,嘲諷這樣的行為,本身就是一種幾乎無損自身,但是卻能夠帶來明顯收益的做法……


    任何人被嘲諷了,都肯定會或多或少的感受到憤怒,而釋放這種憤怒往往會引發杯具的結果,而壓抑這種憤怒則往往很容易讓人內心產生強烈的不愉快的感覺,從而也會產生負麵的影響……


    麵對嘲諷,最理想的一種狀態,其實就是看不見也聽不見,甚至是完全不知道……


    所謂視而不見,聽而不聞……


    就是最理想的一種狀態了……


    而此時此刻,樂舞恰恰就處在這樣的一種狀態之中……


    原因無它……


    因為此時此刻,她正在想關於自己家族的事情……


    家族裏到底發生了什麽情況呢?


    總覺得好像是發生了很嚴重的事情啊……


    不過,那個家夥在的話,應該不會有什麽問題的吧……


    在之前的很長一段時間裏,樂舞一直都在思考家族發生的事情,之前血族來襲,本身就已經是家族的一件大事了,雖然表麵上樂舞始終維持一種不太在乎的樣子,但是她卻也很清楚,這已經是一件家族的大事了……


    而在之前的一段時間裏,她突然感到家族裏似乎又發生了另外的大事,而這件大事似乎比之前的血族來襲更加的嚴重,也更加讓人的心神產生了略微的不寧……


    人的心情往往是很奇怪的,很多時候,人會感到自己的心情不愉快,或者心神不定,但是卻往往很難找到源頭,仔細想想好像很多事情都是引發自己不愉快的元兇,但是轉念一想卻又往往覺得好像都沒有什麽大不了……


    樂舞在這場戰鬥之中,就一直處在一種隱隱的煩躁狀態之中,她之前一直覺得自己是因為突破不了瓶頸而產生的壓抑,但是現在她卻突然意識到了,自己之所以內心無法平靜,不僅僅隻是因為瓶頸的關係,更潛在的原因,其實是在自己對於家族的牽掛上……


    很多事情,想明白了往往也就可以讓自己安心下來,反之,就會一直牽絆自己的,讓自己無法集中注意力去做事情……


    這種感覺,就像是小時候讀書的時候,老師總是會給學生進行一些默寫測驗之類的東西,一般來說,默寫如果及格,那麽學生放學就可以迴家,而如果不及格,則要留在學校裏重新默寫一次,直到通過為止……


    事實上,這也是絕大多數英語老師慣用的招數了……


    這樣的招數,要說殺傷力,其實也不算是很大,也算不上對於學生的體罰,這樣的招數,更多的還是針對學生的心理……


    很多的老師,都喜歡在放學之前宣布不及格學生的名單,而這樣的做法,實際上對於學生們的潛在心理壓力是很大的……


    對於學生們來說,這種未知的感覺,才往往讓人感覺到提心吊膽……


    是的,提心吊膽!


    懲罰其實並不重,關鍵是這種未知讓人很難真正的平靜下來,尤其是對於自己成績可能及格也可能不及格的學生來說,這種等待往往更加像是一種煎熬……


    如果提早告訴學生默寫的結果,無論是通過的還是沒有通過的,其實都不會太緊張,太有壓力,沒有通過無非就是重新再默寫一次而已,也不是什麽大不了的事情……


    但是,這種拖到最後才開口,才往往是真正讓人覺得不舒服的源頭……


    而之前的樂舞,就有這樣的一種感覺……l

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