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    黃金平原。


    相比起進攻來說,防禦永遠都是被動的……


    防禦的行為,很大程度上來說,隻有在對方的攻擊的時候才能夠起作用……


    也就是因為如此,所以很少有人會喜歡單純被動的防守……


    因為防守很多時候,隻是一個架子而已,架子搭的小的,很容易被人打破,而架子如果太厚重,又很容易被人無視……


    這也是防守的局限性所在!


    防守戰往往是很具有優勢的,往往進攻一方需要五倍以上的兵力,才能夠打破一個防禦堅固的城市,但是同樣的,防守戰雖然可以有戰力上的優勢,但是在機動性上卻是非常薄弱的……


    在很多的rts遊戲裏,菜鳥往往喜歡沒事就在自己的主礦和分礦放上一堆防禦塔來防守,但是在高手眼裏,這樣的行為無疑是很二的,道理很簡單,防禦塔在防禦之中固然有很好的效果,但是如果造了防禦塔,對方卻並不進攻,那麽防禦塔的價值實際上就會每分每秒的流失,畢竟防禦塔本身是無法移動的,隨著對方的科技一點一點的成形,防禦塔也就會漸漸變得越來越無用……


    這就是戰術上的一種博弈了,科技克製防禦戰術,而防禦克製速攻戰術,速攻又克製科技戰術……


    事實上,在高手的手裏,他們的防禦永遠隻會是戰略性的防禦,在rts遊戲裏有這樣的一種概念,就是效率最大化……


    什麽叫效率最大化?


    很簡單。那就是每花費的一點資源。都可以產生效果。並且在第一時間產生效果,花費資源之後,產生效果越快越及時,那麽效率也就越是大……


    舉一個簡單的例子來說,當敵人的攻擊來臨的時候,修建一定數量的防禦塔,如果能夠保證防禦塔的數量足夠抵禦敵人的攻勢,又能夠保證防禦塔恰好在最合適的時機被修建起來。那麽就是理論上的最優化選擇,在這個基礎上,哪怕隻是早了一秒造好防禦塔,理論上也存在一個時間上的差別……


    簡單來說,在沒有敵人的時候,盡可能的發展,在敵人恰好來臨的時候,又能夠恰好的做出最完美的應對,這就是一種資源利用的最大化了……


    防禦塔的建造時機,無疑是很講究的。造的早了,那就是浪費資源。而造的晚了卻又是根本就無法完成防禦任務,這之中的平衡點,無疑是很難去把握的……


    事實上,很多的遊戲高手,都不太會去在遊戲前期建造防禦塔,很多時候,先造防禦塔之後,如果敵人不進攻的話,高手們甚至會直接取消建造之中的防禦工事,為了就是能夠獲得更多的資源!


    事實上,進攻和防禦本身就是平衡的……


    進攻一方往往占據時機上的主動,而防禦一方則往往占據地點上的主動,對於進攻一方來說,無非是攻敵所必救,而對於防禦一方來說,則無非是守敵所必攻!


    進攻一方看起來選擇很多,但是,在有些時候卻又不得不被迫做出一些選擇……


    就像是在遊戲裏,有些時候,在戰鬥之中,玩家被迫會做出一些不得不做的選擇,比如當對麵有極其強大的某種單位的時候,那麽往往有時候即使付出極大的代價,玩家也會被迫優先擊殺這些高威脅的單位,道理很簡單,兩權相害取其輕!


    是的,兩權相害取其輕!


    有些時候,無論是前進還是後退,都會不可避免的要付出代價,但是同樣是付出代價,那麽自然要選擇付出代價更小的一種方案!


    就像是發生在黃金平原局部戰場之上這場突然爆發的攻防戰一樣!


    一個突然爆發出強大殺傷力的弓箭手,所展示出來的力量,足以打破戰場之上某個層麵的平衡……


    也就是因為這個原因,所以閻羅會的一方是絕對不會允許這個弓箭手繼續維持這種瘋狂輸出的狀態的……


    突襲圍殺這個弓箭手或許會付出不小的代價,但是同樣的,如果不圍殺這個弓箭手,那麽接下來持續被狙殺清空戰場之上的刺客,更是閻羅會無法接受的結果……


    就像是毒癮一樣,選擇戒毒固然無比的痛苦,但是沾染毒癮無疑是更加不利的選擇,雖然後者所帶來的痛苦,並沒有前者這麽顯著,但是後者帶來的卻會是長期的隱患……


    黑鷹是一個騎士。


    也是負責統轄閻羅會黑鷹騎士團的團長!


    黑鷹騎士團,是閻羅會之中一個實力並不太過出眾的團隊……


    之所以實力不出眾,原因很簡單,因為包括黑鷹在內的近百名黑鷹騎士團的成員,每一個都隻是普通人而已……


    是的,普通人!


    沒有覺醒者,他們也並不知道覺醒者的存在……


    黑鷹騎士團的前生是一個名叫墨玉的遊戲工作室,平時一直在各個遊戲之中打拚,口碑也還算是不錯,成員主要還是由一群年輕的職業玩家組成……


    事實上,黑鷹騎士團在進入幻世之前,也是抱著孤注一擲的念頭而去的,職業遊戲工作室,聽起來好像很美,很是吸引一些遊戲成癮的年輕人,好像是一個很美好的地方……


    但是,事實上,但凡是此類的工作室,或許上麵的老板是可以賺錢的,但是作為普通員工來說,累死累活的遊戲,也不見得能夠賺到多少錢,最關鍵的是,遊戲工作室之中,遊戲的賬號是沒有自主權可言的,遊戲賬號本身都是公司的資產……


    黑鷹算得上是墨玉遊戲工作室的元老級別人物了,不過雖然作為元老來說,但是黑鷹卻也算不上是工作室的管理層。在工作室裏。倒是更像一個老大哥的角色……


    黑鷹的技術很好。待人接物也很謙和,所以很得下麵員工的愛戴,在工作室裏也算是混得不錯了,不過好景不長,隨著原來遊戲工作室老板的意外出國,新接手的老板則是一個爛人,經常克扣原先答應好的獎勵不說,為了樹立自己的權威。還總是蓄意的製造和黑鷹之間的矛盾……


    日子久了之後,黑鷹覺得在工作室混不下去了,於是索性就帶著一幫工作室的骨幹脫離了工作室,自己開了一個新以黑鷹為名的遊戲工作室,自己當起了老板……


    不過,當老板和當員工完全是兩種不同的概念,黑鷹玩遊戲卻是有一手,但是當老板就是實在是有些差強人意了,要知道,像是職業玩家也好。遊戲工作室也好,都是需要背後有老板支持的。沒有人資金支持的話,很多基礎設施的問題就無法解決……


    黑鷹倒也不是沒有錢,但是卻是缺少許多必要的門路和關係,所以最初的時候並不是很順利,在幾個遊戲輾轉之下,雖然並不是沒有盈利,但是盈利卻並不多,發完工資之後,實際上帶給黑鷹的財富遠遠沒有他想象之中來得多……


    就在這個時候,幻世的橫空出世,也是給了黑鷹一個希望……


    於是,他就毅然決然的將工作室手中的遊戲賬號裝備全部出手,然後一口氣訂購了幾十個虛擬遊戲頭盔,爭取在幻世之中能夠打一個翻身仗……


    進入遊戲之後,黑鷹帶領的工作室玩家很快就崛起了,由於是清一色的選擇了騎士,所以他們也是自號黑鷹騎士團……


    不過,好景不長,雖然黑鷹騎士團的戰力還算是不錯,但是由於黑鷹自己不擅長經營,最後還是分崩離析……


    就在這個時候,司徒家族的人找到了黑鷹騎士團,收攏了這批戰力不俗的職業玩家……


    黑鷹在進入閻羅會之後,反倒是不去想自己做老板的事情,他也算是明白了,自己並不是做老板的料,很多時候,做老板就一定要狠得下心腸,而他很清楚自己是肯定做不到的,因為他總是將自己當成工作室的一份子,不願意用苛刻的條約去控製手下的員工,總是將心比心的去簽訂一些對於職員更加有利的合同……


    他這樣做,結果當然是可想而知的——跳槽,背叛,不告而別……


    事實上,很多的企業和員工簽訂的合同,之所以顯得很苛刻,很大程度上並不是因為公司真的就那麽的摳門,而是因為他們需要一種震懾員工的力量,按法律途徑去追究一些事情,無疑是撕破臉皮的事情,一般來說,哪怕是很苛刻的合約,如果真的要離開,隻要說清楚了,也就是這麽一迴事情,誰都不會輕易的撕破臉……


    真的說到違約金了,那麽這件事情就已經上升到撕破臉皮的層麵上了……


    對於遊戲工作室來說,一旦談到違約金的問題,那麽無論究竟是出於何種原因,那麽這個遊戲工作室的名聲也就基本上全毀了,不會有人敢於再在這個遊戲工作室呆下去了……


    反之,如果公司簽訂的合約過於寬鬆,反倒是可能出現一些很惡劣的背叛行為……


    苛刻的合約,本身並不是用來懲罰那些想要通過和平方式離開的成員的,對於和平方式離開的成員,無論到哪裏,都往往會是好聚好散的結局,而那些苛刻的合約,往往是用來針對那些背叛了公司利益又或者是吃裏扒外的人來設定的……


    當然,這些東西對於文化程度並不高的黑鷹來說,並不是一件很容易去想明白的事情……


    在黑鷹自己的公會又一次奔潰了之後,他還是毅然決然的迴歸了一個打工者的身份,不過這一次他打工的對象變成了司徒浩……


    在得到了司徒家族的支持之後,黑鷹騎士團的戰力也是大幅的獲得了提升,雖然黑鷹騎士團的人都是普通人,但是作為之職業的遊戲玩家,遊戲經驗和反應都擺在那裏,加上閻羅會內部強者如雲,所以黑鷹騎士團的提升卻是實打實的。在經曆了一場場的風波之後。最後留在黑鷹騎士團裏的玩家。隻剩下了不到三十人……


    然而,雖然人數並不多,但是這些人卻每一個卻都是真正意義上的精英……


    這裏的精英,並不單純指他們的遊戲技術,更多的則是來自於這些人的品格,換句話,這些人大多數都是和黑鷹同類的人,其中絕大多數都是在墨玉時代就一直追隨著黑鷹的工作室成員。其中無論黑鷹經曆了什麽樣的失敗和波折,他們也都不離不棄,算得上是一群非常優質的小夥伴了……


    相比起技術上的東西來說,這種品格無疑更加的寶貴……


    事實上,黑鷹騎士團的弱小,僅僅也隻是放在閻羅會內部這個層麵之上的,如果放在普通玩家的群體之中,卻已經算得上是一支精銳無比的騎兵隊伍了!


    尤其是黑鷹本人,在擺脫了自己既要當老板又要當員工的困局之後,黑鷹反倒是心無旁騖起來……


    他本身就是一個遊戲高手。所以就在這次團戰開啟的前夕,黑鷹就順利的進階到了五階!


    是的。五階!


    對於一個普通玩家來說,達到五階無疑是一件非常不可思議的要知道,即使是很多低級的覺醒者,也同樣卡在五階的門檻之上!


    事實上,也正是因為他這個團長達到了五階,所以他的黑鷹騎士團在閻羅會內部才算稍微能夠擁有一席之地……


    其實,黑鷹最早發現那個帶著麵具的少女爆發的人……


    當少女的第一箭射出的時候,黑鷹就已經在第一感受到了少女纖細身軀之後隱藏的可怕力量,於是在第一時間就已經做好了突襲的準備……


    不過,他去並沒有第一時間出手,隻是始終在等待著戰局朝著自己所想象的方向發展!


    局部戰場之上的攻防戰很快的展開,雙方的死傷都在不斷的上升……


    正當雙方的戰鬥進入到最為白熱化的時候,黑鷹出手了!


    隻是十幾騎的突擊,就如同摧枯拉朽一般驟然突入了藍天閣的防禦圈子!


    幾乎一輪衝擊,黑鷹騎士團的十幾騎就徹底衝破了藍天閣的防禦,直直的殺向了對方防禦的核心!


    事實上,如果黑鷹最初的時候就發動突襲的話,是不會有這麽好的效果的,騎兵真正可怕的地方,就在於他們的衝擊力!


    一旦騎兵無法跑動起來,那麽騎兵就很容易被拖入戰爭的泥潭之中,隻有來迴不斷衝殺的騎兵,才是真正強大的騎兵,才能夠真正發揮他們的戰鬥力!


    說起來,雖然黑鷹騎士團名字叫黑鷹,但是實際上,他們的全身的鎧甲卻都是銀灰色的,隻是在鎧甲的胸口部位,清楚地刻畫著一直黑色的雄鷹……


    衝擊之中的騎士,所擁有的力量,遠遠不是普通狀態之下騎士所能夠比擬的,更重要的是,相比起其他職業來說,騎士是有坐騎的,借助坐騎的衝擊力,騎士往往能夠發揮出遠遠超過自己原本強大的力量!


    事實上,黑鷹騎士團看起來很普通,普通的製式裝備,普通的坐騎,加上灰色的色調,讓他們在戰場之上,看起來就像是一片高高揚起灰塵一般……


    然而,隻是這一輪突襲,卻已經足以說明他們的實力!


    流水無情看著戰場上突入防禦圈的騎兵團,內心則是已經被震撼的有些麻木了……


    以他的眼光,自然也能夠看得出這支精銳騎兵小隊的不凡,尤其是領頭的騎士,一身銀灰色的鎧甲之下,騎乘在高速奔跑的灰馬之下,氣息卻是無比的沉穩,手中長槍如同一條毒蛇一般,隻是輕易刺殺了幾個藍天閣的劍士,逼退了幾個試圖靠近自己的玩家,直直的殺奔向麵具少女!


    一股灰色的帶有死亡的鬥氣,在這個騎士的身邊縈繞,隻是開合之間,就給人一種如同臨深淵一般的感覺……


    隻是看到這一幕,在場的所有玩家就都已經意識到了一件事情……


    五階!


    是的,這是一個五階玩家!


    幾乎隻是一瞬間,流水無情的腦海裏也同樣閃過了這樣一個念頭!


    事實上,對於大多數的玩家來說。分辨四階和五階的區別並沒有太多的困難。尤其是對於四階巔峰的玩家來說。他們更是可以很輕鬆的感受到那種五階強者身上蘊含的強大力量!


    隻是很短的時間,流水無情就明白了對方的想法!


    對方之前是在藏拙!


    是的,藏拙!


    在戰場之上,藏拙實際上是一件很正常的事情,不爆發自己全部的力量,很大程度上就是保護自己的安全,所謂槍打出頭鳥是一個很簡單的道理,當然。這也隻是其一,第二個原因就是,隱藏自己的力量,可以在很大程度上起到麻痹敵人的作用,讓對方在很大程度上錯誤估計自己的實力,從而做出錯誤的判斷,或者露出不該露出的破綻來!


    在職業電子競技圈裏,職業玩家的實力總是很接近的,所以在遊戲的時候,往往都會非常的謹慎。沒有足夠的把握,是不會輕易選擇試圖殺死對手的。也就是這個原因,職業比賽往往總是會打的很沉悶,然而,當時有一個玩家,總是有一些玩家可以在中單對線的時候單殺對手,許多人對此表示疑惑不解,這個電子競技的職業玩家就說過了這麽句話:“如果想要殺死別人,就要給別人一種能夠殺死你的錯覺!”


    是的,就是這麽一句話!


    給別人一種錯覺,很大程度上就是給自己的反殺創造條件,有些時候,在高手的對局之中,自己做一些傻事,往往並不是真的在犯傻,隻是一種勾引對方做更傻的事情的舉動而已!


    而毫無疑問,這個騎士帶領他的騎士團,在戰場之上衝殺,卻始終不顯示自己真正的實力,無疑是在藏拙!


    事實上,在戰場之上,每一個五階玩家的出現,都必定對戰局產生一定程度的影響,基本上來說,一個五階的出現,就意味著另外一方必須要派出另外一個五階去迎戰,不然的話,放任一個五階在戰場上屠殺四階玩家,無疑是一件很麻煩的事情……


    也就是因為如此,所以戰場之上的五階玩家往往都會非常的敏感,就是不會輕易的放任自己的同階玩家完全出手……


    當然,事實上,在戰場之上,也確確實實隱藏了為數不少的五階玩家,在戰鬥進入斬殺階段之前,他們是不會輕易全力出手的,更多的至少一種在戰鬥之中的製衡而已……


    而現在,毫無疑問,這個五階騎士暴露了自己的實力!


    好巧妙的時機!


    幾乎隻是在一瞬間,流水無情就明白了對方的打算,對方之所以在這個時候出手,寧可暴露自己,就是為了能夠以最小的代價斬殺掉麵具少女!


    是的,最小的代價!


    攻防戰之中,實際上對於防守一方來說,最喜歡的就是對方使用添油戰術,始終維持不溫不火的攻擊,這樣防守一方的壓力是最弱的,而且也總是能夠消耗更多的敵人……


    然而,同樣的道理,對於攻擊一方來說,添油戰術就是兵家大忌,在進攻之中,隻有集中最優勢的兵力攻擊一點,才是損失最小的戰法……


    而毫無疑問,這個騎士小隊無疑就深諳這樣的兵法!


    他們發動衝擊的時機,恰好就是之前一波慘烈交鋒的之間的休整階段!


    就像是最兇猛的洪水,恰好在堤壩瀕臨破裂的時候衝擊而來,恰好落在藍天閣防禦圈最弱的一個點上!


    也就是因為如此,所以隻是一輪衝鋒,黑鷹騎士團就直接衝破了最外圍的防禦圈子!


    一衝入防禦區的內部,黑鷹騎士團就開始了肆無忌憚的殺戮!


    除了黑鷹自己一騎當先,隻殺麵具少女之外,其他的黑鷹騎士團則是借助衝擊力不斷的衝殺防禦圈內部的法師和弓箭手,這些脆皮的職業一旦離開了前排肉盾的保護,在騎士的衝擊之下,幾乎毫無任何反抗的餘地,即使法師的法術一定程度上阻礙了一些騎士們的殺戮速度,但是進入了奔襲狀態的騎士本身就可以提升一定程度的法術抗性,所以一時之間,卻還是有不少的法師和弓箭手化作白光!


    隻是看到這一幕,流水無情就不由得發自內心的讚歎……


    他知道,這個騎士團的首領之所以在這個時候衝鋒,一方麵固然是打著襲殺麵具弓箭少女以絕後患的想法,另外一方麵,也是為了要最大限度的彌補之前閻羅會的戰損,如果吃掉這些藍天閣的防禦圈子,尤其是防禦圈子裏的法師和弓箭手這些脆皮職業,那麽對於閻羅會就算是徹底平息了這次由麵具少女引發出來的風波!


    不過,對於普通玩家之間的戰鬥,流水無情隻是掃了一眼就直接放棄了,相比起這些廝殺來說,他卻是對於麵具少女的狀況更加在意,少女之前展現出來的弓道已經讓他深深折服,有著高山仰止,景行行止的感覺……


    然而,隻是一眼掃過去,流水無情就愣住了!


    因為,他看到,少女居然維持著之前那種射擊的狀態,完全向著自己奔襲而來的騎士,又一次取出一支長箭,少女持弓的左手微微抬起一個角度,纖細的指尖輕輕一送,手中的長箭支從他的指尖飛舞而出,劃過一條極遠的弧線,然後準確落到一個黴運當頭的刺客腦袋上,帶起一道白光……


    他想過很多的畫麵,但是卻惟獨沒有想到過居然會出現這樣的畫麵!


    麵對突襲向自己的騎士,這個少女居然還能夠冷靜的射出最後的這一箭,不但如此,居然還依然可以準確的命中目標,最可怕的是,這一箭居然還是難度極高的拋射!


    看到這樣的畫麵,流水無情的腦海之中,也是不由得浮現出了許多nba的職業籃球明星的各種神之一投!


    少女射出的這一箭,簡直就堪比在籃球比賽之中,後場接到球,直接在對方起跳封堵幾乎蓋到臉上的時候,遠遠的投出超大號的後場三分!


    這樣的一箭,居然還能夠射中?


    難道這個少女是機器人麽?


    看到這樣的畫麵,縱然是流水無情也不由得有些駭然了?


    人在平常狀態之下,想要維持高命中率自然並不困難,但是在危急關頭,往往就不會那麽容易了!


    就像是很多職業籃球運動員,在無人看防的無人幹擾的情況下,三分球都有非常高的命中率,但是到了比賽場上,命中率往往就會變得很堪憂,有人防守是一方麵,更多的則是因為身在賽場之上,很難真正的維持平靜……


    然而,僅僅隻是在賽場上就難以維持平靜,那麽刀兵加身又是如何?


    麵對近在咫尺的騎士,都可以麵不改色的射出這樣的一箭,簡直可以說心理素質強到可怕的地步!


    不過,在讚歎之餘,流水無情也是不由得有些暗自疑惑……


    少女射出這一箭,究竟為了什麽,他覺得換了自己的話,就算是明知不敵,也至少會做出一定的反應來,而絕對不會在這個時候引頸就戮的……


    難道說,這是少女明知道自己不敵,也要盡可能多殺滅一個敵人麽?


    流水無情的思緒隻是轉念之間,戰場之上的黑鷹就已經到了麵具少女的身前……


    高頭大馬的騎士,對比身材嬌小的少女,無疑是非常鮮明的對比……


    畫麵仿佛在這一刻定格下來……


    然而,就在這個時候,流水無情卻又一次愣住了……


    因為,他突然看到,少女的手中又多了一件武器……


    那是一件近戰的武器……


    一根……


    狼牙棒……(未完待續。。)t

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