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    落日峽穀。記得很久很久很久很久之前,有一個國內著名的星際職業解說,很喜歡說一句話人生的大起大落,實在是太刺激了!星際如此,人生也是如此……其他的許多事情,也往往都是如此……戰局的變化,往往隻在一瞬之間,攻守之間的轉換也往往隻在一瞬之間!此時此刻,雲追風也很想這樣感慨一句……人生的大起大落,實在是太刺激了!很多的事情,當你自己認為一切都在掌握的時候,往往就會超出掌控範圍的事情,不知道從什麽角度什麽地方跳出來,然後狠狠地給你一巴掌……就像是一個魔術師正在變魔術的時候,當他覺得一切都在自己的掌控之中,以為能夠順利表演成功的時候,一個上台來配合的觀眾,卻突然提出了一個足以他魔術失敗的要求……這樣的感覺,無疑是讓人非常不舒服的,就好像一對情侶正在那個啥的時候,突然有人按門鈴來送快遞一樣……當然,對於很多觀眾來說,他們是很樂意被魔術師所欺騙的……但是,這並不意味著他們會為一個被揭穿的魔術叫好,一個被揭穿的魔術,就已經不再是魔術了……對於觀眾來說,他們需要的是一個無懈可擊的魔術,至少在舞台上,這個魔術絕對不能有任何的破綻,任何觀眾能想到的可能性,都必須要被魔術師一一排除。隻有這樣。才能夠讓觀眾產生神奇的感覺……此時的雲追風就有這樣的感覺……他原本覺得自己洞察了對手的意圖。然後用簡單的語音闡明了己方的處境之後,基本上戰局就會偏向對自己有利的一麵……知道了對方想要做什麽,自然就可以有效的阻止的對方的行動……就像是恐怖分子進入城市之中進行恐怖犯罪活動,如果不知道他們的目的地在哪裏,不知道他們的目標是什麽,乘坐的是什麽交通工具,那麽自然是大海撈針……但是,如果事先判斷出對方的意圖。和對方想要破壞的時間地點的話,那麽通過警力的布置,就完全有可能瓦解掉對方的行動,甚至可以將目標全部抓獲……知己知彼,百戰不殆。道理很簡單,知道對方要做什麽,自然可以針對的去防範,明白對方到底有哪些手段和底牌,自然不必擔心自己會受到意料之外的攻擊……雲追風覺得自己對於對方行動的解析,實際上很大程度上有點無招勝有招的味道。沒有通過戰鬥的手段,隻是簡單的判斷對方的意圖。就大幅提升了己方的士氣……在一秒鍾之前,雲追風還覺得自己還是挺聰明伶俐的,對於自己這次無招勝有招的觸手,還有點誌得意滿的味道……他覺得隻要明確了防守反擊的中心思想,那麽無論對方采取什麽樣的攻擊手段,都不會采取太好的效果……就在雙方少量部隊在伏擊平台上絞殺的時候,萬裏有雲的護衛隊卻也沒有閑著,當車隊在光之護封壁之前停下之後,這些護衛隊的玩家也是得從車隊之中解脫出來,於是很快就在各自隊長的指揮下在連同山道和山道的兩翼的叢林之中布置好了防守陣線……光之護封壁的存在,雖然阻隔了車隊的前進方向,但是同樣的,卻也變相保護了車隊的後方,為車隊提供了一個天然的屏障,加上落日峽穀的山道狹窄,車隊的布防,也僅僅隻需要向著伏擊點的方向就可以了……而這也是車隊的目前最大的一個優勢了……要知道,伏擊這種戰術,最大的特點,講的就是一個出其不意,攻其不備……在知道對方發動伏擊之後,並且布置好防守陣型之後,伏擊的作用也就不大了,沒有了出其不意的效果,伏擊者變成了遭遇戰,陣地戰,對於伏擊者來說,毫無疑問是一件非常不利的狀況了……雲追風覺得,在自己一方防守陣型布置完成之後,對方無論使用什麽兵種組合,自己都可以有效的去應對,哪怕對方再出動帝王烏鴉這樣的空軍,已經退到相對開闊地帶的弓箭手們也足可以將這些坐在鳥上的鳥人射程馬蜂窩……上千人的車隊,擺開防守陣型,一心一意的防守……他有足夠的自信,在這樣的情況下,車隊絕對可以抵擋任何組合的攻擊……雲追風會這樣想,也是很正常的,之所以之前會陷入被動的局麵,很大程度上就是因為對方的出其不意,無論是帝王烏鴉也好,光之護封壁也好,還是一開始伏擊點爆發出來的箭雨也好,之所以能夠對車隊造成不小的困擾,甚至讓車隊進入困局,很大程度上就是因為他們的出現總是伴隨著突然性和隱蔽性,而且車隊行進之中,很難第一時間做出針對性的應對……但是現在的情況卻又有所不同了,車隊已經在護封壁之前停滯下來,以光之護封劍作為天然屏障的車隊護衛隊,等於是被解放了出來,隻需要安心防守一麵就可以了,在這樣的情況下,戰士法師牧師弓箭手,各種職業也都已經各司其責,完全就是一個標準的團戰站位,在這樣的站位下,無論什麽樣的攻勢,都足可以有應對的方法……然而,在一秒鍾之後,雲追風苦笑了起來……因為,他發現自己還是有些太過天真了……如同洪流一般奔襲而至的黑雲獸騎兵團,幾乎沒有留給他太多思考的時間,在離開伏擊圈的同時就一直維持著最高速的行動,陡峭的山崖幾乎沒有給這些黑雲獸太多的阻礙。反而讓騎兵團的速度得到了更進一步的加快!此時此刻。雲追風突然意識到自己遺漏了什麽事情……萬裏有雲一方之前選擇布防。是因為他們的指揮者雲追風陷入了臨界覺醒的沉默狀態,無法發布命令,所以車隊才自然而然的選擇了結陣防守……而對方呢?己方的按兵不動是因為雲追風自身的狀況,那對方的按兵不動又是因為什麽呢?雲追風之前下意識的忽略了這個問題,直到現在,在己方結陣防守的時候,對方卻也並不是單純的按兵不動……而對方之所以沒有在第一時間選擇做出攻擊,原因則有兩個……第一。對方想要通過伏擊平台上的戰鬥來緩緩己方的信心,同時,給予車隊一方一定的思考時間……是的,思考……有句話是這麽說的,人一思考,上帝就發笑。很多時候,很多事情,如果不去想倒是還好,但是一旦去想了,有時候還不如不想。在圍棋圈子裏,也有長考出臭棋的說法。有時候憑借直覺落子,不見得就不好,但是想了半天,也不見得就會落在最合適的位置上……而萬裏有雲的狀況也是如此,如果他們不去思考戰局,隻是遇到敵人就拚命抵抗,實際上也並不是一件壞事,突然的襲擊有時候可能帶來的並不是最優的結果,而如果放任對方思考戰局,則反而有打破局麵的可能性,就像之前的情況一樣,在雙方的消磨之中,萬裏有雲的護衛隊自然而然的就產生了消極的情緒,這種情緒的產生,也正是對方所希望看到的東西……這種情況,就像是兩軍打仗,一軍圍城,另外一軍固守城池,如果圍城的一方二話不說就猛烈攻城,防守一方自然也就隻能夠拚命防守,城中百姓自然也會出人出力,絕對不遠遭遇城破人亡的悲慘……反之,如果圍城的一方圍而不攻,隻是沒事就往城裏發一些勸降的傳單,同時說明自己不擾民,也不會殺害俘虜和降軍,對於被圍困的軍隊來說,反而能夠造成更大的殺傷力,完全可能造成城內的軍心動蕩,民心不安……事實上,即使攻擊一方不做這些事情,隻是單純的圍而不攻,也可以逐漸消磨對手的作戰信念,對方被圍困的一方來說,在沒有時間思考的時候,他們隻能夠拚命抵擋對方的攻勢,但是給了他們時間思考的話,他們就會自然而然的判斷出局勢究竟已經對己方不利到了何種程度,到確定不可能獲勝之後,他們的抵抗意誌就自然而然的被削弱了……其實,這才是對方的第一個動作!就像是戰棋遊戲裏,原地待命的行動一樣,很多時候,原地待命所能夠產生的效果,比攻擊或者施法都要來的有效……而雲追風在恢複意識之後,幾乎在第一時間就識破了對方的想法,同時巧妙的通過解析戰局來讓己方的士氣得到了穩固……這一來一迴的交鋒,雖然看不見烽火,但是卻是一場沒有硝煙的對抗……戰局如棋!雲追風隱隱有這樣的一種感覺,那就是,對方和自己似乎已經隱隱形成了一種默契……那就是雙方的每一次行動似乎都是你來我往的,就像是戰棋遊戲之中雙方各自的迴合交替一樣……最初的時候,對方先發動了伏擊,這是對方的一個迴合行動。而自己在發現對方的伏擊之後,直接選擇了脫離戰場,這是自己的第一個行動。然後,對方使用帝王烏鴉穿過了自己的封鎖線之後,選擇了封鎖戰場,這是對方的第二個行動。而自己在麵對封鎖的時候,正好在覺醒狀態之中,所以就默認進入了托管模式,所以係統幫自己選擇了布陣防守這樣的標準行動。接下來,對方選擇了一迴合的原地待機,通過這樣的手段來動搖自己的軍心。而自己在覺醒者之後也恰到好處的瓦解了對方的心理戰術,同時進入了以逸待勞的狀態……這樣的戰局變化,對於局外人來說。或許感覺不到。但是雲追風卻能夠很清晰地感受到戰局的變化。所以才會在化解了對方的心理攻勢之後,心安理得的等待對方再次出手……然而,此時此刻,雲追風才發現自己少算了一件事情,那就是,自己並沒有完全理解對方的第三次行動!對方的第三次行動,並不是單純的原地待命,而是同時進入了蓄力的狀態之中……就像是握拳的拳頭。想要發揮出最大的力量,就必須要先將拳頭縮迴去握緊了,才能夠打出最強的力量……而對方這一輪的行動,不僅僅是隻是單純的原地待命發動的心理攻勢,而是同時在蓄力!是的,蓄力!而這,也是雲追風之前沒有預料到的一件事情!雖然看不到副本之中的畫麵,但是此時的雲追風腦海裏卻是不由自主的泛起了這樣的畫麵……上百個騎著黑雲獸的騎士,分布在幾十個毒牙巢穴的副本之中,清理掉副本入口處的怪物之後。騎士們在狹小的副本之中找到了一條可以持續維持加速狀態的道路,然後沿著這條道路奔襲而出。通過這樣的手段,來維持自己的高速移動的狀態,從而做到在離開副本的一瞬間,還可以以這樣的速度繼續前進!雲追風甚至可以想象,每一個騎士都是受到了同一個聲音的指揮,這個指揮者不但準確判斷出每一個騎士離開副本時候的時間點,同時對於他們離開副本之後,出現在伏擊平台之上的位置都了若指掌,也隻有如此,才能夠將原本就處在奔馳狀態騎士們以完全不減速的姿態從副本之中高速離開!而這,也是雲追風思維之中的盲點所在!至少,他從來就沒有考慮過這樣的配合理論上可以成立!在他原本的想法之中,無論對方用什麽樣的組合攻擊自己,利益副本進出的延遲,自己都有足夠的時間可以做出應對,像騎士這樣的職業雖然也很兇殘,但是在雲追風的考慮之中,缺乏足夠長的跑道的騎士所能夠造成的殺傷力是絕對不足以威脅到護衛隊的陣型的……在雲追風原本的考量裏,伏擊陣地的位置所在,將會決定他們沒有辦法使用諸如騎士之類的兵種向下攻擊,道理很簡單,雖然很多坐騎擁有很強的地形適應能力,但是這些能力,都是要建立在有一定速度的基礎上的……就像是騎自行車一樣,很多初學的時候,往往騎得快的時候才能夠維持平衡,而騎得慢了,甚至騎著不動,車自然而然就會倒下去,騎士的坐騎也是如此,維持在高速狀態的坐騎,可以快速的飛躍山澗,但是如果隻是站在原地的話,在沒有衝擊力的幫助下,這些騎兵即使能夠下山,但是速度也肯定是非常緩慢的……對於騎士來說,足夠長的加速時間是非常有必要的,這一點就和飛機很像,除了直升飛機之外,正常的飛機想要起飛的話,那麽一段平直的跑道是絕對不可或缺的,飛機對於跑道的需求,是非常高的,任何一點坑坑窪窪,都有可能影響到飛機的加速甚至起飛,跑道不夠長,飛機就永遠飛不起來……騎士也是如此,雖然幻世之中的騎士對於跑道的需求並不像現實裏的飛機這麽大,在許多相對惡劣的地形上,騎士也是可以衝得起來的,但是,如果地形實在是太過狹小的話,騎士也是無能為力的,而如果沒有辦法衝鋒的話,對於騎士的戰鬥力,尤其是第一輪接觸時候的戰鬥力,無疑是影響非常巨大的……而現在,當進出副本的延遲對伏擊者來說不造成阻礙的時候,雲追風的判斷就出現了偏差!雲追風的思緒流轉的很快,但是那如同黑色洪流一般的騎士團速度卻並不比雲追風的腦子慢多少,當雲追風把事情的前因後果都想清楚之後,騎士團卻已經越過了陡峭的山崖,狠狠地撞到了萬裏有雲的陣線上!伴隨著帶頭騎士手上巨斧的橫掃,泛起紅色光芒的利刃就瞬間彌漫開來!幾乎一瞬之間,在護衛隊最靠前的幾個防禦型戰士的盾牌就響起了金鐵交鳴的聲音……一股巨力瞬間讓幾個防禦戰士的身體失去平衡而後仰,手中的盾牌更是一下子被頂得舉過了頭頂,隨後,這個幾個身體失去平衡的防禦戰士身上很快就隨後而至的幾個黑甲騎士的長矛和巨斧斬殺!不但如此,那些站在防禦戰士身邊協防的刺客和輕甲劍士,也是幾乎同時被這些騎士武器上的紅色光芒所絞殺……雲追風有些驚訝的發現,這些騎士每次做出攻擊的時候,不但會造成巨大的傷害,同時那些武器上的紅色光芒,還會對目標周圍的敵方單位造成濺射傷害……成片的白光在萬裏有雲的陣地上不斷閃爍……擊殺了一部分防禦戰士組成的門板之後,騎士的洪流就從這個不算大的缺口之中狠狠的突入了萬裏有雲的陣地之中……黑色洪流仿佛化作了象征死亡的旋風,閃速著赤紅色光芒的利刃每次切割過護衛隊成員的身體,都會帶起成片的血光,脆皮的職業幾乎禁不起這些騎士團的幾次攻擊就會瞬間死亡……t

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