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落日峽穀。
萬裏有雲的車隊依然在前行……
暮色照耀下的峽穀帶著一種詭異的氣氛……
長長的車隊就像是一條長蛇,遊走在蜿蜒的峽穀之中……
護衛隊的大多數成員都保持著外鬆內緊的狀態,在經曆過激烈戰鬥的洗禮,在場的每一個玩家都或多或少的得到了一些洗練,無論是精神氣質還是作戰經驗,也都得到了一定的程度的提升,雖然這樣的提升要完全轉換成為成長的實力還需要一定的時間累積,但是這樣的潛力卻是實實在在存在的……
在進入落日峽穀之前,包括雲追風在內的所有人,都已經準備好迎接一場苦戰了……
落日峽穀,實在是一個非常是和伏擊的地點……
可以說,縱觀整條護送路線來說,落日峽穀毫無疑問是一個對於閻羅會來說最好的伏擊地點……
一旦萬裏有雲的車隊通過了峽穀,接下來的路段距離藍天閣的駐地就是咫尺之遙了,一旦進入碧玉平原的範圍,想要圍殺護送的隊伍,就會變得十分困難……
平原地形一望無際,無論哪裏,用什麽方式來設伏,都會大幅增加被發現的幾率,而且一旦戰鬥陣型展開,往往一場伏擊戰在很短的時間裏就會被遭遇戰,對於伏擊者來說,能夠獲取戰局主動的時間會變得非常短……
相反的,峽穀則完全不同,峽穀的地形相對狹窄,在車隊的通過的時候很容易進入首尾不能相顧的狀態,除此之外。兩旁的山道和林道之間,也便於伏兵的隱藏……
一旦伏擊展開,那麽作為伏兵的一方將會獲得無與倫比的巨大優勢……
峽穀兩側的山林之中,隻要埋伏一定數量的遠程攻擊點,就足以用箭雨和魔法淹沒被伏擊的部隊……
事實上,就算是在沒有魔法沒有火器的冷兵器時代,在諸如峽穀山坡之類的地方發動的伏擊,都足以產生致命的效果……
往往伏擊一方隻需要不多的兵力,就可以葬送敵人龐大數量的軍團。
就算是三國演義的智謀超群的龐統同學。不也是在落鳳坡中伏中箭而死的麽?
當然。這也是理所當然的事情,在冷兵器時代,居高臨下又斷了後路的伏擊,基本上就是屠殺的節奏……
這也就是戰爭中地利的重要性了,在山坡之上向山下發動攻擊,哪怕不使用諸如火箭這樣既破壞生態環境有足夠兇殘的武器,哪怕隻是往伏擊圈裏扔上幾塊小石頭也足以致命,更不用說是那些專門準備的滾木,滾石之類的大規模殺傷性武器了……
在占據地利優勢的情況下,哪怕是最普通的東西。都會變得異常恐怖……
在一定高度下,哪怕隻是一塊錢硬幣,也足以砸死人了……
這就是地利的作用!
反之,對於處在下風的被伏擊者來說,高度的距離足以讓大多數的反擊變得無力,哪怕是射術再精湛的射手,也很難早高度差距太大的情況下做出有效的反擊來,巨大的高度差距加上風力和視野上的落差,足以讓一個技巧精湛的弓箭手從獵人變成待宰的獵物……
事實上。曆史上許多以少勝多的戰鬥,都是在諸如峽穀之類的地形產生的,在這樣的地形下。兵力的優勢被最大限度的削弱,部隊的機動性也會受到巨大的限製,視野上的差距更是會讓部隊的一舉一動都落入對方的掌控之中……
而落日峽穀正是這樣的一個地方!
也就是因為這個原因,所以包括雲追風在內的大多數人高層人員,都很清楚落日峽穀的危險性……
相比起之前的幾次伏擊來說,落日峽穀的地理位置更好,也更加適合伏擊對手……
在這樣的地方,一旦在毫無準備的情況下被伏擊。就必定會造成巨大的損失……
事實上,就算是在準備充分的情況下被伏擊,戰鬥也會變得非常艱難……
誠然,在一個劍與魔法的世界裏,麵對自高而下的伏擊,玩家們不會像現實裏中一樣無力,但是有一點是肯定的,作為發動伏擊的一方來說,必然還是處在絕對的優勢之下的……
無論在現實裏還是遊戲裏,想要不被敵人伏擊最好的方法都隻有一個……
那就是幹脆不進入敵人的伏擊圈,或者是在進行足夠的偵查確認之後,才能過踏入其中……
落日峽穀雲追風是必須要通過的,無論是繞道還是其他的方式,都不在雲追風的選擇範圍之外,所謂夜長夢多,額外消耗的時間越多,實際上可能發生的危險也越大,所以,相比起落日峽穀可能發生的伏擊,雲追風雖然在有心理準備的情況下,但是還是毅然決然的選擇了進入其中……
當然,進入峽穀之前,派出偵查的部隊自然是不可少的,早在大部隊進入峽穀之前,一些擁有飛行係魔獸作為寵物的玩家以及一些遊俠們就已經對整個峽穀的兩側進行了偵查,這當然也是必不可少的過程,哪怕戰鬥不能避免,但是能夠提早獲知對方的配置,也毫無疑問是一件好事……
在此之前,雲追風已經準備接受將要被重兵埋伏的狀況了,然而,出乎他意料之外的是,根據偵察者迴饋的信息來看,整個峽穀的兩側高地上,居然沒有找到任何一個敵方玩家的蹤跡!
這簡直就是匪夷所思的事情!
是的,匪夷所思!
雲追風對於這個結果是很不解的,他當然不會懷疑偵察者們給出的結果,能夠充當偵查者的,都是那些感知能力極強,同時有帶有一定真視能力的遠程職業,而那些可以充當偵查者的魔獸則大多數都是以鷹類為主,這一類魔獸最大的特點就是對於隱形的生物有著極強的感知力。除此之外,這些鷹類魔獸一路上還不斷向著地麵灑出帶有強力顯示隱形效果的一種名為顯影之塵的粉塵,在顯隱之塵的作用下,一切的隱身效果都會失效……
這種讓隱身失效的粉塵,是絕對可靠的,這種粉塵取自於一種煉金試劑,效果在任何有形的物體上附著一層可見的粉塵效果,也就是說,這種粉塵的存在原理。實際上是和傳統意義上的感知完全不同的。在傳統意義上,刺客和刺客的潛行戰鬥,實際上就是雙方感知能力的對抗,當一個人刺客的潛行技巧足夠高的時候,就可以讓他的身體包括他身上的衣物都進入一種讓視覺和聽覺甚至味覺完全失效的狀態,這並不是幻覺,而是一種類似於變色龍的能力……
伴隨著氣息的控製,一個刺客就可以無影無形的接近目標,而這也就是刺客的精髓所在……
然而,雖然說起來很簡單。但是實際上刺客的潛行卻是一個複雜的課題,腳步,身影,空氣的流動,一切的一切都是鑒別一個刺客的等級的標準,刺客的潛行,並不是身體真的就消失了,他的身體還在,隻是超出了普通人的視覺。聽覺,嗅覺的感知範圍之外而已……
可以說,刺客在潛行期間。唯一不會消失的隻有五感隻有一個,就是觸覺!
是的,觸覺!
刺客雖然消失,但是卻是處在一個看不見但是摸得著的狀態!
如果潛行的刺客站在路當中,也會是被路過的人所撞到的……
進一步衍生來說,一個刺客,哪怕是先潛行狀態下,一樣是可以受到攻擊的。尤其是大範圍的魔法攻擊或者物理攻擊,是完全可以把攻擊範圍內的潛行者打出來的……
而顯影之塵的原理也是如此,顯影之塵在觸碰到無形之物的時候,就會將粉塵殘留在目標上,同時發出淡淡的微光,而且不但如此,相比起大範圍的魔法和物理攻擊來說,顯影之塵覆蓋的範圍是無比巨大的,一小袋顯影之塵從空中灑落的話,足以瞬間覆蓋一整片巨大的區域……
如果是諸如其他小型的諸如羽毛之類的東西,那麽刺客還是躲避的空間,但是像粉塵這樣細小的煉金物質,幾乎根本無法被閃避……
事實上,和詭計之霧類似,顯影之塵也是某個地精煉金術師的產物,既然是地精的產物,價格自然是不用多說的昂貴,不過不得不說,雖然價格昂貴,但是地精出品的煉金物品,質量上卻也是出奇的好……
在這次任務之前,雲追風就已經像地精商人購買了一定量的顯影之塵,畢竟,相比起其他的方式來說,顯影之塵的權威性無疑要高出許多了……
然而,大片的閃爍著微光的顯影之塵之下,整個峽穀依然安靜……
哪怕雲追風在謹慎期間讓偵查人員再一次使用了的顯影之塵,也沒有發現任何敵人的影子!
如果發現了敵人,就算是敵人數量很多,雲追風也不怕去闖上一闖,但是空無一人的情況卻讓雲追風有些發怵……
不過雲追風並不是司馬懿,所以在麵對一個空無一人的峽穀的時候,他隻是略微遲疑之下,之後還是義無反顧地選擇了進入……
無論對方出於什麽目的,雲追風都不會選擇退卻……
退一萬步來說,峽穀之中即使有人,數量也絕對不會太多,即使對方有辦法規避顯影之塵,也絕對不會所有人都有能力規避,或多或少也總算會露出一些蛛絲馬跡來的,而既然偵查的結果是沒有發現敵人,他自然也不會去矯情,自然是選擇長驅直入……
所謂兵來將擋水來土掩,雲追風現在就有點這樣的感悟,不管對方用什麽樣的陰謀詭計,對於此時的車隊來說都沒有太多需要計較的必要性,因為他對於王宇的實力是絕對的自信……
在雲追風看來,這個世界上就沒有這個男人做不成的事情,無論發生什麽突發事件,都不可能阻止這個男人,想要打車隊的主意,就必須在正麵擊倒這個男人。但是在看了白開水和九頭蛇的戰鬥之後,雲追風就覺得,在幻世裏,這樣的似乎根本就不可能存在……
既然如此,雲追風又有什麽好擔心的呢?
然而,隨著時間一分一秒的推移,出乎大多數人預料的是,從進入峽穀開始,一直到整個車隊完全進入峽穀。他們預料之中屬於閻羅會可能發動的攻勢卻一直都沒有發動……
“雖然不知道為什麽。總有一種詭異的感覺啊……”站在車隊的最前方,看著眼前在落日餘暉下閃爍淡黃色光芒的安靜的峽穀,雲追風不由得有些皺眉,“這座峽穀實在是太過安靜了點,總覺得有什麽不對勁的地方……”
聽了雲追風的話,雖然他身邊的幾人都沒有開口,但是內心卻是默認了雲追風的說法……
如果是其他的時候,或許大家會覺得雲追風有點杞人憂天了,但是在麵對閻羅會的時候,在場的人都不敢打包票他們就真的沒有什麽其他的方法可以避過己方的偵查。也就是因為這個原因,所以雖然偵查方麵傳來的情報一直是安全的,但是在場的每一個人卻都沒有放鬆緊惕的意思……
之前的幾場大戰還曆曆在目,在那種不是特別適合的伏擊的地帶,對方都祭出了封鎖結界這樣的大殺器,那麽在這樣一個適合伏擊的地帶,對方又會施展出什麽樣的手段呢?
不管雲追風是怎麽想的,車隊已經進入了落日峽穀,那麽就不可能退出去了……
車隊繼續前行。大概過了十分鍾左右,位於車隊最前方的雲追風就已經看到了峽穀的出口……
遠遠看到了出口之後,車隊前頭的幾人在感到疑惑的同時。也是深深的鬆了一口氣,他們很清楚,一旦車隊脫離了峽穀,那麽接下來的路程雖然不說是一片坦途,但是危險程度相比起之前來說絕對是小多了,一旦穿過峽穀進入碧玉平原之內,那麽距離水天一色的距離也就隻有很短的一小段路了,到了藍天閣的範圍之內。藍天閣方麵的人肯定會在第一時間出來迎接車隊的,雖然在協議中規定的是商隊自行運送,但是如果商隊在碧玉平原被打劫的話,那麽就是**裸的打藍天閣的臉了,藍天閣自然不可能坐視這樣的情況發生……
難道說,自己一直是杞人憂天了麽?
還是說,閻羅會在主戰場上的兵力已經開始吃緊了麽?
還是說,他們原本就把重點放在之前的一場伏擊戰力,底牌損失殆盡之後,索性就放棄了繼續追擊我們麽?
一時之間,雲追風的腦海裏閃過了好幾個念頭……
到了這個時候,即使是他自己,也覺得可能自己真的是緊張過度了……
事實上,不但是雲追風,此時無論是幾個傭兵團的團長還是其他五階的高手,都隱隱鬆了一大口氣,覺得對方或許是真的放棄了伏擊……
雖然大多數人都有再進行一場惡戰的準備,但是毫無疑問的,經曆過之前的戰鬥之後,雖然護衛隊和傭兵們的精神氣質都有了很大的提升,但是同樣的,他們也或多或少的感受到了精神上和**上的疲勞……
此時此刻,在看到了出口之後,許多在場的玩家一直緊繃的神經也都漸漸放鬆下來……
“鬱悶啊,我原本還準備好好打上一場呢……”
不過,相比起其他的玩家的喜悅來說,神木此時卻是一臉的不爽地嘀咕了一句。
神木這倒不是矯情,而是真的鬱悶,和那些戰鬥了許久的護衛隊和傭兵們不同,神木可是地地道道的生力軍,而他空降之後,除了砍死了幾個醬油之外,就是和那個司徒家四法王之一的大叔鬥嘴這樣的戰績了,這樣的戰績,神木自然是不會感到滿意的……
自從開始封龍試煉之後,神木在很長一段時間都是在獨處狀態下,神木也算是一個開朗陽光的小正太,現在好不容易有機會大戰一場,卻沒想到對方在這個時候卻退縮了,又怎麽能不讓他鬱悶呢……
然而,這個世界上有一句話是這樣說的,行百裏者半九十……
意外總是在不經意之間發生的……
不得不說,神木或許還真是有點烏鴉嘴的潛質的……
在神木開口之後,一支帶著黑光的利箭就快速穿過的身邊,狠狠的釘入了他身後一個護衛隊成員的身體裏,然後,另外三支閃爍這不同顏色的利箭快速的落在這個護衛隊成員的身上,然後在這個護衛隊成員做出反應之前,白光就在他的身上閃爍起來……
“敵襲!”
“敵襲!”
“結陣防禦!”
“法師都開啟魔法盾,刺客和遊俠快速散開,戰士們跟我衝……”
幾乎在同一時間,車隊之中快速的此起彼伏的響起了叫喊聲……
平靜的極點的峽穀,一瞬間就沸騰起來!
與此同時,成片的弓箭和魔法光芒在兩側的山道上閃爍起來……
一場既在意料之中,又在意料之外的伏擊戰,就此展開!(未完待續。。。)
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落日峽穀。
萬裏有雲的車隊依然在前行……
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長長的車隊就像是一條長蛇,遊走在蜿蜒的峽穀之中……
護衛隊的大多數成員都保持著外鬆內緊的狀態,在經曆過激烈戰鬥的洗禮,在場的每一個玩家都或多或少的得到了一些洗練,無論是精神氣質還是作戰經驗,也都得到了一定的程度的提升,雖然這樣的提升要完全轉換成為成長的實力還需要一定的時間累積,但是這樣的潛力卻是實實在在存在的……
在進入落日峽穀之前,包括雲追風在內的所有人,都已經準備好迎接一場苦戰了……
落日峽穀,實在是一個非常是和伏擊的地點……
可以說,縱觀整條護送路線來說,落日峽穀毫無疑問是一個對於閻羅會來說最好的伏擊地點……
一旦萬裏有雲的車隊通過了峽穀,接下來的路段距離藍天閣的駐地就是咫尺之遙了,一旦進入碧玉平原的範圍,想要圍殺護送的隊伍,就會變得十分困難……
平原地形一望無際,無論哪裏,用什麽方式來設伏,都會大幅增加被發現的幾率,而且一旦戰鬥陣型展開,往往一場伏擊戰在很短的時間裏就會被遭遇戰,對於伏擊者來說,能夠獲取戰局主動的時間會變得非常短……
相反的,峽穀則完全不同,峽穀的地形相對狹窄,在車隊的通過的時候很容易進入首尾不能相顧的狀態,除此之外。兩旁的山道和林道之間,也便於伏兵的隱藏……
一旦伏擊展開,那麽作為伏兵的一方將會獲得無與倫比的巨大優勢……
峽穀兩側的山林之中,隻要埋伏一定數量的遠程攻擊點,就足以用箭雨和魔法淹沒被伏擊的部隊……
事實上,就算是在沒有魔法沒有火器的冷兵器時代,在諸如峽穀山坡之類的地方發動的伏擊,都足以產生致命的效果……
往往伏擊一方隻需要不多的兵力,就可以葬送敵人龐大數量的軍團。
就算是三國演義的智謀超群的龐統同學。不也是在落鳳坡中伏中箭而死的麽?
當然。這也是理所當然的事情,在冷兵器時代,居高臨下又斷了後路的伏擊,基本上就是屠殺的節奏……
這也就是戰爭中地利的重要性了,在山坡之上向山下發動攻擊,哪怕不使用諸如火箭這樣既破壞生態環境有足夠兇殘的武器,哪怕隻是往伏擊圈裏扔上幾塊小石頭也足以致命,更不用說是那些專門準備的滾木,滾石之類的大規模殺傷性武器了……
在占據地利優勢的情況下,哪怕是最普通的東西。都會變得異常恐怖……
在一定高度下,哪怕隻是一塊錢硬幣,也足以砸死人了……
這就是地利的作用!
反之,對於處在下風的被伏擊者來說,高度的距離足以讓大多數的反擊變得無力,哪怕是射術再精湛的射手,也很難早高度差距太大的情況下做出有效的反擊來,巨大的高度差距加上風力和視野上的落差,足以讓一個技巧精湛的弓箭手從獵人變成待宰的獵物……
事實上。曆史上許多以少勝多的戰鬥,都是在諸如峽穀之類的地形產生的,在這樣的地形下。兵力的優勢被最大限度的削弱,部隊的機動性也會受到巨大的限製,視野上的差距更是會讓部隊的一舉一動都落入對方的掌控之中……
而落日峽穀正是這樣的一個地方!
也就是因為這個原因,所以包括雲追風在內的大多數人高層人員,都很清楚落日峽穀的危險性……
相比起之前的幾次伏擊來說,落日峽穀的地理位置更好,也更加適合伏擊對手……
在這樣的地方,一旦在毫無準備的情況下被伏擊。就必定會造成巨大的損失……
事實上,就算是在準備充分的情況下被伏擊,戰鬥也會變得非常艱難……
誠然,在一個劍與魔法的世界裏,麵對自高而下的伏擊,玩家們不會像現實裏中一樣無力,但是有一點是肯定的,作為發動伏擊的一方來說,必然還是處在絕對的優勢之下的……
無論在現實裏還是遊戲裏,想要不被敵人伏擊最好的方法都隻有一個……
那就是幹脆不進入敵人的伏擊圈,或者是在進行足夠的偵查確認之後,才能過踏入其中……
落日峽穀雲追風是必須要通過的,無論是繞道還是其他的方式,都不在雲追風的選擇範圍之外,所謂夜長夢多,額外消耗的時間越多,實際上可能發生的危險也越大,所以,相比起落日峽穀可能發生的伏擊,雲追風雖然在有心理準備的情況下,但是還是毅然決然的選擇了進入其中……
當然,進入峽穀之前,派出偵查的部隊自然是不可少的,早在大部隊進入峽穀之前,一些擁有飛行係魔獸作為寵物的玩家以及一些遊俠們就已經對整個峽穀的兩側進行了偵查,這當然也是必不可少的過程,哪怕戰鬥不能避免,但是能夠提早獲知對方的配置,也毫無疑問是一件好事……
在此之前,雲追風已經準備接受將要被重兵埋伏的狀況了,然而,出乎他意料之外的是,根據偵察者迴饋的信息來看,整個峽穀的兩側高地上,居然沒有找到任何一個敵方玩家的蹤跡!
這簡直就是匪夷所思的事情!
是的,匪夷所思!
雲追風對於這個結果是很不解的,他當然不會懷疑偵察者們給出的結果,能夠充當偵查者的,都是那些感知能力極強,同時有帶有一定真視能力的遠程職業,而那些可以充當偵查者的魔獸則大多數都是以鷹類為主,這一類魔獸最大的特點就是對於隱形的生物有著極強的感知力。除此之外,這些鷹類魔獸一路上還不斷向著地麵灑出帶有強力顯示隱形效果的一種名為顯影之塵的粉塵,在顯隱之塵的作用下,一切的隱身效果都會失效……
這種讓隱身失效的粉塵,是絕對可靠的,這種粉塵取自於一種煉金試劑,效果在任何有形的物體上附著一層可見的粉塵效果,也就是說,這種粉塵的存在原理。實際上是和傳統意義上的感知完全不同的。在傳統意義上,刺客和刺客的潛行戰鬥,實際上就是雙方感知能力的對抗,當一個人刺客的潛行技巧足夠高的時候,就可以讓他的身體包括他身上的衣物都進入一種讓視覺和聽覺甚至味覺完全失效的狀態,這並不是幻覺,而是一種類似於變色龍的能力……
伴隨著氣息的控製,一個刺客就可以無影無形的接近目標,而這也就是刺客的精髓所在……
然而,雖然說起來很簡單。但是實際上刺客的潛行卻是一個複雜的課題,腳步,身影,空氣的流動,一切的一切都是鑒別一個刺客的等級的標準,刺客的潛行,並不是身體真的就消失了,他的身體還在,隻是超出了普通人的視覺。聽覺,嗅覺的感知範圍之外而已……
可以說,刺客在潛行期間。唯一不會消失的隻有五感隻有一個,就是觸覺!
是的,觸覺!
刺客雖然消失,但是卻是處在一個看不見但是摸得著的狀態!
如果潛行的刺客站在路當中,也會是被路過的人所撞到的……
進一步衍生來說,一個刺客,哪怕是先潛行狀態下,一樣是可以受到攻擊的。尤其是大範圍的魔法攻擊或者物理攻擊,是完全可以把攻擊範圍內的潛行者打出來的……
而顯影之塵的原理也是如此,顯影之塵在觸碰到無形之物的時候,就會將粉塵殘留在目標上,同時發出淡淡的微光,而且不但如此,相比起大範圍的魔法和物理攻擊來說,顯影之塵覆蓋的範圍是無比巨大的,一小袋顯影之塵從空中灑落的話,足以瞬間覆蓋一整片巨大的區域……
如果是諸如其他小型的諸如羽毛之類的東西,那麽刺客還是躲避的空間,但是像粉塵這樣細小的煉金物質,幾乎根本無法被閃避……
事實上,和詭計之霧類似,顯影之塵也是某個地精煉金術師的產物,既然是地精的產物,價格自然是不用多說的昂貴,不過不得不說,雖然價格昂貴,但是地精出品的煉金物品,質量上卻也是出奇的好……
在這次任務之前,雲追風就已經像地精商人購買了一定量的顯影之塵,畢竟,相比起其他的方式來說,顯影之塵的權威性無疑要高出許多了……
然而,大片的閃爍著微光的顯影之塵之下,整個峽穀依然安靜……
哪怕雲追風在謹慎期間讓偵查人員再一次使用了的顯影之塵,也沒有發現任何敵人的影子!
如果發現了敵人,就算是敵人數量很多,雲追風也不怕去闖上一闖,但是空無一人的情況卻讓雲追風有些發怵……
不過雲追風並不是司馬懿,所以在麵對一個空無一人的峽穀的時候,他隻是略微遲疑之下,之後還是義無反顧地選擇了進入……
無論對方出於什麽目的,雲追風都不會選擇退卻……
退一萬步來說,峽穀之中即使有人,數量也絕對不會太多,即使對方有辦法規避顯影之塵,也絕對不會所有人都有能力規避,或多或少也總算會露出一些蛛絲馬跡來的,而既然偵查的結果是沒有發現敵人,他自然也不會去矯情,自然是選擇長驅直入……
所謂兵來將擋水來土掩,雲追風現在就有點這樣的感悟,不管對方用什麽樣的陰謀詭計,對於此時的車隊來說都沒有太多需要計較的必要性,因為他對於王宇的實力是絕對的自信……
在雲追風看來,這個世界上就沒有這個男人做不成的事情,無論發生什麽突發事件,都不可能阻止這個男人,想要打車隊的主意,就必須在正麵擊倒這個男人。但是在看了白開水和九頭蛇的戰鬥之後,雲追風就覺得,在幻世裏,這樣的似乎根本就不可能存在……
既然如此,雲追風又有什麽好擔心的呢?
然而,隨著時間一分一秒的推移,出乎大多數人預料的是,從進入峽穀開始,一直到整個車隊完全進入峽穀。他們預料之中屬於閻羅會可能發動的攻勢卻一直都沒有發動……
“雖然不知道為什麽。總有一種詭異的感覺啊……”站在車隊的最前方,看著眼前在落日餘暉下閃爍淡黃色光芒的安靜的峽穀,雲追風不由得有些皺眉,“這座峽穀實在是太過安靜了點,總覺得有什麽不對勁的地方……”
聽了雲追風的話,雖然他身邊的幾人都沒有開口,但是內心卻是默認了雲追風的說法……
如果是其他的時候,或許大家會覺得雲追風有點杞人憂天了,但是在麵對閻羅會的時候,在場的人都不敢打包票他們就真的沒有什麽其他的方法可以避過己方的偵查。也就是因為這個原因,所以雖然偵查方麵傳來的情報一直是安全的,但是在場的每一個人卻都沒有放鬆緊惕的意思……
之前的幾場大戰還曆曆在目,在那種不是特別適合的伏擊的地帶,對方都祭出了封鎖結界這樣的大殺器,那麽在這樣一個適合伏擊的地帶,對方又會施展出什麽樣的手段呢?
不管雲追風是怎麽想的,車隊已經進入了落日峽穀,那麽就不可能退出去了……
車隊繼續前行。大概過了十分鍾左右,位於車隊最前方的雲追風就已經看到了峽穀的出口……
遠遠看到了出口之後,車隊前頭的幾人在感到疑惑的同時。也是深深的鬆了一口氣,他們很清楚,一旦車隊脫離了峽穀,那麽接下來的路程雖然不說是一片坦途,但是危險程度相比起之前來說絕對是小多了,一旦穿過峽穀進入碧玉平原之內,那麽距離水天一色的距離也就隻有很短的一小段路了,到了藍天閣的範圍之內。藍天閣方麵的人肯定會在第一時間出來迎接車隊的,雖然在協議中規定的是商隊自行運送,但是如果商隊在碧玉平原被打劫的話,那麽就是**裸的打藍天閣的臉了,藍天閣自然不可能坐視這樣的情況發生……
難道說,自己一直是杞人憂天了麽?
還是說,閻羅會在主戰場上的兵力已經開始吃緊了麽?
還是說,他們原本就把重點放在之前的一場伏擊戰力,底牌損失殆盡之後,索性就放棄了繼續追擊我們麽?
一時之間,雲追風的腦海裏閃過了好幾個念頭……
到了這個時候,即使是他自己,也覺得可能自己真的是緊張過度了……
事實上,不但是雲追風,此時無論是幾個傭兵團的團長還是其他五階的高手,都隱隱鬆了一大口氣,覺得對方或許是真的放棄了伏擊……
雖然大多數人都有再進行一場惡戰的準備,但是毫無疑問的,經曆過之前的戰鬥之後,雖然護衛隊和傭兵們的精神氣質都有了很大的提升,但是同樣的,他們也或多或少的感受到了精神上和**上的疲勞……
此時此刻,在看到了出口之後,許多在場的玩家一直緊繃的神經也都漸漸放鬆下來……
“鬱悶啊,我原本還準備好好打上一場呢……”
不過,相比起其他的玩家的喜悅來說,神木此時卻是一臉的不爽地嘀咕了一句。
神木這倒不是矯情,而是真的鬱悶,和那些戰鬥了許久的護衛隊和傭兵們不同,神木可是地地道道的生力軍,而他空降之後,除了砍死了幾個醬油之外,就是和那個司徒家四法王之一的大叔鬥嘴這樣的戰績了,這樣的戰績,神木自然是不會感到滿意的……
自從開始封龍試煉之後,神木在很長一段時間都是在獨處狀態下,神木也算是一個開朗陽光的小正太,現在好不容易有機會大戰一場,卻沒想到對方在這個時候卻退縮了,又怎麽能不讓他鬱悶呢……
然而,這個世界上有一句話是這樣說的,行百裏者半九十……
意外總是在不經意之間發生的……
不得不說,神木或許還真是有點烏鴉嘴的潛質的……
在神木開口之後,一支帶著黑光的利箭就快速穿過的身邊,狠狠的釘入了他身後一個護衛隊成員的身體裏,然後,另外三支閃爍這不同顏色的利箭快速的落在這個護衛隊成員的身上,然後在這個護衛隊成員做出反應之前,白光就在他的身上閃爍起來……
“敵襲!”
“敵襲!”
“結陣防禦!”
“法師都開啟魔法盾,刺客和遊俠快速散開,戰士們跟我衝……”
幾乎在同一時間,車隊之中快速的此起彼伏的響起了叫喊聲……
平靜的極點的峽穀,一瞬間就沸騰起來!
與此同時,成片的弓箭和魔法光芒在兩側的山道上閃爍起來……
一場既在意料之中,又在意料之外的伏擊戰,就此展開!(未完待續。。。)
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